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プロジェクト管理に関するMasaMuraのブックマーク (11)

  • 「タスクを切る能力」の本質について。


               調
    「タスクを切る能力」の本質について。
    MasaMura
    MasaMura 2024/04/30
     (or)  










     
  • 「ChatGPT」に浮かれる人が知らない恐ろしい未来


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    「ChatGPT」に浮かれる人が知らない恐ろしい未来
    MasaMura
    MasaMura 2023/03/04
    そうそうAIに自分の有益になる情報をぶっ込む為のSEO業者みたいなのとの闘いになる。シンギュラリティはあるかもな。
  • 見積・提案書に書いておくと不幸を減らせる前提条件


           稿  Twitter     
    見積・提案書に書いておくと不幸を減らせる前提条件
    MasaMura
    MasaMura 2022/08/01
    見積もり、契約書関係は痛い目に合わないと真剣にしない。何度か会ったが早いうちに経験しとくのが吉。
  • なぜ、ソフトウェアプロジェクトは人数を増やしても上手くいかないのか - Qiita


       Qiita DX https://qiita.com/advent-calendar/2021/dx-improvement 101 
    なぜ、ソフトウェアプロジェクトは人数を増やしても上手くいかないのか - Qiita
    MasaMura
    MasaMura 2021/11/01
    スキルが低い要員は、コミュニケーションコスト、管理コストが上がるので、マイナスにしかならない。日本のPGを半数に削減して、残り半数にもっと良い給与を払っても生産はマイナスならない。
  • 炎上プロジェクトでスキルを会得する前にお前は死ぬ - GoTheDistance


    IT7115PMPJ   (@iwa3nen) 2021828 1... ()  4002
    炎上プロジェクトでスキルを会得する前にお前は死ぬ - GoTheDistance
    MasaMura
    MasaMura 2021/08/30
    何度も炎上案件に携わったが、最低限のスキルが無いと八つ当たりの道具にされたり、ひたすらトライ&エラーをしたりするだけで精神がすり減った。
  • 経営者の思いつきプロジェクトを「鎮火」させるために | 文春オンライン


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    経営者の思いつきプロジェクトを「鎮火」させるために | 文春オンライン
    MasaMura
    MasaMura 2018/12/06
    未だにコンサルを有難がってる会社があるのに驚くよな。10年以上前に空中戦ばかりのコンサルはダメって認識されてると思ってたんだが。
  • ソフトウェア開発プロセス残酷物語 - give IT a try

    昔々、あるところにジェイソンという、大変真面目な開発者がおりました。 彼がとある会社の情報システム部にやってきたとき、彼は社内システムのクオリティのひどさに衝撃を受けました。 情報システム部といっても、その会社では外注はせず、社内の開発メンバーがシステムを作っていました。 ジェイソンがそこで最初に担当したシステムは、見事なまでのスパゲッティコードでバグだらけ、データ設計も素人レベルでパフォーマンスも最悪、エラー処理もずさん、おまけにまともなドキュメントもなく、ちょっとした障害を調査したり、小さな改造を実施したりするのにも、大変な苦痛を伴うという、それはそれは大変なシロモノでした。 このシステムは元々エセーグルという、ちょっと変わった名前の開発者によって作られていました。 しかし彼はすでに別の開発チームに異動していて、こちらの質問には答えてくれますが、もはや人が直接手を動かすことはありませ

    MasaMura
    MasaMura 2012/08/26
    出来る人間ほど組織に縛られれる事を嫌う。そのプログラマ達を纏めれる事は物凄く難しいと思うし、俺は失敗したけどね。
  • 特許庁の基幹システム失敗の背景にある、日本におけるITプロジェクトの実態


    GPMO   IT姿 Facebook  
    特許庁の基幹システム失敗の背景にある、日本におけるITプロジェクトの実態
    MasaMura
    MasaMura 2012/02/04
     

    business






     
  • 進捗管理が苦手な人におすすめしたい厳選フリーソフト・ツール - NAVER まとめ

    サービス終了のお知らせ NAVERまとめは2020年9月30日をもちましてサービス終了いたしました。 約11年間、NAVERまとめをご利用・ご愛顧いただき誠にありがとうございました。

    MasaMura
    MasaMura 2012/01/29
    ”ガントチャート”って響きがいいよね。
  • [スクープ]特許庁、難航していた基幹系刷新を中止へ - ニュース:ITpro

    特許庁が5年前から進めてきた基幹系システムの刷新プロジェクトを中止する方針を固めたことが、日経コンピュータの取材で分かった。当初は2011年1月の稼働を予定していたが、業務分析の遅れなどから要件定義と設計が難航。稼働を3年遅らせたが、立て直すことができなかった。 政府が策定したレガシーシステムの刷新指針に基づき、特許庁は2004年10月に「業務・システム最適化計画」を策定した。この刷新指針は、特定のITベンダーとシステム保守などを長期契約することによるITコストの高止まりを解消する目的で策定されたものだった。同庁はさらに、入札に分割調達の仕組みを採用して競争原理を働かせることを目指した。 要となるシステム設計とシステム基盤の構築については、東芝ソリューションが入札予定価格の6割以下の99億2500万円で落札した。ところがプロジェクトが始まると、現行の業務やシステムを理解した職員と技術者が足

    [スクープ]特許庁、難航していた基幹系刷新を中止へ - ニュース:ITpro
    MasaMura
    MasaMura 2012/01/21
       






     
  • Mylyn&Tracでリズムに乗ってタスクを大掃除♪

    最小限の管理コストで最大の「見える化」を 近年「開発の見える化」が話題となっていますが、いざやろうとするとなかなか難しいものです。 模造紙を壁に張り付ける「タスク看板」などを利用してタスクの「見える化」を行っても、肝心のタスクの実行状況が見えなかったり……。そんなことはないでしょうか? 当にチームメンバーのタスクを把握できているでしょうか? そもそも「タスク」とは、コーディングやテストといった純然たる作業や、故障処理、管理、仕様変更などの副次的な作業も含みます。開発を見える化する際に基となる1つの単位です。 今回紹介するMylynとTracを利用すると、タスク取得→コミット、タスク取得→コミット、……というリズムに乗った開発で、作業履歴(ログ)を残しながら各開発担当者の作業内容を明確にできます。最小限の管理コストで最大の見える化を。世にも不思議なMylynマジック、とくとご覧ください。

    Mylyn&Tracでリズムに乗ってタスクを大掃除♪
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