![今なぜ?HTML5なのか…!【Re:エンタメ創世記】 | GameBusiness.jp](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/a5dd6f5fb8c657ca37c42ef6d623fedeb3c9ac49/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fwww.gamebusiness.jp%2Fimgs%2Fogp_f%2F48845.jpg)
5月14日(土)に大阪グランフロントのナレッジシアターにて、UNREAL ENGINEの大型の勉強会が開催されました。ナレッジシアターの約400席は、朝イチのセッションからほぼ満席という状況。募集から24時間で定員に達したUNREAL FESTへの注目度の高さを改めて感じました。 お台場で開催され話題となっているVR ZONEの6つのコンテンツのうち、UE4を利用しているものは4つあり、VR開発との親和性から注目されることが多くなっていますが、セッションや展示からは熱狂的にVRという雰囲気はなく、自然体で採用事例などを紹介しているあたりUNREAL ENGINEらしいイベントとなりました。 セッションは全6公演。展示スペースには4つのスポンサー企業ブースと、UE4に精通したプロフェッショナル集団「historia」の特設ブース、さらに今回初めての試みであるUNREALグッズの販売ブースが新
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