ズーミングユーザインタフェース
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ズーミングユーザインタフェース︵英: zooming user interface、ZUI︶は、ユーザーが詳細を見たり全体を概観するために表示領域を拡大縮小できるグラフィカル環境である。グラフィカルユーザインタフェース︵GUI︶の一種である。情報要素は直接、無限な広さを持つ仮想デスクトップに配置され︵通常、ベクターイメージを使う︶、ウィンドウは使わない。ユーザーは仮想画面を上下左右に移動させたり、興味を持ったオブジェクトにズームしたりできる。例えば、テキストオブジェクトにズームしていくと、最初は小さな点だったものがテキストページのサムネイルになり、さらにページをフルサイズで表示し、最終的にページの一部を拡大表示する。
一部の専門家は、ズーミングユーザインタフェースがウィンドウを使ったグラフィカルユーザインタフェースの後継となるパラダイムだと考えている。しかしこれまで[いつ?]のところ、ズーミングユーザインタフェース開発の試みは一般的なGUI開発の中では少ない。
Pad++︵ クトがある。その後ホランはニューメキシコ大学で同プロジェクトを続行している。一方、ベダーソンは後にメリーランド大学カレッジパーク校で Jazz︵ 発し、特に Piccolo は今も活発に開発が続いている。最近ではその他にもジェフ・ラスキンのArchy︵アーキー︶ 、プログラミング環境 Squeak︵スクイーク︶などがある。ズーミング ユーザインタフェースという呼称は、ソニーの研究所で働いていたフランクリン・ゼルファン=シュライバー[5]がベダーソンおよびパーリンと共同研究した際に考案した。
ズーミングユーザインタフェースのツールキットではないが、KDE や GNOMEなどのXウィンドウマネージャはズーミングユーザインタフェース的な利点を提供する仮想デスクトップ機能を持っている。Mac OS X v10.5 にも Spaces という仮想デスクトップがある。マイクロソフトは Windows XP 向けに Virtual Desktop Manager という仮想デスクトップ機能を実装したツールを提供している。
Mac OS X v10.3 以降の macOS は、Expos é︵エクスポゼ︶というズーミングユーザインタフェースを持っている。 重なったウィンドウを縮小表示して画面に整列するという表示モードで、特定ウィンドウをクリックするとそれが前面に出現し、ウィンドウが元の位置に戻される。アップルの iPhone︵2007年6月︶も特殊なズーミングユーザインタフェースを使っており、タッチインタフェースで画面移動やズームができる。このインタフェースはウェブページや写真など一部に限定されており、ズームや移動の範囲も限定されているので、完全なズーミングユーザインタフェースではない。
ジュリアン・オーバネス[6]、アドリアナ・グツマン[7]、マックス・リーゼンフーバー[8]らがMITメディアラボと共同で設立したジオフェニックス社[9]は2002年から2003年にかけて、ソニーの CLIE 向けに Zoomspace︵ズームスペース︶という ズーミングユーザインタフェースを開発した[10]。ニンテンドーDSブラウザーもズーミングユーザインタフェースを使っている。ウェブをブラウズする際、下の画面にページ全体を表示し、そこにユーザーが動かせるフレームが表示されており、上の画面にフレーム内を拡大表示する。
ピクセル・テクノロジーズは2000年ごろから、HTML、Word、Excel、PowerPoint、PDF、各種画像ファイル、動画ファイルなどの各種形式文書の高速ズーミング技術の開発を行っている。結果としてそのインタフェースはiPhone のそれと酷似している。特定の文書形式のズーミングは真のズーミングユーザインタフェースのごく一部だが、小さな画面を有効活用するという意味では重要である。
2007年3月、マイクロソフトの Live Labs︵ライブ・ラ ブス︶はウェブブラウジング用ズーミングユーザインタフェース﹁De epfish︵ディープフィッシュ︶﹂を Windows Mobi le5プラットフォーム向けに公開した。
ゼルファン=シュライバーは1990年代中ごろにソニーの研究所で行った研究に基づき﹁ズーモラマ﹂[11]を設立した。2007年10月には、高解像度画像のコラージュのためのズーミングブラウザのアルファ版を効果した。ズーモラマのブラウザは全て Flash ベースである。