腾讯PCG创新社区技术美术 胡晓川分享《走近卡通渲染-关于Trick的两三事》 - Unity技术专栏是中国Unity官方为开发者准备的中文技术分享社区,极简高效的markdown文本编辑器体验更适合Unity开发者日常记录开发经验和灵感,通过输出倒逼输入,加快自身学习成长速度;每一位开发者都可以通过技术分享与社区中的伙伴们交流学习,一起成为更优秀的创作者。
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The process of creating characters at Disney is an evolving, collaborative effort. We start with a strong design and must maintain the appeal it conveys throughout the animation pipeline. The design evolves throughout the process, but a large part of what we do is maintaining the attitude and personality of the original drawing as it translates into 3D. We use ZBrush at WDAS as a tool that allows
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