![Macintosh から iPhone へ受け継がれるデザイン原則|Goodpatch Blog グッドパッチブログ](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/c89f3e9e65ccb85c7c7695643fe8d17d8afe24cf/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fi0.wp.com%2Fcms.goodpatch.com%2Fwp-content%2Fuploads%2F86432c51e955f3c483af18a4f2bca438.jpg%3Ffit%3D1120%252C560%26ssl%3D1)
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9 to 5 Macによると、「iOS 7 beta」ではアクセシビリティの機能の一つとして、ユーザーの頭の傾きを検出してコントロールする機能が搭載されている事が分かったそうです。 同機能はアクセシビリティに新たに搭載された「スイッチコントロール」の中に含まれており、頭を左右に傾ける事でスイッチコントロールを制御する事が可能な模様。 「スイッチコントロール」機能とは、画面上に「タップ」や「スクロール」など各種操作をボタンで表示するハイライトメニューが表示され、それらボタンが順番にハイライトされるので、ハイライトされた際にタップする事で各操作を行える機能となっています。
タッチスクリーンプレイの“再定義”を謳うiOS向けFPSとして、ゲーム開発のベテランが集うScattered Entertainmentから昨年末に発表されていた『The Drowning』ですが、本作の直感的な操作性を解説する最新のゲームプレイトレイラーが公開されました。 本作ではスマートフォンやタブレットデバイスで一般的なピンチやスワイプ、タッチなどを利用した直感的なコントロールを実現しており、具体的な操作方法としては、射撃は二つの指でタッチ(タッチした二つのポイントの中心が射撃点)、スワイプで視点の旋回、ピンチでズーム、キャラクターの移動は移動したい場所をタッチするPCゲームのRTSやRPG作品で一般的なポイントクリック型となっています。 『Halo』や『Far Cry』などの元開発者達が手掛ける『The Drowning』は、本体価格は無料で、2013年前半を目標にリリースが予定さ
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