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interviewに関するrgfxのブックマーク (40)

  • Google re:Work - ガイド: 構造化面接を実施する


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    Google re:Work - ガイド: 構造化面接を実施する
    rgfx
    rgfx 2023/06/27
    あーこれmarkdownで入稿してるんだ。「これは、GPA や [SAT のスコア](https://bearcenter.berkeley.edu/sites/default/files/Wilson %2321.pdf)ではなく」
  • reverse-interview/translations/JAPANESE.md at master · viraptor/reverse-interview

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    reverse-interview/translations/JAPANESE.md at master · viraptor/reverse-interview
  • 「今日の試合どうでした?」と聞くだけなら存在意義はない……ピッチリポーター高木聖佳が泣きながらスタジアムに行った日【サッカー、ときどきごはん】


     20210507700        : pickup  targmar      J  1999
    「今日の試合どうでした?」と聞くだけなら存在意義はない……ピッチリポーター高木聖佳が泣きながらスタジアムに行った日【サッカー、ときどきごはん】
  • ガンダム監督の「敗北者宣言」【富野由悠季】

    『公研』2020年8月号 第 606 回私の生き方 富野 由悠季・アニメーション監督 父への疑念 ──「富野由悠季の世界」展が昨年6月より開催されています(現在中断中、再開は9月の予定)。 富野 今回の「富野由悠季の世界」展で「与圧服」の写真を展示しています。これの開発に父が関わっていて、家に資料が残っていました。 この機会でしかできない話を一つさせてください。父の経歴についてです。父は昔の中学を卒業したあと、東京府立化学工業学校(化工)という専門高等学校へ進んでいます。父のアルバムにあった化工の写真を見ると、3階建てのコンクリート校舎の中央に時計塔があり、石積みの外壁の正面には三つのアーチ状の飾りが施された扉がある立派な建物でした。その前に軍人たちが集まっている写真は、子供の頃は軍の部隊写真だと思っていた。ところが、父は「俺の学校なんだ」と言っていました。 僕はそのアルバム写真を子供の頃

    ガンダム監督の「敗北者宣言」【富野由悠季】
    rgfx
    rgfx 2020/09/02
    「何一つ意見を言わないインテリによるガバナンスの問題を考えた時に、これは戦前と全く同じなんです」ref: 「技術者というのは極めて無定見だという目線」 https://ddnavi.com/news/358637/a/
  • tomad×藤城嘘×齋藤恵汰 激動の2010年代カルチャーシーンを辿る | CINRA

    現在のアートをはじめとする文化的なシーンの先端は、この10年余りで無数に拡散し、もはやその全体像を描くのは困難になってきている。平成から令和へと元号が変わり、2010年代という1つのディケイドが終わりつつあるこの時代、今後のシーンを見通すために必要なのは、「いまここ」の足場を見つめ直すことだ。 そこで「アートの星座」という座談会の連載を立ち上げた。2010年代の星々が散らばっているシーンの夜空で、今一度その星々を結んで、比喩的な意味での星座(ヴァルター・ベンヤミン『近代の星座』)を紡いでみたい。2010年代を若者として駆け抜けたアートやカルチャーのキーマンたちに取材しながら、2020年代の表現を占おうと思う。 第1座のゲストは、2010年代初頭に若くして頭角を表したtomad(Maltine Records)、藤城嘘(カオス*ラウンジ)、齋藤恵汰(渋家)の3名。彼らは音楽や美術といった各分

    tomad×藤城嘘×齋藤恵汰 激動の2010年代カルチャーシーンを辿る | CINRA
    rgfx
    rgfx 2019/09/05
    「2010年前後にギークたちがストリートコンピューティング」くっそなつ
  • サイバーパンクADV『VA-11 Hall-A』開発者「性と萌え」インタビュー。際どい描写も多いゲームに込められたこだわりとは? - AUTOMATON


      ADVVA-11 Hall-A Sukeban GamesCEO2VA-11 Hall-A530Nintendo SwitchPlayStation 4 VA-11 Hall-A207XVA-11 Hall-A27
    サイバーパンクADV『VA-11 Hall-A』開発者「性と萌え」インタビュー。際どい描写も多いゲームに込められたこだわりとは? - AUTOMATON
  • 「『イングレス』は、いままでの常識を打ち破る作品」――テレビアニメ『イングレス』中島ヨシキさん、上田麗奈さん、喜山茂雄さん、緒方恵美さんにインタビュー - ファミ通.com


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    「『イングレス』は、いままでの常識を打ち破る作品」――テレビアニメ『イングレス』中島ヨシキさん、上田麗奈さん、喜山茂雄さん、緒方恵美さんにインタビュー - ファミ通.com
  • 吉田豪と宇多丸 樹木希林と内田裕也を語る


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    吉田豪と宇多丸 樹木希林と内田裕也を語る
    rgfx
    rgfx 2018/09/18
    狂人って、単に芸能村ノリに従わないというだけの話だったか。
  • 梅本竜に大谷幸、日本のアニメやゲームに多大な影響を受けた「VA-11 Hall-A」コンポーザー特別インタビュー


    VA-11 Hall-AIGN JAPAN2010Vaporwave調80OVAPSOST IGN JAPANGaroad
    梅本竜に大谷幸、日本のアニメやゲームに多大な影響を受けた「VA-11 Hall-A」コンポーザー特別インタビュー
    rgfx
    rgfx 2018/02/08
    「なので、トラック15を「Umemoto」と名付けました。ちっぽけなジェスチャーですが、「VA-11 HALL-A」や梅本さんの音楽が好きな人に喜んでもらえると嬉しいです。」
  • Mega Dugem - Spirits of Funkot -: KAZUHIRO ABO インタビューVol.3

  • 高野政所×hayabusaの主催者インタビュー vo.1


    Mega Dugem - Spirit Of Funkot -(a.k.a. DJ JET BARON)hayabusa 16.000hayabusaFUNKOTDJMega Dugem hayabusaFUNKOT hayabusa HIP HOPDJHIP HOPNuoohJUKED.J.Fulltonotofubeats
    高野政所×hayabusaの主催者インタビュー vo.1
  • 長文日記

    rgfx
    rgfx 2013/01/22
    「設計と最適化は別もんだよ」「表現力重視なツールに補助輪をつけようとして、足枷を嵌めるのは、後で死につながる」
  • ソーシャルもうええねん - 新刊JPトップ > 特集


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  • GREAT3 OFFICIAL tumblr: GREAT3 interview series vol.01 with 兵庫慎司(ロッキング・オン/RO69)


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  • エンジニアtype 技術者のキャリアを考えるWebマガジン - 転職@type

    エンジニアtypeは、各種エンジニアをはじめ「創る人たち」のキャリア形成に役立つ情報を発信する『@type』のコンテンツです。

    エンジニアtype 技術者のキャリアを考えるWebマガジン - 転職@type
  • 高田純次のマネージャーが語る"適当男"の素顔


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  • 渡瀬悠宇が語る“厳しい現実と戦う比喩”としての『ふしぎ遊戯』と創価学会【後編】 - ハピズム


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    渡瀬悠宇が語る“厳しい現実と戦う比喩”としての『ふしぎ遊戯』と創価学会【後編】 - ハピズム
  • 渡瀬悠宇が語る“厳しい現実と戦う比喩”としての『ふしぎ遊戯』と創価学会【前編】 - ハピズム

    真っ白な紙の上に新たな世界を創造していくマンガ家たち……そんな彼らに、作品づくりを通して体験したスピリチュアルな世界や、作品に込められた思いについて話を聞く不定期インタビュー連載がスタート! 記念すべき第1回は、『ふしぎ遊戯』などで知られる渡瀬悠宇先生にお話をうかがった。初めて明かしてくれた自身の信仰と作品の関係、そして、そこに込められた子どもたちへの強いメッセージとは……? 『ふしぎ遊戯 玄武開伝』(小学館)より/(c)渡瀬悠宇/小学館 ――早速ですが、まずは渡瀬先生のルーツについて教えてください。先生がマンガを書き始めたのは、何歳くらいの頃ですか? 渡瀬悠宇(以下、渡瀬) 絵を描き始めたという意味では、2歳くらいですかね。母によると、その頃から絵に対する執着がものすごい子だったみたいです。それからコマを割った“マンガ”を描き始めたのが5歳くらい。それからずーっと描き続けて、小学校5~6

    渡瀬悠宇が語る“厳しい現実と戦う比喩”としての『ふしぎ遊戯』と創価学会【前編】 - ハピズム
    rgfx
    rgfx 2012/05/19
    ほうほう
  • 「満員電車のトラブルを自分たちで解決できれば日本が変わる」 漫画家・しりあがり寿<インタビュー「3.11」第8回>


    寿2011 1寿寿  3.11  http://ch.nicovideo.jp/channel/311 
    「満員電車のトラブルを自分たちで解決できれば日本が変わる」 漫画家・しりあがり寿<インタビュー「3.11」第8回>
    rgfx
    rgfx 2012/03/09
    「良い人の方が悪い人よりも絶対的に多いし、みんなの知恵を集めればきっといい方にいくはず。」AdHocな連帯が消えた社会。
  • ソーシャル・ネットワークの裏側 - Time Out Tokyo


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    rgfx
    rgfx 2011/01/23
    「これ以上話し合うことはありませんね。公的記録となっている訴訟の供述録取から情報を集めて、我々の映画を作ります」