![Nintendo Switchが任天堂史上最も長く世代交代していないコンソールに ファミリーコンピュータの最長記録を破る](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/23839b1c3f3edb035903844f5d3c17657c6ddb56/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fsm.ign.com%2Ft%2Fign_jp%2Fnews%2Fs%2Fswitch-now%2Fswitch-now-longest-running-nintendo-console-without-being-re_87js.1200.jpg)
娘がNintendo Switchを遊べるようにするため、彼女でも使用できるコントローラーを作るのが父親の目標だった。父親がChannel 103で話したところによると、娘は微細運動を行うための神経系に障害を抱えている。 SteelはXbox アダプティブコントローラーと、eBayから購入したいくつもの電子部品からコントローラーを作ることにした。 This weekends project. Make a @Nintendo #switch accessibility controller for my daughter using @Microsoft #adaptiveController and some @eBay parts. pic.twitter.com/YHN38SG9dZ — Rory Steel (@JerseyITGuy) January 18, 2020 Steel
今朝、『メトロイドプライム4』について予想外の急展開があった。任天堂はこれまでに開発されていたバージョンを中止し、本作が「メトロイドプライム」シリーズのオリジナル開発元である米国のレトロスタジオのもとで一から開発し直されることを発表したのだ。このことを正直に打ち明けたことが多くの人を驚かせている。 任天堂の高橋伸也企画制作本部長は、「大変心苦しいのですが、私たちが『メトロイドプライム』シリーズの続編となるこのタイトルに求める品質には届ていないという現状をお伝えせざるをえなくなりました』と発表した。 今回の発表はファンに好感を持たせる劇的な改善と方向転換である。 以前から新作のリリースを待望しているファンにとっては残念なニュースだが、任天堂の姿勢を評価する声は圧倒的である。1月26日17時現在、この報せを伝えるYouTube動画の字幕版には、約3300件の低評価――残念な内容の動画としては大
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