サクサク読めて、
アプリ限定の機能も多数!
アプリで開く
●はてなブックマークって?
●アプリ・拡張の紹介
●ユーザー登録
●ログイン
●ログアウト
トップへ戻る
総合
●人気
●新着
●
IT
●
最新ガジェット
●
自然科学
●
経済・金融
●
おもしろ
●
マンガ
●
ゲーム
●
はてなブログ︵総合︶
一般
●人気
●新着
●
社会ニュース
●
地域
●
国際
●
天気
●
グルメ
●
映画・音楽
●
スポーツ
●
はてな匿名ダイアリー
世の中
●人気
●新着
●
新型コロナウイルス
●
働き方
●
生き方
●
地域
●
医療・ヘルス
●
教育
●
はてな匿名ダイアリー
政治と経済
●人気
●新着
●
政治
●
経済・金融
●
企業
●
仕事・就職
●
マーケット
●
国際
●
はてなブログ︵政治と経済︶
暮らし
●人気
●新着
●
カルチャー・ライフスタイル
●
ファッション
●
運動・エクササイズ
●
結婚・子育て
●
住まい
●
グルメ
●
お金
●
はてなブログ︵暮らし︶
●
掃除・整理整頓
●
雑貨
●
買ってよかったもの
●
旅行
●
アウトドア
●
趣味
学び
●人気
●新着
●
人文科学
●
社会科学
●
自然科学
●
語学
●
ビジネス・経営学
●
デザイン
●
法律
●
本・書評
●
将棋・囲碁
●
はてなブログ︵学び︶
テクノロジー
●人気
●新着
●
IT
●
セキュリティ技術
●
はてなブログ︵テクノロジー︶
●
AI・機械学習
●
プログラミング
●
エンジニア
おもしろ
●人気
●新着
●
まとめ
●
ネタ
●
おもしろ
●
これはすごい
●
かわいい
●
雑学
●
癒やし
エンタメ
●人気
●新着
●
スポーツ
●
映画
●
音楽
●
アイドル
●
芸能
●
お笑い
●
サッカー
●
話題の動画
アニメとゲーム
●人気
●新着
●
マンガ
●
Webマンガ
●
ゲーム
●
任天堂
●
PlayStation
●
アニメ
●
バーチャルYouTuber
●
オタクカルチャー
●
おすすめ
都知事選
﹃blog-jp.richardimaoka.net﹄
●
人気
●
新着
●
すべて
738 users
blog-jp.richardimaoka.net
最近私は﹁2分間コーディング﹂と呼んでいる取り組みを行っています。文字通り2分間で完了する程度の、非常に簡単なコーディング作業を繰り返すことで、 技術書の最初のページの数行のコードだけ写経して走らせる ネットで見つけたサンプルコードをコピペして走らせる など、多くはコピペするだけで終了するくらいの作業量です。しかし、その頻度を今までの何倍にも増やすのがポイントです。実際にはやっているうちに気分が乗って、そのまま5分、15分以上とコーディングが続くことも多いのですが﹁まずは2分で終わることだけを始める!﹂と強く意識することで、コーディングの頻度が大きく増えました。 この記事では、私にとって2分間コーディングがどういう効果があったか、なぜ取り組みを始めたかを紹介します。 効果: 新しい技術を覚えやすくなった2分間コーディングを始めてから、今まで公式ドキュメントや本を読んだだけで終わってしまい
●
政治と経済
●2021/03/28 16:51
●コーディング
●あとで読む
●プログラミング
●学習
●習慣
●programming
●技術
●勉強
●github
●エンジニア
7users
blog-jp.richardimaoka.net
RDRAが広まってきているので情報源を充実させたい リチャード 伊真岡です。最近私はRDRAという要件定義手法についてじっくり勉強しています。 RDRAは株式会社バリューソースの神崎善司さん(@zenzengood) が提唱している要件定義の手法です。日本のドメイン駆動設計コミュニティからも注目を集めているようで、ビジネスのルールをきれいにソフトウェアに反映しようとすると、要件定義に目が向くのは自然な流れです。 要件定義手法 RDRA 2.0のハンドブックのサンプル﹁図書館システム﹂の実装例です。 RDRAで可視化されたビジネスルール︵バリエーション・条件・状態モデル︶をビジネスロジックとして実装しています。 ドメイン駆動設計の実装例としても参考にしてください。 https://t.co/UyFscwKMPi#CCSR手法 — 増田 亨. (@masuda220) May 26, 2020
●
テクノロジー
●2020/08/13 20:51
●RDRA
●要件定義
●学習
5users
blog-jp.richardimaoka.net
こんにちは、リチャード 伊真岡です。私が勤務しているマーベリック株式会社で行ったプロジェクトマネジメント勉強会第3回の内容についてブログに書き起こします。 今までの回と同様、この勉強会は社内有志メンバーで業務時間外に行い、また業務機密を一切含まない内容なので私の個人ブログに掲載しています。 第1回はこちら - ﹁ディズニー映画制作、ゲーム開発そしてソフトウェア開発の類似点﹂ 第2回はこちら - ﹁アジャイル開発から要件定義・設計重視な開発への回帰﹂ 以下勉強会の発表内容です。 どうも、今日もまた15分間で他ではあまり聞けない切り口でプロジェクト・マネジメントについてお話します。今日のテーマはこちらです。 時間を戻して30年前、1990年ごろのウェブを振り返るところから始めます。当時多くのウェブサイトでいまより格段にシンプルな構成が採用されていました。HTMLファイル、CSSファイル、場合に
●
テクノロジー
●2020/07/29 08:24
●開発
●あとで読む
このページはまだ
ブックマークされていません
このページを最初にブックマークしてみませんか?
﹃blog-jp.richardimaoka.net﹄の新着エントリーを見る
キーボードショートカット一覧
j次のブックマーク
k前のブックマーク
lあとで読む
eコメント一覧を開く
oページを開く
●総合
●一般
●世の中
●政治と経済
●暮らし
●学び
●テクノロジー
●エンタメ
●アニメとゲーム
●おもしろ
●アプリ・拡張機能
●開発ブログ
●ヘルプ
●お問い合わせ
●ガイドライン
●利用規約
●プライバシーポリシー
●利用者情報の外部送信について
●ガイドライン
●利用規約
●プライバシーポリシー
●利用者情報の外部送信について
●公式アカウント
●ホットエントリー
●はてなブログ
●はてなブログPro
●人力検索はてな
●はてなブログ タグ
●はてなニュース
●ソレドコ
Copyright © 2005-2024 Hatena. All Rights Reserved.
設定を変更しましたx