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  • 5.5型ディスプレイを搭載し、単体でも使えるミニPC

      5.5型ディスプレイを搭載し、単体でも使えるミニPC
    • ライブ配信者の“平手打ち”や“頭突き”を感じられるシステム 電通大が開発 スマホを握る手に電気刺激

      このコーナーでは、2014年から先端テクノロジーの研究を論文単位で記事にしているWebメディア「Seamless」(シームレス)を主宰する山下裕毅氏が執筆。新規性の高い科学論文を山下氏がピックアップし、解説する。 Twitter: @shiropen2 電気通信大学の梶本研究室に所属する研究者らが発表した論文「LivEdge: Haptic Live Stream Interaction on a Smartphone by Electro-Tactile Sensation Through the Edges」は、ライブ配信者が反応した際の触覚をスマートフォンを介して提示する手法を提案した研究報告である。スマートフォンを握る手に、配信者の反応によって発生する触覚を電気刺激やバイブレーションで表現することで、多様な刺激を視聴者に与える。 ライブ配信では、視聴者とのコミュニケーションやインタ

        ライブ配信者の“平手打ち”や“頭突き”を感じられるシステム 電通大が開発 スマホを握る手に電気刺激
      • XREAL - 複合現実の構築

        • ポケモンGOのリアルイベントで障害 「ドコモ回線に問題発生」と名指しで告知

          「Docomoのネットワークに問題が発生」──米Nianticは8月4日、スマートフォンゲーム「Pokemon GO」のリアルイベント「Pokemon GO Fest 2023」について、このような発表をした。 「ウェルカムゲート」「チームラウンジ」「テックサポート」があるエリアで、ドコモの回線に問題が発生しているという。Nianticは公式Xアカウント(元Twitter、@niantichelpjp)で「ドコモユーザーは、各生息地(エリアごとの)の装飾近くに移動すれば通信が改善する」と案内している。 Pokemon GO Fest 2023は4日から6日までの間、大阪府の万博記念公園などで開催するリアルイベント。事前にイベント参加権を3500円で販売しており、4日時点で全て完売。購入したユーザーに対してスマートフォンのキャリアを尋ねるアンケートなども実施していた。 関連記事 「ポケモンG

            ポケモンGOのリアルイベントで障害 「ドコモ回線に問題発生」と名指しで告知
          • Apple、Adobe、Pixar、Nvidia、AutodeskがAR加速を目指しOpenUSDアライアンス結成

            Apple、Adobe、Pixar、Nvidia、AutodeskがAR加速を目指しOpenUSDアライアンス結成 米IT企業のPixar、Adobe、Apple、Autodesk、NVIDIAは8月1日(現地時間)、Pixarの「Universal Scene Description」(USD)技術の標準化、開発、成長を促進するためのアライアンス「Alliance for OpenUSD」(AOUSD)を結成したと発表した。Appleは、「OpenUSDは次世代AR体験を加速し、広範な空間コンピューティングアプリ開発に役立つ」と語った。 Pixarが開発した高性能3Dシーン記述技術であるOpenUSDは、既に映画コンテンツ制作の合理化などで採用されている。AOUSDの結成により、新たな業界やアプリのニーズを受け入れるコンテンツプラットフォームを目指す。 USDを使うと、Maya、Houd

              Apple、Adobe、Pixar、Nvidia、AutodeskがAR加速を目指しOpenUSDアライアンス結成
            • スマホのARモードで遊べるTRPGプラットフォーム「Mirrorscape」オープンベータ版が登場

              スマホのARモードで遊べるTRPGプラットフォーム「Mirrorscape」オープンベータ版が登場 MRコンテンツを手掛けるMirrorscape社は、ARを活用したTRPGプラットフォーム「Mirrorscape」のオープンベータ版をリリースしました。iOSやAndroid端末でプレイ可能で、現時点では4,000人以上のアクティブユーザーがプレイしています。 「Mirrorscape」は複数人でTRPGを遊べるプラットフォームで、ARモードと3Dモードの2種類を実装。前者は、現実世界にコンテンツを表示可能。後者ではゲーム内でTRPG世界を探索することができます。各モードには、それぞれ主観視点モードが用意されており、キャラクター目線で冒険することもできます。 ARモードは野外でのプレイも想定しており、主観モードでは「ポケモンGO」のような視点になるそうです。 ゲームマスターには、ARを使っ

                スマホのARモードで遊べるTRPGプラットフォーム「Mirrorscape」オープンベータ版が登場
              • 「XREAL Air+Beam」は仕事に役立つか? “今すぐ買えるARグラス”でモバイルオフィスを実現


                XREAL Air+Beam AR1/4 PCAR"AppleVision ProVRAR Vision ProARXrealNrealXREAL AirNreal Air XREAL AirHMD
                  「XREAL Air+Beam」は仕事に役立つか? “今すぐ買えるARグラス”でモバイルオフィスを実現
                • RealityScan | ダウンロード無料のモバイル向け 3D スキャン アプリ

                  Unreal Engineフォトリアルなビジュアルと没入的体験を作り出す世界で最も高度なリアルタイム 3D 制作ツールです。 Unreal Engine 5機能紹介最新機能ライセンス オプションUnreal Editor for Fortniteその他の製品MetaHuman高忠実度のデジタルヒューマンを短時間で作成できるフレームワークです。 Twinmotionリアルタイム没入 3D ビジュアライゼーションを高速に、簡単に制作します。 Bridge by QuixelMegascans と 3D コンテンツ世界へのゲートウェイです。 RealityScan写真を高精細な3Dモデルに変換する3Dスキャンアプリです。

                    RealityScan | ダウンロード無料のモバイル向け 3D スキャン アプリ
                  • AppleがVision Pro開発部門を「Vision Products Group」に改名。機能横断のプロダクト開発を継続か?

                    Home » AppleがVision Pro開発部門を「Vision Products Group」に改名。機能横断のプロダクト開発を継続か? AppleがVision Pro開発部門を「Vision Products Group」に改名。機能横断のプロダクト開発を継続か? Appleは「Vision Pro」開発チームを「Vision Products Group」と名付けたようです。米メディアBloombergが報じました。この独自チームはApple標準の機能別部門編成から独立し、今後も「Vision Pro」にフォーカスした開発を継続すると見られます。 (出所:Apple) プロダクト中心のチーム体制は異例 Appleの「Vision Pro」開発チームは「Technology Development Group」として2015年に設立されました。米メディアBloombergによる

                      AppleがVision Pro開発部門を「Vision Products Group」に改名。機能横断のプロダクト開発を継続か?
                    • Googleとタイトーが開発したスペースインベーダー45周年記念ARゲーム「スペースインベーダー ワールドディフェンス」が無料公開される

                      スペースインベーダー45周年を記念して、Googleが日本のゲームメーカーであるタイトーやUNIT9と提携し、拡張現実(AR)でスペースインベーダーをプレイできる「スペースインベーダー ワールドディフェンス」を無料公開しました。 Google and Space Invaders launch an immersive AR game https://blog.google/products/google-ar-vr/space-invaders/ SPACE INVADERS: World Defense - Defend your neighborhood in augmented reality - YouTube 「スペースインベーダー ワールドディフェンス」はAndroidおよびiOS向けに無料で配信されているスマートフォン向けのアプリゲームです。「スペースインベーダー ワールド

                        Googleとタイトーが開発したスペースインベーダー45周年記念ARゲーム「スペースインベーダー ワールドディフェンス」が無料公開される
                      • 45周年の「スペースインベーダー」がARスマホゲームに、グーグルのAPIで実現

                          45周年の「スペースインベーダー」がARスマホゲームに、グーグルのAPIで実現
                        • iPhone3スキャン解説まとめ|iwama|note

                          【初心者向け】iPhone 3Dスキャンパーフェクトガイド こんにちはiPhone3Dスキャンを日本中に普及させる男ことiwamaです。 2020年の10月にiPnone12Proシリーズに初めてLiDARセンサーが搭載され、現在では様々な業界でiPhoneの3Dスキャンが活躍し始めています。 そこで今回はiPhone3Dスキャンって何?でどういうアプリがあるの?などの初心者向けの解説を行っていこうと思います。 ※この記事は2023年2月3日に、より もっとみる

                            iPhone3スキャン解説まとめ|iwama|note
                          • 頭上にスペースインベーダーが! スマホ用ARゲーム公開 現実の街と融合

                            タイトーは7月18日、現実世界に重なって現れるスペースインベーダーを倒して遊ぶARゲームアプリ「スペースインベーダー ワールドディフェンス」(iOS/Andorid)を公開した。 Googleの「Streetscape Geometry API」を活用し、現実世界の建物などと、ゲーム画面をARで融合。没入感あるゲームを楽しめるという。 プレイヤーは近所を探索し、発見したスペースインベーダーを倒すことでポイントを獲得する。 プレイ中に、現実世界の建物の周囲が塗りつぶされたり、ゲーム画面に現実の建物の輪郭だけが表示されるなど、リアルとバーチャルを融合した演出が行われる。 スペースインベーダーを多数倒すと、パワーアップのアンロックができたり、エリアごとのランキングに参加でたりする。AR自撮り機能で撮影したプレイ画像をSNSにシェアすることも可能だ。 Google Streetscape Geom

                              頭上にスペースインベーダーが! スマホ用ARゲーム公開 現実の街と融合
                            • ARで現実を侵略『スペースインベーダー ワールドディフェンス』iPhone / Androidで配信、Streetscape Geometry API採用 | テクノエッジ TechnoEdge

                              タイトーがGoogleのAR技術を採用したモバイルゲーム『スペースインベーダー ワールドディフェンス』を配信しました。 Googleの Streetscape Geometry APIを利用することで、現実のビルの向こう側から巨大なインベーダーが現れるような、インベーダーが現実世界を侵略する演出を実現しています。

                                ARで現実を侵略『スペースインベーダー ワールドディフェンス』iPhone / Androidで配信、Streetscape Geometry API採用 | テクノエッジ TechnoEdge
                              • SPACE INVADERS: World Defense

                                THE WORLD IS YOUR PLAYGROUND 誕生から45年の歳月を経て、スペースインベーダーが再び襲来! トップパイロットとして、最新鋭のスペースシップを操作し、この惑星を守るため次元を駆け抜けろ!最新のAR技術とGoogleのGeospatial Creatorを駆使し、現実世界を舞台にした壮大な冒険がいま始まる。 スペースインベーダーの襲来はすぐそこに。 全世界のさまざまな場所で、クラシックと新次元が融合した遊びを体験しよう! プレイヤーは、近所を探索し、発見したスペースインベーダーを倒すことでポイントを獲得します。より多く倒すことで特別なパワーアップのアンロックや、エリアごとのランキングに参加することができます。また、ARセルフィーにより撮影したプレイ画像をSNS上でシェアすることができます。 「没入型ARゲーム」を実現する Google ARCore Geospati

                                  SPACE INVADERS: World Defense
                                • GoogleのAR/VR担当幹部が退社「確固たるビジョンもコミットメントもない」 | テクノエッジ TechnoEdge

                                  著書に『宇宙世紀の政治経済学』(宝島社)、『ガンダムと日本人』(文春新書)、『教養としてのゲーム史』(ちくま新書)、『PS3はなぜ失敗したのか』(晋遊舎)、共著に『超クソゲー2』『超アーケード』『超ファミコン』『PCエンジン大全』(以上、太田出版)、『ゲーム制作 現場の新戦略 企画と運営のノウハウ』(MdN)など。 GoogleでAR/XRデバイス向けのOSおよびソフトウェアプラットフォームを担当していたシニアディレクターのマーク・ルコフスキー氏が、職を離れることをTwitterで明らかにしました。プロフィールは「Ex-Google」となっており、すでに退社したようです。 ルコスフキー氏はツイートで「ARのリーダーシップが最近変わったことや、Googleのコミットメントとビジョンが不安定なことが、私の決断に大きな影響を与えた」と述べています。 リーダーシップの変化といえば、GoogleでA

                                    GoogleのAR/VR担当幹部が退社「確固たるビジョンもコミットメントもない」 | テクノエッジ TechnoEdge
                                  • Apple初のARゴーグル「Vision Pro」のアメリカの次の販売候補地に日本、販売方法は複雑でユーザーの頭のサイズや視力に応じたものが提供される

                                    Apple初のARゴーグルである「Vision Pro」は、2024年初頭にアメリカで発売され、その後、2024年末までにその他の地域にも販売を拡大していくことが予定されています。そんなVision Proの「アメリカの次の販売地域」として、アジアやヨーロッパ、イギリス、カナダなどが挙げらており、日本向けのローカライズもすでにApple社内で行われていると報じられました。 Apple Vision Pro Headset to Launch in US Stores by Appointment - Bloomberg https://www.bloomberg.com/news/articles/2023-07-07/apple-vision-pro-headset-to-launch-in-us-stores-by-appointment Apple Vision Pro Likely

                                      Apple初のARゴーグル「Vision Pro」のアメリカの次の販売候補地に日本、販売方法は複雑でユーザーの頭のサイズや視力に応じたものが提供される
                                    • Apple、Vision Proの生産見通しを下方修正 FT報道 - 日本経済新聞

                                      【シリコンバレー=中藤玲】米アップルが、2024年に発売するゴーグル型端末「Vision Pro(ビジョンプロ)」の生産計画を引き下げることが分かった。英紙フィナンシャル・タイムズ(FT)が3日、関係者の話として報じた。デザインや製造工程の複雑さが理由で、廉価版の発売も延期が見込まれるという。FTによると、主に中国の立訊精密工業(ラックスシェア)がビジョンプロの組み立てを担っており、同社は24

                                        Apple、Vision Proの生産見通しを下方修正 FT報道 - 日本経済新聞
                                      • 視線と手の動きで操作できるAppleのARヘッドセット「Vision Pro」用に「指に装着する専用コントローラー」が当初開発されていた

                                        Appleが2024年に発売を予定しているARヘッドセット「Vision Pro」は、従来のVRヘッドセットのように専用コントローラーを使うのではなく、視線の動きや手の動きで操作できるデバイスになることが発表されました。Apple関連の情報に詳しいBloombergの記者であるマーク・ガーマン氏が、Appleが当初Vision Pro用のコントローラーを開発していたと語っています。 Apple AirPods Plans: Hearing Test, Body Temperature, Cheaper Models, USB-C - Bloomberg https://www.bloomberg.com/news/newsletters/2023-07-02/apple-airpods-plans-hearing-test-body-temperature-cheaper-models-u

                                          視線と手の動きで操作できるAppleのARヘッドセット「Vision Pro」用に「指に装着する専用コントローラー」が当初開発されていた
                                        • アップル、MRヘッドセット「Vision Pro」の生産予想引き下げ-報道

                                          米アップルは、複合現実(MR)ヘッドセット「Vision Pro(ビジョン・プロ)」の生産予想を大幅に引き下げる。英紙フィナンシャル・タイムズ(FT)が製造プロセスを直接知る複数の匿名の関係者を引用して伝えた。 アップルはビジョン・プロを6月の世界開発者会議(WWDC)で発表したばかり。設計の複雑さや生産の難しさが目標引き下げの理由で、2024年の生産台数は40万台未満にとどまる見通し。より手ごろな価格のバージョンを投入する計画は先送りを余儀なくされているという。

                                            アップル、MRヘッドセット「Vision Pro」の生産予想引き下げ-報道
                                          • アップル「Vision Pro」それはザッカーバーグが作りたくても作れなかったもの (1/4)


                                            WWDC23Apple Vision ProCEOVRAR /OSR1VR VR/ARQuest ProOSAndroid
                                              アップル「Vision Pro」それはザッカーバーグが作りたくても作れなかったもの (1/4)
                                            • AppleのVision Proは誰のための製品?有力な10の使い道 - iPhone Mania

                                              AppleのVision Proは2024年前半にアメリカで発売されますが、3,499ドル(約50万円)という価格もあり、簡単に購入できる製品ではありません。米メディア9to5Macの編集者が、Vision Proは誰に有益なのか、どんな使い方に向いているのかを考察しているのでご紹介します。 ■3行で分かる、この記事のポイント 1. 約50万円と高価なAppleのVision Proは誰のための製品かを考察。 2. ビジネス用途では、工業デザインや建築デザイン、家具販売など。 3. 個人向けには、旅行、思い出の記録、ゲームなどが有力。 Vision Proは何に使えそう? Appleが「空間コンピュータ」として発表したVision Proを試したジャーナリストらは、高い解像度やスムーズな動作を賞賛していますが、3,499ドル(2023年7月2日の為替レートで約50万円)からという価格もあり

                                                AppleのVision Proは誰のための製品?有力な10の使い道 - iPhone Mania
                                              • NianticがNBAゲームをサ終、マーベル新作は中止。ポケモンGOやモンハンNowに集中しARメガネ向け投資継続 | テクノエッジ TechnoEdge

                                                ポケモンGOの開発運営元 Niantic が、一部開発拠点の閉鎖と人員整理、一部ゲームのサービス終了・開発中止を公表しました。 今年1月に始まったばかりの『NBA All-World』はサービスを終了、テスト中だった『MARVEL World of Heroes』は開発を中止します。 開発プロジェクトの見直しに伴い、米国ロサンゼルスの開発拠点は閉鎖。グローバルで約230人を整理します。 理由は厳しいマクロ経済環境に対処し、現在のコアビジネスである自社ゲームおよびプラットフォーム、今後のMixed RealityデバイスやARグラスに向けた技術への投資を継続するため。 アップルを除く巨大テック企業のほとんどは直近で大規模なリストラを実施していますが、多くは新型コロナウイルスパンデミック期間中に大きく伸びた収益を根拠として積極的な拡大策を採った反動の側面があります。 ナイアンティックもパンデミ

                                                  NianticがNBAゲームをサ終、マーベル新作は中止。ポケモンGOやモンハンNowに集中しARメガネ向け投資継続 | テクノエッジ TechnoEdge
                                                • Niantic、AppleのVision Pro発表を受け経営方針を転換 - iPhone Mania

                                                  ポケモンGOの開発および運営を行うNianticは、Appleの複合現実(MR)ヘッドセットVision Proの発表を受け、自社の経営方針を大きく転換したことが明らかになりました。同社は、新規および今後のARゲームタイトルをすべてキャンセルするとのことです。 ■3行で分かる、この記事のポイント 1. ポケモンGOの開発および運営を行うNianticが、自社の経営方針を大きく転換した。 2. 同社は、新規および今後のARゲームタイトルをすべてキャンセルする。 3. 230人の従業員を解雇し、LAゲームスタジオを閉鎖するとのこと。 230人をレイオフ、LAスタジオを閉鎖 Nianticのジョン・ハンケ最高経営責任者(CEO)は本日、「モバイルゲームへの投資の焦点を絞り、当社のコアバリューであるロケーションとローカルソーシャルコミュニティを最も強く体現するファーストパーティゲームに集中する」と

                                                    Niantic、AppleのVision Pro発表を受け経営方針を転換 - iPhone Mania
                                                  • ポケモンGO開発元のNianticが従業員約230人を解雇しロサンゼルスのスタジオも閉鎖することを発表

                                                    「ポケモンGO」や「イングレス」、「ピクミン ブルーム」といった位置情報を用いたゲームの運営・開発で知られるNiantic(ナイアンティック)が、現地時間2023年6月29日に約230人の従業員を解雇することや、ロサンゼルスのスタジオを閉鎖すること、新規および今後のARゲームタイトルの開発を中止することを発表しました。 Niantic Organizational Update – Niantic Labs https://nianticlabs.com/news/organizational-update Pokémon Go Developer Lays Off 230 Employees, Closes LA Studio https://kotaku.com/niantic-layoffs-pokemon-go-marvel-world-of-heroes-1850591267 P

                                                      ポケモンGO開発元のNianticが従業員約230人を解雇しロサンゼルスのスタジオも閉鎖することを発表
                                                    • 「ポケモンGO」のナイアンティック、スタジオ閉鎖-230人削減へ

                                                      「ポケモンGO」のナイアンティック、スタジオ閉鎖-230人削減へ Cecilia D'Anastasio スマートフォンゲーム「ポケモンGO」を開発した米ナイアンティックは、ロサンゼルスのゲームスタジオを閉鎖し、プロバスケットボールNBAとスーパーヒーロー「マーベル」をテーマにしたタイトル2つを中止する。財務安定化を目指した取り組みの一環。 同社の広報担当者は29日、従業員全体の約25%に相当する230人の削減を明らかにした。 ナイアンティックはリリースを予定していた「マーベル・ワールド・オブ・ヒーローズ」の制作を中止し、今年1月にリリースされた「NBAオールワールド」を閉鎖する。 原題:Pokemon Go Maker Niantic Closes Studio, Cancels Games(抜粋)

                                                        「ポケモンGO」のナイアンティック、スタジオ閉鎖-230人削減へ
                                                      • グーグル、ARグラスの開発プロジェクトを中止か


                                                        GoogleAR3Business Insider Project IrisAR/VRProject Iris 2022The VergeAndroidGoogleQualcommMRIrisMRAR AppleVision ProMetaQ
                                                          グーグル、ARグラスの開発プロジェクトを中止か
                                                        • [visionOS] Spatial Computingの用語・基礎概念の整理 #WWDC23|shu223

                                                          visionOSのサンプルをシミュレーターで動かしてみたり新規プロジェクトを作成してみたりすると、結構新しい概念や用語がいろいろと登場していることに気付く。 基礎概念や用語は早めに理解しておいた方が良いだろうということで、WWDC23のセッション "Get started with building apps for spatial computing" の冒頭と後半にあった解説を整理した。 なお、引用表記と画像は基本的に"Get started with building apps for spatial computing"より。 Elementsウィンドウ各アプリは、1つまたは複数のウィンドウを持つことができる。 SwiftUIでSceneを用いて構築でき、 2Dと3Dコンテンツを混在させることができる。 ユーザーが自由に拡大縮小や再配置を行える。 ボリュームボリュームは3Dコンテン

                                                            [visionOS] Spatial Computingの用語・基礎概念の整理 #WWDC23|shu223
                                                          • はじめようApple Vision Proアプリ開発 - tks_yoshinagaの日記

                                                            0. はじめに Apple Vision ProのSDKとSimulatorが公開されたので、Swiftのテンプレートプロジェクトをベースに好きな3Dモデルを表示するまでの手順を紹介します。(2023年6月23日現在) こんな感じのことをやります。 1.開発環境 Xcode 15.0 beta2をインストール。インストール時にシミュレーターを選択するタイミングがあるのでvisionOSを選択するタイミングがあるので、合わせてインストールしてください。 2.プロジェクトの作成 まずはプロジェクを作成しましょう。 (1) Xcode 15.0 beta 2を起動 (2) Create New Projectをクリック (3) visionOSを選択 (4) Appを選択 (5) Nextをクリック (6) Product Nameを設定 (7) TeamとOrganization Identi

                                                              はじめようApple Vision Proアプリ開発 - tks_yoshinagaの日記
                                                            • VisionOSでプログラミングをほんのちょっとだけ触ってみて思ったこと|shi3z


                                                              VisionOSSDKVisionOS VisonOSSDKMacApple IDApple Developer Promgram UnityVisionOSSwiftVisionOS iPad iOS 
                                                                VisionOSでプログラミングをほんのちょっとだけ触ってみて思ったこと|shi3z
                                                              • Apple Vision Proが出るから知っておきたい「解像度」と「解像感」の違い(西田宗千佳) | テクノエッジ TechnoEdge

                                                                1971年福井県生まれ。得意ジャンルは、パソコン・デジタルAV・家電、ネットワーク関連など「電気かデータが流れるもの全般」。主に、取材記事と個人向け解説記事を担当。 アップルの「Vision Pro」が発表になった。筆者は実機を体験している。現状、Vision Proを体験した人間は、アップル社員以外では日本全体で10人以下しかいないという、貴重な体験だった。 ▲Vision Pro。3500ドルとお高いが、それだけの価値ある体験だと感じた いくつか記事も書いたが、Vision Proの体験は「すごい」。現実との境目が非常に曖昧だ。 過去の拡張現実(AR)デバイスは、現実を拡張するものとは言いつつも、現実とはずいぶん差のある表現しかできない。「現実と錯覚してしまう」ような自然さはなかった。だが、Vision Proはついに「自分が生成された映像を見ていることを忘れる瞬間がある」世界に到達し

                                                                  Apple Vision Proが出るから知っておきたい「解像度」と「解像感」の違い(西田宗千佳) | テクノエッジ TechnoEdge
                                                                • ARで立体的にボードゲームがプレイできる「Tilt Five」


                                                                  AR使Tilt Five Tilt Five | Reinventing Game Night https://www.tiltfive.com/ Tilt Five Tilt Five - Gaming With Tabletop Holograms! - YouTube Tilt Five312 3  
                                                                    ARで立体的にボードゲームがプレイできる「Tilt Five」
                                                                  • 「こりゃ普及するのは困難だな」と思っていたけど…「約50万円のApple製ゴーグル」がなぜ体験者からこれほど高評価を受けているのか? | 文春オンライン

                                                                    現地2023年6月5日、アップルが「Apple Vision Pro」という新製品を発表した。発売は2024年初頭を予定しており、価格は3499ドル(約49万円)となる。 Apple Vision Proは見た目はちょっと大きめのスキーゴーグルといった感じだ。目を覆うカタチでゴーグルを頭に装着する。すると目の前にコンピューターグラフィックスが表示され、メールやブラウザといったiPhoneでよく見るアプリのアイコンが並ぶ。 起動したいアプリを見ると、ちょっとだけ大きく表示されるので、親指と人差し指を「ポン」と軽くつまむとアプリが起動して使えるようになるというものだ。

                                                                      「こりゃ普及するのは困難だな」と思っていたけど…「約50万円のApple製ゴーグル」がなぜ体験者からこれほど高評価を受けているのか? | 文春オンライン
                                                                    • Apple Vision Proを体験した日本人7人が7人とも大絶賛していることをどう受け止めるべきか|徳力基彦(tokuriki)

                                                                      先程、Appleの新型HMD「Vision Pro」を実機体験できました!!! メディアの方以外で、 デベロッパーとしては世界で初にして、唯一Vision Proを体験できる日本人に選んで頂きました! XR業界を牽引する1人として、Vision Pro の魅力を広めていけるように自身の体験をスレッドで紹介します!#WWDC23 pic.twitter.com/YIKckHzvrb — ARおじさん / MESON CEO @WWDC23 (@AR_Ojisan) June 7, 2023 まぁ、こういう端末は自分で体験しないと分からないですし、仮にもミライカフェと未来を語る部屋をテーマに運営しているなら、こういうのは一番に体験しなきゃいけないよなと思っているところではあるんですが。 唯一気になるのが、女性のレビューワーがいない点。 アップルのデモ動画では女性が使っている動画もたくさん出てく

                                                                        Apple Vision Proを体験した日本人7人が7人とも大絶賛していることをどう受け止めるべきか|徳力基彦(tokuriki)
                                                                      • Apple Vision ProとMeta Quest 3はどう違うのか。戦略を深掘りする(西田宗千佳) | テクノエッジ TechnoEdge

                                                                        1971年福井県生まれ。得意ジャンルは、パソコン・デジタルAV・家電、ネットワーク関連など「電気かデータが流れるもの全般」。主に、取材記事と個人向け解説記事を担当。 Metaが「Meta Quest 3」を発表した翌週にアップルがWWDC23で「Apple Vision Pro」を発表したことで、またにわかにHMDに注目が集まってきている。 筆者も米・クパチーノのアップル本社で取材し、実機を体験することができた。 ▲Vision Pro。アップル本社内のスティーブ・ジョブズ・シアターで撮影 アップルはVision Proを「空間コンピュータ」と定義した。 一方で、Metaは違う考えを持っているようだ。 では両者は具体的にどう違うのか? 筆者はVision Proも取材できたし、MetaのCTOなどにも取材経験がある。だから、アップルのビジョンとMetaのビジョンの違いを、ある程度深掘りでき

                                                                          Apple Vision ProとMeta Quest 3はどう違うのか。戦略を深掘りする(西田宗千佳) | テクノエッジ TechnoEdge
                                                                        • Apple、Vision Proの廉価版を2025年末にも投入か - iPhone Mania

                                                                          Appleが「空間コンピュータ」として発表したVision Proは、3,499ドル(約49万円)と高価ですが、Appleは普及価格帯モデルを2年〜3年程度で投入する計画だ、とBloombergのマーク・ガーマン記者が伝えています。ただし、Appleが消費者の関心を維持できるかが課題だ、とも同氏は指摘しています。 ■3行で分かる、この記事のポイント 1. AppleはVision Proの廉価版の発売を計画していると報じられている。 2. スクリーン、プロセッサ、カメラの性能を引き下げてコスト削減か。 3. 発売時期は早ければ2025年末で、2モデル体制になると予測。 廉価モデルは「Apple Vision」か「Vision One」 Appleが世界開発者会議(WWDC23)で発表したVision Proは、ディスプレイ、カメラ、プロセッサのいずれも非常に高性能な部品を使用していることも

                                                                            Apple、Vision Proの廉価版を2025年末にも投入か - iPhone Mania
                                                                          • Appleの新型デバイス「Vision Pro」 Q&A集|小林佑樹 / MESON CEO


                                                                            AppleWWDC2023AppleHMDVision ProMESON Tim CookOne more thingWWDCApple  noteWWDCVision ProAppleSpatial Computing WWDCMeet the teamSpatial Computing
                                                                              Appleの新型デバイス「Vision Pro」 Q&A集|小林佑樹 / MESON CEO
                                                                            • AppleがMRヘッドセット「Vision Pro」のために生み出した「空間コンピューティング」におけるUI設計のルールとは?

                                                                              2023年6月6日(日本時間)に開催されたAppleの開発者向けカンファレンス「WWDC23」の基調講演で、Apple初のMRヘッドセットである「Vision Pro」が発表されました。AppleはこのVision Proで現実空間上にアプリケーションのウィンドウやコンテンツを表示する「空間コンピューティング」を提唱しており、開発者が知っておくべき空間コンピューティングのUI設計についてAppleのデザインチームが解説しています。 Design for spatial user interfaces - WWDC23 - Videos - Apple Developer https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076/ Vision Proに搭載されるvisionOSでは、アプリアイコンが立体的に表現されるのが大きな特徴。 アプ

                                                                                AppleがMRヘッドセット「Vision Pro」のために生み出した「空間コンピューティング」におけるUI設計のルールとは?
                                                                              • VRヘッドセットを作っている“中の人”は、「Apple Vision Pro」をどう見た?

                                                                                VRヘッドセットを作っている“中の人”は、「Apple Vision Pro」をどう見た?(1/5 ページ) 米Appleが6月5日(現地時間)に発表したMRヘッドセット「Apple Vision Pro」について、VRヘッドセット「MeganeX」など、VR向けハードウェア製品の開発・販売を手掛ける、Shiftall代表取締役CEOの岩佐琢磨氏から見た視点をコラムとしてお届けする。本稿は、岩佐氏のブログ「キャズムを超えろ! Rev.2」に掲載された記事をもとに加筆していただいたものを、ITmedia NEWS編集部で掲載している。 これはVRヘッドセットではない 米AppleのARヘッドセットが発表されました。正確にはSpatial Computing Device…?(空間コンピューティングデバイス)らしいですが。限られた人しか製品を見ることができず、日本国内でPreview品を見るこ

                                                                                  VRヘッドセットを作っている“中の人”は、「Apple Vision Pro」をどう見た?
                                                                                • MetaのザッカーバーグCEO、「Apple Vision ProはQuestと方向性が異なる」

                                                                                  米Metaのマーク・ザッカーバーグCEOは6月8日(現地時間)、木曜定例の全社会議で、米AppleがWWDCで発表した「Apple Vision Pro」について言及したと、この全社会議を視聴したというThe Vergeが報じた。 MetaはWWDC直前の1日に唐突にVRヘッドセットの新モデル「Quest 3」を発表した。発売は早くとも今秋だ。 ザッカーバーグ氏は、「Appleが何を発表するのか本当に興味があった」が、蓋を開けてみれば「彼らの発表は、われわれが重視している価値とビジョンとの違いを示した」と語った。 「メタバースとプレゼンスに対するわれわれのビジョンは基本的にソーシャルなものだ。人々が交流し、親密さを感じることに重点を置いている。対象的に、Appleが見せたデモはすべて、人が1人でソファに座っているものだった。つまり、Vision Proはコンピューティングの未来のビジョンか

                                                                                    MetaのザッカーバーグCEO、「Apple Vision ProはQuestと方向性が異なる」