お題となるWebサービスを決められたレギュレーションの中で限界まで高速化を図るチューニングバトル、それがISUCONです。過去の実績も所属している会社も全く関係ない、結果が全てのガチンコバトルです。第6回目となった ISUCON のフォトレポートをお届けいたします。 関連エントリ ▼ISUCON6 開催&日程決定! #isucon ▼【締切】ISUCON6 オンライン予選の参加登録を開始&参加チームとメンバーリスト ▼ISUCON6 本選 Tweet まとめ#isucon - Togetterまとめ 会場はこのような雰囲気 毎年恒例のLEGOであります お題の発表にどよめく会場。今回のお題は、匿名お絵かき掲示板です。 追記 オープニングの発表資料です なるほど… というわけで競技スタート! ISUCON公式@isucon_officialISUCON6 本選、参加者以外の方も見られるスコア
@methane です。「この技術部には問題がある!」というチーム名で @kizkoh (インフラ担当), @mecha_g3 (アプリ担当) とともに ISUCON 6 に参戦し、予選をトップスコアで通過しました。 恒例のふりかえり記事を書きます。 ふりかえり 残念ながらスコアは記録してないのですが、時系列順にやったことをまとめます。 アプリのコードは methane/isu6q-app で公開しているので、興味がある方はコードを確認してください。 strings.Replacer を使う 使用言語は最初から Go と決めていたのですが、Goの初期実装は遅すぎてタイムアウトで最初からスコア無しでした。 top でアプリのCPUが支配的なのはすぐ判りましたし、コードを読めばなにが遅いのかも一発で判りました。そんなに長くないので関数全体を張ります。 func htmlify(w http.R
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