利用者:Mametofu/sandbox
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ジャンル | シューティングゲーム |
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対応機種 | PlayStation 4, PlayStation 3, PlayStation Vita, Windows |
開発元 | Arrowhead Game Studios |
発売元 | ソニー・コンピュータエンタテインメント |
ディレクター | Johan Pilestedt |
デザイナー |
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プログラマー |
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音楽 | Johan Lindgren |
美術 |
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人数 | Single-player, multiplayer |
発売日 |
Super-Earth Ultimate Edition (PS4)
2015年12月7日[2] |
エンジン | Bitsquid |
ヘルダイバー︵Helldivers︶は、Arrowhead Game Studiosが開発し、ソニー・コンピュータエンタテインメントが発売した、トップダウンシューティングゲーム。2015年3月にPlayStation 3、PlayStation 4、PlayStation Vita︵クロスプレイ対応︶向けに発売された[3] 。 2015年12月7日にはSteam経由でMicrosoft Windows版も発売され、ソニーが板行した初のWindows向けゲームとなった。
ヘルダイバーには、最大4人までの協力プレイと、オンライン協力プレイの両方が用意されている。このゲームは﹃エイリアン﹄や﹃スターシップ・トゥルーパーズ﹄などの軍事SFからインスピレーションを得ている。ヘルダイバーは批評家から好意的な評価を受けた。続編のヘルダイバー2は2023年5月に発表され、2024年2月8日に発売された。
ゲームプレイ
ヘルダイバーでは、プレイヤーは戦闘の中で、目標を達成し、味方の攻撃による犠牲者を避けるために、行動する必要がある[4]。ゲームプレイは手続き上のミッションで行われ、プレイヤーは一連の目的を達成しなければならない。各ミッションの開始時に、プレイヤーはロードアウトと配置位置を選択できる。また、このゲーム独自のストラタジームメカニズムを使用することで、マップやプレイヤーの好みのプレイスタイルに最適なオプションを追加できる。例えば、プレイヤーは追加の火力や機動力を提供することに重点を置いた、ストラタジェムを選択したり、マップの一部に空爆を呼び込むような支援能力を与えたりすることができる。 ゲームの難易度オプションは1つだが、プレイヤーはミッション中でハードまたはイージーの惑星を選ぶことができる。これは開発の過程で変更された。 各ミッション中では、プレイヤーは敵が支配している地域で戦ったり、忍び込んだりして与えられた目標を達成し、ドロップシップで脱出しなければならなく、与えられたミッションのいくつかに失敗しても、すぐに負けることはない。敵の数は無限であり、敵を倒してもゲーム内の報酬はないため、可能であれば直接戦闘を避けたほうが得なことが多い。 フォッグ・オブ・ウォー︵戦場の霧︶や、プレイヤーに現在見えている敵が表示されるマップなど、このジャンルによく見られる仕組みの多くをゲームは維持している。敵は自陣を巡回し、プレイヤーの目標の達成を妨害する。プレイヤーに接触した敵ユニットは警報を作動させ、警報が作動している間は敵の増援が押し寄せる。プレイヤーはパトロールしている敵を避けることで警報の作動を防ぐことができ、現在プレイヤーを認識しているすべての敵を倒すか、そのエリアから逃げることで警報を解除することができる。 すべてのミッション目標を倒すことが成功または失敗した場合、プレイヤーは降下艇を呼び寄せ、残りのすべてのユニットとともに脱出することが求められる。これには90秒かかり、敵の注意を、降下艇の上陸地点に引きつけるため、効果地点は敵との激しい戦闘になる。そして、上陸した降下艇に乗り込むとミッション完了となる。マルチプレイ
このゲームの制作スタジオの前作、﹁Magicka︵マジカ︶﹂と同様、味方に危害を加える機能は常にオンになっており、この機能を無効にする方法はない。これにはプレイヤー個人の武器だけでなく、航空支援や配置されたタレットなど、直接的でないものも含まれる。また、補給物資の投下や車両の配備によって味方が倒されることもある。このため、プレイヤーはゲームの戦闘において、慎重に行動計画を立てるか、プレイヤーユニットが射線上に入ったときに射撃を停止するようにタレットをアップグレードしたり、味方の上空で射撃する武器を選択するなど、こうしたリスクを軽減するための予防策を立てる必要がある。 しかし、オンラインでのプレイヤーがダウンしたユニットを回復させたり、治療や弾薬を提供したりできるなど、マルチプレイには利点がある。いくつかの重火器にはバックパックが付属しており、2人目のプレイヤーがリロードを手伝うことができる。 一部の資源はグループで回すことができる。オンラインプレイでは、ランダムなプレイヤーを進行中のミッションに参加させることも可能だが、この機能は必要に応じてオフにすることもできる。世界観
ヘルダイバーの世界では、人類は﹁管理された民主主義﹂によって統治されている。その民主主義は、政府を選出する方法以上のものとなり、この世界のの洗脳された住民たちが、その意味を十分に認識することなく戦う信条となっている。 架空の未来世界であるこの世界は、3つの敵対種族︵バグズ、サイボーグ、イルミネイト︶に四方を取り囲まれており、政府曰く、﹁何らかの方法で征服する必要がある。﹂ヘルダイバーは純粋な戦闘部隊ではあるが、自由と地球の﹁生き方﹂を守るために政府が重要視するテクノロジーの回収やオイルポンプの起動などの任務を任されることも多い。評判
レビュー集計サイト﹁メタクリティック﹂によると、このゲームはプレイステーション4とPCで﹁おおむね好評﹂という評価を得た[5][6]。2015年3月5日に移植版が発売された日本では、ファミ通が40点満点中8点2つ、7点1つ、8点1つの合計31点を与えた[7]。 IGNは2013年のゲームズコムでヘルダイバーのデモ版をプレイし、デモを肯定的にレビューした[8]。 ゲーム・インフォーマーもデモを肯定的に評価し、﹁簡単ではないが、この古典的なトップダウンシューターへの回帰はまだ楽しい時間だ﹂とコメントした[9]。 ゲームスポットのレビュアー、キャメロン・ウールジーは、PlayStation 4版は﹁素晴らしい協力アクション﹂だが、﹁ミッションとストーリーが物足りない﹂と指摘した[10]。IGNは同じPS4版について、﹁残酷で、集中力があり、メカニックが豊富なヘルダイバーは、最高の協力アクション体験のひとつだ﹂と述べている[11]。 レビューベースのウェブ連載﹁Previously Recorded﹂で、リッチ・エヴァンスはこのゲームを﹁ストラテム・アップ﹂と表現した。 このゲームのビデオを見たとき、額面通りにはただのツインスティック・シューティングに見えた。すごく間抜けで、でもちょっと面白いものを期待していたんだけど、出てきたのはもっと奥深いものだった。シューティングゲームかと思ったら、もっと戦略的で...。ストラテジー・アップなんだ!ストラテジー・シュミレーション﹂。ただ物を撃って弾丸をかわすだけじゃなくて、それ以上のものがあるんだ[12]。—リッチ・エヴァンス
評価 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
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ヘルダイバーは、Academy of Interactive Arts & Sciencesが主催する第19回D.I.C.E.アワードで「Action Game of the Year」にノミネートされ、「Handheld Game of the Year」を受賞した[25]。
続編
詳細は「ヘルダイバー2」を参照
2023年5月、Arrowhead Game StudiosとSony Interactive Entertainmentは、「Helldivers 2」というタイトルの続編を発表した。前作とは異なり、続編はトップダウンシューティングゲームではなく、サードパーソンシューティングゲームとなっている。このゲームは2024年2月8日にPlayStation 5とMicrosoft Windows向けにリリースされた[26]。
出典
(一)^ Hedström, Malin (2015年2月13日). “Prepare for War: Helldivers Launches March 3rd”. PlayStation Blog. Sony Interactive Entertainment. 2019年3月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年9月10日閲覧。
(二)^ Matulef, Jeffery (2015年11月6日). “Helldivers is coming to Steam next month”. Eurogamer. Gamer Network. 2022年9月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年9月10日閲覧。
(三)^ Farokhmanesh, Megan (2013年8月20日). “Magicka devs launching Helldivers for PS3, PS4, PS Vita and PC”. Polygon. Vox Media. 2017年8月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。2014年1月26日閲覧。
(四)^ Cook, Dave (2013年8月20日). “Helldivers coming to PS3, PS4 and PS Vita, with cross-play over all formats”. VG247. Gamer Network. 2022年9月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年9月10日閲覧。
(五)^ ab“Helldivers for PC Reviews”. Metacritic. Red Ventures. 2016年3月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。2016年2月27日閲覧。
(六)^ ab“Helldivers for PlayStation 4 Reviews”. Metacritic. Red Ventures. 2016年3月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。2016年2月27日閲覧。
(七)^ abRomano, Sal (2015年3月23日). “Famitsu Review Scores: Issue 1373”. Gematsu. 2022年9月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年9月10日閲覧。
(八)^ Moriarty, Colin (2013年8月24日). “Gamescom: In Helldivers, You Probably Won't Survive”. IGN. Ziff Davis. 2014年1月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。2014年1月26日閲覧。
(九)^ Reeves, Ben (August 24, 2013). “Helldivers (Preview)”. Game Informer (GameStop) 2014年1月26日閲覧。.
(十)^ abWoolsey, Cameron (2015年3月3日). “Helldivers Review (PS4) [date mislabeled as "March 9, 2015"]”. GameSpot. Red Ventures. 2015年3月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。2015年3月3日閲覧。
(11)^ abIngenito, Vince (2015年3月13日). “Helldivers Review (PS4)”. IGN. Ziff Davis. 2022年9月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年9月10日閲覧。
(12)^ “'Previously Recorded' Helldivers (TV Episode 2016)”. IMDb (2016年1月20日). 2017年2月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年12月6日閲覧。
(13)^ Zimmerman, Conrad (2015年3月3日). “Review: Helldivers (PS4)”. Destructoid. Enthusiast Gaming. 2022年9月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年9月10日閲覧。
(14)^ Carsillo, Ray (March 3, 2015). “Helldivers review (PS4)”. EGMNow (EGM Media, LLC). オリジナルのMay 16, 2019時点におけるアーカイブ。 2022年9月10日閲覧。.
(15)^ Marchiafava, Jeff (March 3, 2015). “Helldivers Review (PS4)”. Game Informer (GameStop) 2022年9月10日閲覧。.
(16)^ Splechta, Mike (2015年3月3日). “Helldivers Review (PS4)”. GameZone. 2015年3月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年9月10日閲覧。
(17)^ Whittaker, Matt (2015年3月25日). “Review: Helldivers (PS4)”. Hardcore Gamer. 2022年9月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年9月10日閲覧。
(18)^ “Helldivers (PS4)”. PlayStation Official Magazine – UK (Future plc): 94. (May 2015).
(19)^ Ramsey, Robert (2015年3月3日). “Helldivers Review (PS4)”. Push Square. Gamer Network. 2022年9月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年9月10日閲覧。
(20)^ Perez, Daniel (2015年3月3日). “Helldivers Review: To Hell and Back (PS4)”. Shacknews. Gamerhub. 2022年9月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年9月10日閲覧。
(21)^ Rignall, Julian "Jaz" (2015年3月3日). “Helldivers PS4 Review: Hardcore Shooter”. USgamer. Gamer Network. 2022年9月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年9月10日閲覧。
(22)^ Appleton, Rory (2015年3月3日). “Helldivers is a challenging arcade-style bloodbath set in a boring universe”. VentureBeat. 2022年9月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年9月10日閲覧。
(23)^ Smith, Edward (2015年3月13日). “Helldivers (PS4)”. The Digital Fix. Poisonous Monkey. 2015年3月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年9月10日閲覧。
(24)^ Jenkins, David (2015年3月3日). “Helldivers review – I lost my heart to a Starship Trooper”. Metro (DMG Media). オリジナルの2022年9月10日時点におけるアーカイブ。 2022年9月10日閲覧。
(25)^ “Academy Membership Honors 19th D.I.C.E. Awards Winners”. Academy of Interactive Arts & Sciences (2016年2月18日). 2016年2月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。2016年2月24日閲覧。
(26)^ Stedman, Alex (2023年9月14日). “Helldivers 2 Gets a 2024 Release Date and New Look at Gameplay”. 2023年9月14日閲覧。