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  • 20240328_Apple Vision Pro小ネタ集 | ドクセル

    「携帯動画変換君」の作者で、3Dアバターファイルフォーマット「VRM」を考えた人。ドワンゴでニコファーレ・AR/VR・イベント演出・映像演出の研究開発をしてましたが、2018年7月からメタバースを作る「株式会社バーチャルキャスト」取締役CTOに。VRMコンソーシアム理事、技術委員長。ちょっと間違った未来をつくるぞ!

      20240328_Apple Vision Pro小ネタ集 | ドクセル
    • ARグラス時代に向けた挑戦 Nianticのエンジニアリング部門トップが語るAR×位置情報ゲーム×3Dスキャンの未来

      ARグラス時代に向けた挑戦 Nianticのエンジニアリング部門トップが語るAR×位置情報ゲーム×3Dスキャンの未来 Nianticは、「ポケモンGO」で世界的な旋風を巻き起こしたARスタートアップだ。ポケモンGO以前から「Ingress」、そしてポケモンGO以降も「ピクミンブルーム」(2022)、「Peridot(ペリドット)」(2023)を展開し運営している。2023年10月にはカプコンと協力して「モンスターハンターNOW」をリリース。あっという間に全世界で1,000万ダウンロードを超えるビッグタイトルとなった。そんな同社は、これまで6d.ai、8th Wallなど数々のAR企業を買収。現在はLightshipというAR開発プラットフォームを展開している。 さらに、2021年、3Dスキャンアプリ「Scaniverse」を買収。2024年3月には「Scaniverse」に3Dスキャンの新

        ARグラス時代に向けた挑戦 Nianticのエンジニアリング部門トップが語るAR×位置情報ゲーム×3Dスキャンの未来
      • XREAL、シリーズ最上位ARグラス「Air 2 Ultra」国内初披露。予約殺到で出荷は延期

          XREAL、シリーズ最上位ARグラス「Air 2 Ultra」国内初披露。予約殺到で出荷は延期
        • NVIDIA、「Apple Vision Pro」と「Omniverse」で連携

          米NVIDIAは3月18日(現地時間)、年次カンファレンス「GTC 2024」で米Appleの空間コンピューティングデバイス「Apple Vision Pro」との連携による新たなプラットフォームを発表した。「Omniverse Cloud API」と「OpenUSD」ベースの新プラットフォームにより、企業顧客はApple Vision Pro上で製品の高品質なデジタルツインを体験できるようになる。 OmniverseはNVIDIAが2021年に発表したプラットフォーム。今回発表のAPIにより、Omniverseのツールやデータをクラウドベースのインフラで利用できるようになった。 開発者は、SwiftUIとRealityKitを使って、NVIDIA Omniverse採用のApple Vision Pro向けアプリを開発できる。そうしたアプリのユーザーは、ストリーミングされるデジタルツイン

            NVIDIA、「Apple Vision Pro」と「Omniverse」で連携
          • Google、視覚障がいを持つランナーをARで高精度に支援

              Google、視覚障がいを持つランナーをARで高精度に支援
            • Apple Vision Proを使ってジェスチャーでロボットを操作してドアノブを開けたり物を拾ったりする技術が開発される

              2024年2月に登場したAppleのヘッドセット型デバイス「Apple Vision Pro」を使用し、4足歩行のロボットを手や頭のジェスチャーで操作するApple Vision Pro専用アプリを、マサチューセッツ工科大学(MIT)の研究者らが開発しました。実際に研究者らが公開した動画を見ると、4足歩行のロボットをジェスチャーで動かし、ドアノブを開けたり物を拾ったりしている様子を確認できます。 VisionProTeleop/assets/short_paper_new.pdf at main · Improbable-AI/VisionProTeleop · GitHub https://github.com/Improbable-AI/VisionProTeleop/blob/main/assets/short_paper_new.pdf 🥽 Want to use your ne

                Apple Vision Proを使ってジェスチャーでロボットを操作してドアノブを開けたり物を拾ったりする技術が開発される
              • Apple Vision Proを快適にするためにしたこと(西田宗千佳) | テクノエッジ TechnoEdge

                1971年福井県生まれ。得意ジャンルは、パソコン・デジタルAV・家電、ネットワーク関連など「電気かデータが流れるもの全般」。主に、取材記事と個人向け解説記事を担当。 Apple Vision Pro(以下Vision Pro)を購入して1カ月以上が経過した。「飽きて使わなくなった」という人もいるようだが、筆者はほぼ毎日、便利に使っている。 仕事自体も、Mac+物理ディスプレイ6に対してMac+Vision Proが4、くらいの比率で利用している。 そういう風に使うとなると、仕事環境や周囲の配置自体も、Vision Pro向けの最適化が必要になってくる。 今回はどんなことをしたのか、ちょっとまとめてみたいと思う。 イベント告知:Vision Proがドレスコードの「Apple Vision Proパーティー」第2回、秋葉原UDXで3月28日(木)開催。持っていなくても参加できます | テクノ

                  Apple Vision Proを快適にするためにしたこと(西田宗千佳) | テクノエッジ TechnoEdge
                • はてなエンジニアによるApple Vision Pro座談会 - Hatena Developer Blog

                  2023年6月のWWDC(World Wide Developers Conference)23で発表され、2024年2月に米国で販売が開始されたApple Vision Proを、はてなのエンジニア5人が入手しました。 ということで、3月初旬に5人がApple Vision Proをつけて、オンライン座談会を行いました。その様子をお伝えします。 Google Meetで座談会をしています 本記事中のApple Vision Proは、使用者がそれぞれ「技適未取得機器を用いた実験等の特例制度」に基づく届出を行い、適切な管理の下に使用しています。 この無線設備は、電波法に定める技術基準への適合が確認されておらず、法に定める特別な条件の下でのみ使用が認められています。この条件に違反して無線設備を使用することは、法に定める罰則その他の措置の対象となります。 座談会の模様はYouTubeでも公開し

                    はてなエンジニアによるApple Vision Pro座談会 - Hatena Developer Blog
                  • 「Ray-Ban Meta」スマートグラス、名所を特定して説明する新機能を提供へ

                    街に繰り出そうという人へ。Metaの「Ray-Ban Meta」スマートグラスは今週から、ある新機能のおかげで仮想ツアーガイドのような役割を果たすようになるという。 現在はベータ段階にあるこの機能は、ランドマークを見ながらリクエストするだけで、それに関する情報が得られるというもの。スマートグラスに内蔵されている「Meta AI」は、装着者が見ているものを特定するだけでなく、その構造物の歴史などの興味深い情報を提示する。 ランドマーク認識機能は、Metaの最高技術責任者(CTO)を務めるAndrew Bosworth氏が「Threads」への投稿で発表した。同氏はこの投稿で、Ray-Ban Metaスマートグラスを通して見たサンフランシスコのゴールデンゲートブリッジの映像を紹介している。映像の下には、特定された橋の名称だけでなく、「International Orange」と呼ばれるその象徴

                      「Ray-Ban Meta」スマートグラス、名所を特定して説明する新機能を提供へ
                    • 写真を撮って電柱を“制圧”、報酬もらえる 東電が参画した位置情報ゲーム「ピクトレ」の狙い

                      位置情報を活用したゲームやサービスが注目を集めるようになって数年が経ちました。今回、紹介するのは、そんな中でも、東京電力パワーグリッドとシンガポールのGreenWay Gridが共同で開発した「PicTree~ぼくとわたしの電柱合戦~」(以下、ピクトレ)。これはゲームを通してインフラ管理と地域活性化を同時に実現しようとする試みです。 ピクトレは、プレイヤーが「V(ボルト)」「A(アンペア)」「W(ワット)」の3チームに分かれ、電柱の写真を撮影・投稿することで“制圧”、それを地図上でつないだ距離に応じてポイントが獲得できるという位置情報ゲームです。ポイントはAmazonギフト券や独自の暗号資産「DEAPcoin(DEP)」に交換可能。一見すると、電柱をつなぎ合わせていく普通の位置ゲーに思えるのですが、その裏には東京電力の「インフラ設備の保守点検にユーザーの力を借りたい」という思惑があります。

                        写真を撮って電柱を“制圧”、報酬もらえる 東電が参画した位置情報ゲーム「ピクトレ」の狙い
                      • Appleの「空間コンピューティング」とはなにか。過去・現在のデバイスから考える


                        Apple Apple2Vision Pro (Vision Pro) AppleXR Vision ProPC Vision ProHMD XR
                        • AR・VR市場は2023年第4四半期に大きく成長、背景にMeta Quest 3のヒットあり

                          市場調査企業のIDCが、拡張現実(AR)および仮想現実(VR)ヘッドセットの世界市場が2023年第4四半期(10月~12月)に前年比で130.4%の成長をみせたと報告しています。 Worldwide Quarterly Augmented and Virtual Reality Headset Tracker https://www.idc.com/getdoc.jsp?containerId=IDC_P35095 IDCのモビリティおよび消費者デバイストラッカーのリサーチマネージャーであるジテシュ・ウブラニ氏は「Metaのシェアはハードウェアの継続的な補助金とMeta Quest 3のリリースによって、ソニーやPicoにシェアを奪われたあとも着実に増加しています。Appleや他のベンダーから新しいデバイスが登場して間違いなくプレッシャーを受けていますが、低コスト・高ボリューム戦略がMet

                            AR・VR市場は2023年第4四半期に大きく成長、背景にMeta Quest 3のヒットあり
                          • VRライブサービス「VARK」突如サービス終了 理由は説明されず

                            メタバースサービス「VARK」が、2024年3月4日(月)をもってサービスを終了すると発表した。 サービス終了の理由は明かされていない。 チケットの購入などに使用されていた「VARKコイン」については、5月5日(日)の23時59分まで、払い戻しの受付が行われている(外部リンク)。 払い戻しは銀行口座への振り込みという形で行われ、申出の受付から2ヶ月程かかる旨がアナウンスされている。 ホロライブのイベントなどでおなじみの「VARK」VARKは、VR機器やスマートフォンからバーチャル空間に接続し、イベントを楽しむことができるサービス。 VR機器を持っておらずともVRライブが楽しめるサービスとして知られ、VTuberのイベントによく利用されていた。 これまでには、VTuberのもちひよこさんやVTuberグループ・にじさんじ、アニメ『ご注文はうさぎですか?』のイベントが開催。 VTuberグルー

                              VRライブサービス「VARK」突如サービス終了 理由は説明されず
                            • グラス型XRデバイス出展の狙いは? NTTコノキュー丸山社長に聞く、XRの現在と未来

                              MWC Barcelona 2024のNTTドコモのブースには、XR事業を手掛ける子会社のNTTコノキューが開発したARデバイスのプロトタイプが展示されている。発売は2024年半ばになるという。デバイス開発の意図やコノキューの今後の展開について、同社の代表取締役社長の丸山誠治氏に話を聞いた。 自社で作ることで、ビジネスリスクもコノキュー側が負う ―― NTTコノキューとしては2回目のMWCで、今回は初めてデバイスを出展しました。その特徴についてお聞かせください。 丸山氏 XRのグラス型デバイスで、一般的に「ARグラス」と呼ばれるもの。非常に小さくて軽く、無線でつながる仕様になっています。チップはQualcommの「Snapdragon AR2」を使っていまして、スマホと無線(BluetoothとWi-Fiの組み合わせ)で接続する設計になっています。6DoFなどのセンサーを搭載し、カメラ、マ

                                グラス型XRデバイス出展の狙いは? NTTコノキュー丸山社長に聞く、XRの現在と未来
                              • Apple Vision Proの返品率が1%未満に落ち着いたとの情報

                                2024年2月初頭に発売されたAppleの空間コンピューター「Apple Vision Pro」の返品率が1%未満に落ち着いたことを、Apple情報の発信で知られるアナリストのミンチー・クオ氏が報告しています。 Vision Pro更新:美國市場需求已大幅放緩、全球發佈時程預測、供應鏈擴產與退貨率解讀、新機種預測、投資策略 / Vision Pro Update: US Market Demand Slowing Significantly, Global Release Schedule Forecast, Interpretations for Supply Chain Production Expansion and Return Rates, New Model Prediction, and Investment Strategy | by 郭明錤 (Ming-Chi Kuo)

                                  Apple Vision Proの返品率が1%未満に落ち着いたとの情報
                                • 何もしていないのに突然「Apple Vision Pro」のガラスにヒビが入ったとの報告が相次ぐ、修理費はなんと12万円

                                  Apple Vision Proを落としたり物をぶつけたりしていないにもかかわらず、本体のフロントガラスに亀裂が入ってしまったと、複数のユーザーが報告しています。 Handful of Apple Vision Pro Units Develop Identical Crack in Cover Glass - MacRumors https://www.macrumors.com/2024/02/23/apple-vision-pro-front-glass-cracked-reports/ Apple関連メディアのMacRumorsによると、Apple Vision Proのフロントガラスに亀裂が入る問題が最初に報告されたのは、Apple Vision Proがリリースされてから3日が経過した2024年2月6日だとのこと。掲示板型ソーシャルニュースサイト・Redditへの投稿で、App

                                    何もしていないのに突然「Apple Vision Pro」のガラスにヒビが入ったとの報告が相次ぐ、修理費はなんと12万円
                                  • ソニー、PS VR2のPC対応を2024年内提供「より幅広いゲームをPCでも楽しめる」機能をテスト中 | テクノエッジ TechnoEdge

                                    著書に『宇宙世紀の政治経済学』(宝島社)、『ガンダムと日本人』(文春新書)、『教養としてのゲーム史』(ちくま新書)、『PS3はなぜ失敗したのか』(晋遊舎)、共著に『超クソゲー2』『超アーケード』『超ファミコン』『PCエンジン大全』(以上、太田出版)、『ゲーム制作 現場の新戦略 企画と運営のノウハウ』(MdN)など。

                                      ソニー、PS VR2のPC対応を2024年内提供「より幅広いゲームをPCでも楽しめる」機能をテスト中 | テクノエッジ TechnoEdge
                                    • NianticハンケCEOに聞く Vision ProからAR技術の未来

                                        NianticハンケCEOに聞く Vision ProからAR技術の未来
                                      • 「Steam Audio」がオープンソース化。UnityやUEに統合できる、ゲームやVRアプリ用の空間オーディオツール

                                        Valveの空間オーディオソリューション「Steam Audio」がオープンソース化 同ツールはUnityやUnreal Engine、FMOD Studioへの統合をサポート 今後もバグ修正や新機能のリリースは継続されるとのこと

                                          「Steam Audio」がオープンソース化。UnityやUEに統合できる、ゲームやVRアプリ用の空間オーディオツール
                                        • Apple Vision Proでゲームを遊ぶことはどこまで可能なのか?

                                          2024年2月に発売されたApple Vision Proは、フルカラーパススルーを使って周囲の現実と仮想空間を融合させた「空間コンピューティング」が可能なヘッドセット型デバイスです。また、チップセットにはMacにも採用されているM2が採用されているとのことで、気になるのは「Apple Vision Proでゲームはプレイできるのか」というところ。Apple製品に関するブログ・MacStoriesが、Apple Vision Proでのゲームプレイについてまとめています。 A Comprehensive Guide to Gaming on the Apple Vision Pro - MacStories https://www.macstories.net/stories/a-comprehensive-guide-to-gaming-on-the-apple-vision-pro/

                                            Apple Vision Proでゲームを遊ぶことはどこまで可能なのか?
                                          • 【AppleVisionPro】おそらく国内初のAppleVisionPro専用ゲームをリリースしたので開発中大変だったことを紹介します【Unity】 - Qiita

                                            大変だったこと Appleのポリシーで色々取得することができない. 以前の記事 でも紹介した通り、AppleはVisionPro においてはユーザーのプライバシー保護の観点から様々な情報を開発者に 隠蔽した状態 で提供します。 隠蔽される情報の例としては以下のとおりです ユーザーの両手の位置(HandTrackingの座標) 視線ベクトル(Gaze) カメラ映像(ColorTexture) これは変に開発者に情報を提供すると、特にカメラ映像とかに関しては映っている人の情報だったりを吸い出せてしまうため、妥当な判断だと思います。 しかしながら、入力値が色々とれなくなるため、かなり工夫しないと従来通りのiPhone/iPad 用ゲームのような開発テクニックは使えません。 その代わり以下のComponent/Classが用意されています VisionOSHoverEffect : Hoverされ

                                              【AppleVisionPro】おそらく国内初のAppleVisionPro専用ゲームをリリースしたので開発中大変だったことを紹介します【Unity】 - Qiita
                                            • Apple Vision Pro で3Dキャラクターに付いてきてもらう|npaka


                                              Apple Vision Pro3D Xcode 15.2 (Apple Silicon)  1. VRM  usdz VRMusdz (1)   (2) BlenderVRM Add-on for Blender  (VRM_Addon_for_Blender-release.zip) Blender (3) Blender    VRMVRM (AliciaSoli
                                                Apple Vision Pro で3Dキャラクターに付いてきてもらう|npaka
                                              • 元Apple社員ら設立のBrilliant Labsが新しいスマートグラス「Frame」を発表。マルチモーダル生成AI搭載 | Ledge.ai

                                                Top > ビジネス > 元Apple社員ら設立のBrilliant Labsが新しいスマートグラス「Frame」を発表。マルチモーダル生成AI搭載

                                                  元Apple社員ら設立のBrilliant Labsが新しいスマートグラス「Frame」を発表。マルチモーダル生成AI搭載 | Ledge.ai
                                                • 「Apple Vision Pro返品した」報告が急増、理由は頭痛やVR酔い・生産性の低さなど。返品規定の期限間近 | テクノエッジ TechnoEdge

                                                  ガジェット全般、サイエンス、宇宙、音楽、モータースポーツetc... 電気・ネットワーク技術者。実績媒体Engadget日本版, Autoblog日本版, Forbes JAPAN他

                                                    「Apple Vision Pro返品した」報告が急増、理由は頭痛やVR酔い・生産性の低さなど。返品規定の期限間近 | テクノエッジ TechnoEdge
                                                  • Apple Vision Proを返品するユーザーが急増、頭痛や目の疲れなどApple Vision Proに潜む問題が明らかに

                                                    Apple初の空間コンピューターである「Apple Vision Pro」は、世界に先駆けてアメリカで2024年2月2日に発売されました。発売と同時にSNS上でApple Vision Proユーザーが話題になりましたが、さっそく同デバイスを返品するユーザーが複数登場しています。 Apple fans are starting to return their Vision Pros - The Verge https://www.theverge.com/2024/2/14/24072792/apple-vision-pro-early-adopters-returns Apple Vision Proの販売価格は3499ドル(約52万6000円)と非常に高額です。そんなApple Vision Proを返品するユーザーが、急増していると海外メディアのThe Vergeが報告しています。A

                                                      Apple Vision Proを返品するユーザーが急増、頭痛や目の疲れなどApple Vision Proに潜む問題が明らかに
                                                    • MetaのザッカーバーグCEO、「Apple Vision Pro使ってみたけどQuest 3の方が優秀」

                                                      米Metaのマーク・ザッカーバーグCEOは2月14日(現地時間)、米Appleが2日に米国で発売した空間コンピューティングヘッドセット「Apple Vision Pro」を実際に使ってみた感想を語る動画を、Instagramに投稿した。 「ほとんどの人にとってQuest(同社のMRヘッドセット「Quest」シリーズのこと)の方が価値があると予想していたが、実際に使ってみたら、Questの方が確実に良かった(I think the quest is the better product period)」という。 その理由として、以下のような点を挙げた。 Quest 3は価格が7分の1(Vision Proは3499ドルから、Quest 3は499ドルから) Quest 3は本体の重さが120g軽い(Vision Proは650グラム、Quest 3は525g) Quest 3はバッテリーが一

                                                        MetaのザッカーバーグCEO、「Apple Vision Pro使ってみたけどQuest 3の方が優秀」
                                                      • 「Apple Vision ProよりもMeta Quest 3の方が優れている」とマーク・ザッカーバーグが語る

                                                        アメリカで2024年2月2日に発売されたAppleのVR/MRヘッドセット「Apple Vision Pro」と、Metaが2023年10月10日に発売した「Meta Quest 3」を比較したMetaのマーク・ザッカーバーグCEOが、Instagramで「Meta Quest 3の方が優れた製品」との見解を示しました。 Zuckerberg says Quest 3 is “the better product” vs. Apple’s Vision Pro - The Verge https://www.theverge.com/2024/2/13/24072413/mark-zuckerberg-apple-vision-pro-review-quest-3 Zuckerberg says Meta Quest 3 is better than Apple Vision Pro ht

                                                          「Apple Vision ProよりもMeta Quest 3の方が優れている」とマーク・ザッカーバーグが語る
                                                        • 「視界に映っているもの」を画像検索し文章なら翻訳してくれるARグラス - ナゾロジー


                                                          調  Brilliant LabsAI調ARFrame AR Frame smart glasses put multiple AI models on tap https://newatlas.com/wearables/brilliant-labs-frame-smart-glasses/ open-source AR glas
                                                            「視界に映っているもの」を画像検索し文章なら翻訳してくれるARグラス - ナゾロジー
                                                          • ARは「小さくて軽いメガネ」で楽しむのが当たり前になるかもね

                                                            6DoFセンサーも入れば、歩きながらの空間コンピューティングも可能になるかも。 Apple Vision Proの登場でひときわ注目されている機能の1つがアイトラッキング(視線追跡システム)。 ・視線の動きを検知して仮想空間内のアイコンをトラッキング ・アバターの目を動す ・視野の中心以外を荒目に描画してSoCの負荷を下げる(中心窩レンダリング) などなど、さまざまな用途に使えます。 いままでは大きくて厚くて重いゴーグル型のヘッドセットで使われてきましたが、今後は小型薄型軽量のARメガネでも使えるようになるかもしれません。 「瞳孔のみをトラッキング」する新技術が登場Image: Zinn LabsZINN Labsが開発しているアイトラッキングは眼球の周囲まで取り込んでいた従来のシステムとは異なり、瞳孔のみをトラッキングしているとのこと。このため視線の方向を解析するチップに送るデータ量を大

                                                              ARは「小さくて軽いメガネ」で楽しむのが当たり前になるかもね
                                                            • ごめんVisionPro誤解してた (๑˃̵ᴗ˂̵)|shi3z


                                                              VisionPro PSVR使 PSVRVRVisionPro VisionProTerminal  Amazon Prime 使()使 HMD
                                                                ごめんVisionPro誤解してた (๑˃̵ᴗ˂̵)|shi3z
                                                              • 「視覚のヘッドフォン的な使い方が一番」Apple Vision Proのレビュー#1|落合陽一


                                                                4KOLED使612 12ms AppleiPhoneApp 
                                                                  「視覚のヘッドフォン的な使い方が一番」Apple Vision Proのレビュー#1|落合陽一
                                                                • マルチモーダルAI搭載スマートグラス「Frame」、Brilliant Labsが発表

                                                                  Brilliant Labsは2月8日、マルチモーダルな人工知能(AI)アシスタントを搭載する世界初のスマートグラスだという「Frame」を発表した。スマートグラスとは、周囲に視覚的なオーバーレイを配置し、歩き回るとさまざまなテキストが表示されるウェアラブルデバイスだと考えている人にとって、Frameはまさに待ち望んでいた製品だろう。 Humaneの「Ai Pin」やrabbitの「rabbit r1」と同じように、Frameを使用すると、マルチモーダルな生成AIエージェントを通して、物理世界の物事を調べたりできる。ユーザーは、自分の目の前にあるものや、食品のカロリー、外国語の看板に書かれていることについて、常時オンのAIアシスタント「Noa」に質問できる。Noaは、「GPT-4V」(ビジュアルベースのクエリー)、「Stable Diffusion」モデル(画像生成)、「Perplexit

                                                                    マルチモーダルAI搭載スマートグラス「Frame」、Brilliant Labsが発表
                                                                  • Apple Vision Proに搭載されるディスプレイのピクセルは赤血球と同等のサイズ

                                                                    Appleのヘッドセット型空間コンピューティングデバイス「Apple Vision Pro」には、片目当たりの解像度3800×3000ピクセルのマイクロOLED(有機EL)ディスプレイが搭載されています。このマイクロOLEDディスプレイはなんと0.98平方インチ(約6.3cm2)四方で、1ピクセルのサイズはわずか7.5マイクロメートルとなります。 Apple Vision Pro teardown uncovers pixels the size of red blood cells https://www.engadget.com/apple-vision-pro-teardown-uncovers-pixels-the-size-of-red-blood-cells-165120402.html Apple Vision Proでは、片目解像度3800×3000ピクセルが0.98平方イ

                                                                      Apple Vision Proに搭載されるディスプレイのピクセルは赤血球と同等のサイズ
                                                                    • Apple Vision Proは夢の万能未来機械…では、ない|MIRO


                                                                       Apple Vision Pro Vision ProQuest 3CG
                                                                        Apple Vision Proは夢の万能未来機械…では、ない|MIRO
                                                                      • Apple Vision ProはHoloLensの完成形。現時点での限界値|shi3z


                                                                        使 FCC ID https://fccid.io/BCGA2117 VisionProFCC IDBCGA2117  1990MR()SR()VRVR()htc Vive()OculusHMDHMD2008 2017M
                                                                          Apple Vision ProはHoloLensの完成形。現時点での限界値|shi3z
                                                                        • Apple Vision Pro (visionOS 1.0.2) における WebXR Device API とその周辺の現状確認

                                                                          @ikkou です。ウェブにおける XR である WebXR を長らく推しています。 ㊗ Apple Vision Pro 発売 🎉 先日 2024/02/02 に US で Apple Vision Pro が発売されました! 昨年 6 月の WWDC23 にあわせて発表された Apple Vision Pro ですが、その時点で Safari on Vision Pro の WebXR Device API 対応が示唆されていました。 その後、Apple Vision Proデベロッパラボで 2 度ほど実機に触り、実際の挙動を確認していましたが、例によって NDA 厳守なので Simulator の話もともかく実機の話は控えていました。が、めでたく発売日を迎えて実機を以て触れられるので Simulator では確認できない部分も含めて WebXR Device API と関連する A

                                                                            Apple Vision Pro (visionOS 1.0.2) における WebXR Device API とその周辺の現状確認
                                                                          • Apple Vision Proでバーチャルな作業環境を構築するとどんな感じなのかわかるムービーが公開中、ただし「こんなにスムーズではない」というコメントも

                                                                            2024年2月2日にアメリカで発売された「Apple Vision Pro」はAppleの空間コンピューティングを可能にするデバイスで、カメラを通じてディスプレイに表示されるパススルー映像上にウィンドウやアプリを配置して、PCを使う作業をそのまま実行できます。そんなApple Vision Proでの作業環境をYouTuberのHimels Tech氏が公開しています。 作業環境の構築については以下のムービーで確認できます。 Setting up a Vision Pro Woskspace - YouTube 実際に作業する様子は以下のムービーから。 Working in the Vision Pro - YouTube これがHimels Tech氏の机。 Apple Vision Proを装着した状態で、机の上にあるMacBook Proを凝視します。 すると、MacBook Pro

                                                                              Apple Vision Proでバーチャルな作業環境を構築するとどんな感じなのかわかるムービーが公開中、ただし「こんなにスムーズではない」というコメントも
                                                                            • Apple Vision Proは、民生品のVRではある種の頂点に達した


                                                                               Apple Vision ProVR VRVirtual reality(VR)""50 Computer Generated Image(CGI)JAL1977 使 100CGI50 
                                                                                Apple Vision Proは、民生品のVRではある種の頂点に達した
                                                                              • Apple Vision Proを普段の仕事環境として使い始める|MIRO

                                                                                これだけで何不自由なく仕事ができる。あとおそらく数ヶ月後の未来には。 Apple Vision Proを日常的に使い始めた。「日常的に」というのがとてもだいじで、デモを体験するとか、ちょっと借りてみるとかではなく、わざわざ大枚はたいてアメリカまで買いに行ったのはこれをやるためだった。はたして、これが普段使いのツールとして便利に、生活に馴染む時代はやってくるのだろうか?というのを見極めたい、とおもったからだ。 実際に作業環境として「空間コンピューティング」というやつを受け入れ始めると、AppleとMetaの違い、Vision ProとQuestの設計思想の違いがより際立って見えてくる。Vision Proの話を見聞きすると、だいたいセットで「それ、Quest3でも同じことができるんだけど」という話もついてくるんだけれども、同じようで、同じでないんだということがよくわかる。 Appleが作りた

                                                                                  Apple Vision Proを普段の仕事環境として使い始める|MIRO
                                                                                • Unity PolySpatialを使ってApple Vision Pro向けアプリを開発する


                                                                                   Apple Vision ProMESONApple Vision ProSunnyTuneApple Vision Pro XTwitterApple Vision Pro使AR Apple Vision ProMESON1稿Apple Vision Pro
                                                                                    Unity PolySpatialを使ってApple Vision Pro向けアプリを開発する