コンピュータグラフィックス

コンピュータを用いて画像を生成する科学技術、及びその技術によって生成される画像
CGから転送)

: computer graphics: CG

CGCGVFX

CG

作成プロセスによる分類

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CG3D CG32D CG2

3D3DCG

CG3DCG2D[]2DCG3DCGCGCG2DCGCG

2D3DCG2D3D3D2D2D3D

写実性による分類

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CG1998SIGGRAPH

CGの種類

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2次元コンピュータグラフィックス(2DCG)は2次元の画像を扱う分野である。画素で画像を表現するラスターグラフィックスと、幾何学的な図形で画像を表現するベクターグラフィックスに大別される。ラスターグラフィックスを編集するソフトウェアは「ペイントソフト」と呼ばれて絵画的な表現や写真編集に適し、ベクターグラフィックスを編集するソフトウェアは「ドローソフト」と呼ばれて幾何学的なデザインや製図に適する。


33DCG32

応用分野

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22DCG/3DCG

CGCAD/CAE/CAM

映画とCG

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CG1982[1]CG使1980LINKS-1使13[1]1985CG使199022000 

CG198119973DCG使

CG199019912VFX1993CG19953DCG2000使

SGI使使



1983NHK鹿

VFXCG使CGSF使PCCG

デザインとCG

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CG1985NECPC-9801VMPC-9800640×4004,09616

1987MacintoshII640×480256MacintoshMacintoshWYSIWYGCG

1980CGJUN4D-BOX512×51216,777,216256西CGYIS

アニメとCG

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198313[2]1983NHK鹿 THE YEARLING1984 CG使1993NHK33DCG使

3DCG使3DCG20203DCG

OP3DCG使

ゲームとCG

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19733D使Maze WarSpasimExidy1978STAR FIRE19801983I, RobotSTAR WARS19823D9093DApple IISirius Software19813DEPOCHHADRONPC-60011982OLIONAtari 81984Ballblazer1985Rescue on Fractalus3D使19873D使 1988Atari 7800F-18 Hornet1991使DSP-13D1993使3DFX19923DMODEL119933D199432X3D1997FF73DDQ73D

CG1999  3D2003

1989[3]

国内CGプロダクション

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1980CGCMOP使

1981 JCGL[4]1983鹿1984SF

1982 IMAGICA Lab.198313

1983 西SEDIC西1987TV's TVSPN西I&S BBDO

脚注

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注釈

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  1. ^ 『タイムボカン』では「スキャニメイト」という技術で作られたアナログCGが用いられた。

出典

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参考資料

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関連項目

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外部リンク

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