完全に このエントリ のネタパクりです。すいません。 何に使われてるかわかったもんじゃないマシンとか開発用サーバとかだと超巨大なバイナリとか置いてあるかもしれませんが、プロダクション用のサーバでそういうことは無いとしましょう。 その場合、原因はだいたい以下のどれかです。www/appとdbが別マシンに分かれてる場合は更に絞り込めますね。 wwwサーバやappサーバ ログ 圧縮してあるが保存世代数が多くて厳しいケース 圧縮し忘れてるケース 圧縮どころかローテーションすら忘れてて1ファイルどかんと存在するケース ローテーションがうまくいかなくて deleted ファイルなケース tmpデータなど(app) キャッシュサーバのディスクキャッシュ dbサーバ データ実体 (ib_data) バイナリログ ログの場合でも、ディスク上のどこにログが書かれてるかは色々なパターンがある可能性がありますね。
参考: UserAgent判定器 Project Woothee v0.2.0: RubyおよびPython実装を追加 - tagomorisのメモ置き場 (参考2: 最近の多言語対応User-Agentパーサライブラリ woothee について - tagomorisのメモ置き場) 汎用のUser Agent判定器として細々とメンテしている woothee について、当初からやろうやろうとは思っていたJavascript実装を追加して v.0.3.0 とした。これで以下の実装で*1完全に同じ判定を行う実装が揃ったことになる。 Java (+Hive UDF) Perl Ruby Python Javascript (browser/Node.js) あとついでに Wii U のUserAgent文字列に対応。これは各言語の実装で v0.3.0 をリリースするための言い訳的な感じ。 Per
リリース、障害情報などのサービスのお知らせ
最新の人気エントリーの配信
処理を実行中です
j次のブックマーク
k前のブックマーク
lあとで読む
eコメント一覧を開く
oページを開く