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任天堂の検索結果121 - 160 件 / 3349件

  • MOTHER3 - 任天堂開発インタビューアーカイブス(非公式)

    糸井重里さん『MOTHER3』インタビュー(2006年7、8月号より) - Nintendo DREAM WEB

    • MOTHER2 ギーグの逆襲 - 任天堂開発インタビューアーカイブス(非公式)

      【岩田 聡氏 追悼企画】岩田さんは最後の最後まで“問題解決”に取り組んだエンジニアだった。「ゲーマーはもっと経営者を目指すべき!」特別編 - 4gamer.net

      • MOTHER - 任天堂開発インタビューアーカイブス(非公式)

        インタビュー・コメント ゲーム全般 【田中圭一連載『MOTHER』編】任天堂を動かした、糸井重里の熱意「なぜ俺はゲームを作ってない!」――本職の「言葉」、岩田聡の「突破力」が生んだ、後世語り継がれる傑作 - 電ファミニコゲーマー

        • スプラトゥーン シリーズ - 任天堂開発インタビューアーカイブス(非公式)

          このサイトについて はじめにお読み下さい 情報提供・誤情報指摘 ピックアップ・最近の更新 分野別カテゴリー ゲーム専用機&ソフト Nintendo Switch Wii U Nintendo 3DS Wii Nintendo DS NINTENDO GAMECUBE ゲームボーイアドバンス NINTENDO64 IP展開 スーパー・ニンテンドー・ワールド スマートデバイス向けアプリ amiibo 映像コンテンツ シリーズ別カテゴリー マリオシリーズ ゼルダの伝説 シリーズ メトロイドシリーズ 星のカービィ シリーズ スターフォックス シリーズ どうぶつの森 シリーズ ピクミン シリーズ ゼノブレイド シリーズ スプラトゥーン シリーズ キーワードで検索する 検索システムを使う(β版) 編集方針・要望 編集方針 要望 削除依頼

          • ゼノブレイド シリーズ - 任天堂開発インタビューアーカイブス(非公式)

            このサイトについて はじめにお読み下さい 情報提供・誤情報指摘 ピックアップ・最近の更新 分野別カテゴリー ゲーム専用機&ソフト Nintendo Switch Wii U Nintendo 3DS Wii Nintendo DS NINTENDO GAMECUBE ゲームボーイアドバンス NINTENDO64 IP展開 スーパー・ニンテンドー・ワールド スマートデバイス向けアプリ amiibo 映像コンテンツ シリーズ別カテゴリー マリオシリーズ ゼルダの伝説 シリーズ メトロイドシリーズ 星のカービィ シリーズ スターフォックス シリーズ どうぶつの森 シリーズ ピクミン シリーズ ゼノブレイド シリーズ スプラトゥーン シリーズ キーワードで検索する 検索システムを使う(β版) 編集方針・要望 編集方針 要望 削除依頼

            • ピクミン シリーズ - 任天堂開発インタビューアーカイブス(非公式)

              このサイトについて はじめにお読み下さい 情報提供・誤情報指摘 ピックアップ・最近の更新 分野別カテゴリー ゲーム専用機&ソフト Nintendo Switch Wii U Nintendo 3DS Wii Nintendo DS NINTENDO GAMECUBE ゲームボーイアドバンス NINTENDO64 IP展開 スーパー・ニンテンドー・ワールド スマートデバイス向けアプリ amiibo 映像コンテンツ シリーズ別カテゴリー マリオシリーズ ゼルダの伝説 シリーズ メトロイドシリーズ 星のカービィ シリーズ スターフォックス シリーズ どうぶつの森 シリーズ ピクミン シリーズ ゼノブレイド シリーズ スプラトゥーン シリーズ キーワードで検索する 検索システムを使う(β版) 編集方針・要望 編集方針 要望 削除依頼

              • どうぶつの森 シリーズ - 任天堂開発インタビューアーカイブス(非公式)

                このサイトについて はじめにお読み下さい 情報提供・誤情報指摘 ピックアップ・最近の更新 分野別カテゴリー ゲーム専用機&ソフト Nintendo Switch Wii U Nintendo 3DS Wii Nintendo DS NINTENDO GAMECUBE ゲームボーイアドバンス NINTENDO64 IP展開 スーパー・ニンテンドー・ワールド スマートデバイス向けアプリ amiibo 映像コンテンツ シリーズ別カテゴリー マリオシリーズ ゼルダの伝説 シリーズ メトロイドシリーズ 星のカービィ シリーズ スターフォックス シリーズ どうぶつの森 シリーズ ピクミン シリーズ ゼノブレイド シリーズ スプラトゥーン シリーズ キーワードで検索する 検索システムを使う(β版) 編集方針・要望 編集方針 要望 削除依頼

                • スターフォックス シリーズ - 任天堂開発インタビューアーカイブス(非公式)

                  このサイトについて はじめにお読み下さい 情報提供・誤情報指摘 ピックアップ・最近の更新 分野別カテゴリー ゲーム専用機&ソフト Nintendo Switch Wii U Nintendo 3DS Wii Nintendo DS NINTENDO GAMECUBE ゲームボーイアドバンス NINTENDO64 IP展開 スーパー・ニンテンドー・ワールド スマートデバイス向けアプリ amiibo 映像コンテンツ シリーズ別カテゴリー マリオシリーズ ゼルダの伝説 シリーズ メトロイドシリーズ 星のカービィ シリーズ スターフォックス シリーズ どうぶつの森 シリーズ ピクミン シリーズ ゼノブレイド シリーズ スプラトゥーン シリーズ キーワードで検索する 検索システムを使う(β版) 編集方針・要望 編集方針 要望 削除依頼

                  • 星のカービィ シリーズ - 任天堂開発インタビューアーカイブス(非公式)

                    本編シリーズ 星のカービィ 星のカービィ 夢の泉の物語 星のカービィ2 星のカービィ スーパーデラックス 星のカービィ3 星のカービィ64 星のカービィ 鏡の大迷宮 星のカービィ 参上! ドロッチェ団 星のカービィ Wii 星のカービィ 20周年スペシャルコレクション 星のカービィ トリプルデラックス 星のカービィ ロボボプラネット 星のカービィ スターアライズ 星のカービィ ディスカバリー 外伝作品 カービィのピンボール カービィボウル カービィのブロックボール カービィのきらきらきっず コロコロカービィ カービィのエアライド タッチ!カービィ 毛糸のカービィ あつめて!カービィ デデデ大王のデデデでデンZ カービィファイターズZ タッチ!カービィ スーパーレインボー みんなで!カービィハンターズZ カービィのすいこみ大作戦 カービィバトルデラックス! スーパーカービィハンターズ カービ

                    • メトロイドシリーズ - 任天堂開発インタビューアーカイブス(非公式)

                      2Dメトロイドシリーズ メトロイド / メトロイド ゼロミッション メトロイドII RETURN OF SAMUS / メトロイド サムスリターンズ スーパーメトロイド メトロイドフュージョン METROID Other M メトロイド ドレッド メトロイドプライムシリーズ メトロイドプライム メトロイドプライム2 ダークエコーズ メトロイドプライム ピンボール メトロイドプライム ハンターズ メトロイドプライム3 コラプション メトロイドプライム フェデレーションフォース メトロイドプライム4

                      • ゼルダの伝説 シリーズ - 任天堂開発インタビューアーカイブス(非公式)

                        本編シリーズ ゼルダの伝説 リンクの冒険 ゼルダの伝説 神々のトライフォース ゼルダの伝説 夢をみる島 ゼルダの伝説 時のオカリナ ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 ゼルダの伝説 ふしぎの木の実 ゼルダの伝説 風のタクト ゼルダの伝説 4つの剣 ゼルダの伝説 4つの剣+ ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 ゼルダの伝説 大地の汽笛 ゼルダの伝説 スカイウォードソード ゼルダの伝説 神々のトライフォース2 ゼルダの伝説 トライフォース3銃士 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム ゼルダ無双 シリーズ ゼルダ無双 ゼルダ無双 厄災の黙示録 その他 「ゼルダの伝説」実写映画

                        • マリオシリーズ - 任天堂開発インタビューアーカイブス(非公式)

                          2Dマリオ シリーズ スーパーマリオブラザーズ スーパーマリオブラザーズ2 スーパーマリオUSA スーパーマリオブラザーズ3 スーパーマリオランド スーパーマリオワールド スーパーマリオランド2 6つの金貨 New スーパーマリオブラザーズ New スーパーマリオブラザーズ Wii New スーパーマリオブラザーズ 2 New スーパーマリオブラザーズ U / New スーパールイージ U スーパーマリオ ラン スーパーマリオブラザーズ ワンダー 3Dマリオ シリーズ スーパーマリオ64 スーパーマリオサンシャイン スーパーマリオギャラクシー スーパーマリオギャラクシー2 スーパーマリオ 3Dランド スーパーマリオ 3Dワールド 進め!キノピオ隊長 スーパーマリオ オデッセイ スーパーマリオ 3Dコレクション マリオメーカー シリーズ スーパーマリオメーカー スーパーマリオメーカー 2 ヨ

                          • 任天堂、非公式エミュレータの取締りを強化。3億円以上の和解金支払や関連Discordサーバーの閉鎖も(多根清史) - エキスパート - Yahoo!ニュース


                            Nintendo Switch2320253  PC Yuzu2YuzuTropic HazeYuzu24036000
                              任天堂、非公式エミュレータの取締りを強化。3億円以上の和解金支払や関連Discordサーバーの閉鎖も(多根清史) - エキスパート - Yahoo!ニュース
                            • AWS 導入事例: ニンテンドーシステムズ株式会社 | AWS

                              ニンテンドーアカウント、ゲームニュースなど、任天堂が展開するネットワークサービスの開発・運用を担うニンテンドーシステムズ。インターネット経由でソフトウェアのダウンロードや追加コンテンツなどを購入できるオンラインショップ『Nintendo eShop』は、同社が手がけるサービスの 1つです。 Nintendo eShop は 2011 年に始まり、現在は世界中で 1 億 3,000 万台以上の販売実績を持つ Nintendo Switch に対して、40 か国以上の国に 24 時間 365 日の体制でサービスを提供しています。任天堂のデジタルコンテンツの総売上は 2017 年から 2023 年にかけて 10 倍以上となり、現在はゲームソフトの売上高全体に占めるデジタル比率は 50% 近くに達しています。 Nintendo eShop の基盤は当初オンプレミスで運用してきましたが、利用者が急増

                                AWS 導入事例: ニンテンドーシステムズ株式会社 | AWS
                              • スイッチをパソコン化する「nOS」。初代Macみたいで面白い

                                スイッチをパソコン化する「nOS」。初代Macみたいで面白い2024.04.12 16:35123,141 岡本玄介 2023年2月1日の記事を編集して再掲載しています。 昔のPDAを思い出すような。 Nintendo Switchは携帯ゲーム機として優秀ですが、あれほどの演算処理をしているのにコンピューター的な使い方はされません。同程度のサイズで、ウィンドウズが使えるゲーム機だってあるのにね。 もうちょっと日常生活の手助けや、創作活動もできたらなぁと思っている人に、Switch用のニューオペレーティングシステム「nOS」はいかがでしょう? Video: RedDeerGames/YouTube電卓、パズル、ギャラリーで壁紙を変え、やることリストで日常を管理しペイントでお絵描きができる程度ですが、使いこなしたら毎日がちょっとカラフルになりそうです。 初代Macintoshのようでもあり実際

                                  スイッチをパソコン化する「nOS」。初代Macみたいで面白い
                                • 任天堂の御曹司「1000億円資産」で「暴力団本部跡地」購入に秘められた覚悟(週刊現代,伊藤 博敏) @moneygendai


                                  使30400  188922西 婿193384 '4
                                    任天堂の御曹司「1000億円資産」で「暴力団本部跡地」購入に秘められた覚悟(週刊現代,伊藤 博敏) @moneygendai
                                  • バッジとれ~るセンター|ニンテンドー3DS|任天堂

                                    ニンテンドー3DSソフトのオンラインサービスの終了に伴い、『バッジとれ~るセンター』のすべての機能を、2024年4月9日(火)午前9時をもってサービスを終了させていただきます。 ※ニンテンドー3DSシリーズの「ニンテンドーeショップ」 サービス終了に伴い2023年3月28日(火)午前9時をもちましてソフト本編の配信、および「バッジキャッチャーお支払いプレイ」を終了いたしました。2024年4月9日(火)午前9時のオンラインサービス終了までは、「当たりつき!練習キャッチャー」のみプレイいただけます。

                                      バッジとれ~るセンター|ニンテンドー3DS|任天堂
                                    • 3DSとWii Uのオンラインサービスが終了 「一つの時代が終わった」「ありがとう」


                                      493DSWii U9SNS 3DSWii U 使 3DS20112
                                        3DSとWii Uのオンラインサービスが終了 「一つの時代が終わった」「ありがとう」
                                      • スプラコーデメイカー

                                        スプラコーデメイカーはスプラトゥーンのコーディネートを簡単に作成できちゃうサイトです。君のイカしたコーデを作ってみんなに自慢してみなイカ?

                                          スプラコーデメイカー
                                        • マリオカート8 デラックス ワールドチャンピオンシップ 2024 | 任天堂

                                          対戦ルール モード グランプリ 150cc (LANプレイ) チーム 個人戦 アイテム ノーマル アイテム キャラクター すべてから選択可能 マシン すべてから選択可能 CPU CPU つよい CPUマシン マシンすべて レース数 12レース(12レース終了後、1位が同ポイントで並んだ場合「スカイガーデン(スペシャルカップ)」で最終レースを行い、優勝者を決定します。) ハンドルアシスト 使用禁止 使用コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー (有線接続) 使用バージョン 大会開催日前日の最新バージョンの 『マリオカート8 デラックス』を使用 使用言語 英語

                                            マリオカート8 デラックス ワールドチャンピオンシップ 2024 | 任天堂
                                          • スプラトゥーン3 ワールドチャンピオンシップ 2024 | 任天堂

                                            大会の模様はYouTube Live、ニコニコ生放送でライブ配信します。 また、ニンテンドーアカウントをお持ちの方は、 対戦中のゲーム映像を選手ごとの視点で楽しめる 「視点別配信」も特設ページにてご覧いただけます。 放送スケジュール 「スプラトゥーン3 ワールドチャンピオンシップ 2024」の開催に先駆けて、 オリジナルプレートを配信しています。 「イカリング3」でQRコードを読み取り、ゲーム内のロビー端末から お受け取りください。

                                              スプラトゥーン3 ワールドチャンピオンシップ 2024 | 任天堂
                                            • 日立市職員(かみね公園管理事務所所属)の逮捕について|日立市公式ウェブサイト

                                              1 職員名 所属:産業経済部かみね公園管理事務所 職種:動物飼育員(主事) 氏名:風間 健心(かざま けんしん) 年齢:27歳 2 逮捕日 令和6年4月3日(水曜日) 3 逮捕罪名 威力業務妨害 4 逮捕容疑 任天堂株式会社に対し、殺害を予告するメッセージを複数回にわたり送りつけたとして、威力業務妨害の容疑で逮捕された。 5 日立市長コメント 4月3日、本市かみね公園管理事務所職員が、威力業務妨害の容疑により逮捕される事案が発生いたしました。 本事案の事実関係については、現在、警察により捜査が行われているところでありますが、容疑が事実であるとすれば、高い倫理性と行動規範のもと、市民の皆様、そして来園者の皆様との絶対的信頼関係が求められる職員が、このような不祥事を起こし、皆様の信頼を失墜させてしまいましたことは、許されざる行為であり、心から深くお詫び申し上げます。 本市といたしましても、警察

                                                日立市職員(かみね公園管理事務所所属)の逮捕について|日立市公式ウェブサイト
                                              • 茨城 日立市職員を逮捕 任天堂ゲームイベントを妨害した疑い|NHK 茨城県のニュース

                                                大手ゲームメーカー、「任天堂」のイベントで危害を加えるなどと繰り返しメッセージを送信し、イベントの開催を中止させたなどとして、茨城県日立市の職員が、威力業務妨害の疑いで警察に逮捕されました。 逮捕されたのは、茨城県日立市の職員、風間健心容疑者(27)です。 警察によりますと、風間容疑者は去年8月から11月にかけて、任天堂が主催するゲームイベントについて、公式ホームページの投稿フォームから「開いたら会場のやつらも殺す」とか、「爆弾で一撃だわ、死ね」などと39回にわたってメッセージを送信したとして威力業務妨害の疑いがもたれています。 インターネットの接続履歴などから特定されたということで、警察の調べに対し「数々の投稿をしたことに間違いありません」などと容疑を認めているということです。 メッセージを受けて、任天堂はいずれも都内で去年12月に予定していたイベントを延期したほか、ことし1月に予定して

                                                  茨城 日立市職員を逮捕 任天堂ゲームイベントを妨害した疑い|NHK 茨城県のニュース
                                                • 「警備増やしたところで爆弾で一撃だわ」「死ね」と任天堂に殺害予告、容疑の日立市職員を逮捕


                                                   327 811
                                                    「警備増やしたところで爆弾で一撃だわ」「死ね」と任天堂に殺害予告、容疑の日立市職員を逮捕
                                                  • 任天堂に殺害予告メッセージ 茨城・日立市職員の27歳男を威力業務妨害疑い逮捕|社会|地域のニュース|京都新聞

                                                    任天堂(京都市南区)に脅迫文を送り付けゲームイベントの中止を余儀なくさせたとして、京都府警捜査1課と南署は3日、威力業務妨害の疑いで、茨城県日立市、同市職員の男(27)を逮捕した。「死ねなどと数々の投稿をしたことに間違いない」と容疑を認めているという。 逮捕容疑は、昨年8月22日~11月29日、任天堂公式ホームページの問い合わせフォームに、「スプラ甲子園とか開いたら会場のやつらも殺すから覚悟しておけ」「警備増やしたところで爆弾で一撃だわ。死ね」などの文言や、任天堂社員の殺害を予告する文章などを計39回投稿し、同社の業務を妨害した疑い。 府警によると、昨年12月~今年1月に東京都内で開催予定だったゲームイベント「スプラトゥーン甲子園2023 全国決勝大会」など任天堂主催のイベント2件が中止となるなどの影響が出たという。

                                                      任天堂に殺害予告メッセージ 茨城・日立市職員の27歳男を威力業務妨害疑い逮捕|社会|地域のニュース|京都新聞
                                                    • シークレットモード閲覧記録、グーグル数十億件削除へ-集団訴訟和解

                                                      米グーグルは「シークレットモード」に設定したウェブブラウザーの閲覧記録を削除すると明らかにした。秘密モードに設定しても知らないうちに閲覧を追跡されていたとして、ユーザーらが2020年に起こした集団訴訟の和解条件が1日に公開された。 アルファベット傘下グーグルの人気ウェブブラウザー「クローム」で、プライバシーを保護するシークレットモードに設定したユーザーのデータがひそかに収集されていたと原告側は主張。ユーザーはクローム使用時にデータ収集を設定でオフにできるはずだが、広告テクノロジーなどウェブサイトで使われる他のグーグルツールでユーザーのデータを入手していると訴えていた。 グーグルと原告らは昨年12月に和解で合意。サンフランシスコ連邦裁判所への提出書類の詳細によれば、同社はプライベート閲覧を反映する「数十億件」のデータ記録を消去する。ユーザーデータの収集方法やシークレットモード閲覧時にウェブサ

                                                        シークレットモード閲覧記録、グーグル数十億件削除へ-集団訴訟和解
                                                      • 【月間総括】驚くほど世間の関心を集める任天堂,故・岩田氏の慧眼を偲ぶ


                                                         Sony Interactive EntertainmentBungie2024AAAPS5 ZSIE89
                                                          【月間総括】驚くほど世間の関心を集める任天堂,故・岩田氏の慧眼を偲ぶ
                                                        • 任天堂がNintendo Switch 2の発売に先立ちテストセンターで人員削減を実施

                                                          任天堂のアメリカ法人であるNintendo of Americaが、ゲームとハードウェアのテストを支援する請負業者で人員削減を実施していることが明らかになりました。任天堂から解雇された元請負業者の従業員によると、同社がNintendo Switch 2の発売を2025年にまで延期したことが、大規模な人員削減の一因となっているそうです。 Big Shakeup At Nintendo Testing Center Ahead Of Switch 2 https://kotaku.com/nintendo-switch-2-layoffs-testing-zelda-totk-1851369539 Nintendo Is Laying Off An Undisclosed Number Of Contractors - GameSpot https://www.gamespot.com/art

                                                            任天堂がNintendo Switch 2の発売に先立ちテストセンターで人員削減を実施
                                                          • マリオ64、RTAの過程で宇宙線を使ったバグが発見される「まず太陽フレアを活性化させます」

                                                            ぎーち(ブレイク兄) @BREAK_BROTHER SEEの各症状の影響について調べてたんだけど、過去に読んで面白いなと思えた記事を久々に見た。 スーパーマリオ64のRTAプレイ中にマリオが急にワープしたってバグ技が8年の歳月を経て、人工衛星でも問題になる宇宙放射線によるSEU(Single Event Upset)が原因だったって話。 switchsoku.com/soft/mario_ody… 2024-03-27 20:19:54 リンク GIGAZINE スーパーマリオ64のRTAと宇宙線の奇妙な関係 ゲームをプレイしている時に急にバグが発生してプレイが続行できなくなるケースがありますが、これの原因はソフトウェア由来であったりハードウェア由来であったりとさまざまです。しかし、ソフトウェアとハードウェアの問題を修正した場合であってもバグが起こり続けるケースがあるもの。そんな場合のバグ

                                                              マリオ64、RTAの過程で宇宙線を使ったバグが発見される「まず太陽フレアを活性化させます」
                                                            • イチからはじめる「Nintendo Switch Online」。加入することで遊べる懐かしのゲームをご紹介。 | トピックス | Nintendo

                                                              こんにちは。ゲームの情報をお届けするWebメディア「GameWith」編集部のサルバドルルと申します。 今回は「Nintendo Switch Online」で遊べる懐かしのゲームについて、詳しくご紹介します。 「Nintendo Switch Online」でできることや、プラン・加入方法の選び方は1記事目で、便利なサービスを使いこなすコツは2記事目で、それぞれご紹介しています。 また、「Nintendo Switch Online」で遊べる『TETRIS® 99』『F-ZERO 99』を遊び尽くすコツについては、3記事目でご紹介していますので、ぜひ参考にしてみてくださいね。

                                                                イチからはじめる「Nintendo Switch Online」。加入することで遊べる懐かしのゲームをご紹介。 | トピックス | Nintendo
                                                              • 『スプラトゥーン3』“サイド・オーダー”インタビュー。ミズタの包帯やヒメの新衣装の値段、秩序の街の住民の設定など、スミズミまで聞いた | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com

                                                                『スプラトゥーン』の可能性を広げる秩序の街での冒険 ――“サイド・オーダー”の配信おめでとうございます。“2024春 Fresh Season”との並行で開発スケジュールはたいへんだったのではないでしょうか? 松本そうですね。てんやわんやしながらも、楽しく開発を進めました。 ――“サイド・オーダー”は色がないハイカラスクエアが舞台ですが、これは最初から決まっていたのでしょうか? 井上“サイド・オーダー”は『3』の発売後から開発がスタートしました。当初は『2』のファイナルフェスで選ばれなかった“秩序”をテーマとするダウンロードコンテンツを制作したい、ということ以外は決まっていませんでしたね。 ――くり返し“秩序の塔を上る”というゲームの目的もダウンロードコンテンツの制作が始動してから決まっていたのですか? 松本そうですね。“サイド・オーダー”の企画の大枠の中で考えたものですが、何度もくり返し

                                                                  『スプラトゥーン3』“サイド・オーダー”インタビュー。ミズタの包帯やヒメの新衣装の値段、秩序の街の住民の設定など、スミズミまで聞いた | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
                                                                • 【特集】 Nintendo Switchでスマホを充電できるって知ってた?iPhoneとPixelで確かめてみた

                                                                    【特集】 Nintendo Switchでスマホを充電できるって知ってた?iPhoneとPixelで確かめてみた
                                                                  • 店員研修用?ゲーム機が中古品市場に流出 日本マクドナルド「販売されているなら、大変残念」 - ライブドアニュース

                                                                    2024年3月27日 11時41分 リンクをコピーする by ライブドアニュース編集部 ざっくり言うと 「」が店員研修用に使ったとみられる携帯型ゲーム 中古品としていくつか出回っており、波紋が広がっている 日本は「大変残念に思います」とコメントしている ハンバーガーチェーン「」が店員研修用に使ったとみられる携帯型ゲーム機が中古品としていくつか出回っており、波紋が広がっている。 X上で販売を告知したリユースショップ「ハードオフ」の店舗では、疑問が相次いで、販売を一時中止した。この研修用とみられるゲーム機について、日本は、実物を見ていないので研修用か分かりかねるとしたうえで、「中古市場で販売されているようでしたら、大変残念」と述べた。 リユース店舗「販売を一時中止し、様に正式に確認中」「知る人ぞ知る研修用DSIとeCDPのセットが入荷です!」ハードオフの船橋習志野台店(千葉県船橋市)では202

                                                                      店員研修用?ゲーム機が中古品市場に流出 日本マクドナルド「販売されているなら、大変残念」 - ライブドアニュース
                                                                    • 任天堂が「人材に対する考え方」公開 世界的エンタメ企業が求める人材像とは?

                                                                      任天堂は3月27日、Webサイト「任天堂の人材に対する考え方」を公開した。同社の経営方針や、商品・サービスを開発する際の考え方などを記載。また、人材育成に関する取り組み内容も明かしている。 任天堂の経営方針では「『娯楽を通じて人々を笑顔にする会社』として、誰でも直感的に楽しめる『任天堂独自の遊び』の提供を目指している」と説明。「ハード・ソフト一体型のゲーム専用機ビジネスを経営の中核に置き、どのような娯楽でも『いつかは必ず飽きられてしまう」』という考えのもと、人々を笑顔にするために独創的な商品やサービスを世界中の人々に届けていく」と続けた。 また、独創的な商品・サービスを作る能力は数値では計れないとして、独自指標「任天堂DNA」を採用していると説明。独創性と柔軟性、誠実さの3つからなる指標であるという。また、ゲームを開発してユーザーに届けることは1人の力では完結できないとして、チームでの協働

                                                                        任天堂が「人材に対する考え方」公開 世界的エンタメ企業が求める人材像とは?
                                                                      • 任天堂の人材に対する考え方|採用情報|任天堂

                                                                        任天堂の人材に対する考え方 任天堂の経営方針 私たちは「娯楽を通じて人々を笑顔にする会社」として、どなたにでも直感的に楽しんでいただける「任天堂独自の遊び」を提供することを目指しています。この独自の娯楽体験を実現するために、ハード・ソフト一体型のゲーム専用機ビジネスを経営の中核に置き、どのような娯楽でも「いつかは必ず飽きられてしまう」という考えのもと、人々を笑顔にするために独創的な商品やサービスを世界中の人々にお届けし続けていきます。 人々を笑顔にする娯楽を 世界中の人々にお届けするために 独創的な商品やサービスをつくってお届けするうえで必要な能力は、数字では計れません。そのため、当社では独創性・柔軟性・誠実さからなる「任天堂DNA」を重要視しています。この任天堂DNAを基盤とし、仕事を通じて社員一人ひとりの成長を最大限に促せるよう、 さまざまな人事施策を取り入れています。また、ゲームやエ

                                                                          任天堂の人材に対する考え方|採用情報|任天堂
                                                                        • 任天堂の人材に対する考え方|採用情報|任天堂

                                                                          任天堂の人材に対する考え方 任天堂の経営方針 私たちは「娯楽を通じて人々を笑顔にする会社」として、どなたにでも直感的に楽しんでいただける「任天堂独自の遊び」を提供することを目指しています。この独自の娯楽体験を実現するために、ハード・ソフト一体型のゲーム専用機ビジネスを経営の中核に置き、どのような娯楽でも「いつかは必ず飽きられてしまう」という考えのもと、人々を笑顔にするために独創的な商品やサービスを世界中の人々にお届けし続けていきます。 人々を笑顔にする娯楽を 世界中の人々にお届けするために 独創的な商品やサービスをつくってお届けするうえで必要な能力は、数字では計れません。そのため、当社では独創性・柔軟性・誠実さからなる「任天堂DNA」を重要視しています。この任天堂DNAを基盤とし、仕事を通じて社員一人ひとりの成長を最大限に促せるよう、 さまざまな人事施策を取り入れています。また、ゲームやエ

                                                                            任天堂の人材に対する考え方|採用情報|任天堂
                                                                          • 野球ライセンスとゲームの歴史 ―コナミへの風評は正しいか?|初心カイ

                                                                            さて皆さんクイズです。「ゲームにおいての野球の実名ライセンスを独占契約した初の企業」はどこでしょう? ヒントは、コナミではありません。 …… …… …… はい、正解は「バップ」でした。 これをX上に投稿したところ結構な正解率で驚きました。皆さんはわかりましたか? この記事ではゲームと、日本のプロ野球の実名ライセンスとの関わり合いと、コナミのやらかしについて深く解説していきます。よろしくおねがいします。 1.野球ゲームと実名選手の登場の歴史 まず、野球ゲームの大まかな歴史を辿ってみましょう。 日本の野球ゲームといえばファミリーコンピュータ(以下ファミコン)の任天堂ベースボールが有名です。 これより前にセガがアーケードゲームで「チャンピオンベースボール」を稼働させており、その移植版としてSG-1000/SC-3000でも発売されました。 さらにこの前……となると、カセットビジョンで「ベースボー

                                                                              野球ライセンスとゲームの歴史 ―コナミへの風評は正しいか?|初心カイ
                                                                            • 『ゼルダの伝説 ティアキン』サウンドが「勝手に鳴る」仕組みを作った。自由で広大なハイラルを彩る音の世界【GDC 2024】 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com

                                                                              2024年3月18日~3月22日、アメリカ・サンフランシスコで開催中のGDC(Game Developers Conference)2024。その中で『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』についての講演が行われた。その内容をリポートする。 登壇者は任天堂の 堂田卓宏氏(テクニカルディレクター) 高山貴裕氏(物理プログラマー) 長田潤也氏 (サウンドプログラマー) の3名。 “Tunes of the Kingdom: Evolving Physics and Sounds for ‘The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom’”――“チューンズ オブ キングダム:『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』の進化する物理学とサウンド”と題された本講演では、本作の世界がいかに生み出されたか、物理設定とサウンド設計の面から語られた。 本

                                                                                『ゼルダの伝説 ティアキン』サウンドが「勝手に鳴る」仕組みを作った。自由で広大なハイラルを彩る音の世界【GDC 2024】 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
                                                                              • 【ファミコン救出大作戦その1】レトロゲームはテレビに映すのも難しい! 実家に放置した100本以上のソフトで息子と遊ぶまでの奮闘記【空いた時間でなにしてる?】

                                                                                  【ファミコン救出大作戦その1】レトロゲームはテレビに映すのも難しい! 実家に放置した100本以上のソフトで息子と遊ぶまでの奮闘記【空いた時間でなにしてる?】
                                                                                • 中古ゲームソフトの「ニセモノ」 誰もが身近に触れる時代の到来は時間の問題か(鴫原盛之) - エキスパート - Yahoo!ニュース

                                                                                  先日、とある取材の帰りに立ち寄った都内の某ディスカウントショップで、気になる中古ゲームソフトを偶然発見した。 前掲の写真がそのソフトである。前面には、1986年にナムコ(現:バンダイナムコエンターテインメント)が発売したファミコン用ソフト「バベルの塔」のステッカーが貼られており、パッケージやマニュアル、付属品が一切添付されていない、いわゆる「裸ソフト」の状態で、価格は1100円(税抜)で売られていた。 この写真をひと目見て「おかしいぞ?」と気付いた人は、おそらく筆者と同じファミコンブーム期を知る世代だろう。筆者も「バベルの塔」の発売当時は夢中になって遊んだ経験があり、ソフトは今でも持っているので、そのおかしさにはすぐに気が付いた。 以下の写真をご覧いただければ、その違いは誰の目にも明らかだろう。 上の黒いソフトが、筆者が数十年前に購入した「バベルの塔」 今回見付けたソフトは、おそらく「ニセ

                                                                                    中古ゲームソフトの「ニセモノ」 誰もが身近に触れる時代の到来は時間の問題か(鴫原盛之) - エキスパート - Yahoo!ニュース