![LLMを用いたガチャ指向ゲーム開発 - ABAの日誌](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/f942a008d338b594662dc39163aecc8295e8f82c/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fabagames.github.io%2Fclaude-one-button-game-creation%2Fwavybird%2Fscreenshot.gif)
マインクラフトにはレッドストーンと呼ばれる信号を発信するための回路素子が存在しており、これを駆使することでマインクラフト内で実際に動作する1KBの記憶装置などを自作するユーザーが登場しています。このテクニックを駆使し、「マインクラフトの中でマインクラフトをプレイする」ことを実現してしまった猛者が登場しました。 I made Minecraft in Minecraft with redstone! - YouTube 「マインクラフトの中でマインクラフトをプレイする」ことを実現したのは、マインクラフトで動作する1HzのCPU「CHUNGUS 2」を作り上げたことのあるsammyuriさんです。sammyuriさんがCHUNGUS 2の動画を投稿した6日後、動画には「ある日、僕たちはマインクラフトでマインクラフトができるようになるんだろうか」というコメントが投稿されていました。 同様のコメン
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回答 (7件中の1件目) 通信するデータ量が増えれば増えるだけ、遠距離間における反応は遅くなることは感覚的に理解できるのではないかと思います。 そういう意味で、反射速度を上げてゲームむを滑らかに遂行させるためには、なるべく通信するデータは少ないのがベストです。 なので、単位時間当たりのプレーヤーの位置、入力コマンド、標的の座標といった、操作に関わるデータを何かしらのデータ圧縮を用いて通信し、そのうえで遠隔地にいるプレーヤー同士の対戦を実現しているのだと思います。 その時に、なるべくデータを小さくするためにある程度の操作などをテーブルにまとめておいたのを用意し、一回のデータで複数のコ...
すると画面が暗転し、Xbox Game Bar の操作画面が表示されます。 画面録画中にマイクを使用する場合は、キャプチャウィンドウのマイクボタンを押してマイクを有効にします。 録画を開始ボタンを押すと、画面録画が始まります。 録画中はこのような小ウィンドウが表示されます。■ボタンを押す事で、画面録画を停止します。 動画の保存場所 Xbox Game Bar で撮影した動画は以下の場所に保存されます。 ウィジェットのピン留め ウィジェットをピン留めすれば、常時ウィジェットが表示されるようになります。 各ウィジェットのピン留めボタンを押してください。 Xbox Game Bar のオーバーレイが消えた後も、ピン留めされたウィジェットは消えません。 クリックスルー クリックスルーとはウィジェットのクリック操作を無効にするという事です。 常時ウィジェットが表示されていると、ウィジェットの下になっ
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