コンテンツにスキップ

ドッチメチャ!

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』
ドッチメチャから転送)

ドッチメチャ!』は、2000年4月27日にソニー・コンピュータエンタテインメントから発売されたプレイステーション専用ソフト。対戦シミュレーションゲーム。パッケージロゴでは「どっちもメチャメチャ」と言う言葉が付いている。

概要

[編集]

主要ルール

[編集]

使1

ゲームモード

[編集]

神様になりたい主人公チッパーが神様試験に挑むストーリーモードの他に一定の条件を満たすとプレイできるようになるゲームモードがある。

ストーリーモードをクリアするとプレイできるチャレンジモードでは以下のゲームが遊べる。

  • タマゴプレゼント - 基本ルールは同じだが、(キング)パオからはパッチョとフィーパしか呼び出せない。他のエンジェるンを呼び出すには空から降ってくるタマゴをフィーパを使って自分の(キング)パオに持ち帰らなければならず、タマゴの中身もかえるまでわからない。
  • バクダンプレゼント - 基本ルールは同じだが、キングパオを破壊するには空から降ってくるバクダンをフィーパを使って運ばなければならない。他のパオはエンジェるんの攻撃で破壊可能。
  • パネル取り - パネル取り専用のステージで、さまざまな効果のあるパネルを取りあうゲーム。どちらかのキングパオが破壊された時点での獲得パネル枚数の多い方が勝ち。パネルの上をエンジェるんが歩くと「獲得した」事になる。

スコア合計1000点突破特典

[編集]

1000

 - R1on
on2P23

 - 使BGM

採点

[編集]

各ステージをクリアすると採点に入る。採点基準は、タイムポイント(50点満点)、パオポイント(30点満点)、エンジェるんポイント(20点満点)の 3 つ。

  • タイムポイントは、出来るだけ早く相手のキングパオを破壊すればするほど高得点となる項目。満点を取るには 残り時間が3日を切る前にクリアすること。
  • パオポイントは、パオの所有数が多いほど高得点となる項目。ステージごとにパオのもとの数が決まっているが、満点を取るには全てのパオをつくること。1つでもパオのもとがあったり、敵のパオがあったりすると満点はもらえない。
  • エンジェるんポイントは、エンジェるんの生存率が高いほど高得点となる項目。満点を取るには出来るだけ多くのエンジェるんが残っていること。クリア直前にパッチョを大量に呼び出せば簡単に高得点が取れる。

エンジェるん

[編集]

5



4


 - 3

 - 

 - 




使6
 - 3468

 - 
















6








エンジェるん番外編

[編集]









姿



使







退

ゲーム用語

[編集]



使5











3












キャラクター

[編集]











姿











1



使



2









3













使