「渋谷員子」の版間の差分
5行目: | 5行目: | ||
学生時代は『[[宇宙戦艦ヤマト]]』や『[[銀河鉄道999]]』に憧れ美術部に所属し、一時期は[[アニメーター]]を目指して現場でアルバイトをしていたが、[[国際アニメーション研究所]]在学中にスクウェアの求人募集を見て同社に入社した<ref name="famitsu993">『WEEKLYファミ通』993号(エンターブレイン、2007年)94頁</ref><ref>[http://comip.jp/faminetsu/takumi/dot02_01 『FF』のドット絵師 渋谷員子] ファミ熱!!ゲームの匠([[ホーム社]])取材・文[[とみさわ昭仁]]、2018年10月30日閲覧。</ref>。 |
学生時代は『[[宇宙戦艦ヤマト]]』や『[[銀河鉄道999]]』に憧れ美術部に所属し、一時期は[[アニメーター]]を目指して現場でアルバイトをしていたが、[[国際アニメーション研究所]]在学中にスクウェアの求人募集を見て同社に入社した<ref name="famitsu993">『WEEKLYファミ通』993号(エンターブレイン、2007年)94頁</ref><ref>[http://comip.jp/faminetsu/takumi/dot02_01 『FF』のドット絵師 渋谷員子] ファミ熱!!ゲームの匠([[ホーム社]])取材・文[[とみさわ昭仁]]、2018年10月30日閲覧。</ref>。 |
||
入社当時はドット絵という言葉すらわからなかったが、田中弘道が作成したパソコン用ゲームソフト『[[アルファ (ゲーム)|アルファ]]』で初めてデザイナーとして開発に参加し、その後『[[キングスナイト]]』『とびだせ大作戦』『水晶の龍』を経て[[ファイナルファンタジーシリーズ]]を手掛けるようになった<ref name="famitsu993" />。『[[ファイナルファンタジーIII|FFIII]]』では、ラスボスの「くらやみのくも」を担当したことで知られている。「くらやみのくも」は、天野喜孝のイラストでは正面向きの全身立ち姿、マントを羽織った半裸女性のイラストだったが、そのままドットに起こした場合、中ボスのザンデとも印象が被るうえに、ラスボスとしての迫力に欠けてしまうため、大胆にも下半身を削除し、上半身だけの横向きのポージングにし、見た目も人間より化け物に近い印象に改変した。さらにプレイヤーたる子供たちへの影響を考え、原画では普通の肌色だったものを緑色に変更。原画からはかなりの改変になるが、上半身のみにしたことで、ゲーム中最大のキャラサイズになって迫力が増し、“全身緑の女性”という姿も、不気味さと強烈なインパクトを生み、まさにラスボスとして申し分のない効果を与えることとなった。『[[ファイナルファンタジーIV|FFIV]]』ではパッケージアートを、『[[聖剣伝説 〜ファイナルファンタジー外伝〜]]』では宣伝用イラストを描き、デザイナーとしてドット絵以外でも活躍の場を見せる。『[[ファイナルファンタジーV|FFV]]』では[[石井浩一]]の『[[ファイナルファンタジーIII|FFIII]]』のジョブデザインを参考に数多くのジョブイラストを発表し、[[坂口博信]]からもチビキャラを絶賛されていた。『[[ロマンシング サ・ガ]]』ではキャラクターデザインを担当した[[小林智美]]のイラストをドット絵で表現するにあたり、繊細な色使いを残すことに注力した。渋谷のドット絵を見て、小林は「自分の色を残してくれている」ことに感激したとのこと。 |
入社当時はドット絵という言葉すらわからなかったが、田中弘道が作成したパソコン用ゲームソフト﹃[[アルファ (ゲーム)|アルファ]]﹄で初めてデザイナーとして開発に参加し、その後﹃[[キングスナイト]]﹄﹃とびだせ大作戦﹄﹃水晶の龍﹄を経て[[ファイナルファンタジーシリーズ]]を手掛けるようになった<ref name="famitsu993" />。﹃[[ファイナルファンタジーIII|FFIII]]﹄では、ラスボスの﹁くらやみのくも﹂を担当したことでも知られている。﹁くらやみのくも﹂は、天野喜孝のイラストでは正面向きの全身立ち姿、マントを羽織った半裸女性のイラストだったが、そのままドットに起こした場合、中ボスのザンデとも印象が被るうえに、ラスボスとしての迫力に欠けてしまうため、大胆にも下半身を削除し、上半身だけの横向きのポージングにし、見た目も人間より化け物に近い印象に改変した。さらにプレイヤーたる子供たちへの影響を考え、原画では普通の肌色だったものを緑色に変更。原画からはかなりの改変になるが、上半身のみにしたことで、ゲーム中最大のキャラサイズになって迫力が増し、“全身緑の女性”という姿も、不気味さと強烈なインパクトを生み、まさにラスボスとして申し分のない効果を与えることとなった。また、FF3はファミコンのパッケージイラスト︵青年が正面を向き双剣を交差している絵︶も有名だが、それも天野氏に発注する際に使ったイメージのラフ絵は渋谷が描いている。ラフ絵では兜をかぶっているものの、人物の正中線をやや左に傾かせ、正面を向いて双剣を交差、マントをはためかせつつ片足を上げているポージングは、ほぼラフ絵と同一のものであった。﹃[[ファイナルファンタジーIV|FFIV]]﹄ではパッケージアートを、﹃[[聖剣伝説 〜ファイナルファンタジー外伝〜]]﹄では宣伝用イラストを描き、デザイナーとしてドット絵以外でも活躍の場を見せる。﹃[[ファイナルファンタジーV|FFV]]﹄では[[石井浩一]]の﹃[[ファイナルファンタジーIII|FFIII]]﹄のジョブデザインを参考に数多くのジョブイラストを発表し、[[坂口博信]]からもチビキャラを絶賛されていた。﹃[[ロマンシング サ・ガ]]﹄ではキャラクターデザインを担当した[[小林智美]]のイラストをドット絵で表現するにあたり、繊細な色使いを残すことに注力した。渋谷のドット絵を見て、小林は﹁自分の色を残してくれている﹂ことに感激したとのこと。
|
||
『[[ファイナルファンタジーVII|FFVII]]』以降はゲーム業界が[[3次元コンピュータグラフィックス|3D]]のリアルな映像にシフトしたため、ドット絵を担当することは少なくなった。ただし、現在もデザイナーとして現場で活躍している。 |
『[[ファイナルファンタジーVII|FFVII]]』以降はゲーム業界が[[3次元コンピュータグラフィックス|3D]]のリアルな映像にシフトしたため、ドット絵を担当することは少なくなった。ただし、現在もデザイナーとして現場で活躍している。 |
2022年2月23日 (水) 07:36時点における版
渋谷 員子(しぶや かずこ、1965年9月4日 - )は、日本のCGデザイナー。ドットクリエイター。スクウェア(現スクウェア・エニックス)所属。
概要
代表作
関連項目
外部リンク
- スクウェア・エニックス
- スクウェア・エニックス 渋谷員子のドットの匠
- FF誕生以前から,アルバム「FINAL FANTASY TRIBUTE ~THANKS~」までを,渋谷員子氏に振り返ってもらった 4Gamer.net、2013年3月16日
- 渋谷員子 (@Skazuko) - X(旧Twitter)