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ARの検索結果441 - 480 件 / 1302件

  • 市販化間近か?コンタクトレンズ型のAR(拡張現実)デバイスを実際に装着 : カラパイア

    現実世界に仮想世界を重ね合わせて表示する拡張現実(AR)を実現するには、眼鏡型やヘッドマウントディスプレイ、スマホなどが主流だが、かねてから開発が進められていた、直接目に装着するコンタクトレンズ型のデバイス「モジョ・レンズ(Mojo Lense)」のプロトタイプが、ついに実装にまでこぎつけたようだ。 コンパクトかつ高解像度。眼球だけで操作できるハンズフリー・スマホフリー仕様となっており、SFの世界が現実になった感が凄い。 今回、CEOが自らがプロトタイプを装着したところ、「未来を目にして、言葉を失った」とコメントしている。

      市販化間近か?コンタクトレンズ型のAR(拡張現実)デバイスを実際に装着 : カラパイア
    • スマートコンタクトレンズのMojo Vision、初の装着テストを実施 「目に入れるだけのコンピュータ」実現にまた一歩

      Home » スマートコンタクトレンズのMojo Vision、初の装着テストを実施 「目に入れるだけのコンピュータ」実現にまた一歩 スマートコンタクトレンズのMojo Vision、初の装着テストを実施 「目に入れるだけのコンピュータ」実現にまた一歩 米国のMojo Visionが、初めてスマートコンタクトレンズ「Mojo Lens」の装着テストをスタートしました。CEOのDrew Perkins氏自らが被験者となり、「文字通り言葉を失った」と語っています。 7年間の成果がついに実るか Mojo Visionは2015年、AppleやAmazon、Google出身のエンジニアを中心に創業。情報を視界に表示するスマートコンタクトレンズ「Mojo Lens」の開発を行っており、2022年1月には累計調達額が2億ドルに達しました。また2020年12月には、日本のコンタクトレンズメーカー大手であ

        スマートコンタクトレンズのMojo Vision、初の装着テストを実施 「目に入れるだけのコンピュータ」実現にまた一歩
      • Niantic、『ポケモンGO』以降ヒット作を生み出せず、複数作品の開発中止とレイオフを実施したとの報道 - AUTOMATON

        ホーム ニュース Niantic、『ポケモンGO』以降ヒット作を生み出せず、複数作品の開発中止とレイオフを実施したとの報道 海外メディアBloombergは、Nianticが複数タイトルの開発中止と、85~90人のスタッフをレイオフしたと報じた。Nianticの広報担当は、複数プロジェクトの開発中止とスタッフのうち8%を削減したことを認めている。あわせて、レイオフした人々の進路についてもサポートしていることを強調した。 Nianticはアメリカの企業。もともとGoogle社内のスタートアップNiantic Labsとして立ち上げられたが、のちに独立。その後Googleや任天堂やポケモン、フジテレビなどから資金調達。日本にも開発スタジオとしてTokyo Studioが存在しており、日本も重要な拠点となっている。 これまでには『Field Trip』に『Ingress』、『Pokémon GO

          Niantic、『ポケモンGO』以降ヒット作を生み出せず、複数作品の開発中止とレイオフを実施したとの報道 - AUTOMATON
        • Insta360、1インチの360度カメラ。分離可能で既存のコアも流用可能

            Insta360、1インチの360度カメラ。分離可能で既存のコアも流用可能
          • 「Pokemon Go」のNiantic、NBAと提携--新しいARバスケットボールゲームを開発

            爆発的人気を誇る「Pokemon Go」など、拡張現実(AR)体験を開発するNianticは、新しいARバスケットボールゲームを開発中であることを明らかにした。ベータテストをまもなく「一部の市場」で開始するという。 Nianticは「NBA All-World」というこのゲームについて、「無料で遊べるロケーションベースのバスケットボールゲームで、近くにいる現役のNBA選手を見つけて挑戦し、対戦できる」と説明している。プレーヤーは、1対1で対戦したり、チームで対戦するためにプレーヤーを勧誘したりできる。また、スタッツを引き上げてギアを集めることによって、プレーヤーの(仮想的な)試合能力を高めることが可能だ。 Nianticのシニアプロデューサーを務めるMarcus Matthews氏は、このプロジェクトに関するコメントの中で、「スポーツゲームでは業界初となる、カジュアルなファンもコアなNBA

              「Pokemon Go」のNiantic、NBAと提携--新しいARバスケットボールゲームを開発
            • サントリー天然水 | サントリー

                サントリー天然水 | サントリー
              • 7日で天地創造。 #VRChat のワールドを週1で作り続ける神様


                7 #VRChat 12022.06.26 22:0013,795   SFVRChatVRChat21VRChat1PCPCQuest 2VRPC Quest 2VRChatVRChatVRChatβ10
                  7日で天地創造。 #VRChat のワールドを週1で作り続ける神様
                • Niantic創業CEOジョン・ハンケ氏インタビュー:『メタバースは悪夢』の真意とWeb3の可能性(後編) | テクノエッジ TechnoEdge

                  ポケモンGOでおなじみAR企業Nianticの創業CEOジョン・ハンケ氏に訊くテクノエッジ創刊インタビュー、後編をお届けします。話題はパンデミックの影響、『メタバースはディストピアの悪夢』発言の真意、Web3やブロックチェーンの可能性、そして『現実世界のメタバース』の課題など。 前編はこちら。Niantic創業CEOジョン・ハンケ氏インタビュー:『現実世界のメタバース』とARの未来 | TechnoEdge テクノエッジ パンデミックと「外に出て人と会う」―― COVID-19、新型コロナウイルス感染症の流行について。いわゆるロックダウンであったり感染予防のために、ナイアンティックのミッションである「外に出て人と会う」ことが物理的に不可能になってしまう状況が続きました。新型コロナウイルスの流行はナイアンティックの戦略に、あるいは個人の信条や哲学にどんな影響がありましたか。 ハンケ:COVI

                    Niantic創業CEOジョン・ハンケ氏インタビュー:『メタバースは悪夢』の真意とWeb3の可能性(後編) | テクノエッジ TechnoEdge
                  • Appleティム・クックCEO、ARヘッドセットに「乞うご期待」 - iPhone Mania

                    Appleのティム・クック最高経営責任者(CEO)がインタビューで、拡張現実(AR)ヘッドセットについて問われ「ご期待ください」と応じ、新製品の発売が近いことを匂わせる発言をしています。 大切なのは「人間中心」 ティム・クックCEOは、中国メディアChina Daily USAのインタビューで「中国の消費者は仮想現実(VR)や拡張現実(AR)テクノロジーに熱狂していますが、現在販売されている製品に満足できない人もいます。ARヘッドセットのような製品が成功するために、何が重要だと考えますか?」との質問を投げかけられました。 クック氏は、以前までと同様にAR技術への期待を語るとともに、AppleのAR製品の登場が近いことを示唆する発言をしています。 ご存知かもしれませんが、私はARに大変期待しています。ARを含む全てのテクノロジーに非常に重要なことは、人を中心に据えることです。これが、私たちが

                      Appleティム・クックCEO、ARヘッドセットに「乞うご期待」 - iPhone Mania
                    • Niantic創業CEOジョン・ハンケ氏インタビュー:『現実世界のメタバース』とARの未来(前編) | テクノエッジ TechnoEdge

                      TechnoEdgeの創刊インタビューとして、ポケモンGOでおなじみ Niantic (ナイアンティック)社の創業CEOであるジョン・ハンケ氏にお話をうかがいました。 前編の話題はナイアンティックの哲学について、AR開発プラットフォーム Lightshipと新機能VPS(ビジュアルポジショニングシステム)、ポケモンGOにも統合される公式SNS『Campfire』、そして開発中のARメガネ端末について。 (後編はこちら Niantic創業CEOジョン・ハンケ氏インタビュー:『メタバースは悪夢』の真意とWeb3の可能性(後編) ) TRS-80との出会い。MMORPGからGoogle Earthへジョン・ハンケは1967年生まれ。テキサスの片田舎で育った少年時代に初期のパーソナルコンピュータTRS-80とプログラミングに出会い、初期のキャリアでは世界初の商用MMORPG(大規模マルチプレーヤー

                        Niantic創業CEOジョン・ハンケ氏インタビュー:『現実世界のメタバース』とARの未来(前編) | テクノエッジ TechnoEdge
                      • 食べ物をARで青色にしたら食欲は減る? 公立はこだて未来大が検証


                        Innovative Tech WebSeamless HMDHMDAR 1 
                          食べ物をARで青色にしたら食欲は減る? 公立はこだて未来大が検証
                        • 初公開されたメタ社の次世代VRゴーグル研究に見る本気度…目標は「現実と区別がつかない体験」

                          メタ(Meta、旧Facebook社)が開発を続ける多数のVR/ARデバイス。多数の試作にどのような意味があるかを改めてアピールした。 出典:Meta/Reality Labs メタ(旧:Facebook)の研究機関である「Reality Labs」は、VR/ARデバイス向けに研究を進めている多数のディスプレイ技術を公開した。 彼らの目的はシンプル。「現実と区別がつかない、快適なディスプレイ」の開発だ。 公開されたものはどれもまだ研究段階であり、製品化までには時間がかかる。製品での利用予定も一切明言されていない。 だが、明かされた彼らの試みと大量の試作機からは、メタバースにかける「本気度」が伝わってくる。

                            初公開されたメタ社の次世代VRゴーグル研究に見る本気度…目標は「現実と区別がつかない体験」
                          • 指の動きまでアバターに反映 AR用SDK「ToF AR」ソニーセミコンダクタが一般公開

                            ソニーセミコンダクタソリューションズは6月15日、スマートフォンに搭載されたセンサーの深度情報と開発用ライブラリの組み合わせにより、没入間のあるアプリ開発を容易にするソフトウェア開発キット(SDK)「ToF(Time of Flight)AR」を、開発者向けに公開した。手や指の動きまでスムーズに描写できるのが特徴。没入感のあるアプリ開発を、Unity上で行える。 ソニーグループR&Dセンターと共同開発した独自のAI処理技術を採用。スマートフォンやタブレットに搭載されたToFセンサー・Lidarセンサーの深度情報と開発用ライブラリを組み合わせ、モバイルARアプリを簡単に開発できる。 ハンドジェスチャー機能、身体の動きを認識してなめらかに描写する機能、3Dデータを作成するモデリング機能、深度情報を元に周りの環境を構築するメッシュ処理機能などを実現するアプリ開発が可能だ。 ハンドジェスチャーの場

                              指の動きまでアバターに反映 AR用SDK「ToF AR」ソニーセミコンダクタが一般公開
                            • 手や指の動きまでスムーズな描写を実現するToFを活用したAR開発用SDK「ToF AR」の一般公開を開始|お知らせ|ソニーセミコンダクタソリューションズグループ

                              ソニーセミコンダクタソリューションズ株式会社(以下、SSS)は、手や指の動きまでスムーズな描写を実現し、AR開発を加速することができるソフトウェア開発キット(SDK)「ToF(Time of Flight)AR」を、6月15日(水)よりDeveloper World*¹で開発者向けに一般公開します。AR技術とは、物体や建造物の深度(Depth)情報を利用して、画面上で実在する風景にバーチャルの視覚情報を重ねて表示することで、目の前にある現実を拡張して表現する技術です。主に、スマートフォンなどのエンタテインメント用アプリケーションなどで使われています。 SSSが開発した「ToF AR」は、ソニーグループ株式会社 R&Dセンターと共同開発した独自のAI処理技術により、手や指の動きまでスムーズに描写することができます。 これにより、以下のような機能を実現するアプリケーションの開発をUnity*²

                                手や指の動きまでスムーズな描写を実現するToFを活用したAR開発用SDK「ToF AR」の一般公開を開始|お知らせ|ソニーセミコンダクタソリューションズグループ
                              • WWDCでアップルのARデバイスが出なかった「必然性」と、これからの予測


                                WWDCAR66WWDC調AR WWDC調 iOS 16ARKit 調   WWDCAR
                                  WWDCでアップルのARデバイスが出なかった「必然性」と、これからの予測
                                • うつ病治療にはVRが効く!?帝人ファーマ・大塚製薬など研究開発を急ぐ ニュースイッチ by 日刊工業新聞社

                                  うつ病の治療に仮想現実(VR)を用いる試みが進んでいる。うつ病など精神疾患の治療では、薬物療法を基本に認知行動療法や社会生活技能訓練(ソーシャルスキルトレーニング)が併用される。そこに没入感のあるVRを導入し、治療効果を高めるのが狙い。帝人ファーマや大塚製薬が医療用VRを手がけるベンチャーのジョリーグッド(東京都中央区)と連携するほか、MeijiSeikaファルマ(東京都中央区)や住友ファーマも他社との協業を始めた。主に治療支援との位置付けとなるが、手軽さもあり浸透しそうだ。(藤木信穂) ジョリーグッドは国立精神・神経医療研究センター認知行動療法センターとうつ病患者に対するVRの効果を検証する共同研究を進めており、蓄積した知見がある。うつ病治療に向けた反復経頭蓋磁気刺激(rTMS)装置で実績もある帝人ファーマは、ジョリーグッドとうつ病の認知行動療法を補助するシステムを開発中。認知行動療法は

                                    うつ病治療にはVRが効く!?帝人ファーマ・大塚製薬など研究開発を急ぐ ニュースイッチ by 日刊工業新聞社
                                  • トップガン マーヴェリック」のキャラになりきれるカメラフィルター登場!

                                    パーフェクト社は、全世界累計10億ダウンロードを記録したアプリ「YouCam メイク」と写真編集アプリ「YouCam Perfect」で、「トップガン マーヴェリック」のキャラクタールックとエフェクトをリリースしました。 このAIニュースのポイント 写真アプリ「YouCam メイク」と「YouCam Perfect」に新たなARフィルターが追加 ARで映画「トップガン マーヴェリック」登場キャラになりきれる体験を実現 アプリ開発元のパーフェクト社はAI技術を活用した美容系アプリを提供する企業 パーフェクト株式会社は、全世界累計10億ダウンロードを記録したアプリ「YouCam メイク」と写真編集アプリ「YouCam Perfect」で、「トップガン マーヴェリック」のキャラクタールックと、エフェクトをリリースしました。 ユーザーは、「トップガン マーヴェリック」をテーマにした夜明けの飛行甲板

                                      トップガン マーヴェリック」のキャラになりきれるカメラフィルター登場!
                                    • AppleはWWDC22で新型MacBook Airを発表するかも AR/VRヘッドセットは出ないけどヒントはあり?

                                      AppleはWWDC22で新型MacBook Airを発表するかも AR/VRヘッドセットは出ないけどヒントはあり? AppleはWWDC22でAR/VRヘッドセットを発表しないが、それに関する多くのヒントは残す可能性があると、Bloombergが伝えている。 新製品に関しては、新型MacBook Air (2022) を発表する可能性はあると予想し。 MacBook Air (2022) は、MacBook Pro (2021) シリーズのデザインを採用し、MagSafe 3ポート、Thunderbolt 4 (USB-C) ×2、Touch IDなどを装備し、スペースグレーとシルバーに加えて、ダークブルーとシャンパンのようなゴールドを含む4色ラインアップになるようだ。

                                        AppleはWWDC22で新型MacBook Airを発表するかも AR/VRヘッドセットは出ないけどヒントはあり?
                                      • AppleはVR/ARヘッドセット向けの映像コンテンツをハリウッド監督と制作中との報道

                                        Appleはハリウッドの映画監督と協力して、開発中であるとウワサされている拡張現実(AR)と仮想現実(VR)を合わせた複合現実(MR)ヘッドセット用の映像コンテンツを作成していると報じられています。 Apple Sees Virtual-Reality Headset as Its Next Big Thing - The New York Times https://www.nytimes.com/2022/06/04/business/apple-virtual-reality-headset.html Apple’s mixed reality headset will reportedly feature content created by Hollywood directors - The Verge https://www.theverge.com/2022/6/4/2315

                                          AppleはVR/ARヘッドセット向けの映像コンテンツをハリウッド監督と制作中との報道
                                        • AppleのAR/VRヘッドセット、WWDC22で多くのヒントが発表か - iPhone Mania

                                          WWDC22で、Appleの拡張現実(AR)/仮想現実(VR)ヘッドセットは発表されないものの、ヒントとなる多くの関連情報が公開されるだろう、とBloombergのマーク・ガーマン氏がニュースレターPower Onで述べています。 ハードの発売は2023年、アメリカから Appleが開発に取り組んでいるAR/VRヘッドセットは、現地時間6月6日からの世界開発者会議(WWDC22)では発表されないものの、同ヘッドセット用OS「realityOS」のヒントとなる情報が、WWDC22で数多く提示される、とマーク・ガーマン氏は述べています。 AR/VRヘッドセットは、ハードウェアとOSだけではなく、ARやVRを活用するアプリが必要となるため、Appleとしては製品発売までにアプリの開発環境を充実させる計画のようです。 Appleが5月の取締役会で関係者にお披露目したAR/VRヘッドセットは、WWD

                                            AppleのAR/VRヘッドセット、WWDC22で多くのヒントが発表か - iPhone Mania
                                          • WWDCの隠し玉? アップル製AR/VRヘッドセットの可能性をチェック

                                            WWDCの隠し玉? アップル製AR/VRヘッドセットの可能性をチェック2022.06.04 13:009,317 塚本直樹 出るのか、出ないのか…。 長らく投入が噂されてきた、Apple(アップル)のAR/VRヘッドセット(ゴーグル)。6月7日(日本時間)開催のWWDCを前にして一挙に発表への期待が高まっていますが、実はそうでないという噂も…。そんなアップルのAR/VRヘッドセットの噂を、ここでおさらいしておきましょう! とにかく高性能志向?Display Supply Chainによれば、アップルのAR/VRヘッドセットには4K解像度ディスプレイが2枚、さらに周辺視野の確保のためにもう1枚のディスプレイが搭載されるとのこと。また、MacRumorsが紹介するアナリストのミンチー・クオ氏は「M1相当のプロセッサが搭載される」とも…。相当気合の入った製品になりそうです。 realityOSが

                                              WWDCの隠し玉? アップル製AR/VRヘッドセットの可能性をチェック
                                            • 「マーク ジェイコブス」がラブコールを送った日本人アーティスト 巨大な女の子を描く23歳“つのつの”って何者? - WWDJAPAN

                                              「マーク ジェイコブス(MARC JACOBS)」の、「ヘブン バイ マーク ジェイコブス(HEAVEN BY MARC JACOBS)」2022年春夏コレクションのビジュアルに登場した、巨大なキャラクターを描いたのが、日本人アーティストのつのつのだ。同氏はSNSを中心に作品を発表しており、SNSアカウントの合計フォロワー数は2022年6月1日時点で約3万6000人と、まだ知名度は高くない。しかし、街に巨大な女の子のキャラクターを描いたビジュアルが「マーク ジェイコブス」の目に留まり、キャンペーンに起用されるという快挙を成し遂げた。性別も年齢も分からず、顔出しもしないという謎多き人物だが、6月10日まで東京・日本橋で開催中だという展示“bring me to the another world”に合わせて、インタビューを実施。意外な素顔に迫った。 WWD:今の作風にたどり着くまでの経歴は?

                                                「マーク ジェイコブス」がラブコールを送った日本人アーティスト 巨大な女の子を描く23歳“つのつの”って何者? - WWDJAPAN
                                              • AppleのMRヘッドセットはWWDCで発表される可能性は低い:著名アナリスト - こぼねみ

                                                Appleは日本時間6月7日よりWWDCを開催します。 そのWWDCで発表されることが期待されているAR/VR(あるいはAR/MR)ヘッドセットについて、その可能性は低いという見方を著名なAppleアナリストMing-Chi Kuo氏は示しています。 AppleのAR/VRヘッドセットのイメージKuo氏によると、AppleのAR/MRヘッドセットが量産に入るにはまだ時間がかかる模様。 一方、世界中のライバル会社は、Appleの新しいハードウェアのスペックやOSのデザインがどんなものであるか、待ち望んでいる状態です。 新製品の発売はまだしばらく先だとしても、WWDCでその全貌を明らかにするという選択肢もあります。 しかしながら、もしAppleがWWDCでAR/MRヘッドセットとそのOSを発表すれば、ライバル会社はすぐに模倣プロジェクトを立ち上げ、Appleの優れたアイデアをコピーし、Appl

                                                  AppleのMRヘッドセットはWWDCで発表される可能性は低い:著名アナリスト - こぼねみ
                                                • Nianticが正確なAR表示を可能にする「Lightship VPS」を正式発表、NHK技研が「ピントが合う」VRヘッドセット発表 ー 週間振り返りXRニュース

                                                  Home » Nianticが正確なAR表示を可能にする「Lightship VPS」を正式発表、NHK技研が「ピントが合う」VRヘッドセット発表 ー 週間振り返りXRニュース Nianticが正確なAR表示を可能にする「Lightship VPS」を正式発表、NHK技研が「ピントが合う」VRヘッドセット発表 ー 週間振り返りXRニュース 「週間振り返りXRニュース」では、Mogura VR News / MoguLiveで掲載したニュースの中から見逃せない注目記事をピックアップ。読者の皆さんに、VRやAR、MR、そしてメタバースに関する最新情報をギュッと縮めてお届けします。 目次 1.Nianticが「Lightship VPS」を正式発表。東京を含む世界の6都市で、正確なAR表示を可能に。 Niantic担当者に単独インタビュー(5.25) 2. NHK技研が「ピントが合う」VRヘッド

                                                    Nianticが正確なAR表示を可能にする「Lightship VPS」を正式発表、NHK技研が「ピントが合う」VRヘッドセット発表 ー 週間振り返りXRニュース
                                                  • Google・Niantic・Appleが相次いで仕掛ける「VPS」とはなにか【西田宗千佳のイマトミライ】

                                                      Google・Niantic・Appleが相次いで仕掛ける「VPS」とはなにか【西田宗千佳のイマトミライ】
                                                    • AppleのAR/VRヘッドセットがWWDCで発表か?「realityOS」の商標登録が明らかに - こぼねみ

                                                      Appleのヘッドセット搭載OSと思われる「realityOS」が商標登録されていることが明らかになり、日本時間6月7日から始まるWWDCにて、待望のAR/VRヘッドセットを発表する可能性が高まっています。 AppleのAR/VRヘッドセットのイメージ2つの商標登録(1, 2 )が判明しており、どちらも2021年12月に提出され、さらに米国外登録の期限が2022年6月となっており、WWDC基調講演に極めて近いことが指摘されています。 これらの登録自体はApple自身によるものとの確認はできませんが、そのヒントもあります。たとえば登録会社「Realityo Systems LLC」の住所は、Appleが以前、発売前のmacOSの名称を確保するために用いたものと同じになっています。 「realityOS」は、今年初めにApple自身によっても流出するなど、その存在は以前から知られていました。最

                                                        AppleのAR/VRヘッドセットがWWDCで発表か?「realityOS」の商標登録が明らかに - こぼねみ
                                                      • WWDC22でAR/VRヘッドセットが発表される?商標登録から推測 - iPhone Mania

                                                        The Vergeのパーカー・オートラニ氏が、Appleと思われる企業がrealityOSの商標を取得していると投稿しました。 realityOS、商標登録されていた オートラニ氏が商標検索サイトTrademarkiaを使い、「realityOS」が商標登録されていることを発見しました。 realityOSというのは、Appleが拡張現実(AR)/仮想現実(VR)ヘッドセット用として開発していると以前より噂されているOSの名称です。 6月8日はWWDC22の中日 オートラニ氏は「存在しないと思われる企業が”realityOS”商標を所有していて、その商標が『ウェアラブル・コンピューター・ハードウェア』用であり、世界各国で2022年6月8日に商標申請されるというのは偶然ではないだろう」とTwitterに投稿しています。 2022年6月8日は、Appleの世界開発者会議(WWDC22)の中日(

                                                          WWDC22でAR/VRヘッドセットが発表される?商標登録から推測 - iPhone Mania
                                                        • iPhone「マップ」、日本でも自転車ナビが利用可能に。ARナビは大阪なども対応 - iPhone Mania

                                                          iPhoneの標準「マップ」アプリで、拡張現実(AR)を活用した歩行者ナビゲーションが東京以外の都市にも対応したほか、日本でも自転車ナビゲーションが利用可能になりました。Googleマップ風のLook Around機能の対応地域が増加しています。 ARナビゲーションは大阪、京都、名古屋なども対応 iOSの標準「マップ」アプリで、ARを活用した歩行者ナビゲーション機能「拡張現実による徒歩経路」が東京で利用可能になったとお伝えしましたが、同機能は東京のほか、大阪、京都、名古屋、福岡、横浜、広島などでも利用可能となっています。 歩行中に同機能を使うと、iPhoneのカメラがとらえた映像に進行方向などの案内が重なって表示され、直感的な道案内が可能です。 「拡張現実による徒歩経路」機能は、2021年6月の世界開発者会議(WWDC21)でiOS15の新機能として発表されましたが、日本でもようやく利用可

                                                            iPhone「マップ」、日本でも自転車ナビが利用可能に。ARナビは大阪なども対応 - iPhone Mania
                                                          • 日本でも「Appleマップ」で“ARナビ”が利用可能に 自転車ルートにも対応

                                                            同機能は、2021年6月に開催された「WWDC 2021」で発表された機能で、米国や英国、カナダで提供されている。現時点で、ARナビゲーション機能の提供国一覧に日本はまだ記載されていないが、個人ブログ「Ata Distance」によると、東京以外に大阪、京都、名古屋、福岡、横浜でも利用できるとしている。 マップアプリを立ち上げ、ルート検索したあとAR表示を有効にするボタンをタップすると、カメラが立ち上がる。反対車線の建物にiPhoneを向けることでマッピングが完了。ルートに沿って矢印が表示される。右左折する場所にも矢印が現れる。 また、AR機能のほか、自転車の経路も表示されるようになった。複数のルートから選択できる他、「坂道」や「交通量の多い道路」を避けて検索する機能も用意されている。こちらもサービス提供国一覧に日本はまだ含まれていない。

                                                              日本でも「Appleマップ」で“ARナビ”が利用可能に 自転車ルートにも対応
                                                            • iPhoneの「マップ」アプリがパワーアップ、サイクリングルートやAR Walkingなど

                                                                iPhoneの「マップ」アプリがパワーアップ、サイクリングルートやAR Walkingなど
                                                              • オープンなAR体験構築のために: Niantic担当者に聞く「Lightship VPS」の可能性

                                                                オープンなAR体験構築のために: Niantic担当者に聞く「Lightship VPS」の可能性 2022年5月25日・26日(アメリカ太平洋時間)、NianticはAR開発環境「Lightship」に関する初の開発者会議「Lightship Summit 2022」を開催した。その基調講演では、あらゆる場所で「センチメートル単位の位置把握」を実現する「Lightship VPS(Visual Positioning System)」を含め、多数の新技術が発表されている。 Nianticは、日本でも2022年6月24日に、開発者会議「Lightship Summit Japan 2022」を開催する予定であることも明らかにした。日本ですぐに開発者会議が開かれるのは、それだけ日本の開発者がARに積極的であり、ユニークなアプリケーションを作る、と期待されているからでもある。たとえば基調講演で

                                                                  オープンなAR体験構築のために: Niantic担当者に聞く「Lightship VPS」の可能性
                                                                • Appleマップ、東京で拡張現実による徒歩経路の展開を開始 - iPhone Mania


                                                                  AppleAR  Ata DistanceiOS15AppleAR使  AR        
                                                                    Appleマップ、東京で拡張現実による徒歩経路の展開を開始 - iPhone Mania
                                                                  • Nianticが「Lightship VPS」を正式発表。東京を含む世界の6都市で、正確なAR表示を可能に

                                                                    Home » Nianticが「Lightship VPS」を正式発表。東京を含む世界の6都市で、正確なAR表示を可能に Nianticが「Lightship VPS」を正式発表。東京を含む世界の6都市で、正確なAR表示を可能に 2022年5月24日、Nianticは開発者イベント「Lightship Summit」にて「Lightship VPS」を発表しました。Lightship VPSはARコンテンツ開発者が自由に利用可能であり、東京を含む世界の6都市・30,000以上のロケーションにて、ユーザーのデバイスの位置や方角を正確に特定し、ARコンテンツをより高い精度で提供することが可能となります。 世界6都市で利用可能、日本・東京にも提供開始 「Lightship VPS」では、Nianticが独自に作成した3Dマップを活用し、ユーザーのカメラから送られた画像を用いて素早くデバイスの位置

                                                                      Nianticが「Lightship VPS」を正式発表。東京を含む世界の6都市で、正確なAR表示を可能に
                                                                    • Metaが新VRヘッドセット「Project Cambria」の最新デモを公開、Googleが「ARCore Geospatial API」提供開始 ー 週間振り返りXRニュース

                                                                      Home » Metaが新VRヘッドセット「Project Cambria」の最新デモを公開、Googleが「ARCore Geospatial API」提供開始 ー 週間振り返りXRニュース Metaが新VRヘッドセット「Project Cambria」の最新デモを公開、Googleが「ARCore Geospatial API」提供開始 ー 週間振り返りXRニュース 「週間振り返りXRニュース」では、Mogura VR News / MoguLiveで掲載したニュースの中から見逃せない注目記事をピックアップ。読者の皆さんに、VRやAR、MR、そしてメタバースに関する最新情報をギュッと縮めてお届けします。 目次 1.Meta、新VRヘッドセット「Project Cambria」で現実とバーチャルを融合した新たなデモを披露(5.13) 2. Googleが空間スキャン無しでARコンテンツを

                                                                        Metaが新VRヘッドセット「Project Cambria」の最新デモを公開、Googleが「ARCore Geospatial API」提供開始 ー 週間振り返りXRニュース
                                                                      • 「Cambria」「Quest 3」--Metaの次期VRヘッドセットに期待できること

                                                                        「Meta Quest 2」(旧「Oculus Quest 2」)は、驚異的なヒットを飛ばしている仮想現実(VR)ヘッドセットであり、発売から2年近く経った今も私たちのお気に入りのVRデバイスだ。Meta(旧Facebook)は、その次期バージョンを待ち望む市場の声にどう応えるのだろうか。テクノロジー系メディアThe Informationの最近の記事によると、Metaは今後数年間に4つの新型ヘッドセットをリリースする見込みだ。例えば2022年には、2021年に発表されたヘッドセット「Project Cambria」がいよいよ登場するが、この新型ヘッドセットは厳密にはQuest 2の後継機ではない。 Project Cambriaは拡張現実(AR)とVRのハイブリッド型ヘッドセットであり、価格も機能もQuest 2をはるかに上回る。優れたVRデバイスであると同時に、改良されたカメラを使って

                                                                          「Cambria」「Quest 3」--Metaの次期VRヘッドセットに期待できること
                                                                        • AppleのAR/VRヘッドセットはあまり売れない?本命はARメガネか - iPhone Mania

                                                                          Appleが開発中と噂される拡張現実(AR)/仮想現実(VR)ヘッドセットは、価格の高さゆえに大ヒットすることはないが、Appleにとって本命はメガネ型のARデバイスである、とBloombergのマーク・ガーマン記者が述べています。 Appleの本命はARメガネ Bloombergのマーク・ガーマン氏は5月22日のニュースレターで、AppleのAR/VRヘッドセットは2,000ドル〜3,000ドル(約26万円〜38万円)という価格では大ヒットはしないが、しばらくして価格が下がれば売れ筋商品になるだろう、との予測を明かしています。 Appleは本当にお金を生むのはAR機能だけのメガネ型デバイスと考えており、Appleにとってヘッドセット型デバイスはARメガネに至る通過点であり、将来への投資以上のものではないだろうとし、Appleの本命はARメガネであるとガーマン氏は強調しています。 ガーマン

                                                                            AppleのAR/VRヘッドセットはあまり売れない?本命はARメガネか - iPhone Mania
                                                                          • 【速報まとめ】 Re:ARISE ~ XR現在地と未来 ~|GRAFFITY | ARで、リアルを遊べ。

                                                                            こちらの記事を今回のプレゼンテーションで詳細に話しております。基本的には上記の記事をチェックするとプレゼンテーションの内容は90%カバーしているかと思います。 二つ目の話は、メタバースとミラーワールドのリバランス メッセージは、コロナの影響でメタバースが大きく加速したが、ミラーワールドは停滞している。しかし、withコロナの時代では、ミラーワールドは加速するという。 大きく分けて3つ理由があります。 ・withコロナの時代に突入した ・Big TechのAR領域での発表 ・Web3とARの接近 ・Big TechのAR領域での発表 特にSnap Summitでの発表内容やGoogleのGeoLocationAPIが事例になります。 ・Web3とARの接近 Nikeに買収されたデジタルファッションカンパニー、RTFKT(アーティファクト)についてや、GameFi領域のプロジェクトでARが活用

                                                                              【速報まとめ】 Re:ARISE ~ XR現在地と未来 ~|GRAFFITY | ARで、リアルを遊べ。
                                                                            • AppleのAR/VRヘッドセット、取締役会で披露 発売に向けて前進 - こぼねみ

                                                                              Appleが開発を進めているAR/VRヘッドセットについて。 先週の取締役会で披露したことをBloombergは報じています。 拡張現実(AR)と仮想現実(VR)を組み合わせた、このデバイスが開発が進行した段階にあり、そう遠くない将来にデビューする可能性があることが示唆されています。 Appleはまた、ヘッドセットで動作するソフトウェアの開発を強化しており、そのソフトウェアは「RealityOS」、略して「rOS」と呼ばれる見込みです。 AR/VRヘッドセットのイメージAppleの取締役会はTim Cook CEOおよび8人の社外取締役で構成され、年間に少なくとも4回開催されます。 直近の会合で、ヘッドセットの1バージョンが披露されたとを匿名の関係者が明かしています。 Appleは今年末、もしくは来年早々にもヘッドセットを発表し、来年中の一般発売を目指しています。 当初は今年6月のWWDC

                                                                                AppleのAR/VRヘッドセット、取締役会で披露 発売に向けて前進 - こぼねみ
                                                                              • [みんなのケータイ]スマートグラス「Nreal Air」のレンズを求めてJUN GINZAにお邪魔しました

                                                                                  [みんなのケータイ]スマートグラス「Nreal Air」のレンズを求めてJUN GINZAにお邪魔しました
                                                                                • アップル、VR/ARヘッドセットを取締役会で披露-関係者

                                                                                  Apple CEO Tim Cook delivers the keynote address during the 2019 WWDC. Photographer: Justin Sullivan/Getty Images アップルは仮想現実(VR)と拡張現実(AR)を組み合わせたヘッドセットを先週の取締役会で披露したことが、事情に詳しい複数の関係者によって明らかになった。同ヘッドセットの開発が進行した段階にあることが示唆された。 ティム・クック最高経営責任者(CEO)と8人の社外取締役で構成するアップルの取締役会は、年間に少なくとも4回開催される。直近の会合ではヘッドセットの1バージョンが披露されたと、関係者らは会合が非公開であることを理由に匿名で話した。 アップルは今年末、もしくは来年早々にもヘッドセットを発表し、来年中の一般リリースを目指している。今年6月の世界開発者会議(WWDC

                                                                                    アップル、VR/ARヘッドセットを取締役会で披露-関係者