トータル・タンク・シミュレーター
『Total Tank Simulator』(トータル・タンク・シミュレーター)はポーランドのNoobz From Polandが制作した第二次世界大戦を題材にしたシミュレーションゲームである。
ジャンル | シミュレーション |
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対応機種 | Windows |
開発元 | Noobz from Poland |
発売元 |
Noobz from Poland 505 Games(日本) |
販売元 | Steam |
シリーズ | 505 Games Official |
人数 | 1人 |
メディア | ダウンロード販売 3GB |
発売日 | 2020年5月21日 |
ダウンロード コンテンツ | あり(有料)Italy DLC |
デバイス | PC |
必要環境 |
最低 Windows 7 推奨 Windows 10 |
対応言語 | 日本語・ポーランド語・英語(イギリス)・英語(アメリカ)・ドイツ語・ロシア語・フランス語・イタリア語・スペイン語・ポルトガル語・中国語2種・韓国語 |
概要
編集基本操作
編集- 車両
- W:前進 A:左旋回 D:右旋回 S:後進 1~7:武装等を選択 左シフト:照準機を覗く X:輸送トラック等から兵士を降ろす スペース:車両から降りる R:リロード
- 左クリック:武装を使用 右クリック:拡大 マウスを動かす:照準 (8~0:スキルを使用)将校のみ
- 歩兵
- W:前進 A:左移動 D:右移動 S:後進 1~7:武装等を選択 左シフト:スコープを覗く X:匍匐前進 スペース:ジャンプ { }:スコープ縮小拡大 R:リロード
- 左クリック:武装を使用 右クリック:拡大 マウスを動かす:照準 (8~0:スキルを使用)将校のみ
- 自走砲・カノン砲
- (W:前進 A:左旋回 D:右旋回 S:後進 1~7:武装等を選択 X:輸送トラック等から兵士を降ろす)自走砲のみ 左シフト:照準機を覗く スペース:車両・カノン砲から降りる
- 左クリック:武装を使用 右クリック:拡大 マウスを動かす:照準 M:砲撃マップを開く
- 航空機
- W・S:エンジン出力を上げる下げる A・D:機体を左右傾ける 1~7:武装等を選択 X:輸送機から兵士を降ろす スペース:航空機から降りる
- 左クリック:武装を使用 右クリック:拡大 マウスを動かす:移動・照準
作戦
編集国家紹介
編集トータル・タンク・シミュレーターで使用できる国家は初期から存在する6つと有料のダウンロードコンテンツで追加された1つの計7つである。登場国家にはそれぞれ他国よりも優れたところがあり使用出来る兵器も様々である。各国の強さは主に地上・空軍、攻撃・防御、戦車・戦闘機・爆撃機・歩兵・要塞と大砲と対戦車砲の3種類の組み合わせで表すことが出来る(例:ドイツ・地上・攻撃・戦車)。
ドイツ
編集ソビエト連邦
編集米国
編集ポーランド
編集英国
編集フランス
編集フランスは対地防御型でマジノ線など要塞での防御が強力である。フランスは掩蔽壕やトーチカの他、強力な大砲や対戦車砲が使用出来る。フランスは戦車の種類は充実し強力だが一方で戦闘機や爆撃機は種類も少なく弱い。国家の色は薄い青、国籍マークは中心から青白赤の丸。
イタリア
編集戦役
編集戦役ではその国の軍隊を率いて史実とほとんど関係ない第二次世界大戦を戦うモードである。戦役では攻勢と防衛の2種類があり攻勢では4〜6つある目標地点(地名は実際に存在する)を攻撃し最終目標を占領することで勝利となる、なお最終目標の占領すればいいためその他の目標全てを占領する必要はないしかし占領しなかった目標の研究ポイントや資金は得られない。防衛では敵の攻勢を防ぎながら撤退し最終目標を守り抜くことで勝利となる、目標地点では敵部隊と戦うかそのまま撤退するか選ぶことが出来るが最終目標を守り抜けば勝利になる。また攻勢同様スキップした目標の研究ポイントと資金は得られない。攻勢では目標への攻撃に失敗してもゲームオーバーにはならず使用した資金とターンのみが消費され再度攻撃出来るが防衛では目標での戦闘に敗北すると再度攻撃はできない、また全ての目標で防衛に成功しても最終目標で敗北するとゲームオーバーとなる。目標地点での勝利時に得られる資金は戦闘時に兵士や兵器を出すのに使用する(使用上限はある)、研究ポイントは新しい兵器を使用可能にするために使うか将校のスキルレベルを上げるために使用する。目標地点での戦闘には4種類ありどちらかが全滅するまで戦うデスマッチ、3回に分かれて攻めてくる敵と戦うウェーブ、VIPを撃破するVIPを殺す、VIPを守るVIPを守るがある。
ドイツ
編集- ドイツの戦役は対連合・対ソ戦からなるI~VIの章に分けて戦う。
- I章/白作戦:
- II章/黄色作戦:
- III章/アシカ作戦の後に:
- IV章/バルバロッサ作戦:
- V章/砂漠の狐の攻撃:
- VI章/冬の嵐作戦:
ソビエト連邦
編集- ソビエト連邦の戦役は対独・対連合戦をI~Vの章に分けて戦う。
- I章/ポーランド侵攻:
- II章/大祖国戦争:
- III章/ウエスト作戦:
- IV章/:
- V章/「西」の裏切り:
米国
編集- 米国の戦役は対独・対ソ戦からなるI~IIIの章に分けて戦う。
- I章/トーチ作戦:
- II章/バルジの戦い:
- III章/想像を絶する作戦:
ポーランド
編集- ポーランドの戦役は対独戦をI~IIの章に分けて戦う。
- I章/ポーランド侵攻:
- II章/ウエスト計画:
英国
編集- 英国の戦役は対独・対ソ戦からなるI~IVの章に分けて戦う。
- I章/ダーケストアワー:
- II章/破れたテヘラン:
- III章/:
- IV章/念願の解放:
フランス
編集- フランスの戦役は対独戦をI~IIの章に分けて戦う。
- I章/ダイル計画:
- II章/イースト計画:
イタリア
編集- イタリアの戦役は対連合戦をI~IIの章に分けて戦う。
- I章/:
- II章/連合軍のイタリア進行:
その他のモード
編集影
編集- 影モードの内容や操作は大体サンドボックスモードと同じだが違うところは最初の戦闘で勝った方は次は敵となり、それに勝つ為に部隊を配置する必要があるが自分が使用する国家は最初を除いてランダムで選ばれる。勝つたびに階級が上がっていくが3回負けるとゲームオーバーとなる。
サンドボックス
編集- 自分の好きなシチュエーションで遊ぶことが出来る。
- 好きなマップ・国家を選び、好きな兵士・兵器を自由に配置出来る、使用可能資金の上限を設定することも出来る。
ワークショップ
編集- 2022年7月時点これといった機能はない。
使用出来る兵器や建造物など
編集戦車(装甲戦闘車輌)
編集戦車
編集- 戦車には軽戦車・中戦車・重戦車・超重戦車が含まれる。
- 軽戦車・改軽戦車・改中戦車・改重戦車・改超重戦車のうち将が戦車名の前についているのは戦役モードでは将校車両として使用される。
- 自走砲にはカノン砲・ロケット砲同様の砲兵機材を装備し間接射撃による砲撃が出来るものが含まれる。工場や掩体壕など建物に対して非常に有効。
- 対空機関砲装備:対空機関砲装備の対空戦車は戦車型と装甲トラック・装甲車に搭載されたものがある。
- 対空カノン砲装備:対空カノン砲装備の対空戦車は装甲トラックに搭載されたものがある。また以下の車両名の前にカがついているものである。
特殊戦車・その他の車両
編集- 砲兵は地上に固定された火砲で戦う殆ど非装甲の兵科である。砲兵は敵地上目標に間接射撃で攻撃するカノン砲・ロケット砲と直接射撃で攻撃する対戦車砲、敵空中目標を直接射撃する対空砲がある。カノン砲・ロケット砲・対空カノン砲は範囲ダメージを与える。全ての砲兵機材は一人で操作される。
カノン砲・ロケット砲
編集対戦車砲
編集対空砲
編集空軍兵器
編集- 空軍は戦闘機などを用いて敵空軍もしくは爆撃機などを用いて敵陸軍を攻撃し味方陸軍を援護する。戦闘機や爆撃機には燃料が制限されており燃料がなくなれば墜落するため戦闘が長引くことがないようになっている。
- 戦闘機とジェット戦闘機は通常敵航空機と戦うがいない場合には地上目標を攻撃する。全て一人乗りである。
- 戦闘機:戦闘機には戦闘機と改戦闘機が含まれ敵航空機と戦うがいない場合は地上ユニットも攻撃する。機関銃のみを装備している。
- ジェット戦闘機:ジェット戦闘機は戦闘機よりも高速で機関銃に加えロケット弾も装備しており敵装甲目標にも効果的にダメージを与えることが出来る。
掩体壕・トーチカや工場
編集工場
編集- 工場系はユニットを生産する施設であり、破壊されるまで設定されたユニットを生産し続ける。
- バラック:歩兵ユニットを生産する。
- 工場:戦車と駆逐戦車を生産する。
- 車両工場:装甲車や輸送トラック、特殊戦車など工場で生産されない車輛を生産する。
- 飛行場:戦闘機や爆撃機などの飛行ユニットを生産する。
その他と機密兵器
編集地雷・自走式地雷
編集- 地雷:ユニットが上を通ると敵味方関係なく爆発する。
- 自走式地雷:爆発時に神風戦車と同程度のダメージを与えることができる、地雷スポナーからも生産される。
- 対戦車犬:ソビエト連邦の機密兵器で、基本の行動は自走式地雷と同様。T-42からも生産される。
機密兵器(戦車)
編集機密兵器(航空機)
編集- 輸送機:輸送機は全ての国家にある機密兵器で、輸送機は空挺兵を10人搭載しており空中からパラシュートによって降下する。輸送機は武装が貧弱なため敵戦闘機や対空砲は天敵となる。