入門から実践まで学ぶ自然で可愛いVTuber用Live2D制作Live2Dデザイナー rariemonn
トップページチュートリアルサイトへ移動サンプルデータ集へ移動新機能紹介リリース履歴5.0 新機能紹介更新履歴FAQ(よくある質問)はじめる前に制作フローCubism Editorを起動する動作環境ページへ移動ファイルの種類と拡張子Editor/Viewerが正常に起動しない場合の確認事項Cubism2.1データの取り扱いについてCubism 2.1までのデータをCubism 3以降の形式に変換SDKでモデルを扱うときのパフォーマンスについてエディタについてLive2D用語集ショートカットキー一覧ターゲットバージョン選択環境設定メニューファイルメニュー編集メニュー表示メニューモデリングメニューアニメーションメニューフォームアニメーション(FA)メニューウィンドウメニューヘルプメニューメッシュ編集モードメニューワークスペースビューエリアビューエリアについてガイド機能Solo機能グリッド機能スナ
2024/02/22 Live2D 2023/12/02 Live2Dの仕様 2023/04/25 IRIAM 2023/04/23 メニュー 2022/11/11 ムーブアシスト 連動して動かす Live2D作成手法一覧 2022/09/19 FaceRig用アイデア 2022/07/18 2DR 2022/06/06 Live2D社Viewer仕様概要 FaceRig仕様概要 2022/04/20 VBridger 2022/03/04 口の作成 2022/02/27 Facerig PSDのインポート機能 2022/02/10 著作権について 2022/01/19 配信用モデルの基本作成箇所 2022/01/10 Facerigまとめ 2022/01/06 VTubeStudio仕様概要 2021/12/30 フェイストラッキング分野
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まず、パーツパネル(デフォルトでは左上にあります)の 白目部分 瞳部分 を非表示にします。 左の目のアイコンを押すだけで非表示に出来ます! あとで作業しやすくなるので、とりあえずやっておいてください。 そして、上まぶた部分を選択しましょう。 (シフトキーを押しながらすると、複数選択できます) 私の場合は、 二重部分 上まぶた 下まつげ 3つ選択しました。 人によっては、多かったり少なかったりすると思います。 パラメータパネルを選択しよう次に、真ん中の下の方にあるパラメータパネルに注目。 今回私は右目を触るので、この項目の「右目 開閉」を触っていきます。 文字部分を選択すると、グレー色に変わります。 (画像では左目 開閉を選んでいるのでそこがグレーになってますがw) 次は、左上の方にある、緑色の2点をクリック。 「右目 開閉」に2つの緑色の点が付きます。 これをつかって、まばたきを作っていき
Live2Dで両目の開閉と笑顔の作成していきます。 ファイルの読み込み 基本的な操作方法 アートメッシュの割り当て メッシュの自動生成 閉じ目を作るための前準備 右まつ毛上 右まつ毛横 右まつ毛下 右二重 変形させる前にクリッピング作業 閉じ目に変形 右まつ毛上 右まつ毛横 右まつ毛下 白目 右二重 動作確認 笑顔に変形 右まつ毛上 右まつ毛横 右まつ毛下 白目 右二重 動作確認 アートメッシュの複製 パラメータの変更 左目 開閉 左目 笑顔 イラストの作成とパーツ分けで作成したPSDファイルを使用して各レイヤーの操作をおこなっていきます ファイルの読み込み インストール時にデスクトップに作成した「Live2D Cubism Editor 4.0」のショートカットからエディターを起動します エディターが起動したら、上部メニューにある「ファイル」⇒「ファイルを開く」から事前に用意したPSDフ
トップページはじめる前にLive2D用語集図形で覚えるLive2D10分でわかる「まばたき」20分でわかる「あいうえお」基本チュートリアル1.イラストの加工2.イラストを動かす準備3.表情の動き付け4.体の動き付け5.顔のXYの動き付け6.アニメーションの作成テンプレートチュートリアルテンプレ機能で簡単モデリング組み込み用チュートリアル1.モデルの準備2.物理演算設定3.モーションと表情の用意4.組み込み用データの書き出し5.Viewerの操作「Original Workflow版」6.Viewerの操作「Unity版」クオリティアップのヒントサンプルモデル メイキング動画モーションクオリティアップのヒント便利機能紹介Cubism AE プラグイントラッキング機能を使ってみようLive2Dが学べる外部リンク集サンプルデータ集へ移動Live2D Cubism マニュアル Live2D Cub
Live2DのWebGL版で複数のCanvas表示が可能になっています。 SDKサンプルコードのSimpleプロジェクトをクラス拡張すると、複数表示可能です。 複数CanvasにLive2Dモデルを表示する 1)まずはLive2Dモデルファイルをassets配下に置きます 2)HTML側のCanvasを複数にします <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Live2D Simple</title> </meta> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, minimum-scale=1.0, maximum-scale=4.0"> </meta> </head> <body onload="Simple()"> <
この記事はtraP Advent Calendar 2015の22日目の記事です。 ご挨拶 皆様お待たせいたしました。kazでございます。 クリスマスも近くなってまいりました。独り身の男性諸君は今年も女の子の温もり恋しく、悲しみに打ちひしがれているものとご推察致します。 そんな折、思ったことはありませんか? 「寝て起きたら美少女になってたりしないかなぁ」 まぁ、そんな超常現象じみた経験は早々出来たものではないでしょう。当然です。ラノベでも読んどけってカンジです。 「やっぱり女の子になんてなれないのかぁ」 と思ったそこのあなた!!!!あなたですよ!!!!!!! 悲しむことなかれ! 自分が女の子だと思ったその瞬間から、あなたは女の子なのです。 (よって誰がなんと言おうと私は女の子です。) …………今きっとあなたは、ブラウザの戻るボタンにカーソルを合わせていることでしょうが、いや違うんすよ、どう
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