このブログは不定期に更新されるゲーム製作アラカルトのメモ帳です。 記事は以下のカテゴリーに分類されてます。(クリックで記事一覧表示) 雑記:思いついたことアレコレです。 ゲームデザイン:ゲームの仕組みやシステムについての考察です。 ゲーム寸感:ゲームの感想です。 ゲームの作り方:ゲームの作り方です。 プログラミング:ソースコードなど、プログラマー向けの記事です。 全てのソースコードのライセンスについてはこちら 書いてる人→@eiki_okuma 意外と無かったので作りました Shader "Custom/Sprite - BlurBack" { Properties { [PerRendererData] _MainTex("Sprite Texture", 2D) = "white" {} _BlurAmount("Blur Amount", Float) = 0.1 } SubShad