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OpenCVを使用して画像から複数のオブジェクトを認識し、切り出すための一般的な手順は以下のようになります: 前処理: 画像を読み込みます。必要に応じて画像をリサイズします。グレースケールに変換するか、あるいは必要に応じて色空間を変更します。オブジェクトの検出: エッジ検出、閾値処理、または色に基づくフィルタリングなどを使用してオブジェクトを検出します。輪郭検出を行い、オブジェクトの境界を見つけます。輪郭の処理: 検出された輪郭をフィルタリングして、ノイズや小さなオブジェクトを除去します。必要に応じて輪郭を近似します。オブジェクトの切り出し: 各オブジェクトの境界ボックスを使用して画像からオブジェクトを切り出します。オブジェクトごとに個別の画像として保存するか、表示します。後処理 (オプション): 切り出されたオブジェクトをさらに処理するためのステップを行います。例えば、オブジェクトのサイ
ベル研究所でのUNIX開発や Plan 9、Infernoというオペレーティングシステムの開発で知られ、また最近ではGoogleでGo言語の作成に携わっているソフトウェア開発者「Rob Pike」。 長い経験を持つ世界的なエンジニアの言葉は拝聴すべき価値のあるものだと言えるでしょう。特にそのなかでも有名なのは「Rob Pike's 5 Rules of Programming」と知られる5つのルールです。プログラマが従わなければならない5つのルールがコンパクトにまとめられています。 そのルールとは: ルール1: プログラムがどこで時間を使うのか知ることはできない。ボトルネックは意外な場所に存在するので、ボトルネックがどこにあるかが確定するまで推測やスピードハックを試みてはならない。 ルール2: 測定せよ。測定して、コードの一部が残りの部分を圧倒するまでチューンしてはならない。 ルール3:
はじめに 今でも語り継がれる「原則」は、それだけ価値のあるコンセプトです。 歴史を振り返ることは、失敗を防ぐための効率の良い方法になります。 👑 DRY (Don't repeat yourself) 「同じことを繰り返すな。」 Andy Hunt と Dave Thomas の著書『達人プログラマー』(1999 年)で提唱された原則で、プログラミングに関する最も重要な原則といっても過言ではありません。 DRY 原則だけでなく、どんなデザインパターンやベストプラクティスでも、同じ処理が重複することは基本的に許されていません。 これにはどういう意図が込められているのでしょうか。 🔖 表面的な理由 この原則は、コードの再利用性を高め、そのために疎結合な状態を保つことは、極めて有用なことを示唆します。 1 箇所を直せば済むべき箇所をあちこちに分散させてしまうのは、自分で事故を招いているのと同
オブジェクト指向って継承による多態があるからこそなんだけど、継承が非推奨になって以降に雰囲気でオブジェクト指向を知った人には、継承はオプションでカプセル化だけでオブジェクト指向って言ってしまいがちに思います。 実際はカプセル化はオブジェクト指向固有じゃなくて、クラスでカプセル化を実現してるだけです。 さまざまな人のオブジェクト指向の定義 本来ならどのように継承こそがオブジェクト指向なのかという説明をするんですが、かなり長くなりそうなので、とりあえずはいろいろな人たちのオブジェクト指向の定義を抜き出してみます。 「ここに挙がってるのはオブジェクト指向の一派にすぎない」というような意見もありますが他の派閥についてまとまって定義され共通認識になっているようなものは見当たらないので、プログラミングの指針には なりづらいと思います。 ストラウストラップ C++を産んだストラウストラップは「C++の設
目次 プログラミングの変数・メソッドの命名でよく使う英単語 ログイン・認証 許可・権限 ネットワーク ファイル操作 外部入出力 データ入出力 データベース操作 オブジェクト操作 生成・構築 削除・破棄 変更 変換・結合・排除 分割・切り出す(スライス) 登録・設定 検索・置き換え 状態・状態変更 計算 プロセス操作 処理サイクル 確認(1) 確認(2) 比較 その他対で使う単語 コード・ID・引数(変数) 機械学習関連 その他(未分類) データベーステーブルのカラム名の工夫(変数) 変数の頭につける接頭語 プログラミングの変数・メソッドの命名でよく使う英単語 プログラミング時の「メソッド名」「変数名」の命名で使いそうな英単語を「同じ意味でもニュアンスによって使い分けされるもの」あたりを注意してまとめます。 ログイン・認証 単語 意味 log_in/log_out ログインする/ログオフする
2020/07/21/火 サイバーエージェント プログラミングワークショップ for Kids VALLEY CATEGORY : プログラミング教育 公教育への貢献活動 官民連携で渋谷区のプログラミング教育を支援する「Kids VALLEY(キッズバレー)未来の学びプロジェクト」は、2020年夏休み企画「プログラミングサマーキャンプ2020」を開催します! CA Tech Kidsは、本プロジェクトに参画するサイバーエージェントグループとして、プロジェクトやイベントの企画運営に協力しています。(※「プログラミングサマーキャンプ2020」にてサイバーエージェントが提供するワークショップなどのイベントはこちらのページをご覧ください) 「はじめてのプログラミング講座」動画公開! ここでは、ワークショップへの参加が難しいかたもご自宅からプログラミングに挑戦できるよう、プログラミング体験ができる動
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