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勉強に関するzyzyのブックマーク (157)

  • Haskellで書かれたおもしろいFizzBuzz ― Haskellで読めないコードに遭遇した時に解読する方法を徹底解説! - プログラムモグモグ

    Haskellには抽象的な高階関数や演算子がいくつもあり、たまにそれらを巧妙に用いたコードがでてきて感心することがあります。 他の人が書いたHaskellのコードを読んでいると、なかなか面白いものと遭遇したりします。 巧妙に書かれたコードを解読していくと、実は型クラスのinstanceをうまく組み合わせて使っていて、とてもよい教材になることがあります。 実際にアプリケーションコードを書いていてここまで技巧的なコードを書くわけではありません。しかし、こういうコードを読み解くのは型クラスのいい練習になりますし、それまで知らなかったinstanceと遭遇したりしたときは、とても勉強になるのです。 このエントリーでは、とても技巧的なFizzBuzzを紹介し、それを読み解いていく方法を紹介します。 Haskellの初心者向けに、どういうふうに関数や型を調べて言ったらいいかを丁寧に書いています。 Ha

    Haskellで書かれたおもしろいFizzBuzz ― Haskellで読めないコードに遭遇した時に解読する方法を徹底解説! - プログラムモグモグ
    zyzy
    zyzy 2015/12/28
    (->)関連の挙動って把握するの本当に脳みそ混乱する……
  • Google Sites: Sign-in

    Not your computer? Use a private browsing window to sign in. Learn more about using Guest mode

    Google Sites: Sign-in
    zyzy
    zyzy 2015/11/23
    前にブクマしたところより、もっと上層の分かりやすい部分があった……
  • アルゴリズムの紹介


    使    GraphicLibrary  Statistics 
    zyzy
    zyzy 2015/11/10
    知らないのが結構ある……。
  • 錯覚の世界


    2023.2.20 2023.2.20  2023.2.20  COVID-19NTTzoom
    錯覚の世界
    zyzy
    zyzy 2015/10/08
    これは楽しい。そして何気に勉強にもなる。
  • 旺文社『表現のための実践ロイヤル英文法』別冊付録「英作文のための暗記用例文300」JSON


    README.md 300JSON 300PDFJSON  tasuku-s-github@titech.ac royal-300.json 0C3U )U [ { "no": 1, "point_no": 1, "japanese": "", "english": "This pond freezes in the winter.", "note": " this pond  freeze 3 -
    旺文社『表現のための実践ロイヤル英文法』別冊付録「英作文のための暗記用例文300」JSON
    zyzy
    zyzy 2015/08/28
    こっちのが直結しているかも。
  • Introduction | Learn You Some Erlang for Great Good! 日本語訳

    翻訳について¶ このドキュメントは、Learn you some Erlang for great good! (http://learnyousomeerlang.com/) を著者の許可の下、日語訳したものです。ドキュメントのランセンスはCreative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 Unported、ソースコードのライセンスは修正BSDです。

    zyzy
    zyzy 2015/08/27
    積読が増えていく……。
  • Typelevel | Home

    Typelevel is an ecosystem of projects and a community of people united to foster an inclusive, welcoming, and safe environment around functional programming in Scala.

    zyzy
    zyzy 2015/08/25
    なかなか手をつけないんだろうな、と我ながら思いつつ……。
  • 書評、執筆記録など 『Story: Substance, Structure, Style and the Principles of Screenwriting』Robert McKee

    zyzy
    zyzy 2015/07/23
    読みたいけど自力では読めなさそうなのが……。
  • Game Developer | Game Industry News, Deep Dives, and Developer Blogs

    Game Developer is part of the Informa Tech Division of Informa PLC This site is operated by a business or businesses owned by Informa PLC and all copyright resides with them. Informa PLC's registered office is 5 Howick Place, London SW1P 1WG. Registered in England and Wales. Number 8860726.

    Game Developer | Game Industry News, Deep Dives, and Developer Blogs
    zyzy
    zyzy 2015/07/06
    面白そうな記事が沢山あるんだけど、英語力との戦いが……
  • Bobby Ross Portfolio

    z

    Bobby Ross Portfolio
    zyzy
    zyzy 2015/06/26
    チュートリアルのテキストが画像なのが……辞書引きにくくて辛いが……しかし
  • 数学を避けてきた社会人プログラマが機械学習の勉強を始める際の最短経路 - Qiita


    Deep Learning   使    MOOC  WindowsMacLinux(MATLAB/Octave
    数学を避けてきた社会人プログラマが機械学習の勉強を始める際の最短経路 - Qiita
    zyzy
    zyzy 2015/06/03
    こうして勉強しなきゃ行けないなぁ、という気持ちだけがたまっていくけど、ひとまずブクマ。
  • How to name things: the hardest problem in programming

    Developers can get better at their craft by learning from the great writers who mastered theirs. Writing software isn’t the same as writing a novel, but there are parallels. Besides, advice from writers is better because writers have been struggling with their craft for many centuries, not just a few decades. It’s better-written as well. This talk shares great writers’ best advice for coders: Step

    How to name things: the hardest problem in programming
    zyzy
    zyzy 2015/06/01
    コーディングのコツを読んでいたつもりが、小説を書くコツを読んでいたでござる。ありがたい。
  • 語源で覚える英単語


       使  Control + F MEALmallet  molar  molars 
    zyzy
    zyzy 2015/05/25
    地味に面白い豆知識が盛りだくさん。
  • ravco.jp

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    zyzy
    zyzy 2015/05/19
    これ中本来なら見えなくするつもりだったんじゃないかと思うんだけど、大丈夫か?
  • Category theory for beginners

    This document discusses the cross product and its properties and applications. It begins with announcements about upcoming homework assignments. It then covers defining the cross product vectorially and using components, and properties such as it being non-commutative and non-associative. Applications discussed include using the cross product to find torque, area of parallelograms, and volume of p

    Category theory for beginners
    zyzy
    zyzy 2015/05/07
    英語だと敬遠してたけど、意外と分かりやすい感じ。
  • 生WebGL入門でWebGLに入門する(前編)


    WebGL:3D3DDirectXDirect2D3DWebGL  Blender OBJOBJOBJ OBJMMD MMD Google1VPVP Wiki
    生WebGL入門でWebGLに入門する(前編)
    zyzy
    zyzy 2015/04/24
    同じもので悩むにしても、自分は行列の再勉強しないといけない気がしてきた……。しかしレイトレ知ってるのに法線知らない、ってのもなかなか珍しいというか、どういうルートたどったらそうなったし……。
  • Quantum Computing Playground

    Quantum Computing Playground is a WebGL based quantum computer simulator with its own IDE, scripting language, two-way debugger, quantum state visualizations, and many other features.

    Quantum Computing Playground
    zyzy
    zyzy 2015/04/15
    さっぱり分からんけど、とりあえず遊んで分かるだろうか? まず量子コンピューティングの仕組みから理解しないとダメかもだが……
  • 怒涛のAkka: Actor編 - KZKY memo

    Akka Scala DocのActorsを大体読んで噛み砕いたのでそのメモ. Actors 怒涛のAkka: Actors - KZKY memo Typed Actors 怒涛のAkka: Typed Actors - KZKY memo Fault Tolerance 怒涛のAkka: Fault Tolerance - KZKY memo Dispatchers 怒涛のAkka: Dispatchers - KZKY memo Mailboxes 怒涛のAkka: Mailboxes - KZKY memo Routing 怒涛のAkka: Routing - KZKY memo FSM 怒涛のAkka: FSM - KZKY memo Persistence 2.3.9ではまだExperimentalのようなのでやらない. Testing Actor Systems 怒涛のAkk

    怒涛のAkka: Actor編 - KZKY memo
    zyzy
    zyzy 2015/03/26
    概念を掴みきれていないので。英語と格闘するよりは……。
  • 【榊正宗の異説まとめ】企画書の作り方。


     CGTVCGPViPhone i  https://megamarsun.amebaownd.com/pages/61059/page_201506052113 @BlenderQuiz @megamarsun 
    【榊正宗の異説まとめ】企画書の作り方。
    zyzy
    zyzy 2015/03/14
    久々の企画書話。今までなかった理由なぁ……。
  • Agda による型推論器の定式化

    Effective Modern C++勉強会#7 https://github.com/herumi/emcjp/blob/master/readme.md

    Agda による型推論器の定式化
    zyzy
    zyzy 2015/03/07
    Agda分からないんで理解が微妙だが、型変数を具現化するたびに型変数の数が一つ減るのを利用して、停止性を確保、と。