任天堂に関するloveanimeのブックマーク (7)
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追記はしないつもりでいた。 でも、ある1人だけにコメントを返させてもらう。 https://anond.hatelabo.jp/20201001022747 衝撃を受けた。 ここまであなたの心を傷つけるとは思ってもみなかった。 でも、あなたにだから正直に言わせてもらうけど、辞めたことは後悔していない。5年以上が経ったとは言いつつ、もっともっと、かなり昔の話なので当時の感情を思い出すのは難しいけど、それでも転職という答えが幸せになるための道だったんだよ。 日記は2つともすべて読ませてもらった。 ありがとう。顔も知らないあなたの幸せを願っています。 新卒で入社した。もうかなり昔のことだ。 文系の学部出身で、事務職で応募して、もの凄く面倒くさいエントリーシートを書いて、何度かの面接の後に採用された。 企画部門への配属だった。生産管理を希望していたけど通らなかった。 増田でこんなことを書いている
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﹁ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル﹂︵長い・・ので以下、FFCC︶のリマスター版が発売されました。 このタイトル、実はスクウェアが任天堂と取引再開した記念碑的タイトルなんです。 これを機会に、任天堂との取引再開の経緯、また、このタイトルが実は当時のスクウェアの革新について重要な役割を担っていたことについて、書いてみます。 任天堂出禁私が着任した2000年時点でスクウェアはソニーのプレイステーション︵以下、PS︶以外にタイトルを供給しておらず、任天堂から取引拒否をされている唯一のゲーム開発会社だった。 どのプラットフォームにも供給できる選択肢を持っているのが自然であるし、携帯ゲーム機を製造しているのは任天堂だけだったので、この観点でも取引は必須のはず。ところが、着任時のスクウェア社内では、出入禁止になっている事がシリアスに捉えられていなかった。 解せないながら、2000年内は管理
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407 名前‥ ダイアンサステルスター(東京都)[] 投稿日‥2009/08/02(日) 11:22:08.64 ID:o2UNaH9u >>231 STARTとSELECTのボタンをつけるより、マイクの方が断然安かったから。 横井軍平は山内組長から﹁1万円未満で売れ﹂と言われてファミコンの開発をはじめた。 途中で組長に泣きついて1万5千円までに変更してもらったが、それでも異常にきつい。 ファミコンのカラーになったアズキ色は、この色のプラスチックが一番安かったから。 6502カスタムなんていう日本じゃまったくなじみの無いCPUになったのは、 これを作ったリコーが販売に失敗して倉庫に山積されてたから︵買い叩いたわけだ︶。2コンマイクは、そういう意味では、ちょっと贅沢なものではあった。 当初、コストの問題から、横井さんは2コンからSTARTとSELECTをはずして、 ノッペラボウにしておこう
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﹁こんなことやってて、いいのかな﹂――ゲームとネットが好きという岡本基さん︵33︶は、任天堂で﹁Wii Fit﹂などのヒット作を手掛けながら、内心焦っていた。﹁ニコニコ動画﹂や﹁pixiv﹂の盛り上がりに刺激を受け、ネットの世界をうらやましく感じた。 ﹁清濁併せ飲むネットの世界で、踏み込んだサービスを作ってみたい﹂という思いがどんどん膨らんでいった。﹁脂がのっている30代のうちに、ネットに関われないのは寂しい﹂とも。約10年間働いた任天堂を離れ、起業を決意した。 昨年5月に﹁エンタースフィア﹂という会社を設立。昨年10月に始めたフィギュア写真投稿サイト﹁fg﹂が好調だ。オープンから約9カ月で、会員は約1万8000人。﹁ネット企業として後発なので、変なことをいっぱいやって、新しいサービスをどんどん出していきたい﹂。岡本さんは今、燃えている。 東大の男子寮でゲーム三昧 ﹁ゲーム機はすべて持って
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今回取り上げる﹁バーチャルボーイ︵Virtual Boy︶﹂は、任天堂の携帯型ゲーム機として、最も革新的な機種になるはずだった。﹁真の3次元︵3D︶グラフィックス﹂をコンセプトにした機種で、プレーヤを仮想世界︵バーチャル・リアリティ︶にいざない、既存のテレビ・ゲーム機では実現できない体験を提供するとうたっていた。1995年に日本と北米地域で発売されたものの、現在では同社の歴代ゲーム機の中で厄介者として、主流ではない補足的な位置付けになっている。 仮想現実の実現目指す バーチャルボーイの開発の歴史は、1990年代の初頭にさかのぼる。任天堂のゲーム機開発者である横井軍平氏は、﹁ゲームボーイ︵Game Boy︶﹂の目覚ましい成功によって、携帯型ゲーム機業界で高い評価を受けていた。彼なら何をやっても失敗するはずがないと判断した同社の経営陣は、﹁鉄は熱いうちに打て﹂ということわざ通りに、新し
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1名前‥以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日‥2009/04/09(木) 18:16:09.08 ID:GLdkx66L0 任天堂が同社のホームページで、アルバイトとしてデバッグスタッフを募集中だ。デ バッグと言えば、ゲームに不具合がないかどうかをチェックする、品質管理のために 欠かせない作業。勤務地は京都府にある任天堂 京都リサーチセンターで、応募資格 は“高卒以上、平日毎日の出勤で長期勤務可能な方”となっている。興味がある人は、 募集要項をよく読んで応募しよう。 募集職種‥デバッグスタッフ 応募資格‥高卒以上 平日毎日の出勤で長期勤務可能な方 雇用期間‥試用期間あり︵2週間︶ 勤務成績により3~6ヶ月毎の更新可 勤務時間‥平日︵月~金︶ 10‥00~17‥30︵休憩1時間︶ ※土・日・祝日・会社設定休日はお休みです。 時給‥900円︵昇給あり︶ 待遇‥交通費別途
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