![「ドラゴンクエストX」のクエスト制作で大事なものとは? イベントプランナー田中瑞枝氏が語る、面白さと「ドラクエ」らしさの追求](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/20a27ee1bbd03bc1ad55deb6658b19828fdea79f/height=288;version=1;width=512/http%3A%2F%2Fgame.watch.impress.co.jp%2Fimg%2Fgmw%2Flist%2F718%2F125%2Fimportant_image.jpg)
Lynx @GinLynx 初心者プレイヤーはともかく塗ること、前に出ることを考えているので、塗ることができるヒト状態の時間が長くなってはいませんか? そもそも敵を撃つためには敵を見つけ、敵のところへ照準を合わせて初めて撃つことができるようになります 2015-08-18 13:09:47 Lynx @GinLynx 敵に視認できる状態であるヒト状態のままだと、敵に先に見つかってしまい、こちらが抵抗する間もなく撃ち負けてしまうことが多いのではないでしょうか 潜伏状態、敵に見つかっていない状態で敵に照準をあわせておけば、こちらは敵に撃たれることなく、あとは撃つだけの状態にすることができます 2015-08-18 13:11:04
NEW 正社員 プロデューサー/プランナー(TYPE-MOONとの共同開発 Fate/Grand Order等)【転職支援サービス求人】(正社員) / ディライトワークス株式会社 ディライトワークス株式会社 求人ID:11967706 <同社のゲーム事業を加速させるプロデューサーの募集です> ■概要: ゲーム業界にて数々の実績を残されて来た「庄司顕仁氏」が率いる同社。2014年1月に設立されてから、既にTYPE-MOONとの共同企画開発で『Fate/GrandOrder』を手掛ける等、事業を加速させている中でのコアメンバーの募集となります。 ■詳細: 今回は、同社が手掛ける大型プロジェクト『Fate/GrandOrder』を始めとする、ゲーム開発プロジェクトに参画頂きます。(http://www.inside-games.jp/article/2014/07/27/78922.html)同
任天堂は13日、11日に岩田聡社長(55)が胆管腫瘍のため死去したと発表した。岩田氏は任天堂向けにゲームソフトを開発するハル研究所の社長を経て、2002年に任天堂社長に就任。6月
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