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4users
qiita.com/harhogefoo
Google Formのサブミット時にGoogle Apps Scriptで値を取得する︵Slackに通知するサンプルコード付︶JavaScriptGoogleAppsScriptSlackGoogleForms 概要 Google Formのsubmit時にtriggerとして設定した関数からフォームの情報を取得したい。 これを達成するためドキュメントを読んだり、リバースエンジニアリング的に調査した結果をまとめておきます。 備忘録です。 コピペで使えるようなコードを記載していますので、ぜひご利用ください! 対象読者 Google Formのsubmit時に何かしたい人 Google Formのsubmit時にSlackに通知したい人 前提知識 Google Formのフォームサブミット時のトリガーのコールバック関数の一覧を確認しておきましょう。 参照: https://developer
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テクノロジー
●2020/02/26 03:05
●google
40users
qiita.com/harhogefoo
Vue.js 2.3.0から実装された ﹁.sync 修飾子﹂がVue.jsを書いていると陥るよくある困りごとを解決したので紹介します! サンプルコードはこちら↓ https://github.com/harhogefoo/vue-sync-modifier-sample 対象読者 Vue.js 経験者 子コンポーネントに複数のプロパティをバインドさせたい人︵Object型も含む︶ これから大量の入力フォームを子コンポーネントに分割して実装していくんだぜ...な人 よくある困りごと 例えば、新規作成(new)、 編集(edit)それぞれのページの共通のフォームのコンポーネントを実装する場合、 そのコンポーネントにフォームの情報を持つObject型のプロパティを渡したくなりますよね。 Vueでは、プロパティを渡した先でプロパティの情報を更新しようとすると、 以下のようなwarningログが出
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テクノロジー
●2019/06/28 00:55
●Vue
●qiita
●あとで読む
●js
●プログラミング
5users
qiita.com/harhogefoo
背景 例えば、1280 × 720 または 720 × 1280 のようなTexture2Dのデータから、720 × 720 で中央部分を切り出したい。 これを こんな風に したい。 作戦 縦と横の長さを比較 長い方の余白値︵左右or上下)を求める その余白を半分にして(左右or上下)からTexture2DのGetPixelsを使って切り出す コード Texture2D getCenterClippedTexture(Texture2D texture) { Color[] pixel; Texture2D clipTex; int textureWidth = texture.width; int textureHeight = texture.height; if (textureWidth == textureHeight) return texture; if (textu
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テクノロジー
●2017/09/23 20:20
8users
qiita.com/harhogefoo
はじめに Unity IAP を使った課金処理の実装を行うことになった人向けて 課金処理の仕組みを理解していない状態から課金処理の仕組みを理解し、実装に至るまでの手順を残しておきます。 実装までの手順 まずUnity IAPの仕組みについて理解する デモ用に実装されたPurchaser.csのスクリプトを利用,拡張して実装する この記事を通じてできるようになること Unity IAPを使ったローカル環境での課金処理の実装 Unity IAPを使ったクライアント端末でのレシート検証 サーバでのレシート検証の導入概要︵Python) 1. 公式ドキュメントの手順に従う Unity - マニュアル: Unity IAPセットアップ IAPのテスト 項目は,テストアカウントが作成済みなら飛ばす 2. 公式ドキュメントのクロスプラットフォームの章を読む Unity - マニュアル: Unity IA
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テクノロジー
●2016/10/02 22:25
●Unity
●iOS
●Android
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