「英雄伝説シリーズ」の版間の差分
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****** [https://www.falcom.co.jp/sorasc_psp/hd/ 英雄伝説 空の軌跡SC:改HD Edition] |
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****** [https://www.falcom.co.jp/sora3rd_psp/hd/ 英雄伝説 空の軌跡 the 3rd:改HD Edition] |
****** [https://www.falcom.co.jp/sora3rd_psp/hd/ 英雄伝説 空の軌跡 the 3rd:改HD Edition] |
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***** PSV版 |
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****** [https://www.kadokawa.co.jp/product/game1524/ 英雄伝説 空の軌跡FC Evolution] |
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****** [https://www.kadokawa.co.jp/product/game1523/ 英雄伝説 空の軌跡SC Evolution] |
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****** [https://www.kadokawa.co.jp/product/game1521/ 英雄伝説 空の軌跡 the 3rd Evolution] |
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**** 英雄伝説 零の軌跡/碧の軌跡シリーズ |
**** 英雄伝説 零の軌跡/碧の軌跡シリーズ |
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***** PSP版 |
***** PSP版 |
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****** [https://www.falcom.co.jp/zero_psp/ 英雄伝説 零の軌跡] |
****** [https://www.falcom.co.jp/zero_psp/ 英雄伝説 零の軌跡] |
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****** [https://www.falcom.co.jp/ao_psp/ 英雄伝説 碧の軌跡] |
****** [https://www.falcom.co.jp/ao_psp/ 英雄伝説 碧の軌跡] |
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***** PSV版 |
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****** [https://www.kadokawa.co.jp/product/game1533/ 英雄伝説 零の軌跡 Evolution] |
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****** [https://www.kadokawa.co.jp/product/game1529/ 英雄伝説 碧の軌跡 Evolution] |
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***** PS4版 |
***** PS4版 |
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****** [https://www.falcom.co.jp/zeroao/ 英雄伝説 零の軌跡:改/碧の軌跡:改] |
****** [https://www.falcom.co.jp/zeroao/ 英雄伝説 零の軌跡:改/碧の軌跡:改] |
2023年9月30日 (土) 22:23時点における版
英雄伝説シリーズ | |
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ジャンル | コンピュータRPG |
シリーズ構成 | |
テンプレート - ノート |
概要
1989年︵平成元年︶﹃ドラゴンスレイヤー英雄伝説﹄︵以下﹃I﹄︶から始まるRPGシリーズであり、︿イースシリーズ﹀とならぶファルコムの看板作品。 初期2作は︽ドラゴンスレイヤー︵ドラスレ︶シリーズ︾として発売されたが[1]、群像劇として個々のキャラクター像を深める物語を描く[2]1994年︵平成6年︶の第3作﹃英雄伝説III 白き魔女﹄で各作品毎に主人公は変更されながらも世界設定が2〜3作間で共有される︽英雄伝説シリーズ︾として確立[3]した。第6作以降は複数の作品で構成されるため、通算では12作を越える︵詳細は#シリーズの分類を参照︶。 3人称視点のコマンド選択が特徴[注 1]であり、近年ではドラマ性の高いストーリーを重視する本シリーズ[4][5]は﹁ストーリーRPG﹂とも称される[5][6][7][8][9]。シリーズ最新作は﹁英雄伝説 黎の軌跡Ⅱ﹂。 当初はパーソナルコンピュータ[注 2]向けに発売されたシリーズだが、7作目以降はコンシューマー機向けに開発され、様々なプラットフォームに移植もされている。5作目までは全て他社によって移植が行われていたが、6作目の﹃空の軌跡﹄シリーズは PSP への移植を自社開発で行っており、続く第7作﹃零の軌跡﹄と﹃碧の軌跡﹄がPSPが土台となり[10]、第8作目﹃閃の軌跡シリーズ﹄はPlayStation 3︵PS3︶とPlayStation Vitaとのマルチプラットフォームで発売された。︵詳細は#日本国内での対応プラットフォームを参照︶シリーズの分類
一部のキャラクターが作品を跨いで登場するなど世界設定を共有する本シリーズは、第1期︿イセルハーサシリーズ﹀︵I・II︶・第2期︿ガガーブトリロジー﹀︵III・IV・V︶・第3期︿軌跡シリーズ﹀︵VI・VII・VIII・IX︶に区分される。第1期 イセルハーサシリーズ
ファンタジー世界のイセルハーサが舞台であり、﹃II﹄は﹃I﹄の20年後で﹃I﹄主人公の息子が主人公[11]。シリーズ作品
●ドラゴンスレイヤー英雄伝説 ●ドラゴンスレイヤー英雄伝説II第2期 ガガーブトリロジー
巨大な大地の裂け目﹁ガガーブ﹂と険しい大山脈﹁大蛇の背骨﹂に隔絶された3つの異なる大陸、ティラスイール︵III︶、エル・フィルディン︵IV︶、ヴェルトルーナ︵V︶が舞台。一部のキャラクターは3作を通じて登場する[13]。シリーズ作品
●英雄伝説III 白き魔女 ●英雄伝説IV朱紅い雫 ●英雄伝説V海の檻歌第3期 軌跡シリーズ
導力と呼ばれるエネルギーによる機械文明が普及しつつあるゼムリア大陸西部で、覇権を競う2大国エレボニア帝国︵VIII︶とカルバード共和国︵IX︶に挟まれたリベール王国︵VI︶やクロスベル自治州︵VII︶、レミフェリア公国︵暁︶が舞台[17]となる2022年時点において進行中のシリーズ。シリーズ作品
●英雄伝説VI空の軌跡 ●本編 ●英雄伝説 空の軌跡FC[注 4] ●英雄伝説 空の軌跡SC ●英雄伝説 空の軌跡 the 3rd ●派生作品 ●イースvs.空の軌跡 オルタナティブ・サーガ ●オンラインゲーム ●英雄伝説 空の軌跡OL (中国) ●英雄伝説VII ●英雄伝説 零の軌跡 ●英雄伝説 碧の軌跡 ●英雄伝説VIII ●英雄伝説 閃の軌跡 (I:改 -THORS MILITARY ACADEMY 1204-)[注 5] ●英雄伝説 閃の軌跡II (:改 -THE EREBONIAN CIVIL WAR-) ●英雄伝説 閃の軌跡III ●英雄伝説 閃の軌跡IV -THE END OF SAGA- ●オンラインゲーム ●英雄伝説 閃の軌跡III Online(台湾と香港限定) ●アニメ ● The Legend of Heroes 閃の軌跡 Northern War(閃の軌跡の外伝) ●英雄伝説 創の軌跡 ●英雄伝説IX ●英雄伝説 黎の軌跡 ●英雄伝説 黎の軌跡II -CRIMSON SIN- ●派生作品 ●英雄伝説 暁の軌跡 (日本)/星の軌跡(中国) - オンラインゲーム ●那由多の軌跡 (:改) (-アド・アストラ-)日本国内での対応プラットフォーム
シリーズ作品の多くが様々なプラットフォームへと移植されている。 ●一部の作品は移植時にタイトルを変更しているが、本節ではタイトル変更については扱わない。タイトル詳細については各記事を参照。 ●プラットフォーム略号 ●PC88‥PC-8800シリーズ、PC98‥PC-9800シリーズ、FMT‥FM TOWNS、MSX‥MSX2/2+、X68k‥X68000 ●95‥Windows 95、98‥Windows 98、Me‥Windows Millennium Edition、2k‥Windows 2000、XP‥Windows XP、Vi‥Windows Vista、7‥Windows 7、8‥Windows 8 ●PCE‥PCエンジン、MD‥メガドライブ、SFC‥スーパーファミコン、SS‥セガサターン、PS‥PlayStation、PS3‥PlayStation 3、PS4‥PlayStation 4、PS5‥PlayStation 5、PSP‥PlayStation Portable、PS Vita‥PlayStation Vita、Switch‥Nintendo Switch日本ファルコム開発 | 他社開発 |
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初対応機/OS | 移植対応機/OS | 初対応機 | 移植対応機 | ||
オリジナル版 | ★ | ☆ | ▲ | △ | |
自社リメイク版 | ● | ○ | -- | ▽ |
期 | No | タイトル | PC88 | PC98 | FMT | MSX | X68k | Windows | PCE | MD | SFC | SS | PS | PS3 | PS4 | PS5 | PSP | PS Vita | Switch | オリジナル版 の発売日 | ||||||||||
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95 | 98 | Me | 2k | XP | Vi | 7 | 8 | |||||||||||||||||||||||
1期 | I | ドラゴンスレイヤー英雄伝説 | ★ | ○ | ○ | ○ | ○ | ● | ○ | △ | △ | △ | △[* 1] | △[* 1] | 1989年12月10日 | |||||||||||||||
II | ドラゴンスレイヤー英雄伝説II | ★ | ○ | ○ | △ | △ | △ | 1992年3月19日 | ||||||||||||||||||||||
2期 | III | 白き魔女 | ★ | ● | ○ | △ | △ | △ | 1994年3月18日 | |||||||||||||||||||||
IV | 朱紅い雫 | ★ | ● | ○ | △ | △ | 1996年5月24日 | |||||||||||||||||||||||
V | 海の檻歌 | ★ | ○ | △ | 1999年12月9日 | |||||||||||||||||||||||||
3期 | VI | 空の軌跡 | FC | ★ | ○ | ○ | ○ | △ | 2004年6月24日 | |||||||||||||||||||||
SC | ★ | ○ | ○ | ○ | △ | 2006年3月9日 | ||||||||||||||||||||||||
the 3rd | ★ | ○ | ○ | ○ | △ | 2007年6月28日 | ||||||||||||||||||||||||
VII | 零の軌跡 | ▲[* 2] | ○ | ★ | △ | △ | 2010年9月30日 | |||||||||||||||||||||||
碧の軌跡 | ○ | ★ | △ | △ | 2011年9月29日 | |||||||||||||||||||||||||
VIII | 閃の軌跡 | I | ★ | ○ | ★ | △ | 2013年9月26日 | |||||||||||||||||||||||
II | ★ | 〇 | ★ | △ | 2014年9月25日 | |||||||||||||||||||||||||
III | ★ | △ | 2017年9月28日 | |||||||||||||||||||||||||||
IV | ★ | △ | 2018年9月27日 | |||||||||||||||||||||||||||
創の軌跡 | ★ | △ | 2020年8月27日 | |||||||||||||||||||||||||||
IX | 黎の軌跡 | I | ★ | 〇 | 2021年9月30日 | |||||||||||||||||||||||||
II | ★ | ★ | 2022年9月29日 | |||||||||||||||||||||||||||
英雄伝説 暁の軌跡 | ▲ | △ | △ | △ | △ | 2016年8月31日 | ||||||||||||||||||||||||
派生 | イースvs.空の軌跡 オルタナティブ・サーガ | ★ | 2010年7月29日 | |||||||||||||||||||||||||||
那由多の軌跡 | ○ | ★ | ○ | 2012年7月26日 |
ゲームシステム
ストーリー構成
旧﹃IV﹄を除き、全ての作品が複数の章・部・話[注 6]から成り立っており、ストーリーに区切りがつけられている。﹃I﹄では﹁第1章﹂から始まり﹁第1章﹂が最初の章となっているが、その他の作品では﹁序章﹂[注 7]から始まり、﹁第1章﹂は2つ目の章となっている。 章毎に動ける範囲が限定され、クリアした章の舞台には再度訪れる事が出来ない作品が多い。フィールド表現
﹃II﹄までは街やダンジョンなどはフィールド上にアイコンで示されていた。﹃III﹄以降はアイコン描写は廃止され、フィールド・街・ダンジョン等に関わらず、全てが同縮尺で表現されている。 敵との遭遇は︿イセルハーサシリーズ﹀ではシンボルエンカウント︵ただし、特定のアイテムを使わないと敵のシンボルが画面上に表示されない︶、︿ガガーブトリロジー﹀では定点でのランダムエンカウントがPSP版はシンボルエンカウントです、︿軌跡シリーズ﹀ではシンボルエンカウントとなっている。戦闘
シリーズ毎に大きく異なる。 イセルハーサシリーズ ︿ドラゴンクエストシリーズ﹀に代表されるオーソドックスなコマンド選択型。 ガガーブトリロジー 98版はそれぞれに独特のシステムとなっている。Win版はマップフィールドに半オート・半手動選択の疑似リアルタイムと言う点は共通だが、作品毎に異なる点が多い。 PSP版は敵に遭遇して戦闘フィールドに入る。 3は始めからすぐ自動的に戦闘が移行する、そして途中でキャラクターを選択してコマンド入力し行動を変える。4と5は始めからコマンドを選択して自動的に戦闘が移行する、そして3と同じ途中でキャラクターを選択してコマンド入力し行動を変える。 軌跡シリーズ 行動順を主軸とした﹁ATバトル﹂と言うシステムを採用。 ﹁黎﹂から新しいエンジンを使いのため、アクションなフィールドバトルと普通なコマンドバトルがマップフィールドに互換できるになりました。魔法
シリーズ毎に体系が異なり全体を通して共通する魔法はないが、世界設定を共有する各シリーズ内では同一の魔法が使われている。ただし︿ガガーブトリロジー﹀は設定を共有しながらも互いに隔絶した世界となっている為、作品毎に異なる魔法体系となっている。 ﹃III﹄を除いた全ての作品において、多くのRPG同様に魔法の使用にはMPもしくはそれに相当するEPを消費する。﹃III﹄におけるMPは魔法習得時に消費するポイントであり、習得した魔法の使用時に消費するステータスはない。換金物
﹃III﹄以降の作品では人外の敵との戦闘では直接現金を手に入れる事は出来ず、代わりに換金物が手に入る。買い物をする為には一度現金に換金する必要があるが、換金率は場所や時間等によって変動する。本の収集
﹃III﹄以降の作品では複数巻からなる作中作の本がアイテムとして登場し、これを収集するサブイベントが存在する。これらの本は全巻を揃えることによって、最強の武器などの他では入手出来ない貴重な道具と交換出来るが、本の多くは取得可能な時期が短時間に限られており、さらには素直にストーリーに沿ったプレイでは見つけ難い場所にあるため難易度の高いイベントとなっている。なお﹃V﹄でこのイベントに関わる作中小説﹃人形の騎士﹄は、シリーズを跨いで︿軌跡シリーズ﹀作中においても小説として登場する。参考文献
●﹃日本ファルコム30周年公式記念本 Falcom Chronicle﹄アスキー・メディアワークス、2011年11月8日初版発行、ISBN 978-4-04-870774-9 ●﹃英雄伝説ファンブック ガガーブ・トリロジー回想録﹄新紀元社、2003年5月2日初版発行、ISBN 4-7753-0126-8 ●日本ファルコム﹃日本ファルコム株式会社IR情報﹄ ●“2007年9月期決算補足説明資料” (PDF). pp. 3 (2007年11月14日). 2010年5月30日閲覧。 ●“﹁空の軌跡﹂続編となる超大作ストーリーRPG、遂に登場!﹃英雄伝説 零の軌跡﹄ 2010年、プレイステーション・ポータブルにて発売!!” (PDF) (2010年4月23日). 2010年5月30日閲覧。 ●“メルマガに登録して﹃零の軌跡﹄にアナタが出演!!﹃ 英雄伝説 零の軌跡 出演権GETキャンペーン ﹄ 2010年4月26日より開催!” (PDF) (2010年4月26日). 2010年5月30日閲覧。脚注
注釈
出典
外部リンク
- 公式サイト
- 第2期:ガガーブトリロジー
- 第3期:軌跡シリーズ
- 英雄伝説軌跡シリーズポータルサイト
- 『英雄伝説空の軌跡』公式OFFICIAL SITE
- 英雄伝説 零の軌跡/碧の軌跡シリーズ
- PSP版
- PSV版
- PS4版
- Switch版
- 『英雄伝説 閃の軌跡』公式OFFICIAL SITE
- PS3版/PS Vita版
- PS4版
- Switch版
- 英雄伝説 創の軌跡
- 英雄伝説 黎の軌跡
- 英雄伝説 暁の軌跡/暁の軌跡モバイル
- 英雄伝説軌跡シリーズポータルサイト