canvasのサイズをwindowサイズに合わせて画面いっぱいに表示させたい。 そんなとき、canvasのサイズ指定をjQueryの.css()を使ってやろうとするとうまくいきません。 具体的に書くと、 HTML:
![HTML canvasを画面いっぱいに表示したい - Qiita](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/1a28011c521189d0beb28bba70506924fd1c27bd/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fqiita-user-contents.imgix.net%2Fhttps%253A%252F%252Fcdn.qiita.com%252Fassets%252Fpublic%252Farticle-ogp-background-9f5428127621718a910c8b63951390ad.png%3Fixlib%3Drb-4.0.0%26w%3D1200%26mark64%3DaHR0cHM6Ly9xaWl0YS11c2VyLWNvbnRlbnRzLmltZ2l4Lm5ldC9-dGV4dD9peGxpYj1yYi00LjAuMCZ3PTkxNiZoPTMzNiZ0eHQ9SFRNTCUyMGNhbnZhcyVFMyU4MiU5MiVFNyU5NCVCQiVFOSU5RCVBMiVFMyU4MSU4NCVFMyU4MSVBMyVFMyU4MSVCMSVFMyU4MSU4NCVFMyU4MSVBQiVFOCVBMSVBOCVFNyVBNCVCQSVFMyU4MSU5NyVFMyU4MSU5RiVFMyU4MSU4NCZ0eHQtY29sb3I9JTIzMjEyMTIxJnR4dC1mb250PUhpcmFnaW5vJTIwU2FucyUyMFc2JnR4dC1zaXplPTU2JnR4dC1jbGlwPWVsbGlwc2lzJnR4dC1hbGlnbj1sZWZ0JTJDdG9wJnM9NTk3MTVjMDIzZGQ2YjQ2NjI5ODhhOTg5MDgxZTI5MDY%26mark-x%3D142%26mark-y%3D112%26blend64%3DaHR0cHM6Ly9xaWl0YS11c2VyLWNvbnRlbnRzLmltZ2l4Lm5ldC9-dGV4dD9peGxpYj1yYi00LjAuMCZ3PTYxNiZ0eHQ9JTQwZ29uc2hpX2NvbSZ0eHQtY29sb3I9JTIzMjEyMTIxJnR4dC1mb250PUhpcmFnaW5vJTIwU2FucyUyMFc2JnR4dC1zaXplPTM2JnR4dC1hbGlnbj1sZWZ0JTJDdG9wJnM9MGVmNDcxMWMwMTM5OGJlM2NmYzA3NzM5YjUzYjI1NjE%26blend-x%3D142%26blend-y%3D491%26blend-mode%3Dnormal%26s%3D9874f5c41f230bdfeec290c89de8d840)
Media Art II 2013 第7回 : openFrameworks 3Dグラフィクス、OpenGLAtsushi Tadokoro
Working with hugedomains.com was a quick and easy process. We got to speak to multiple real people located in Colorado without having to wait on hold! Our only complaint was we felt we had to overpay more than this particular domain was worth, and we weren't able to negotiate it down to a level that we felt was fair. However, payment and delivery were seamless, and within a few hours we had all of
iPhoneでvideoタグのplayを叩くと、ビデオプレイヤーが立ち上がってしまいますがそのままブラウザ内で見たいというケースもあると思います。 そんなときにつかえるようなつかえないような技を紹介します。(iOS9.0.2 の iPhone6 では動きました) 用意するもの 再生したいムービー(mp4など) 再生したいムービーの音だけ切り出したもの(mp3など) ※ 音とムービーが同じ長さであることを前提としています ※ どちらもiOSで再生できるコーデックで書き出してください 方針 canvas、video、audioを用意 videoのsrcにmp4パスをいれる audioでmp3を再生 audioのcurrentTimeを取得 videoのcurrentTimeをaudioのcurrentTimeにあわせる(playはしない) canvasにvideoをレンダリング audioの再
We hear you, EarthThe space company focused on the future of Planet Earth™Spire designs, builds and operates the world’s largest multipurpose satellite constellation. With our proven history in space infrastructure, we provide you with unprecedented access and insights from the ultimate vantage point – space. We empower you to navigate our changing world, reduce the cost of climate change and weat
はじめに いまさらですがHTML5 Canvasの勉強をはじめました。 Canvas APIを使ったアニメーションの実装は、jQuery animate()やcss3 keyframesといったものとは考え方が異なります。はじめて調べた時には結構戸惑ったので、同じような方のためにメモしたいと思います。 アニメーション = 再描画 Canvasでは便利なアニメーションメソッドはなく、単純に描画自体を繰り返すことでアニメーションを実現させます。イメージとしては、パラパラまんがのように画面自体が次々と差し替わっていくようなものでしょうか。 アニメーションサンプル なお↓ページで実際の動きを確認できます http://nekoneko-wanwan.github.io/demo/canvas/animation/ Canvasアニメーションの手順 ざっくりと以下のような流れになります 要素を削除
HTML5 Canvasで作った「シンプルペイント」。ペンの色とサイズが選べ、保存もできる。画像クリックでサンプルページを表示します(Firefox 3/Opera 10/Safari 4で表示可能) HTML5の新機能で特に注目を集めているのが、Flashなどのプラグインを使わずにWebブラウザー上でグラフィックを描画できる「Canvas」です。Canvasは、すでにInternet Explorer(IE)をのぞく、ほとんどのブラウザーに実装されていますし、マイクロソフトは現在開発を進めている「IE9」でHTML5を積極的にサポートするとしていますから、IE9にCanvasが実装される可能性は高そうです(ただし、現在公開されているPlatform Preview版ではCanvasは実装されていません)。すべての主要ブラウザーでCanvasが利用できるようになれば、画像処理を伴うWebア
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