Procedural World Generation in FAR cry 5 BORNDIGITAL HOUDINI MASTER CLASS 2018年9月22日(土) 今年のHoudini Master Classは「FAR cry 5」! 地形が日々変化する100平方キロメートルの荒野を作り上げるにはどうすればよいでしょうか?その広さそのものが、現代のオープンワールドの難しさの1つです。その世界の隅々までレベルアーティストやはレベルデザイナーが細かく注意を払う必要はありません。製作コストを抑えるため、テクニカルアーティストは何度でもやり直せる柔軟な世界を、美しく、すばやく作り上げられる必要があります。それには自動的に広大な空間を満たすと当時に、細かい場所を微調整できるツールが必要です。しかしながら空っぽの空間を満たすのは簡単ですが、それを自然に見えるように行うのは容易ではありませ
![Procedural World Generation in FAR cry 5](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/ff4a3a18afe338848240def7ad04f59e490e2ef6/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fspark.adobe.com%2Fpage%2F3FMJXt597Q6yJ%2Fembed.jpg%3Fbuster%3D1528164796900)