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CEDECの検索結果1 - 7 件 / 7件
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アニメとゲーム
●2024/06/24
坂口博信さん、成田賢さんが2024年6月22日放送のJ-WAVE﹃ゆう坊とマシリトのKosoKoso放送局﹄の中で初期﹃ファイナルファンタジー﹄シリーズなどを手がけた天才プログラマー、ナーシャ・ジベリについて話していました。 ︵鳥嶋和彦︶やっぱり当時は︵開発が︶早いよね。 ︵坂口博信︶最長で10ヶ月ですね。 ︵Naz Chris︶ドラクエも早かったんですよね。 ︵堀井雄二︶1なんか半年ぐらいで、2もそのぐらい作っていて。すぐ出したからね。で、3﹂でやっと1年かかったという話なんで。 ︵Naz Chris︶当時のファミコンのゲームって、そんなもんなんですか? 平均的に1年以内で開発できるんですか? ︵堀井雄二︶容量が少ないんでね、分量がなかったんだよね。1で64KBしかないんで。そこに絵を入れて、音楽を入れて、プログラムをしてっていう。 ︵坂口博信︶そうですね。成田が言ったようにナーシャって
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note.com/geekdrums
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アニメとゲーム
●2024/06/09
前からずっと言いたかったことがある。同じ過ちを犯すゲーム開発者に。あるいは、﹁ゲームを完成させた体験が無い人﹂に。 あなたのゲーム開発に対する予測は、ほとんどの場合正しくない。それも、20%や40%などの振れ幅ではない。200%とか400%のスケールで大きく間違っている。 私はその感覚を確かめるべく一つのアンケートを実施した。結果は火を見るより明らかな傾向を示した。 個人ゲーム開発者に質問です。﹁1年で完成させる﹂と思って作り始めたプロジェクト、実際に完成したのは? — じーくどらむす/岩本翔 (@geekdrums) June 4, 2024 Twitterアンケートの統計的な正しさは保証しない。そもそも母集団が偏っているし、最後の選択肢が﹁未完成﹂を含めていることに対して﹁4年以内に諦めて未完成﹂の人も含めているかもしれない。が、エターナったという意味では4年以上完成しないもの、に含め
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テクノロジー
●2024/06/04
リプライには﹁どうやってるの?﹂といった趣旨の質問も多いが、Lettier氏は﹁Paid course coming soon.︵有料コースを準備中です︶﹂と回答しており、その構造はまだ明らかにされていない。 参考資料として、Lettier氏が3月にYouTubeにアップしたこちらの動画では、シェーダーノードを用いてスケッチ風のトゥーンシェーディングをつくっている。 また、Lettier氏はGitHubでツールやチュートリアルも公開している。2019年に公開された﹁3D Game Shaders For Beginners﹂は3Dゲームに対してSSAO︵Screen-Space Ambient Occlusion、ポスト処理によるアンビエント・オクルージョンの近似効果︶や被写界深度、ライティング、ノーマルマップなどを実装するためのドキュメント。17,000超のスターと1,300のフォークを
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アニメとゲーム
●2024/06/26
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アニメとゲーム
●2024/06/12
ゲームメーカーズ編集部の神谷です。本記事では、Epic Gamesが開発するプログラミング言語﹁Verse﹂について紹介します。 Verseは個人開発で使っており、モダンだし自分の好みと合うしと魅力を感じています。使用環境が限定されているため人口は少ないのですが、将来性も感じる言語です。もっとたくさんの方に触ってもらえるよう、筆を執りました。 Verseが持つ2つの大きな特徴のほか、私が感じているUnreal Engine 5︵以下、UE5︶におけるブループリントとの相違点を説明します。 TEXT / 神谷 優斗 EDIT / 藤縄 優佑
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アニメとゲーム
●2024/06/08
リリース後色々あって、なかなか記事を書く時間が取れなかったのですが 2024年5月24日、無事に﹁デビルブレイド リブート﹂をリリースしました! そして、販売本数1万本を突破しました!ありがとうございます。 セルフパブリッシングのSTGとしては大健闘と言えるのではないでしょうか? ●hasuさんによるサウンドトラック...
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アニメとゲーム
●2024/06/04
2024年5月25日︵土︶、ゲームメーカーズは、ゲームづくりに関わる方同士で盛り上がるためのリアルイベント﹁ゲームメーカーズ スクランブル﹂を開催。本イベントでは、ゲームづくりに関する講演や、ゲーム開発初心者向けのハンズオンのほか、ゲームメーカーズ編集部のブースも展開していました。 同ブースでは、ゲームメーカーズで実施したアンケート﹁クリエイターにオススメの書籍﹂から厳選した書籍をコメントともに紹介。﹁ゲームメーカーズ スクランブル﹂登壇者の書籍とともに展示しました。本記事では、そのラインナップを公開します。
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