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初期ドラクエの思い出 おっさん勇者たちのおもいで。 10 NAME OVER 2009/06/06(土) 21:59:39.78 ID:kk03h1M0 ベギラマが最強呪文だった なんていっても 誰も信じない 14 NAME OVER 2009/06/06(土) 22:00:04.01 ID:Uf6zlEC4 慣れてきた奴は1の竜王の城も 松明なしで竜王のとこまで行っていた 15 NAME OVER 2009/06/06(土) 22:00:06.77 ID:NffstluN 話しかけるコマンドで東西南北を覚えた 26 NAME OVER 2009/06/06(土) 22:01:22.87 ID:2OTYSZWq 戦闘はタイマンだったとかね 42 NAME OVER 2009/06/06(土) 22:03:16.28 ID:yTW81qfO でもさぁ 洞窟でたいまつ焚いたら煙で死ぬよね 46
TRPGでやらかした失敗 ダイスの神様も人間のブレまでは管理できないようで。 6 NAME OVER 2006/05/04(木) 00:22:42 ID:??? トランプを使うシステムの GMをやろうとして、 トランプを忘れてしまいました。 専用のカードを使うシステムだったら どうなっていたことやら。 7 NAME OVER 2006/05/04(木) 06:47:47 ID:??? 忘れ物系はあれだな、ちょっと油断するとすぐやらかすよな。 わしなどこの間は30面ダイスを忘れてきてな。ちっとも困らなかった。 と思ったら20面ダイスも忘れてきていてこれは大いに困った。 10面は一杯あったのだけどなあ。 サイコロ忘れはホントどうしてやっちゃうんだろう。 10 NAME OVER 2006/05/04(木) 12:07:15 ID:??? 男ばっかのセッションの日に、スカートはいてったらGMに注
ドラクエで怖かったこと お前いつからここにいるの? 2 NAME OVER 2007/01/14(日) 04:37:42 ID:Od4WqKXqO そろそろ毒が効いてくる頃ですね 41 NAME OVER 2007/01/14(日) 16:19:16 ID:FKNttu74O 小学生の頃、レヌール城でどぐう戦士が後ろからついてきたとき、 怖かったから振り向かずにそのままシカトして階段直行した。 92 NAME OVER 2007/01/15(月) 20:04:35 ID:F9FhryXM0 ドラクエ1のダンジョンの音楽も あの当時階が下がるごとに キーやテンポが低くなる演出を考えたのは秀逸だと思う。 116 NAME OVER 2007/01/16(火) 13:31:50 ID:lyfGc8M+0 6にて、 まんたんコマンド ↓ ホイミンはベホマズンをとなえた ↓ ホイミンはベホマズンをと
あなたがこれまでに一番長く遊んだゲームは? 人生の何分の一だったかなんて考えないことにしよう。 2 NAME OVER 2013/07/07(日) 23:52:31.15 ID:o2eIjDjb0 メガドライブのアドバンスド大戦略 ドイツ電撃作戦 2年間毎日やってたわ 75 NAME OVER 2013/07/08(月) 00:17:03.45 ID:AnPu98z60 >>2 これw 当時はあのながーい思考時間なんか気にせず 夢中になって遊んだわ イタリアのターンになるとなんとも言えない空気になる 9 NAME OVER 2013/07/07(日) 23:56:09.10 ID:Lpxweqii0 ForzaMotorSports4かな? 延々とタイムアタックして世界ランキングと 今でも戦ってるよ 16 NAME OVER 2013/07/07(日) 23:58:05.78 ID:TU7
ゲームのせいで間違って学んでしまった知識 その3 困ったときはヨガファイヤー。 1 NAME OVER 2006/04/18(火) 23:46:39.81 ID:L8hgfMiZ0 ヨガはなんでもあり 2 NAME OVER 2006/04/18(火) 23:47:45.12 ID:GcuRfjY80 就職は神殿で行うものだと思ってた 5 NAME OVER 2006/04/18(火) 23:53:08.61 ID:Zqs71Dux0 16連射は努力で可能 8 NAME OVER 2006/04/19(水) 00:06:46.37 ID:BZ8pDdhL0 借金1000万はあわてる額じゃない 9 NAME OVER 2006/04/19(水) 00:11:40.03 ID:FqWS/Esy0 極限状態でサバイバル生活を続けると 体が緑色になり放電出来るようになる 13 NAME OVER
格ゲーで強くなる方法教えてやる ただ漫然と戦っていても大して強くはなれぬ。 1 NAME OVER 2010/02/15(月) 11:18:13.86 ID:ajaZWiUI0 ここでの格ゲーってのはコンボゲーだの 立ち回りゲーだの全部含めてるからな そりゃ双方で細かい立ち回りは違うがやる事は一緒だ 相手の攻撃食らわずに自分の攻撃を刺すだけ 俺の実力は書かない、どうせ書いた所で 煽る奴は煽るし読まない奴は読まない 人によってやり方ってのはあるから あくまで俺のやり方って奴だ、そこだけ注意しとけ 3 NAME OVER 2010/02/15(月) 11:19:05.38 ID:d2Z/APDW0 早く教えて 6 NAME OVER 2010/02/15(月) 11:19:49.17 ID:ajaZWiUI0 書き忘れた 勝率が5割いかないような奴対象だからな そこんとこ覚えとけ それと強くな
本題から外れた楽しみ方してたゲーム そういうゲームじゃねえからこれ! 8 NAME OVER 2009/08/12(水) 19:01:24.73 ID:aUerSeHA スーパーマリオは コインもキノコも気にしないで ひたすらダッシュで タイムを競った方が面白い。 11 NAME OVER 2009/08/12(水) 19:02:33.65 ID:oFHLQQb/ とりあえずFF8でカードばっかやってた ひとしきりやり終わったらやめた 13 NAME OVER 2009/08/12(水) 19:04:55.71 ID:w0uV+dci ファイナルファイトで 女敵キャラがダウンしている状態で、 ハガー市長がフライングボディーアタックして 市長タイホとかネタだったな 81 NAME OVER 2009/08/12(水) 21:30:21.49 ID:6aP7wbpE 格ゲーの対戦ロマンプレイは
今では出来なくなったゲームの演出 ピーターパンは大人になって、空を飛べなくなりました。 1 NAME OVER 2016/05/09(月) 12:25:01.40 ID:ZGnhAGGx 人の家のタンスを探る 2 NAME OVER 2016/05/09(月) 12:25:39.22 ID:qIdnOm9S いわゆる漫画・アニメ物理学と呼ばれるコメディ系の演出が全滅してる 7 NAME OVER 2016/05/09(月) 12:30:35.71 ID:qIdnOm9S ダンジョンや建物に 落とし穴 で下に落ちる という単純なものですら表現上使えなくなった他に、 吹き出し(エモーション)も使いづらい。 ハートマークだして ドキドキ とか、汗マークとか。 残ってるのって、! マークが出る表現くらいかな? 13 NAME OVER 2016/05/09(月) 12:36:09.86 ID:3K
レトロゲーのあの処理はどうやって実現してたの? その3 R-9を探せ。 初見殺しポイントでも表現の手は抜きません。 38 NAME OVER 04/08/29 13:38 ID:??? R-TYPEIIIの演出は 拡縮回転を存分にこなしてるけど、 初期ソフトのような無理矢理さがない。 こなれている 43 NAME OVER 04/08/29 21:57 ID:??? ファミコンのジェットマンのロボ合体シーンはちょっと凄かったな。 下手なエンジン並って言うか。 64 NAME OVER 04/09/01 19:49 ID:??? 結局GBパロディウスのレーザーは 背景に直書きってことでFA? 75 NAME OVER 04/09/03 13:41 ID:??? >>64 背景に直書きって言うやつがあまりにも多いので、解析してみた。 結果、かなり綱渡り的なパレットチェンジによる レーザー描写と
ドラクエはなぜヒットできたの? 豪華絢爛なご馳走ではなく、毎日食う白飯と味噌汁。 1 NAME OVER 2010/02/21(日) 06:32:16 ID:JZC5rEFx0 誰か真剣に教えてくれ 4 NAME OVER 2010/02/21(日) 06:53:11 ID:9+z/GgJUO ストーリーとか毎度凡作だけど、それでも遊びたくなるタイトル 7 NAME OVER 2010/02/21(日) 08:14:49 ID:2bRYe0Q6O ダラダラ作業するのが楽しいってか暇つぶしに調度いい 9 NAME OVER 2010/02/21(日) 08:27:49 ID:/aJkkU6q0 DQというブランドが作り上げてきたプレッシャーから 逃げずに受け止めた丁寧なつくり ナンバリングブランドの重圧から逃げないで 伝統を貫ける他のゲームを俺は知らない 17 NAME OVER 2010/
ファミコン時代から続いてるメーカーってある? 兵どもが夢の跡。あれもこれも消えました。 5 NAME OVER 2016/02/14(日) 21:03:40.51 ID:DXnzMqn2 一切の吸収や合併もされずに 生きてるとこってあんのかね?。 そういやカルチャーブレーンって息してる? 6 NAME OVER 2016/02/14(日) 21:09:00.11 ID:IOAq6Lr4 コナミぐらいしか思いつかないわ。 そういえば、日本ファルコムは該当するか。 11 NAME OVER 2016/02/14(日) 21:24:59.16 ID:UQRVxb4X >>6 コナミはいまやゲームはおまけだぞ 8 NAME OVER 2016/02/14(日) 21:12:44.92 ID:xYbSpNBf バンダイナムコセガサミーコーエーテクモになる日はいつですか? 9 NAME OVER 20
もっと流行って欲しかったレトロゲーム どうして駄目だったのか。やはり地味だったのか。 2 NAME OVER 2005/11/13(日) 20:58:29 ID:Jn2IXvkd SFCのスーパーパンは 大学の試験にいかずにやりくるったなぁ 誰も知らなかったけど 5 NAME OVER 2005/11/16(水) 02:30:11 ID:j/7hXelO >2 PCEで出てたポンピングワールドはやったな~ 音楽が感動するくらいよくってさ、最後のイースター島が 難しくて泣く泣く断念した。 8 NAME OVER 2005/11/18(金) 00:05:08 ID:E7x9DTcg パジャマヒーロー 音楽に感動した 11 NAME OVER 2005/11/18(金) 13:42:50 ID:edJlFdaR SFC ドラッキーのAリーグサッカー 「どらっきーのプロやきう」ばかりもてはやされて
ゲームはリプレイ性が高いのが最強だよな 1回100時間遊べるゲームか、 100回1時間遊べるゲームか。 1 NAME OVER 2014/11/18(火) 22:39:02.81 ID:x9kJG0M10 繰り返し遊んで上手くなる 6 NAME OVER 2014/11/18(火) 22:41:45.63 ID:xpl21ZWf0 キャンペーン一周して終了のゲームがGOTY取る時代 8 NAME OVER 2014/11/18(火) 22:44:08.33 ID:GqnX1z7b0 いくら遊んでも底が見えないLBPはすごい 遊べば遊ぶほどあたらしい発見がある 17 NAME OVER 2014/11/18(火) 23:07:36.94 ID:wygp1r9H0 無限生成系のパズルゲーが最強だわ。人を選ぶけど 21 NAME OVER 2014/11/18(火) 23:33:41.88 ID
初めてプレイしたドラクエの思い出 その2 あれから三十年、あいつらは勇者になれたのだろうか。 5 NAME OVER 04/12/03 19:28:34 ID:QCRpGzle 初DQは3だったなぁ 4歳くらいだったんでロマリアあたりで挫折 本格的にやったのは5からだな 買ってきて早速プレイしようとしたら 親父が野球見てて出来なかった 泣いた 9 NAME OVER 04/12/03 22:15:57 ID:PUhzfPBG S52年生まれの27歳。FC版のDQIII発売時点小学4年生。 当時、発売前にサブタイトル「そして伝説へ・・・」をファミマガで知った 俺は、その意味を考えた。 伝説?ドラクエで伝説といえばロト伝説。 「そして~へ」?って事はロト伝説へって事。 もしや今回の主人公は勇者ロト!? クラスでその仮説をぶち上げた俺は、皆から批判をあびる。 伝説の勇者ロトがこんな若いわけはない
クソゲーだけど好きだったゲーム 他人には勧められないので一人でこそこそ楽しむの巻。 8 NAME OVER 2012/04/27(金) 08:27:27.47 ID:C9eltsh6O.net ストEX3 戦闘バランスは チュンリーのバグコンボのせいでおかしい 好きだけど全体的に微妙 家庭用でオフラインなのが唯一の救い 17 NAME OVER 2012/04/27(金) 22:33:25.29 ID:H1gmMNWj0.net 誰も知らないだろうけどアイルロードっていうメガCDの3DRPG 雑誌のスクショ見て一目で気に入ったが ファミ通レビューで4点5点のクソミソぶりだった。 でも自分はそこそこ楽しんでクリアした。 相性が良かったんだろうな 22 NAME OVER 2012/05/04(金) 20:55:00.88 ID:bSiUOmYD0.net サザンアイズのスーファミで出たあれ
おまいらのゲームライフ一言回想録 何か言い遺したいことの一つや二つはあるはずさ。 15 NAME OVER 2014/04/05(土) 02:05:28.13 ID:v9v1So6J0 初めてやったのは 抱き合わせのロードランナーとエキサイトバイク 16 NAME OVER 2014/04/05(土) 02:06:31.36 ID:BVCOspaD0 スーパードンキーコングもスーパーボンバーマンも 親に捨てられたけど最近買いなおしたww ボンバーマン対戦相手いねえwww 20 NAME OVER 2014/04/05(土) 02:08:33.16 ID:TaBHds1t0 あの時代はハドソンの終焉なんて考えもしなかったな 73 NAME OVER 2014/04/05(土) 02:32:41.29 ID:uTaKm+Xj0 ディスクの「ジャイラス」 もう一度遊びたい。 ちなみにツインファミ
ゲームで「うわ、面倒くせぇ」と思った瞬間 面倒事は御免だよ!って気分な日だってあるのだ。 3 NAME OVER 2012/12/08(土) 04:22:12.47 ID:i+bd7mbD0 イベントがあり、進む度に 既に調べた場所を また1から調べなおさないとならないRPG 8 NAME OVER 2012/12/08(土) 04:23:48.29 ID:XRTq/JVz0 もうなんの捻りのないお使いは嫌じゃ 10 NAME OVER 2012/12/08(土) 04:25:25.99 ID:3BU009Vz0 ムービー主体で飛ばしたら話全然わかんない 13 NAME OVER 2012/12/08(土) 04:26:25.00 ID:aUQlFziv0 やたら体力だけ高い敵 19 NAME OVER 2012/12/08(土) 04:28:38.78 ID:aDq+8cHRO アクショ
ゲームであなたが1番長いこと詰んでた場所 探しものは何ですか?見つけにくいものですか? 1 NAME OVER 2011/04/20(水) 12:13:16.06 ID:BjZNSblp0 小学生の頃ドラクエ6で ベストドレッサーコンテスト会場見つけるのに 10時間くらいかかった 5 NAME OVER 2011/04/20(水) 12:15:28.75 ID:1tKunEwd0 聖剣伝説1のヤシの木・・・八の字・・・ 18 NAME OVER 2011/04/20(水) 12:18:27.89 ID:DtNJBJbl0 クロノトリガーでロボが仲間になる工場 敵を倒すと出現する階段の存在に3時間ぐらい気づかなかった 19 NAME OVER 2011/04/20(水) 12:18:48.12 ID:GoxRrmV/0 イースで塔に閉じ込められた時 21 NAME OVER 2011/04/
格ゲーが上手くなる方法教えろください 面白そうだから買ってはみたものの、俺より強い奴しかいない。 1 NAME OVER 2009/09/05(土) 00:15:56.43 ID:aEOm3rUi0 おねがいします 6 NAME OVER 2009/09/05(土) 00:18:41.16 ID:D7kA4WgN0 まずはガードを徹底しろカス 9 NAME OVER 2009/09/05(土) 00:19:48.53 ID:PWYUtacq0 下段で蹴り続ける 11 NAME OVER 2009/09/05(土) 00:20:06.04 ID:vflqL9ERP どのゲームだよ 15 NAME OVER 2009/09/05(土) 00:21:42.81 ID:aEOm3rUi0 >>11 ノエルちゃんゲーム 16 NAME OVER 2009/09/05(土) 00:22:04.50 I
昭和50年代生まれのゲーマーにありがちなこと セピア色の時。もう戻らないあの頃。 1 NAME OVER 2011/10/31(月) 12:55:29.58 ID:225V0g7m0 ハイパーオリンピックで爪の付け根がエグれて出血 でも思ったほど血は出なくてびっくりする 15 NAME OVER 2011/10/31(月) 13:03:41.57 ID:1ln19LQV0 「め」と「ぬ」の文字の見極めで泣いた復活の呪文 18 NAME OVER 2011/10/31(月) 13:04:26.47 ID:rOu4fcs8O ゲームボーイにミニ四駆用のニカド電池使ってたら壊れた 21 NAME OVER 2011/10/31(月) 13:05:05.71 ID:YAPWMo+j0 ゲームボーイを足の指に落として泣く 24 NAME OVER 2011/10/31(月) 13:05:42.91
スクウェア時代の裏話 かつてのトップメーカーの光と影。 5 名無しさん必死だな 2010/06/17(木) 23:54:02.02 ID:igsBQ70v0 任天堂がスクウェアを出入り禁止にしたのは 坂口が「64はダメだ」と言ったから 鈴木尚ら一部の経営陣はむしろ火を消して回る方だった スクウェア全部PS移籍とか、デジキューブ関連とか、 他サードの引き抜きやPS誘導とか 坂口周辺が率先してやってた 64はクソ、と業界中に吹いて回ってたな当時 その前のマリオRPG作った頃に伏線があって、 坂口とミヤホンで対立したりとか あまりに露骨に反任天堂的な行動に出たんで、 山内会長も激怒 結局スクウェアが潰れる寸前になって 涙目で頼みに来てもGBA参入を許さなかった 6 名無しさん必死だな 2010/06/18(金) 00:02:59.63 ID:1RfpHABS0 土下座で済むならもう許されてる っ
ホテルや旅館中にある小さいゲームコーナーの雰囲気って最高だよね 温泉で火照った身体に沁みこむ ひんやりとした筐体の手触り。 2 ライトボックス(神奈川県) 2009/12/13(日) 17:54:03.39 ID:zX3DKm6p アケゲーはもうホテルじゃないと やれない体になってしまった 3 拘束衣(東京都) 2009/12/13(日) 17:54:09.66 ID:6R2gcXCV ワープマンとかディグダグとか置いてあるんだよな 11 砂鉄(埼玉県) 2009/12/13(日) 17:56:18.96 ID:ECjru15d 廃墟マニアに近い雰囲気。 なにしろまずひと気がない 12 修正液(東京都) 2009/12/13(日) 17:56:33.70 ID:EprgrAer 開き直ってレトロゲーをウリにする旅館とか欲しいな 13 シール(東京都) 2009/12/13(日) 17:59
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