NAOMI

セガが開発したアーケードゲーム基板

NAOMI(ナオミ)はセガが開発したアーケードゲーム基板である。

NAOMI
メーカー セガ・エンタープライゼス
種別 業務用ゲーム機
発売日 日本の旗 1998年
対応メディア GD-ROM
ロムカセット
前世代ハードウェア MODEL3
次世代ハードウェア SEGAHIKARU
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[1]

[2]MODEL3[1]

NewArcade Operation Machine Idea

NAOMIONA-MIO

概要

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MODEL3SEGAHIKARU, JAMMA(JVS)

使ROMROMST-VROMDIMMGDGD-ROM使

4F355(2)

NAOMI 2NAOMIDIMMGD-ROMNAOMI使NAOMINAOMISH-4NAOMI300/1,000/NAOMI12

DIMMGD1SYSTEMSPGDDIMMDIMMROMI/OJVSI/OSYSTEMSP

NAOMI GD-ROM SYSTEM2007 ROMGD-ROMNAOMI2GD-ROMCF-BOX

19982009ATOMISWAVENAOMIATOMISWAVENAOMI

NAOMI2XboxChihiroLinuxWindows OSLINDBERGHPC

調SYSTEMSP使2017331[3]

スペック

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Dreamcast用SH-4 HD6417091
 
Dreamcast用PowerVR2 315-6201
  • CPU : SH-4200MHz/360MIPS)
  • ジオメトリエンジン:VideoLogic Elan (100MHz / NAOMI 2のみ搭載)
  • RAM : 32MB(ドリームキャストは16MB)
  • VRAM :16MB(ドリームキャストは8MB)
    • NAOMI 2:32MB + モデルデータ 32MB
    • グラフィックスエンジン : Power VR2 (NAOMI 2は2個搭載)
    • ポリゴン描画能力 : 300万/秒
      • NAOMI 2:1,000万/秒
    • 同時表示色数 : 1677万色同時表示(24bit)
  • サウンドRAM : 8MB(ドリームキャストは2MB)
    • サウンドエンジン : YAMAHA スーパー・インテリジェント・サウンド・プロセッサ 32bit RISC CPU (ARM7 AICA 45 MHz)内蔵
    • サウンド機能 : ADPCM 64ch
  • ソフト供給媒体 : カートリッジ型ROMボード(最大172MB)/ GD-ROM(※使用するには別途でGDドライブとDIMMボードが必要。最大1GB)

作品リスト

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  • 特記がないものは全て(開発・発売:セガ)
  • ◎は、専用筐体と専用デバイスが必要になるタイトル。

1998

2 

'98

1999

 

 



GIANT GRAM 2 in 

4×4

F355 

22000

!

'99



 



'99

18 Wheeler: American Pro Trucker



DE 

DA! -featuring ELLENA System-









III

4 

  2

DERBY OWNERS CLUB 

2000

 

  2

NBA

  M.S.B.S ver5.66 



 

GIANT GRAM 2000 3

 

MARVEL VS. CAPCOM 2 NEW AGE OF HEROES 

!

SPAWN In The Demon's Hand

CAPCOM VS. SNK MILLENNIUM FIGHT 2000SNK



2



  

OX

GUILTY GEAR X

2

 

2001

F3552 



 vs.

2 CODEVeronica

ZERO GUNNER2

2002



2 

WORLD CLUB Champion Football 

MJVer. 

 

 

EX

2007

 ! 



 Ausf.AchseSUBTLE STYLE



!

MELTY BLOOD Actress Again()TYPE-MOON Ver.ACurrent CodeRINGWIDE


NAOMI GD-ROM

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2000年
2001年
2002年
2003年
2004年
2005年
2006年
2007年

NAOMI 2

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SYSTEMSP

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以下は全てメダルゲームで、全て◎(専用筐体が必要)。

開発および発売中止となったタイトル

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NAOMI
作品名 開発 発売 備考
クルットストーン
ガンビート トレジャー   トレジャーのNAOMI採用作第1弾であり、3Dシューティングレースゲームとして1999年に稼働する予定だった。
トレジャー代表の前川正人が、雑誌「コンティニュー」Vol.3(2001年12月21日発行)に掲載されたインタビューで語ったところによると、キャラクターや背景はできていたものの、おもしろくならなかったとして発売を見送ったとされている。
[4]
プロジェクトケルベルス ホビボックス マイルストーン 開発途中でPlayStation Portableへ移行。アーケード版は公式サイトが閉鎖されたため事実上の開発中止状態となった。
ニトロロワイアル マイルストーン
NAOMI GD-ROM
作品名 開発 発売 備考
ポチッとにゃ〜 コンパイル(後にアイキ タイトー 元々はコンパイルが開発を進めていたが、経営破綻に伴い、同社の創設者らが立ち上げたアイキが引き継いだ。
開発途中で使用基板がMVSに変更された[注釈 1]
[5]
テトリス ザ・グランドマスター3 -Terror Instinct- アリカ タイトー 開発途中で使用基板がTaito Type Xに変更された。

参考文献

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  • ぜくう『アーケード未発売・未稼働ゲーム大全2』三才ブックス〈ゲームラボ選書〉、2022年9月21日。ISBN 978-4866733326 

脚注

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注釈

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  1. ^ 『アーケード未発売・未稼働ゲーム大全2』の著者ぜくうによると、MVSへの移植には、ビスコとエイブルが関わっていたという。

出典

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(一)^ ab (2016523). GAME ON . GAME Watch. 2021215

(二)^ Rez,201751https://news.denfaminicogamer.jp/projectbook/rezinfinite_mizuguchi2021215 

(三)^  201611

(四)^ ab 2022, p. 145, .

(五)^  2022, p. 107, .




関連項目

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外部リンク

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