gameとrpgに関するmashoriのブックマーク (2)
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ホーム インタビュー ﹃FF14﹄で﹁24アカウント﹂運用をするプレイヤーにインタビュー。24アカウント運用をしていたら職場の環境がよくなった オンラインゲームはさまざまなプレイヤーが集まる世界である。エンドコンテンツにひたすら挑み続ける戦闘民族系プレイヤーや、生活系コンテンツを極めるプレイヤー、美しいスクリーンショットを撮ることを楽しむプレイヤーなど、プレイヤーの数だけ遊び方があると言っても過言ではない。 スクウェア・エニックスが運営する﹃ファイナルファンタジーXIV﹄︵以下、﹃FF14﹄︶も例外ではない。戦闘コンテンツはもちろん、ハウジングや釣りなど生活系コンテンツも充実しており、﹁グループポーズ﹂と呼ばれるフォトモードもパッチごとに進化を遂げていっている。ハードコアプレイヤーからカジュアルプレイヤーまで楽しめる﹃FF14﹄だが、特に変わった遊び方で有名なプレイヤーも存在する。本企画で
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※100円に設定してるけど最後まで無料で読めます︵冒頭の画像に他意はありません︶ 岩崎啓眞さんがブログで﹁昔のRPGはかったるい﹂と書いているのを見て、あれっと思ってこんなことをツイートした。 そういえば岩崎さんのエントリ読んで、︵本題のPCエンジンミニとはまったく関係ないけど︶﹁昔のRPGはかったるい﹂って書いてあって、自分の印象と逆でちょっと面白かった。もちろん情報量は今のRPGの方が間違いなく多いんだけど、この感覚っておっさん特有なんだろうかhttps://t.co/I5UbieZzQL — 池谷勇人@ねとらぼ副編集長 (@tekken8810) June 15, 2019 これ、僕の体感だとまったく逆だったんですよね。ざっくり言えば、昔のRPGの方が全体的にサクサク進んで、今のRPGの方がもっさりしている印象があった︵いや、ホントにかったるいゲームもたくさんあったけど! 少なくとも
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