『ガールズバンドクライ』のCGのどこに新規性があり、それでいて何故親しみやすいのか、日常芝居を中心に今までのセルルックCGや手描き作画と比較しながら、いち視聴者の目線で分析しました。 アニメ『ガールズバンドクライ』公式サイトより 1. セルルックCGとは ⅰ. 特徴 ⅱ. 発展の歴史 -セルルックCGの現在地- 2. ガルクラのCGは従来のセルルックCGと何が違うのか 3.ガルクラのCGはどうして視聴者に受け入れられたか ⅰ. ”手描きアニメらしい”モーションの追求 ⅱ. CGの常識を覆す表情のバリエーション ⅲ. 硬さを感じないキャラクターモデリング ⅳ. その他セルルックCGの課題を克服する様々な工夫 4. まとめ 1. セルルックCGとは 『ガールズバンドクライ』(以下ガルクラ)のCGの話に入る前に、まずは既存の日本のCGアニメの表現手法、いわゆるセルルックCGについて見ていきます。
アニメ「ぼっち・ざ・ろっく!」とソニーストアのウォークマンコラボレーションモデル発売を記念して、後藤ひとり役・青山吉能さんと山田リョウ役・水野朔さんご出演による生配信を3月12日(火)にお届けいたしました。こちらでは、アーカイブ配信をお楽しみください! 【配信日時】3月12日(火)21:00~ 【出演】青山吉能 (後藤ひとり役)、水野朔 (山田リョウ役) ▼ウォークマンコラボレーションモデルについてはこちら▼ https://www.sony.jp/walkman/store/special/bocchitherock/ ▼発売記念イベント、イベント来場特典についてはこちら▼ https://www.sony.jp/walkman/store/special/bocchitherock/#event-top ◆「劇場総集編ぼっち・ざ・ろっく!」 前編:2024年春/後編:2024
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