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30users
kurokumasoft.com
という2点が重要になってくることはご存じかと思います。このうち1番目の描画に関しては比較的簡単に行える最適化手法が色々とあるのですが、2番目に関してはネット上に情報がほとんどなく個人的には全くの手探りで行うしかありませんでした。 ただ最近になってようやく
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アニメとゲーム
●2024/03/11 11:37
●unity
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●情報
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3users
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Stable Diffusion XL︵SDXL︶が登場してから3週間ほど経ち、徐々に旧式のSD1.5系から乗り換える方も多くなってきたと思います。そんな中先日ControlNet拡張機能の作者・lllyasviel氏が、SDXLを簡単に扱える﹁Fooocus﹂という無料ソフトをリリースしたことが海外の掲示板で話題になっていました。
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暮らし
●2023/08/17 01:07
3users
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を丁寧にご紹介するという内容になっています。 先日、Facebookを運営するMeta社が大規模言語モデル﹁Llama 2﹂をオープンソースとして公開したことが大きなニュースになりました。NHKなど一般の方が見るニュースでも普通に取り上げられていたので話題の大きさが伺えますね。 ただ私を含めたごく普通の人からすると 性能はどうなの?ChatGPTと比べたら大したことないのかなぁ 日本語でチャットできるの? 試しにローカルで動かしてみたいけどやり方がよく分からん! なんて思ってしまいます。 そこでここではこのLlama 2について 概要や特徴・日本語は使えるのかどうか ﹁Text generation web UI﹂を使ってローカルで動かす方法 ︵導入方法~チャット方法など︶ といった点を書いていきますね。
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テクノロジー
●2023/08/15 00:59
3users
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を丁寧にご紹介するという内容になっています。 大規模言語モデルというとChatGPTに使われている﹁GPT-4﹂が有名ですが、そのほかにも様々な企業・団体が開発に着手しており色々なモデルが存在します。ただ基本的にこの手のモデルはWebサービスの形で提供されているものが多く、自分のPCで動かすというイメージはあまりないと思います。 しかし調べてみるとLLMを手軽に扱える﹁Text generation web UI﹂という無料ツールがあったので今回使ってみることにしました。 ここではこのツールについて ツール概要 インストール方法 使い方 をなるべくわかりやすく書いていきますね。
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テクノロジー
●2023/08/14 23:54
●機械学習
●技術
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6users
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●
テクノロジー
●2023/08/10 10:53
●画像生成AI
4users
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●
テクノロジー
●2023/08/10 01:22
7users
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を丁寧にご紹介するという内容になっています。 既にご存じの方もいらっしゃるかと思いますが、先月Stable Diffusionの最新かつ高性能版であるStable Diffusion XLが発表されて話題になっていました。このモデルは研究用途に限定されたSDXL 0.9が先行リリースされておりその描写性能の高さに驚いたという方も多いようです。 さてそのような中で本日7月27日、ついに正式版のSDXL 1.0がリリースされたので使い方等をまとめてみることにしました。ここではSDXLの正式版について Stable Diffusion XLの概要・サンプル画像 以前のStable Diffusionとの違い Stable Diffusion web UIへの導入方法 具体的な使い方 といった点を詳しく書いていきますね。 Stable Diffusion XLとは? Stable Diffusio
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テクノロジー
●2023/07/28 14:29
6users
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をまとめてご紹介するという内容になっています。 皆さんご存じのとおり手や指の描写は画像生成AIの最大の弱点の一つとして有名ですよね。ただこの弱点は最初期から知られていたということもあり、今となっては様々な解決策が考案されています。 …まあ何も知らないと未だに指がグチャグチャのイラストが生成されてしまうことも多く、初心者の方からしたらつまづく原因になっていると思うのですが、解決策を知っていればかなりの確率できれいな手・指をしたキャラクターを生成できるという点は知っておいて損はないでしょう。 そこでここでは手や指の描写でお悩みの初心者の方向けに比較的簡単にできる対策に絞って一通りご紹介してきますね。 手や指がきれいな美少女イラストのサンプル まずはじめに、今回ご紹介する方法を複数併用して生成した美少女イラストのサンプルをいくつか掲載します︵使用モデル‥FlatAddiction︶。 いずれも手
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テクノロジー
●2023/06/18 00:08
3users
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を一通りまとめてみるという内容になっています。 個人的な話になってしまいますが、私は2022年に初めて﹁アリスとガトリング﹂というFPSゲームをSteamでリリースしました。 憧れのSteamで自作ゲームをリリースできたのはとても嬉しかったのですが、反面Steamでゲームをリリースするまでの道のりは本当に苦労の連続で そもそも、売れるか分からない状態で1万円支払わないとゲームを登録できない 初見だとワケの分からない手続き・作業が多い 問い合わせなどは全部英語でやり取りしないといけない Steam独自の謎ルールがある といった様々な困難を乗り越える必要がありました。これらに関してはネット上の情報も少なく、もっと早く知っていればこんなに苦労しなくて済んだのに…と思いました。 そこでここでは、Steamでゲームをリリースしようと思っている皆さんが変に苦労しなくても済むように
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アニメとゲーム
●2023/06/09 14:48
●開発
●ゲーム
5users
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実はこのLoRAの作り方は作者様が情報を共有してくださっており、研究熱心な方の間では興味深い研究テーマとしてしばらく前に話題になっていました。このLoRAの作成方法は﹁コピー機LoRA学習法﹂と呼ばれていて、応用すると画風を調整可能なLoRAを作れるとのことだったので今更ながら私も試してみることにしました。 ここではこのコピー機LoRA学習法を使ったLoRAの作り方をまとめてみますね。
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テクノロジー
●2023/05/30 11:58
●ai
268 users
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をご紹介するという内容になっています。 これまでAIイラストというと一貫性の問題、つまり﹁同じキャラクターを生成するのが難しい﹂という課題がありました。例えばあるイラストを生成して好みのキャラクターが出たとしても、別の呪文を使うとそのキャラクターを正確に再現できなくなってしまう…ということですね。 ただ最近はこの問題に対する対処法がいくつか登場しており、一貫性が重要なアニメーションや漫画への応用がより実用的になりつつあります。そのような中でこの問題に対して有効な﹁MasaCtrl﹂という手法を使えるweb UI用の拡張機能が登場し、一貫性の問題を解決できそうだと先日各所で話題になっていたので私も試してみることにしました。 ここではこのMasaCtrlの概要や使い方について解説していきますね。
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テクノロジー
●2023/05/21 14:50
●AI
●あとで読む
●イラスト
●人工知能
●Stable Diffusion
●StableDiffusion
●画像生成AI
●ui
●画像
●アニメーション
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●
テクノロジー
●2023/05/19 19:28
●AI
44users
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それぞれ詳しく見ていきましょう。 原因1‥いわゆる﹁マスピ顔﹂をしている まず一番にして最大の原因は、イラストのキャラクターが﹁マスピ顔﹂をしていることだと思います。マスピ顔というのは﹁マスターピース顔﹂の略で、例えば下記のイラストのようなAIイラストに典型的な顔立ちのことを言います。 使うモデルによって顔立ちに違いはあるものの、人気のモデルを使っている場合はよく上記のような顔立ちになります。なので見る人が見たら﹁あ~、これはAI製だな﹂ってすぐに判別できます。 …まあこれはこれで綺麗でかわいい顔立ちですから、決してマスピ顔を否定するわけではありません。しかしどのイラストも似たような顔立ちだとさすがに飽きてしまいます。 正直この辺は何とかしたいところですが、﹁こういう顔立ちがいいんだな﹂と学習しているモデルを使う限りはマスピ顔になるのは避けられないかもしれません。これは解決が難しい問題です
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テクノロジー
●2023/05/09 20:18
●人工知能
●あとで読む
●機械学習
●AI
●HotEntry
●illust
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をご紹介するという内容になっています。 Stable Diffusionで色々な美少女イラストを生成していると、一人だけが描かれたイラストでは飽きてしまって複数人が登場するイラストを生成したくなることがあります。しかし数人ならともかく、たくさんのキャラクターを登場させようとしても そもそもそんなにたくさんのキャラクターが出ない キャラクターの顔など細部が潰れてしまってきれいなイラストにならない といった問題が出てきますよね。 しかしこのようなイラストを生成する場合にはちょっとしたコツがあり、それをマスターすれば簡単にきれいな集合絵を出すことが可能です。 そこでここではそのような﹁集合絵﹂の生成テクニックについて詳しくご説明しますね。
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テクノロジー
●2023/05/05 21:45
●Stable Diffusion
●AI
●イラスト
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わけで、元々絵を描ける方であれば役に立つこともあると思います。 ただ私自身は︵AIは使いまくってるけど︶学習にはそれほど興味がなく﹁自分の絵をAIに食わせたらどうなるか﹂という点については今まで真面目に検証してきませんでした。 しかし先日ふと﹁私が描くような変なイラストを学習させたらどういう絵が生成されるんだろう?﹂という好奇心が芽生えたことから今回久しぶりに絵を描き、それをAIに学習させてみることにしました。
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テクノロジー
●2023/05/05 08:38
●AI
●機械学習
●イラスト
●画像
●あとで読む
●人工知能
47users
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をしていきます。 先日某所で情報をチェックしていたところ、LoRAモデルの画期的な活用方法を考案した方が登場して大変話題になっていました。なぜそんなに話題になったのかというと、その方が作成したLoRAモデルをうまく使えばイラストに圧倒的なディテールを追加できるからです。 ここではそのLoRAモデルである﹁flat LoRA﹂の概要や使い方をご紹介しますね。
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テクノロジー
●2023/05/02 19:38
●画像生成AI
●人工知能
●AI
●イラスト
●あとで読む
●tool
●画像
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●
テクノロジー
●2023/05/02 13:40
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を丁寧にまとめてみるという内容になっています。 ここ数カ月でAIを活用した便利ツールが続々と登場している中、最近AIボイスチェンジャーが話題になることが多くなりました。そこで私も興味を持って使ってみようと思い、まずはリアルタイムな音声変換を行える無料ツール﹁VC Client﹂を導入してみたのですが…いかんせん玄人向けの使い心地で、しかもネット上の情報も乏しかったので丸一日﹁どうやって使うんだコレ?﹂﹁上手くいかないなぁ﹂とあれこれ悩んでしまいました。 ただ最終的には使い方が分かったので、他の初心者の方が変に苦労しなくても済むように使い方をメモしておいた方がよさそうだなと思いました。 このような次第でここではVC Clientの使い方を丁寧に解説していきますね。
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テクノロジー
●2023/04/29 17:57
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●
テクノロジー
●2023/04/22 09:44
●まとめ
253 users
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を一通りまとめてご紹介するという内容になっています。 ControlNetは生成する画像のポーズ指定など幅広い用途に使える技術であり、すでに活用なさっている方も多いと思います。そのような中で、つい先日ControlNetの新しいバージョンがStable Diffusion web UI用の拡張機能に実装されて色々な新機能・改善が盛り込まれたので早速使ってみることにしました。 ここではこのCotrolNet 1.1の新機能や改善点について分かりやすく解説していきますね。
●
テクノロジー
●2023/04/19 18:43
●AI
●あとで読む
●Stable Diffusion
●StableDiffusion
●イラスト
●画像
●ControlNet
●機械学習
●画像生成
●まとめ
6users
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をご紹介するという内容になっています。 ControlNetはキャラクターのポーズ等をきっちり指定できて便利なので活用なさっている方も多いかと思います。ただ従来のControlNetの弱みとして表情だけを指定するのが難しいという欠点があり、この点で悩んでいる方もいらっしゃるのではないでしょうか。 しかし最近、そんな欠点を克服できる﹁MediaPipeFace﹂が最新のControlNet︵v1.1︶に実装されたと聞いたので実際に試してみることにしました。 ここではこのMediaPipeFaceについて 概要や導入方法 基本的な使い方 Openpose Faceとの比較結果 といった部分を解説していきますね。
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テクノロジー
●2023/04/19 01:53
●AI
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として﹁やりたいこと﹂や﹁疑問点﹂から逆引き的に情報を探せる記事を書いていきます。 Stable Diffuisonを使っていると疑問が湧いたり、﹁これをやりたいけどやり方が分からない・上手くいかない﹂といった場合があったりしますよね。ただ現状では情報が散らばっていて調べるのが面倒くさいという問題があるので、初心者の方にとっては少々やりづらい部分もあるかと思います。 そこでここではそのような手間を省くために、よくありそうな疑問・要望に対する回答を一通りまとめてみることにしました。ぜひ下記の内容を参考にしていただきスッキリしていただければ幸いです。
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テクノロジー
●2023/04/13 23:15
●StableDiffusion
●AI
●画像
●人工知能
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●情報
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●
テクノロジー
●2023/04/12 15:35
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を丁寧にご紹介するという内容になっています。 Stable Diffusion web UIで画像を生成していると高解像度の画像を作りたくなる時があるのですが、普通に大きな画像を生成すると構図が崩れてしまうなど意図しない結果になる場合がほとんどです。しかしこのようなときに役立つのが﹁Hires.fix﹂と呼ばれる機能で、これを使えば構図の破綻を防ぎつつ高解像度の画像を生成することができます。 ここではこのHires.fixについて使い方を詳しくご説明していきますね。
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テクノロジー
●2023/04/07 13:14
15users
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●
テクノロジー
●2023/04/06 12:20
●Stable Diffusion
●AI
●ui
●画像
●あとで読む
4users
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●
テクノロジー
●2023/04/04 13:45
6users
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という悩みにぶち当たることがあります。今は様々なモデルが出回っていますが、必ずしも既成のモデルが自分の好みにマッチするとは限りませんよね。かといってLoRAのように特定のキャラクターや画風を学習させたいわけでもなく、あくまでも汎用性のあるモデルとして自分好みのものが欲しい…といった場合もあることでしょう。 そこでこのようなときはマージモデルを自作できるようになると便利です。マージモデルとはその名の通り既存のモデル同士を合体させたモデルのことで、基本的には難しい作業は必要なく簡単に作ることができます。 ここではこのマージモデルの作り方を解説していきますね。
●
テクノロジー
●2023/04/01 19:20
●AI
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をご紹介するという内容になっています。 まず前回の記事ではStable Diffusionを使って高品質な美少女イラストを作る方法をご紹介したのですが、その記事を書く中でゲーム開発者の私としては
●
テクノロジー
●2023/03/28 05:00
●立ち絵
●AI
●イラスト
●development
●開発
●ゲーム
●あとで読む
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を一通りまとめてみるという内容になっています。 Stable Diffusion web UIで画像を生成していると高解像度の画像を生成したくなる時があります。しかし使っているグラフィックボードによっては大きいサイズの画像を生成できない場合も多く、悩んでいらっしゃる方も多いのではないでしょうか。 しかしそんな悩みを解決してくれる拡張機能﹁Tiled Diffusion﹂が話題になっていたので私も実際に使ってみることにしました。 ここではこの拡張機能について 概要やインストール方法 基本的な使い方 をご紹介していきますね。
●
テクノロジー
●2023/03/28 01:08
●StableDiffusion
●AI
●tech
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