takepon0928のブックマーク (269)

  • 2020年、オンラインサービスやWebアプリの開発を独学で勉強したい人に役立つ練習プロジェクトのまとめ


    WebWeb8 CSS 8 Projects with modern designs to become a Full-stack Master 2020 by Thu Nghiem    Image Uploader My Unsplash CatWiki Authentication App Shoppingify Chat Group Tw
    2020年、オンラインサービスやWebアプリの開発を独学で勉強したい人に役立つ練習プロジェクトのまとめ
  • Dockerを体系的に学べる公式チュートリアル和訳 - Qiita


     Docker Desktop  Docker DesktopDocker HubDocker ComposeDocker 2021/10/7  DeepL使  getting-started : https://github.com/docker/get
    Dockerを体系的に学べる公式チュートリアル和訳 - Qiita
  • React Live Conference 2020 に参加した話 - Qiita

    はじめに 9月11日に開催された、React Live Conference Online 2020に参加してきました! 今回はそのイベントに参加したレポートになります。 なかなか英語が聞き取れなかったものもあるため、内容の正確性については保証できかねますが、ご了承ください🙏 また、個人の興味範囲によっては記事の濃さに偏りがありますためその点もご留意お願いいたします🙏 (割となぐり書きになってるところは許されたい!) #ReactLive pic.twitter.com/d0lOfVdCi6 — nita-san (@nitaking_) September 11, 2020 トーク The Phsycological effects of UseEffects Speaker: Sara Vieira Our first talk by the brilliant Sara Viei

    React Live Conference 2020 に参加した話 - Qiita
  • 「Ameba」15年の負債を払拭するカラーパレットのメソッド | CyberAgent Developers Blog


    Ameba202016寿 PC / SP / iOS / Android415 Ameba Ameba10AmebaGUI Ameba 
    「Ameba」15年の負債を払拭するカラーパレットのメソッド | CyberAgent Developers Blog
  • Macの画像にiPadで書き込める「連係マークアップ」が便利すぎる


    MaciPad便 MacApple Pencil使 Apple Pencil使AirDrop使MaciPadMaciPad 使 Quick Look   Quick LookQuick Look 
    Macの画像にiPadで書き込める「連係マークアップ」が便利すぎる
  • TypeScriptリポジトリの歩き方 - Qiita

    * こちらはオプトテクノロジーズ社内勉強会での発表資料になります TypeScript リポジトリの歩き方 TypeScript のコードリーディングのはじめの一歩としてどこから手を付ければ良いのかを知る手助けになればと思いこさえました 目次 コードベースの概観についてドキュメントから知る 実装のエントリポイントから読み進める 動かして試す 自分が実際にコードリーディングしたときの例 コードベースの概観についてドキュメントから知る まず TypeScript の内部アーキテクチャの概観について知っていきましょう TypeScript の wiki が大変参考になります Architectural Overview: コード上のコンポーネントを図示しつつ説明している Layer Overview や全体で利用されているデータ構造を説明する Data Structures といった、実装を理解

    TypeScriptリポジトリの歩き方 - Qiita
  • 動かしながらゼロから学ぶLinuxカーネルの教科書


    2800 2020910 LinuxLinuxLinux OSLinuxLinux LinuxOSLinux123Linux43Linux
  • 仕事のストレスを軽減させる8つの思考 | knowledge / baigie

    最近、「ストレスとどう付き合うべきか」ということをよく考えるようになり、メンタルヘルス、マインドフルネス、ストレスマネジメント、認知行動療法、ウェルビーイングなどの書籍を読み漁っています。 こうしたインプットを踏まえた上で、「仕事のストレスを軽減させる8つの思考」というのを私なりに考えてみました。元々は社内向けに作ったものですが、ストレスマネジメントは多くの働く人に共通する課題だと思いますので、皆さんにも共有します。 (1) 起こったことに、負の感情を加えない起こってしまったことについて、悪い、嫌だ、頭にくる、がっかりだ、大変だ、失敗だ、期待外れだ、といった負の感情を抱くことは、巻き戻せない時間を相手に、心をすり減らすだけです。結果論でしかないことに囚われず、起こった事実をありのまま受け入れ、余計な負の感情に飲み込まれずに、今やるべきことに集中しましょう。 ストレスが多い考え方:「納期間際

    仕事のストレスを軽減させる8つの思考 | knowledge / baigie
  • 【※更新】書籍「タクティカルRPGのAI技術入門」が発売決定。『ファイナルファンタジータクティクス』の開発に携わったスタッフが、シミュレーションRPGの敵AI思考ルーチンを解説


     20209101500 Twitter9/12RPGAI 9/12RPGAI    9 (@tsuchidasama) September 10, 2020  2020910822 RPGAIRPG
    【※更新】書籍「タクティカルRPGのAI技術入門」が発売決定。『ファイナルファンタジータクティクス』の開発に携わったスタッフが、シミュレーションRPGの敵AI思考ルーチンを解説
  • クリエイター文庫 デザイナー新卒1年目に読みたいオススメ本3選 | CyberAgent Developers Blog


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    クリエイター文庫 デザイナー新卒1年目に読みたいオススメ本3選 | CyberAgent Developers Blog
  • Reactのstate更新におけるバッチ処理と「関数型のstate更新」がなぜ必要なのか?について - Qiita


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    Reactのstate更新におけるバッチ処理と「関数型のstate更新」がなぜ必要なのか?について - Qiita
  • UXの学習にナレッジマネージメントが欠かせない理由


    UXUX The Disciplines of User Experience Design UX UI Dan Saffer  Thomas Gläser UX UX  UX UX 
    UXの学習にナレッジマネージメントが欠かせない理由
  • AWS公式『現代的なウェブアプリケーションの構築』ハンズオンのハマリどころ - Qiita

    AWSは、AWSのサービスを活用した実践的なハンズオンコンテンツを多数公開しており、 日語化もされています。 アマゾン ウェブ サービス (AWS) の実践的チュートリアル https://aws.amazon.com/jp/getting-started/hands-on/ 社内向けにコンテナやAPI Gateway初学者向けのハンズオン教材を探していたところ、 ちょうどいいチュートリアルをみつけました。 現代的なウェブアプリケーションの構築 https://aws.amazon.com/jp/getting-started/hands-on/build-modern-app-fargate-lambda-dynamodb-python/ このチュートリアル、 ECS/Fargateを活用したコンテナアプリケーションの公開 Codeサービスを活用したCI/CDパイプラインの構築 Ama

    AWS公式『現代的なウェブアプリケーションの構築』ハンズオンのハマリどころ - Qiita
  • TypeScriptの"型"を学びたいあなたへ。type-challengesのすゝめ - Qiita

    先日以下ツイートをしたら思いの外良い反応もらえたので、より詳細な紹介記事を書いてみました。 これは必見だわ!! TypeScriptの型についての問題集 想定に従って独自のユーティリティ型を作っていく感じの問題がレベル別に提供されてる Playgroundのリンクから手を動かしながらチャレンジできるので凄くやりやすい (自分はeasyの問題でも分からんのあった。頑張ろ😅)https://t.co/tkEFe7VrBQ — Kawamata Ryo (@KawamataRyo) September 3, 2020 type-challengesとは type-challenges/type-challenges: Collection of TypeScript type challenges with online judge VueUseやVueDemiの開発者である @antfu7さ

    TypeScriptの"型"を学びたいあなたへ。type-challengesのすゝめ - Qiita
  • 【2021’改】iPadノートアプリ7つを完全比較!あなたが使うべきアプリはこれ!

    ずっとずっと更新したいと思っていたノートアプリまとめ記事。2020年になり、さらに多くのノートアプリを購入したのでそれらを含めて紹介させていただきたい。最後まで読めば、あなたが使うべきアプリが絶対に見つかるはず。[@appleshinja_com] まず結論:あなたが使うべきノートアプリはこれ 細かいスペックや仕様の違いは以下、解説していくがまずは結論から。あなたが使うべきアプリは、 PDFファイルを大量に扱いたい→GoodNotes5 紙のノートに近い感覚で使いたい→Noteshelf 語学学習に使いたい→Flexcil 書き心地だけを追求したい→Note Always アイディアを大きな用紙に書き殴りたい→Concepts App 手書きをテキストへ変換して保存したい→Nebo 手書きとテキストを混在させて保存したい→純正メモ帳 これが私がノートアプリに1万円以上を総額使ってきた最終結

    【2021’改】iPadノートアプリ7つを完全比較!あなたが使うべきアプリはこれ!
    takepon0928
    takepon0928 2020/09/07
    “Noteshelf”
  • 影響を受けたスタックモニター構成の格好良いデスク環境まとめ


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    影響を受けたスタックモニター構成の格好良いデスク環境まとめ
  • TypeScriptにヤバい機能が入りそうなのでひとしきり遊んでみる|TechRacho by BPS株式会社

    こんにちは。yoshiです。 先日(9月1日)にオープンされた TypeScript のプルリクエストがヤバいわよ!という話をします。 ※※※注意ここから※※※ 一応先に言っておきますと、これからする話はまだ PR 段階なのでそのまま取り込まれるかどうか分からないし、どのバージョンでリリースされるかも分かりません。ここで書いていることはリリース時には仕様が変わっている可能性は大いにあり、リリース後に検索等でこの記事にたどり着いた方は、もっと良い解説がどこかにあると思うのでそちらを参照することをおすすめします。 ※※※注意ここまで※※※ 該当の PR はこれです。 Template string types and mapped type 'as' clauses by ahejlsberg · Pull Request #40336 · microsoft/TypeScript この PR

    TypeScriptにヤバい機能が入りそうなのでひとしきり遊んでみる|TechRacho by BPS株式会社
  • 新規事業開発での技術選定の意思と意図 (フロントエンド編) - Sansan Tech Blog


    西Bill One 使 Bill One11使稿  Bill One55Single Page Application (SPA) 
    新規事業開発での技術選定の意思と意図 (フロントエンド編) - Sansan Tech Blog
  • この書籍について · JavaScript Plugin Architecture

    JavaScript Plugin Architecture この書籍はJavaScriptのライブラリやツールにおけるプラグインアーキテクチャについて見ていくことを目的としたものです。 次の形式で読むことができます。 Web版 PDF形式 ePub形式 Mobi形式 この書籍のソースコードは、次のGitHubリポジトリに公開されています。 azu/JavaScript-Plugin-Architecture: JavaScriptプラグインアーキテクチャの Twitterのハッシュタグは#js_plugin_book 更新情報はRSSやリリースノートから見ることができます。 はじめに JavaScriptの世界では1つの大きなライブラリよりも小さなライブラリを組み合わせていくようなスタイルが多く見られます。小さなものを組み合わせて作るためには、プラグインと呼ばれる拡張の仕組みが必要とな

  • 『あつまれ どうぶつの森』で目指した、想像のスキマを残し、可能性を広げる記号的デザイン【CEDEC 2020】 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com

    2001年にニンテンドウ64用ソフトとしてシリーズ第1作が発売された『どうぶつの森』シリーズ。時代の変化やハードの進化に合わせて開発が重ねられてきたが、コンセプトである“人と人とのコミュニケーション”はずっと変わっていない。セッションでは、そのシリーズの積み重ねと向き合い、『あつまれ どうぶつの森』(以下、『あつ森』)のアートをどのように考えていったのか解説が行われた。 想像のスキマを残す、語り過ぎないデザイン ひとつめのトピックスは、アートの土台となる考えかたについて、アートディレクターを務めた高橋幸嗣氏が解説。『どうぶつの森』では、釣りをしたり、買い物をしたり、どうぶつたちと話したり、さまざまな“遊び”が存在する。その中で、ユーザーが自分なりに目的を持って遊べるのが特徴のひとつ。また、人によってそれぞれの体験が生まれるのが『どうぶつの森』シリーズの魅力でもあり、それがたくさんあるほど

    『あつまれ どうぶつの森』で目指した、想像のスキマを残し、可能性を広げる記号的デザイン【CEDEC 2020】 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com