冒険ゲームブックシリーズ


1986199280


概要

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1985 6P! 6127 - 1314

1980300[1]



使  2 使500II



2






使

PC
PC使





1992





III/PC

退[1]

1990[2]

ラインナップ

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  • ナンバリングの施された初期作品には、タイトルの後に(No.xx)と記してある。
  • 原作のないオリジナル作品には、タイトルの後に◎をつけた。

1986年シリーズ開始作品

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スーパーマリオブラザーズ

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 !No.1

1986 殿 / 

SOS- Vol.1

調[3]

 Vol.2  No.6

1987  / 

500姿使

 Vol.3  No.23

1987  / 

3RPG3HPHP0HP使

 

1991  /  ISBN 4-575-76170-2

=BP

ゼルダの伝説

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  No.3

1986  / 



辿

  No.14

1987  / 



 

1992  / 

ドラゴンクエスト

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  No.7

198612  / 

RPG[4]

IINo.21-22

19877  / 

2

[5]

3HP()

END(使)


その他の1986年刊行作品

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  No.2

1986  / 

SF[3]&

  No.4

1986  / 

宿

1987年シリーズ開始作品

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悪魔城ドラキュラ

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悪魔城ドラキュラ 古城の死闘 (No.9)
(1987年 竹田明 / スタジオ・ハード)
シモン・ベルモンドがドラキュラを倒して数百年後、シモンの子孫で同じ名を受け継ぐ映画俳優シモン・ベルモンドは、主の滅びた悪魔城でドラキュラ映画の撮影をしていた。映画のヒロインは恋人のルーシーである。しかしドラキュラを復活させてしまい、恋人を取り戻すべく悪魔城へと挑む。ヒロインを助け出すのが目的ではあるが、ヒロインともども吸血鬼化してドラキュラは魔界へ帰り、地上支配を任されて悪魔城の城主となるENDも存在する。吸血鬼について解説したミニコラム「ドラキュラミニミニ百科」が巻末に掲載されている。
悪魔城伝説 真正バンパイアハンター
(1990年 井上尚美 / レッカ社)
こちらは悪魔城の設定を借りたオリジナルストーリーに近いものとなっている。4人からなるパーティプレイが特徴で、それぞれのバンパイアハンターは鞭・斧・魔法の杖・十字架を武器としており、敵により有効な武器が違う。進めていくうちに様々なチェックが入り、その真の意味が最後の決戦になって分かるという試みが成されている。ただし、文中の指示に完璧に従うと、ベストルートを通ってもグッドエンドを迎えることができないようになってしまっている。

高橋名人

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高橋名人の冒険島 ティナを救い出せ! (No.11)
(1987年 塩田信之 / スタジオ・ハード)
ゲーム版とは違い、主人公は高橋名人ではなく、ティナが転校してきたクラスのファミコン好きな少年。ティナの絵柄も原作とは異なり、金髪の南国美少女となっている。
パラグラフ構成が「通常モード」「迷宮モード」「戦闘モード」と分かれているのが特徴で、各モードを行ったりきたりしながら冒険を進めることになる。
また、どこからも繋がらない項目にゲームのヒントが記述されており、読むことで有利な情報を得られる。ただし、「戦闘モード」の処理が運試しに頼り切ったものとなっており、難易度は高い。
高橋名人のBugってハニー ゲーム世界危機一髪 (No.24)
(1987年 塩田信之 / スタジオ・ハード)

ファンタジーゾーン

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ファンタジーゾーン 異星からの侵略者(No.26)
(1987年 塩田信之 / スタジオ・ハード)
原作の後日譚的内容。原作の主人公であるオパオパ(機械生命体)の他、アキラ(惑星プラリーフの人間族の少年、ゲームブック版の主人公)、リリス(惑星プラリーフの人間族の少女)、ラベンダー(惑星プラリーフのドラゴン族の少年)の4名でパーティを組み、オパオパの仲間(原作の敵キャラ)を操る侵略者に挑む。最初の冒険ルート選択は自由であるものの、アキラ専用の最強の武器アイテム「ヘヴィセーバー」を入手しておかないと真のエンディングにたどり着けないようになっている。
ファンタジーゾーン2 異星への旅立ち
(1989年 塩田信之 / スタジオ・ハード)
前作「異星からの侵略者」の続編。アキラ達4人が前作の侵略者の本拠地である惑星アルマースに向かい、反乱軍の協力を得ながら、アルマースの皇帝軍に立ち向かう。原作の惑星は登場せず、名称が同一のアルマースを周回するスペースコロニーが主要な冒険の舞台となる。前作ではほとんど戦闘に参加しなかったリリスも魔法が使用可能になり、アキラやオパオパ、ラベンダーと同様に一線で活躍できるようなった。

ヘラクレスの栄光

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ヘラクレスの栄光 若き勇者の伝説 (No.25)
(1987年 井上尚美 / レッカ社)
ヘラクレスの栄光II 新たなる勇者
(1989年 井上尚美 / レッカ社)
ゲーム版とは大分違い、主人公は英雄ヘラクレスに憧れる少年。天からペガサスを遣わされ、ヘラクレスの腕輪を贈られた彼は、神々の指示する様々な試練を乗り越えて成長してゆく。

桃太郎シリーズ全6作

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 退

1987  / 

13RPG宿使

 !

1988  / 

2500X

1

00

1989  / 

00500m00

[]M7BO-Q00GIN-J

 !

1990  / 

西END西西西



 

1990  / 

退RPGP

II!

1990  / 

3退

がんばれゴエモン

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がんばれゴエモン!からくり道中 東海道五十三景 (No.10)
(1987年 池田美佐、三原治 / スタジオ・ハード)
ゲーム版とは大分違い、我が儘で民衆を苦しめる殿様を懲らしめるため、義賊ゴエモンが城へ向かうというストーリー。途中、いくつかの街を訪れそれぞれで出口を探していくという形式で、街ごとにルールが大きく異なるのが特徴。全てを博打で決める街があったり、ニセゴエモンが支配する街があったり、宇宙人が登場したりと予想もできない展開が続く。
がんばれゴエモン外伝 一攫千金宝船
(1990年 尾崎克之 / レッカ社)
こちらはかなりゲーム版に忠実。4人のパーティプレイでゴエモンとコバンネコには体力ポイントが、エビス丸とヤエちゃんは術ポイントが存在しているのが特徴。バトルは現れた敵に対し持っている武器の種類と体力ポイントのやりとりで決まるため、運の介入する要素はない。END項目がなく倒れると自動的に直近の町へ戻されるので、頑張れば誰でもエンディングまで到達することができる。
がんばれゴエモン ゆき姫救出絵巻
(1991年 勝沼紳一、村上紳 / レッカ社)
特徴的なのはお金が体力ポイントを兼ねている点。敵の攻撃が命中した場合も体力ではなくお金を失う。所持金がマイナスになるとゲームオーバー。無論役に立つアイテムや術もお金で購入していかなければならないので、金が最重要パラメーターになっている。だが作りこみが甘く、必要なアイテム・術を持っていないと堂々めぐりになってしまうケースが多い。

ウルティマ

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ウルティマ 魔道士ゾールの陰謀
(1987年 樋口明雄 / スタジオ・ハード)
ファミコン専門誌のアルバイトに応募した少年が、異世界ソーサリアに送り込まれて冒険する。『ヴァイケルの魔城』の主人公たちもゲスト出演。
ウルティマVol.2 聖者への道
(1990年 樋口明雄 / スタジオ・ハード)

少年魔術師インディ

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後にファミコンでゲーム化される予定だったが、発売中止になった。

少年魔術師インディ マジカルインフェルノ ◎
(1987年 井上尚美 / レッカ社)
少年魔術師インディ2 禁断の魔力 ◎
(1988年 井上尚美 / レッカ社)
少年魔術師インディ3 異境の呪術師 ◎
(1989年 井上尚美 / レッカ社)

その他の1987年刊行作品

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  No.5

1987  / 



[4]

  No.8

1987  / 



調[6]

  No.12

1987  / 

3西

  殿!No.13

1987  / 

 

  No.15

1987  / 



  No.16

1987  / 

22

  No.17

1987  / 

使

  No.18

1987  / 

410

 !No.19

1987  / 

2ENDEND湿

  No.20

1987  / 



  - !No.27

1987  / 

退2使

 

1987  / 

  No.28

1987  / 

 !

1987  / 

 

1987  / 

1988年シリーズ開始作品

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ファミリースタジアム

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1988  /  / 



Vol.2 

1989  / 

Vol.3 WE ARE THE CHAMPION!

1989  / 

'90 WE ARE THE WORLD!

1990  / 

 

1990  / 

ウィザードリィ

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1988  / 

使

II 

1989  / 



III 

1990  / 



I 

1991  / 

使

ファミコン探偵倶楽部

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ファミコン探偵倶楽部 消えた後継者
(1988年 池田美佐 / スタジオ・ハード)
記憶喪失の少年は、自分が探偵であり、綾城商事会長の死因の調査を依頼されていたと聞かされる。『ポートピア連続殺人事件』同様に結末部分は袋とじになっている。
ファミコン探偵倶楽部PARTII うしろに立つ少女
(1989年 池田美佐 / スタジオ・ハード)
女子高生の他殺体が発見された。少年探偵直哉は、被害者の親友あゆみとともに事件の解決に乗り出した。今回は袋とじは無し。

イース

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1988  / 

宿

II 

1990  / 









III 

1991  / 


ファイナルファンタジー

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 !

1988  / 



II

1989  / 

4

ビックリマン

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ビックリマン 無縁ゾーンの秘宝
(1988年 尾崎克之 / レッカ社)
ストーリーは劇場版準拠で、天地球が舞台になる。途中ビックリマンに関するクイズに挑戦させられたり、ビックリマンシールを集めたり、迷路の中でクロスワードパズルを解いたりとバラエティ豊かな内容になっている。
ビックリマン2 天聖門を開けろ!
(1989年 尾崎克之 / レッカ社)

魔神英雄伝ワタル

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1988  / 



7

 !!

1990  / 


学園妖怪バスターズ

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学園妖怪バスターズ 天魔が来た! ◎
(1988年 尾崎克之 / レッカ社)
学園妖怪バスターズ2 大天空丸を救え! ◎
(1988年 尾崎克之 / レッカ社)
学園妖怪バスターズ3 ジャングル魔王の恋 ◎
(1989年 尾崎克之 / レッカ社)

ドラゴンラリー

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魔界横断ドラゴンラリー 栄光への戦い
(1988年 高野富士雄 / アミューズメントクラブ)
ドラゴンラリー2 魔界大陸の逆襲
(1989年 高野富士雄 / アミューズメントクラブ)

次元からくり漂流記

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1988  / 

()  ()()

3()

()ENDEND辿

199112WILLCD[7]






























2

1989  / 



4


地層階級王国

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地層階級王国I まほろばの壁を越えて ◎
(1988年 高野富士雄 / アミューズメントクラブ)
幻のドラゴン伝説 地層階級王国II ◎
(1988年 高野富士雄 / アミューズメントクラブ)

その他の1988年刊行作品

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 西 

1988  / 

SF3使

 

1988  / 



1988  /  / 

 

1988  / 

沿2

 

1988  / 

ESP使沿退33

PC/MSX

 

1988  / 

3

 3 

1988  / 

 

1988  / 

 

1988  / 



END

 

1988  / 

 ! 

1988  / 

III

1988  / 

  

1988  / 

 

1988  / 



使使

  

1988  / 

 

1988  / 









 

1988  / 


1989年シリーズ開始作品

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ファンタシースター

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ファンタシースター アリサの冒険
(1989年 大出光貴 / スタジオ・ハード)
アルゴル太陽系の王ラシークが邪教に取りつかれ、惑星の平和が破られた。国王を調査中だった兄を殺され、少女アリサは復讐のために旅立つ。巻末のクイズに答えると抽選でメガドライブ用ソフト『ファンタシースターII』が当たった。
ファンタシースターII 還らざる時の終わりに
(1989年 大出光貴、橋爪啓 / スタジオ・ハード)
ファンタシースターIII 時の継承者
(1990年 山崎和緒、安藤夏 / スタジオ・ハード)

忍者じゃじゃ丸くん

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じゃじゃ丸忍法帳 妖魔退治の巻
(1989年 勝沼紳一 / レッカ社)
じゃじゃ丸撃魔伝 忍法さくら吹雪の巻
(1990年 勝沼紳一、村上伸 / レッカ社)
イラストの雰囲気が前作と一変。じゃじゃ丸は格好良い美少年に、さくら姫はお転婆だが可愛らしい美少女となった。

魔幻牛王伝

編集
魔幻牛王伝1 新ウシワカ誕生! ◎
(1989年 尾崎克之 / レッカ社)
魔幻牛王伝2 都ヘアン妖魔決戦 ◎
(1989年 尾崎克之 / レッカ社)

ミニ四駆

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激走!ミニ四駆GPX 炎のダッシュ ◎
(1989年 高木成一 / レッカ社)
パーツによる効果をゲームブックで表現するのは非常に無理があったのか、レース中は「タイヤからローラーまで全てある特定のパーツの組み合わせになっているか否か」でのパラグラフ分岐が非常に多くなっており、プレイヤーが趣向を凝らして改造する要素は皆無である。
ミニ四駆チャレンジャー 熱走改造バルセロナ編 ◎
(1989年 高木成一 / レッカ社)

ねこまんま

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ねこまんまの大逆転 無責任一代ねこ物語 ◎
(1989年 高野富士雄 / アミューズメントクラブ)
同作者のオリジナルゲームブック「地層階級王国」の脇役、ねこまんまが主役となるゲームブック。
ねこまんまの鬼退治 ポチは桃の夢を見る ◎
(1989年 高野富士雄 / アミューズメントクラブ)

その他の1989年刊行作品

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1989  / 

 ! 

1989  / 

  

1989  / 

殿10



 

1989  / 

 SOS 

1989  / 





 

1989  / 



?!30

1989  / 

 

1989  / 

 

1989  / 

END

 

1989  / 

 

1990  / 

END

  

1989  / 







1989  / 

その他の1990年刊行作品

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SaGa 

1990  / 



 

1990  / 

 

1990  / 

 76

MADARA 

1990  / 



!!!

1990  / 

5宿

 使

1990  / 

 II 2036

1990  / 





 

1990  / 

 

1990  / 

 

1990 


その他の1991年刊行作品

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ジャングルウォーズ ジャングルを守れ!
1991年 橋爪啓 / スタジオ・ハード)
ゲームボーイで発売された同名RPGソフトが原作。動物と人間が共存し仲良く暮らす平和なジャングルだったが、その平和を脅かす密猟者集団、ゴート団にさらわれた森の守護者ジャングルパパを救い出すため旅立つ少年ボーイとその仲間、サルのサスケと魔法使いミオの冒険ストーリーで、敵は主にゴート団に洗脳された動物達が相手。ルートはほぼ一直線で特に迷うことはないが、道中にてボーイ達が動物の味方らしからぬ行動を取ると、カーマックPなるラスボスの体力がどんどん上昇してしまい、後に苦戦を強いられることに。近代的な文明を持った都会へも足を運ぶが、回転扉でグルグル回ったり、洋式トイレを風呂桶と間違えたりと、ボーイ達が遭遇するカルチャーギャップの描写もお約束となっている。
じゅうべえくえすと 超編時空物語
(1991年 池田美佐 / スタジオ・ハード)
ストーリーの大筋は原作に忠実だが、様々なところで簡略化されている。イワン・ウルフのサブシナリオについてはダイジェストにまとめられており、1項目だけを読む形となっている。
メタルマックス 爆走タンク冒険戦記
(1991年 村上紳)

双葉文庫ゲームブック

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ルパン三世ゲームブック

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ルパン三世#ゲームブック」を参照

ガバリン

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1986年のホラー映画『ガバリン』をゲームブック化した作品。1986年刊、塩田信之、飯野文彦、三原治、中山りか子著 内田信一、熊木浩之パズル制作。

セクシーゲームブック

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31987



 :  /  :  /  : 260 / ISBN 4-575-76018-8

13使

2

 :  /  :  /  : 260 / ISBN 4-575-76022-6



 PHANTOM FRONTΣ

 :  /  :  /  : 250 / ISBN 4-575-76042-0

宿

ペパーミントゲームブック

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使
怪談学園 水絵のゴーストバスターズ
1989年 安藤夏 / スタジオ・ハード)
彼のハートにおまじない
(1989年 樹かりん / スタジオ・ハード)
オリーブたちのアブない放課後 トラブルくらぶ事件ファイル
(1989年 沙籐いつき / スタジオ・ハード)
不思議なジュリエット 純愛DOKIDOKIストーリー
(1989年 勝沼紳一 / レッカ社)
タロット幻想曲(ファンタジア) 運命の指輪を探せ!
(1989年 清水真理子 / レッカ社)
薫の君によろしく! DOKIDOKI平安京ストーリー
(1989年 柴崎あづさ / レッカ社)
現代の少女が平安時代にタイムトリップし、雅な宮廷生活を体験しつつ一人前のレディになっていくという仕立て。恋あり冒険ありの少女向けストーリーとなっている。
アイ 愛(LOVE)あいどる
(1989年 高野富士雄 / アミューズメントクラブ)
卒業式はKissでスタート
1990年 原彩子 / アミューズメントクラブ)
Mr.アイドルに首ったけ CHIGUHAGU探偵団
(1990年 樹かりん / スタジオ・ハード)
死神くんは恋のジャマ
(1990年 樹かりん / スタジオ・ハード)
レッツゴースト探偵団
(1990年 樹かりん / スタジオ・ハード)
花色マジカル・オペレッタ 魔法のピアスにお願い!
(1990年 清水真理子 / レッカ社)
ア・ベ・コ・ベ狂騒曲(ラプソディ) ミラーワールドへようこそ
(1990年 清水真理子 / レッカ社)
放課後のキス泥棒 トラブルくらぶ事件ファイル2
(1990年 沙籐いつき / スタジオ・ハード)

脚注

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  1. ^ a b 塩田信之「"あの頃" のゲームブックのこと」、『アドベンチャーゲームサイド』VOL.02、マイクロマガジン社、2014年1月、p.105。ISBN 978-4-89637-450-6
  2. ^ 『[[ウォーロック (雑誌)|]]』VOL.51、社会思想社、p.4
  3. ^ a b ゲームサイド』(マイクロマガジン社)Vol.15 p.130
  4. ^ a b 『ウォーロック』第3号 p.57
  5. ^ 『ウォーロック』第10号 p.34
  6. ^ 小泉雅也「マーくん水晶玉」、『ウォーロック』第4号、社会思想社、1987年4月、p.32。ISBN 4-390-80004-3
  7. ^ K's ファイル

関連項目

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