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3users
note.com/dreamui
オブジェクト指向UIデザインに再び光が当たり、普段プログラミングをしないデザイナーやディレクターもオブジェクト指向という考え方に触れる機会が一気に増したと思います。 私自身も、これまで何度もOOUIでのオブジェクトについて説明してきましたが、その都度、もっとシンプルに説明できないかと考えていました。 そこで、ノンプログラマーの方にもわかりやすく、オブジェクトという概念を説明することを試みることにしました。 オブジェクトオブジェクトとは、同じ種類のものをまとめて一つの名前を与えたもののことをいいます。ここでは、同じ特徴をもっていて同じ動きをするものを、同じ種類だと考えます。 似た特徴があり同じ動きをするものを抽象化するたとえば、道路には4つのタイヤがついた箱がビュンビュン走っています。この箱はだいたいみんな似た形をしていて、箱の中には必ずエンジンが入っています。それに、走ったり止まったり、加
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暮らし
●2023/03/28 08:56
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320 users
note.com/dreamui
先日、﹁イカれたUIを作ろうの会﹂というオンラインイベントを開催しました。多くの皆さまにご参加いただき、誠にありがとうございました。 また、当イベントでは期待以上に自由で多様なUIがお披露目され、おおいに血湧き肉躍りました。主催者としてうれしい限りです。 ちなみに社内でも﹁ダメなUIを作ろうの会﹂と銘打って勉強会を実施しました。こちらもクローズドな空間ならではの盛り上がりを見せました。 社内での勉強会のお知らせ背景そもそもこのような会を実施した背景には、つぎのように思ったことがきっかけでした。 エンジニアとかUXとかDXとかHCDとかと比べてUIのイベントが少ない気がする。酔いどれUIデザイン選手権をやりたい。一番イカれたUIをデザインしたやつが勝ち。 — yumemi (@n__yumemi) January 24, 2023 たとえば、connpassで検索したときの結果は﹁UIデザイ
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暮らし
●2023/02/25 09:41
●ui
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5users
note.com/dreamui
私はオブジェクト指向ユーザーインターフェイスがなぜ使いやすいのかを説明できない。これまでいくつもの情報システムをオブジェクト指向にUIデザインしてきたし、そのたびにつぎのようなメリットを説明してきた。 ユーザーがオブジェクトを選んでからアクションを決めることができ、モードレスに操作ができる。 ユーザーが操作する手順が減り、作業の効率が上がる。 オブジェクト一覧が操作の中心になるので、画面数を少なくできる。 しかし、本当にこれだけだろうか。私はデザインをするなかで、もうすこし違ったものを直観してきた。そこで、今回は認知心理学の視点からオブジェクト指向UIについてまなざしたいと思う。 オブジェクト指向UIのデザイン道具の使い方は体で憶えるオブジェクト指向UIや情報システムの話に入る前に、まずはもっと身近な道具を使うときのことを考えてみよう。ちなみに道具とは、なにかを行うときに使う自分の体以外の
●
暮らし
●2022/11/29 19:18
●あとで読む
5users
note.com/dreamui
なぜひとはディスプレイに表示されたボタンを押せるのだろうか? パソコンを毎日使う現代人にとっては、当然のことすぎてもはや疑問に思われないかもしれない。 しかしデジタルな世界の変化するUIを、私たち生身のヒトが使いこなしているのは、本当に当然のことなのだろうか。 なぜひとは眼で見たものがわかるのか眼で見たものをわかるという旅は、眼が光を感じるところからはじまる。眼に入った光は、硝子体を通って網膜に像を結ぶ。像のなかに明るさが急激に変化する境目があれば、そこを輪郭として形が浮かび上がる。その形は図になり、図以外の部分は地になる。視覚系は無意識的な推論により、図を何らかのオブジェクト︵見え︶として認知する。 輪郭がないと形を掴めないつぎに、目の前のオブジェクトと頭のなかの記憶とを照合して、見えが何であるかを同定する。つまり、言語ラベルによってカテゴリー化する。 こうして、視覚からのボトムアップな
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テクノロジー
●2022/09/14 02:58
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