「設計」を含む日記 RSS

はてなキーワード: 設計とは

2024-07-20

anond:20240720075926































Permalink | (0) | 08:16 
このエントリーをはてなブックマークに追加


DMCAAI
AI(DRM)AI調
AI
via: ItMay Soon Be Legal to Jailbreak AItoExpose How itWorks https://www.404media.co/it-may-soon-be-legal-to-jailbreak-ai-to-expose-how-it-works/
AI
@skelter_records
AI


AI

AI











Permalink | (0) | 01:49 
このエントリーをはてなブックマークに追加

2024-07-19

VMwareに何が起こっているのか、どうなるのか

 


ITVMwareVMware

VMware

VMware
VMware19982000WindowsOSOS(VM)使2010VMware1VM使VMware WorkstationPCVM
VMwareEMC2007EMCDELLDELL20212022Boradcom

Broadcom

BroadcomHPHPAvagoBoradcomBroadcomAvagoAvagoBroadcom
BroadcomNIC
2017QualcommBroadcomCASymantecSymantecVMware

Computer Associates

BroadcomCAComputer Associates19762
List of mergers and acquisitions by CA Technologies - WikipediaCAWikipedia(cash cow)CA使使使使使
VMwareBoradcomCA

VMware

BroadcomVMware
使使BP使
VMwareIaaS退

 

CA
Permalink | (0) | 21:58 
このエントリーをはてなブックマークに追加

anond:20240719170635

そうなんだけど、そういうこと書くと

嘘だ!ソシャゲは賢い人たちが人々が楽しめるように設計してて、ちゃんルール覚えれば深みがあるんだ〜

とか何とか泣き喚くオタク増田にも居たんだよな

最近はそういうの出てこなくなったけど

2024-07-18

境界知能の人ってアマゾンとかのレビュー星一つとかつけがちだよな








Permalink | (4) | 21:36 
このエントリーをはてなブックマークに追加

2024-07-16

anond:20240716201813

鋼の錬金術師風呂敷をきれいに畳んだんじゃない?あの作者は話の設計が上手いと思う。

anond:20240716100250

そんな単純で頭の悪い設計にしている理由を問うている。(あるいは別の構造だがあえて同名を弾く理由)

技術的にも何年も前から

データベース無意味連番をキーにして管理すべきだなということになっていて

こうすると自然と同名は許容される

2024-07-15

ジェンダーレス水着騒動で思う水着の男女あれこれ


 
 
 姿調
  
 
 

 
 
 102
 
 541
 
 
 4ml使
 
 
 
 w
 辿
 調170cm
 調調調3
 
Permalink | (1) | 23:14 
このエントリーをはてなブックマークに追加

anond:20240715154458




Permalink | (1) | 16:56 
このエントリーをはてなブックマークに追加

anond:20240715134723

から原神系みたいなのが覇権とってるんじゃん

エアプだと分かんないだろうけどアレは凸欲しさにタガを外しにかかるソシャゲ的な作りにはなってないんだよ

凸するほどのキャラの強さってのは別に求められない/割にあわないことをプレーヤーなら全員理解してるわけ

かに最近は1凹みたいな性能のキャラは出てるけど、じゃあ1凸しないと使えないかって言うと全然そんなことはない

凸や課金武器必須で最適編成じゃないとダメ、みたいなエンドコンテンツ存在しないし、背伸びする必要もない

そもそも戦闘ゲーム全体のごく一部でしかないし自前キャラが貧弱でもお試し等の逃げ道がある

ついでに少しでも性能をあげて快適にしなきゃやってられないような地獄の周回作業とかも存在しない

それでもガチャキャラ以外の部分でめちゃくちゃ楽しませてもらってるから、凸すれば性能あがるんだ~というのを言い訳にして、自ら進んでお布施的に金払ってる人が大半なの

もちろん過半数の人(それでも数千万人規模)はそんな過剰な課金はせずに月額だけで遊んで収益の基盤になってるけど、SNSとかでは派手な人が目立つだけ

そもそもソロゲーだから競争も何もなく、廃課金というのは完全に自発的自己満しかいか廃課金者が発生しづらい作りになってる

そういう思慮に満ちた土壌でやってるんだから、古のソシャゲと同じ土俵で踊らされてるかのように想定しようとするのは悪意的だ

あんまりユーザー判断力幼稚園レベルに想定して愚弄するんじゃないよと言いたいね

表面的には同じガチャに見えるから外野から見ると同列の愚かさに見えるのかもしれないが、自発でやってるかゲーム側に強いられてるかの割合がまるで違うから悪徳さも月とスッポンほど違う

例えるならオタク馬鹿をやるノリと同じ

分かっててやってる範疇で、その課金体験の質がめちゃくちゃ良いから心置きなく課金できてる人が多いんだよ

国産ガチャゲーみたいにランダム性が高いわけじゃないから、ちゃんカウント把握さえしてれば「引けない~悔しい~泣きの諭吉追加~」みたいな感情は起こらない

配信者はネタでそういうふざけ方をしてるかもしれないが、すり抜けか否かで多少ブレはするが予算はだいたい分かりきってんのよ

しろ天井まで引けない・半々ですり抜ける想定で回すのがデフォになるから、稀に早引きできたときの得した感情の方が大きくなる

いわゆる強キャラというのは出てくるにしても、バランス調整が巧みだから環境接待次第で過去課金して取ったキャラがまた活躍するなんてこともよくある

から自分過去課金したのが無駄になるとか価値が薄められるという感覚がなるべく起きないように配慮おもてなしされてることをユーザーは度々感じられるようになってる

無駄に大量バラマキをしない事や、天井引き継ぎ仕様も含めて、課金すれば確実にその分の価値は得られるってことを保証する方向を向いたゲーム設計になってるのよ

そういうわけで射幸心人質にとって馬鹿から無理のある課金を引き出そうとする作りの旧来のソシャゲとは次元が違う作りだってことをそろそろ理解してほしいね

まあ実際に数ヶ月単位でやってもらわないと細部に宿る「凄み」のようなものを感じ取れないから、悪意的に見続ける人が絶えないのは分かるけどね

どうしてもこういう形態ゲーム攻撃したい人ってのは、避けては通れない「自分の欲と向き合って節度を知りセルフコントロールする」という要素をゲーム中に課金絡みで求められることが我慢ならないナイーブな人だと思うけど

べつにそれってゲームに限らず、誰もが身につけていくべき日常にありふれたことじゃないか

その練度が未熟な子供ガチャありゲームに触れることに関してはある程度議論余地があるとは思うけども

しろの子供は原神系くらいマイルドな仕組みになってるゲームで欲との向き合い方を学べるからまれてると思う

だって「行き過ぎたら失敗しうる」環境で綱渡りしながら学んでいく時期は必要なんだから

人のフリみて失敗する前に学べる機会すら多いネット社会なのに

かえって失敗してる人を探してきてやたらに危険視を煽るというのは実態乖離しがちになるし過剰反応も甚だしいと思うんだよな

少子化対策を聞かれても「少子化問題になる今の制度設計おかしい」とか言うとけば逃げれたのに何で馬鹿真面目に物理的に子供を増やす方法を言っちゃったんだろうな

そんなん無理に決まってるやん

anond:20240715015719

ホヨバのゲームは多かれ少なかれ知育要素が潜んでて

解説動画とか見てそのへんの仕様理解したうえでアクションやらターン戦闘らするとめちゃくちゃ楽しいんだけど

適当ブンブンゴリゴリやってる限りでは果てしなく大味に感じてしまう傾向はあるかもしれんな

もちろん何も考えず大味なプレイをしても問題なく進めるようモバイル層向けに調整されている、端的に言うとヌルい作りだから、それが美点であると同時に、追い詰められて成長を強いられるようなゲームを望む人からすると評価が分かれるポイントでもある

ただガチゲーマーがやり込んでも感心する深さを用意しつつ浅瀬に居続けられるようにもする設計って並大抵のことじゃないと思うんだ

意地悪い人はその浅瀬に寄せてる部分をあげつらって全体を評価しようとするから

アニメ業界Unreal Engine活用破滅を招きかねない


Lab
https://b.hatena.ne.jp/entry/4756283245566539264/


Unreal Engine

BtoC4BtoBFA



1BtoB調
3D





Permalink | (0) | 00:51 
このエントリーをはてなブックマークに追加

anond:20240715003613

ガバガバ設計クラスメソッドを載せていくことで取り返しが付かなくなっていくから

人間関係を断ち切っていくような快感がある

2024-07-14

anond:20240714214255

退屈のストレスもなければ折衝の苦痛もなく、複数タスクに対して優先順位をつけたり、つけ直したりすることもなく、

ってあるぞ

データ入力と暇な運用案件しか思い浮かばなかった

データ入力はい障害者雇用以外だとなかなかない気がする

暇な運用案件は狙って正社員で入るの無理だからなぁ

 

設計も暇な時は暇だけど上記はあるからなぁ

React.jsはそろそろ衰退してくれ


RubyWebReact.js
(=React.js)

 React.js

hook使
使
useEffect~~useStateTIPS使
DOMjQuery
 

React.js
React.js
React.js
Next.jsRemixReact.js

 React.js

Facebook
Facebook
React.js

 

React.js便
Permalink | (0) | 19:13 
このエントリーをはてなブックマークに追加

失ってわかる、ニコニコ動画の”痒い所に手が届く”各種機能





6
使

使

 
 
 
 
 
 
 NEW
 NEW
 
 

 
 
 
 
 
 
 
 
 

 
 
 
    
 
 
 

11

Permalink | (3) | 18:59 
このエントリーをはてなブックマークに追加

2024-07-13

anond:20240713211818

からさあ……学マスは新しいのよ

お前が言ってるソシャゲって大体は設計の古いソシャゲだろ?もしくは技術のない小規模会社

miHoYoとかブルアカ大手な上に結構新しいんだよね

その違いを無視して強引に日本叩きばかりするんだよなあリベラルって

anond:20240713211304

かなり古いソシャゲで元々ゲームシステム設計とか得意じゃなさそうな集団が始めた物だから……

anond:20240713122222



https://twitter.com/cocoyama/status/1811934967393583438













Pay to Win





1
3D使











https://twitter.com/search?q=%22%E6%97%A5%E6%9C%AC%E3%81%AE%E3%82%BD%E3%82%B7%E3%83%A3%E3%82%B2%22%20min_faves%3A50&src=typed_query&f=live




使

FGO
4001FGO31
>
does not respect the user's time





https://twitter.com/satetu4401/status/1691001372215500800

使

Last origin 使



姿

2

Permalink | (2) | 21:08 
このエントリーをはてなブックマークに追加

anond:20240713142925




 

 

1
https://anond.hatelabo.jp/20240713111845#
 

98


 

 




 
 

 
 

Permalink | (2) | 14:45 
このエントリーをはてなブックマークに追加

地方母子家庭出身東大博士号女の元増田です



ROMSNS

SNS



61113079
7133053149  
稿
URL
https://utf.u-tokyo.ac.jp/project/pjt83?pg=400&page=1



https://utf.u-tokyo.ac.jp/project/pjt83?pg=400&page=1#project-tab03

3

OBOG


2
1
調
OBOGOBOG
OBOG

2


OBOG




OBOG



使







note
















使


 iPhone





稿

Permalink | (2) | 13:40 
このエントリーをはてなブックマークに追加

ガバガバ


使
使
😕

IPv6 
2005/07/29 
https://www.janog.gr.jp/meeting/janog16/data/3-1-2-hosaka0725-2.pdf

 
JPOPM
60?
 HD-ratio 
  ?
 
https://anond.hatelabo.jp/20220807161312#
Permalink | (0) | 13:04
このエントリーをはてなブックマークに追加

偶像とは?カリスマとは?ではなく、もっと建設的な話にしよう


98


 

 
 




 
 

 
 

anond:20240713111845
Permalink | (1) | 11:51 
このエントリーをはてなブックマークに追加

anond:20240713030453



1/3







5

Twitter





Permalink | (1) | 03:26 
このエントリーをはてなブックマークに追加
ログイン ユーザー登録
ようこそ ゲスト さん