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j5ik2oのブックマーク (3,843)

  • ChatworkはPHPエンジニアの採用をより強化していきます、というお話。 - Chatwork Creator's Note


    @tan_yuki   ~ * ~ * ~ * ~ * ~ * ~ * ~ Chatwork使 ScalaScalaScala 調P
    ChatworkはPHPエンジニアの採用をより強化していきます、というお話。 - Chatwork Creator's Note
    j5ik2o
    j5ik2o 2022/03/26
    この記事のとおりScala化は成功してますよ。刷新については継続中ですが新規開発はほぼScala。それに全面刷新するとは最初から断言してませんしScalaになると技術負債がないとも言ってませんが…。https://flxy.jp/article/8173
  • 100日間かけてエヴァンス本を完読しました(PDF公開) - そこに仁義はあるのか(仮)


    11/253/4100  2010   :Eric EvansAmazon 1 100
    100日間かけてエヴァンス本を完読しました(PDF公開) - そこに仁義はあるのか(仮)
    j5ik2o
    j5ik2o 2022/03/05
  • 最近の海外DDDセミナーを聞いてみたら色々と常識が破壊された - Qiita


    TL;DR  DDD    鹿  1 
    最近の海外DDDセミナーを聞いてみたら色々と常識が破壊された - Qiita
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    j5ik2o 2022/02/26
    イベントストーミングは最近注目されていますがイベントを使った設計自体は新しくないです。昔からある。ご参考→ https://speakerdeck.com/j5ik2o/domeinibentofalseguan-dian-karazai-kao-surusohutoueashe-ji
  • Rust のパフォーマンスに何が影響を与えているのか - Qiita

    動機 The Rust Performance Book という書きものを見つけました。いろいろなパフォーマンス改善テクニックが書かれているわけですが、実際に普段書いてる Rust コードの中で一体何がパフォーマンスに与える影響が大きいのか?という点が気になってベンチマークを取ってみました。 今回パフォーマンスを計測するプログラムはビットマップ画像(1600px x 1200px)をグレースケールに変換する処理です。I/O のパフォーマンスは無視します。&[u8]から RGB をそれぞれ 1byte ずつ(合計 3bytes)取ってきて、それをグレースケールの 1byte に変換してVec<u8>にする時間を計測します。イメージとしては下記のような関数です。 // source が カラーのビットマップ画像のデータ fn sample(source: &[u8]) -> Result<Ve

    Rust のパフォーマンスに何が影響を与えているのか - Qiita
  • アジャイル開発におけるスケジュールを継続的に見直す - Chatwork Creator's Note


    @louvre2489  Chatwork Advent Calendar 15 Chatwork 1    (@yoshiyoshifujii) 
    アジャイル開発におけるスケジュールを継続的に見直す - Chatwork Creator's Note
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    j5ik2o 2021/12/15
    チームの外とコミュニケーションを取れるように工夫してます
  • GitHub - Katsukiniwa/awesome-software-design-ja: 日本語でのソフトウェア開発・設計に関する記事や書籍をまとめたリポジトリです

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    GitHub - Katsukiniwa/awesome-software-design-ja: 日本語でのソフトウェア開発・設計に関する記事や書籍をまとめたリポジトリです
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    j5ik2o 2021/11/14
     


     
  • 「JavaScript」が首位維持、「Rust」のコミュニティ急成長--SlashData開発者調査


    SlashDataState of the Developer Nation21160API20213姿 5GIoT JavaScript20213JavaScript
    「JavaScript」が首位維持、「Rust」のコミュニティ急成長--SlashData開発者調査
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    j5ik2o 2021/11/14
  • 翻訳WGが「クラウド脅威モデリング」を公開しました! – csajapan

    資料は、Cloud Security Alliance (CSA)が公開している「Cloud Thread Modeling」の日語訳です。 クラウド脅威モデリングは、クラウドのサービスやアプリケーション固有の品質や考慮事項を説明するため、標準的な脅威モデリング手法を拡張します。クラウド脅威モデリングは、アタックサーフェスの特定及び削減を補い、さまざまなクラウドサービスプロバイダのセキュリティ要件の抽象化を支援し、リスク管理に役立てられます。 こちらからダウンロードしてください。

  • DXを妨げる要因と実現へのアプローチ by @yuzutas0 / 20211022

    株式会社商船三井様の社内セミナーで用いた資料です。 関係者の許諾を得て公開しています。 関連記事「DXに関する私的な殴り書き」 https://yuzutas0.hatenablog.com/entry/2020/06/02/110000 関連スライド「民間企業におけるDXの事例と課題」 https://speakerdeck.com/yuzutas0/20210623 合同会社風音屋 https://kazaneya.com/

    DXを妨げる要因と実現へのアプローチ by @yuzutas0 / 20211022
  • Go を2年くらい書いた感想: 意図をエンコードしきれない感じは消えず - blog.8-p.info


    2 Gojmuk  Go  Scala  Kotlin   map filter Result  map   for iferr != nil map  for  for 
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    j5ik2o 2021/10/24
    わかるofわかる。ドメインモデルはWhat偏重で、インフラストラクチャ層はHow偏重なコード表現が一番バランスがいい。Scala, Rustは前者に、Goは後者に向いていると思う。
  • DX推進の立役者は「やたがらす人材」だった IPA、DX進む22社の調査結果を発表


    DXDXIPA921DX調 IPADXDXIT姿DX調DX22 DXDX3 
    DX推進の立役者は「やたがらす人材」だった IPA、DX進む22社の調査結果を発表
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    j5ik2o 2021/09/23
    八咫烏は導きの神。そういう神が降臨する現場じゃなくて、神待ちな現場で何ができるかが重要な気がする。
  • 集約の実装について考えてみた


     DDD       調        
    集約の実装について考えてみた
    j5ik2o
    j5ik2o 2021/09/22
    材料リポジトリは材料テーブルだけをI/Oするはずが、外部集約の材料カテゴリのテーブルも更新するのですか? 集約の境界が曖昧になってません??
  • 我々向けの Algebraic Effects 入門

  • 「写経」の原典 - きしだのHatena

    書籍とかのサンプルコードをそのまま入力して勉強することを「写経」というけども、それを言い出したのは角谷さん、というメモ。 写経は言葉ではなく心で理解するのが大事。 2004-2005頃に @t_wada と働いていた頃、サンプルコードをコピペでなく手打ちすることを「写経」と呼んでました。和田さんが以前の現場に通いながら"TDD by Example"のサンプルコードを「祈るような気持ち」で手打ちしていたというエピソードを形容して「写経ですね」と呼んだのが始まりだったような…— Kakutani Shintaro (@kakutani) 2021年9月18日 恐らく2005年7月ごろではないかと思われる。 この夏は写経が来るね, 地震が来た - 角谷HTML化計画(2005-07-23) 角谷さんのブログでの初出も7/15だけど、babieさんのコメントを見るとこの時期にまわりで語ってたこと

    「写経」の原典 - きしだのHatena
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    j5ik2o 2021/09/19
    西尾さんの"エンジニアの知的生産術"にも写経の話題があるので気になる人それも読むとよいかも。頭ごなしに写経は意味ないと言う人がいるけど、正しい知識をつけたほうがよいと思う
  • スタートアップにクリーンアーキテクチャを適用したが、技術的負債が塵積った件 〜開発合宿で技術的負債を粉砕します〜 - ANDPAD Tech Blog


      20216JOINANDPAD ANDPAD ANDPAD1 andpad.jp 3宿   ANDPAD
    スタートアップにクリーンアーキテクチャを適用したが、技術的負債が塵積った件 〜開発合宿で技術的負債を粉砕します〜 - ANDPAD Tech Blog
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    j5ik2o 2021/09/17
  • クリーンアーキテクチャなんてものはない(クリーンアーキテクチャーの読み方)


             the () 
    クリーンアーキテクチャなんてものはない(クリーンアーキテクチャーの読み方)
  • MySQLでプライマリキーをUUIDにする前に知っておいて欲しいこと | Raccoon Tech Blog [株式会社ラクーンホールディングス 技術戦略部ブログ]


    / bashMySQLInnoDBDB   MySQL  UUID  MySQL(InnoDB) & UUID  UUID / MySQL  InnoDB 
    MySQLでプライマリキーをUUIDにする前に知っておいて欲しいこと | Raccoon Tech Blog [株式会社ラクーンホールディングス 技術戦略部ブログ]
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    j5ik2o 2021/09/01
  • Github Actionsの個人的ユースケース備忘録 | DevelopersIO


     Github Actions 辿StackOverFlowFAQ 調2020526  8 github workflow env workflowjobstep job job step
    Github Actionsの個人的ユースケース備忘録 | DevelopersIO
  • クォータニオンとは何ぞや?:基礎線形代数講座 - SEGA TECH Blog


    ---2022-04-01--- PDF --- ---  Y       3
    クォータニオンとは何ぞや?:基礎線形代数講座 - SEGA TECH Blog
  • for-yieldはScalaにおける内包表記 数学と似ているシンタックスシュガーの書き方


    ScalaScalaMatsuri20200Scala blockforyieldfor yieldfor for expressionforScalaforforScalaforScala2yield yieldforforeach
    for-yieldはScalaにおける内包表記 数学と似ているシンタックスシュガーの書き方
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    j5ik2o 2021/05/29