ブックマーク / www.gamecast-blog.com (2)
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ゲーム開発者であり、﹃Unity 2017最適化ガイド Unityのあらゆるパフォーマンス問題を解決するための手引き﹄の日本語翻訳を担当したへっぽこさんは、2021年8月28日に技術書﹃UnityuGUI アドバンスド・リファレンス﹄を GitHub にて無償公開した。 これは Unity のuGUI ︵グラフィカルインターフェース制作を助けるツール︶を使用するにあたって必要な知識、パフォーマンス改善の手段などをまとめた700ページ以上の書籍。 中級者以上を対象としており、現時点でゲームキャスト向けにゲーム開発者複数人から﹁この書籍は素晴らしい﹂という推薦を得たので記事として紹介しておく。 本書が公開されてすでに2日。 ネット上でも、﹁お金を支払いたい﹂などの声が上がっており、評判は上々の模様。 本書をゲームキャストに推薦した開発者の中には、﹁モバイルゲームのパフォーマンスを最適化しよ
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この記事とまったく逆の、若い人が大金出して無料ゲーム作者を援助する話もあるので一緒にどうぞ。 AppStoreの創作活動で金を得る新たな挑戦、広告なし、基本無料ノベルはマネタイズできるのか‥超水道×ゲームキャスト 最初に、私とある︵とても尖った︶高校生との会話を紹介したい。 学生﹁アプリがひどかったから★1をつけたんですよ。﹂ --へぇ、どんなゲーム? ﹁◯◯っていうんですけど、無料って書いてあるのに全然遊べないんですよ。﹂ --そのゲームは、序盤だけプレイできて楽しかったらお金出してくれってゲームでしょ。別にいいんじゃないの? ﹁そんな面白いゲームなら金を払うけど、あの程度のゲームに払うかと言われると……。 なによりゲームは暇つぶしなのだから、無料ゲームは時間を使えばだれでもクリアできるし、遊べるべきです。 僕らみたいな学生がお金を払わなければならないなんて強欲すぎじゃないですか。﹂ -
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