ブックマーク / news.denfaminicogamer.jp (2)
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1994年にスーパーファミコン用ソフトとして第一作が発売されて以降、来年にはシリーズ25周年を迎える﹃実況パワフルプロ野球﹄︵以下、﹃パワプロ﹄︶。 最新作﹃パワプロ2018﹄では﹁VRモード﹂が実装されるなど、シリーズを重ねるごとに新たな要素が追加されているが、第1作目からずっと変わらないものがある。 それは、実名のプロ野球選手に“能力データ”が設定されていることだ。 自分がひいきにしている選手の能力が低いと﹁もっとすごい選手なのに……﹂とグチりたくなるし、能力が高く設定されていても﹁わかってないな〜﹂とひとこと言いたくなる﹁選手の能力データ﹂は、開発チーム独自の査定によって設定されているとのこと。 この“能力データ”は、プロ野球界でも、選手が冗談交じりに﹁自分の能力に納得がいかない﹂と不満を語るケースもあるようだ。 では実際、プロの視点から﹃パワプロ﹄の能力データを見た場合、どのように
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2015年、女性向けゲーム市場に大きな転機が起こりました。ブラウザゲーム﹃刀剣乱舞-ONLINE-﹄︵以下、﹃刀剣乱舞﹄︶のサービス開始です! ︵画像はギャラリー – 刀剣乱舞-ONLINE- – オンラインゲーム – DMM GAMESより︶ ﹃刀剣乱舞﹄は、名だたる刀剣が戦士の姿となった“刀剣男士”を育成するゲーム。歴史という過去を背負って戦う刀剣男士の生き様に女性たちは魅了され、配信されると瞬く間に大人気に! さらに女性たちは刀剣男士だけでなく、刀そのものにまで興味を抱くようになりました。 そして今年でシリーズは3周年。そのあいだにファンたちが、日本刀業界を一変させる奇跡のような伝説を次々に引き起こしていたことはご存知でしょうか? そんな女性たちが──世間では“刀剣女子”と呼ばれ話題にされていますが、女性たちはみずからをゲームでプレイヤーを指す呼称である審神者︵さにわ︶︻※︼と呼んで
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