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不気味の谷現象

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』
不気味の谷
擬人性の高いロボットを観察する人間を被験者とした感情的反応のグラフ
ロボットの擬人性、本項で述べられる森政弘の結果に対して決定される。「不気味の谷」は“人間に近く見える”人に似せた像に対する人間の感情的反応が否定的になっている部分である。

 (uncanny)  (uncanny valley) 

[]

Q2

1970



[1][1]

[]

[]


Energy74197033-35 
getrobo[2]

[3]

[4]IEEE Robotics & Automation Magazine

[5] (K. F. MacDorman & Norri Kageki, Trans., 2012)

[6]

[7] (K. F. MacDorman & T. Minato, Trans., 2005)

Energy "uncanny valley"  Jasia Reichardt 1978Robots: Fact, Fiction, and Prediction[6]

[]


19802000

[8] [8]

[]


[9]

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使



1988CG2



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[1]

1970FCR退[11][11]

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Shawn A. SteckenfingerAsif A. Ghazanfar5CGCG[12][13]

[]


ESPN2 (Patrick Hurby) [14]"NFL 06"CGI

E-Commerce使[15]

脚注[編集]

  1. ^ a b c 三浦佳世・河原純一郎(編著)『美しさと魅力の心理』 ミネルヴァ書房 2019年、ISBN 978-4-623-08659-7 pp.158-159.
  2. ^ GetRobo
  3. ^ 森政弘「ロボット博士の創造への扉 第27回 不気味の谷:人型ロボットデザインへの注意」『ロボコンマガジン』、28号、(株)オーム社、2003年、49 - 51頁。
  4. ^ doi:10.1109/MRA.2012.2192811
  5. ^ The Uncanny Valley: The Original Essay by Masahiro Mori - IEEE Spectrum
  6. ^ a b An Uncanny Mind: Masahiro Mori on the Uncanny Valley and Beyond - IEEE Spectrum
  7. ^ CogSci-2005 Workshop: Toward Social Mechanisms of Android Science
  8. ^ a b 「不気味の谷」 by 森 政弘
  9. ^ David Hanson, Andrew Olney, Ismar A. Pereira & Marge Zielke (2005). Upending the Uncanny Valley. PROCEEDINGS OF THE NATIONAL CONFERENCE ON ARTIFICIAL INTELLIGENCE, 20, p. 1728-1729.
  10. ^ 植田一博 2013, p. 833.
  11. ^ a b 西村 2008, pp. 199–235.
  12. ^ Monkey visual behavior falls into the uncanny valley
  13. ^ リアルすぎる不安:『不気味の谷』現象をサルで”. wired.jp. 2013年11月21日閲覧。
  14. ^ Partrick Hurby (2005年11月22日). “Reality Bytes”. ESPN. http://sports.espn.go.com/espn/page2/story?page=hruby/051122 2013年11月21日閲覧。 
  15. ^ 研究開発リーダー2014年12月号「特集『ビッグデータの分析から見えてくる研究開発テーマの発掘』」(技術情報協会) ISSN 1349-1393

参考文献[編集]


H. Ishiguro (2005). Android science: Toward a new cross-disciplinary framework. CogSci-2005 Workshop: Toward Social Mechanisms of Android Science: pp.16. http://www.ed.ams.eng.osaka-u.ac.jp/research/paper/AndroidScience_jp.pdf. 

MacDorman, K. F. (2005). Androids as an experimental apparatus: Why is there an uncanny valley and can we exploit it?. CogSci-2005 Workshop: Toward Social Mechanisms of Android Science: 106-118. http://www.androidscience.com/proceedings2005/MacDormanCogSci2005AS.pdf.  (An English translation of Mori's "The Uncanny Valley" made by Karl MacDorman and Takashi Minato appears in Appendix B of the paper.)

MacDorman, Karl F.; Ishiguro, H. (2006). The uncanny advantage of using androids in cognitive science research. Interaction Studies 7 (3): 297-337. http://www.macdorman.com/kfm/writings/pubs/MacDorman2006AndroidScience.pdf. 

MacDorman, K. F. (2006). Subjective ratings of robot video clips for human likeness, familiarity, and eeriness: An exploration of the uncanny valley. ICCS/CogSci-2006 Long Symposium: Toward Social Mechanisms of Android Science July 26, 2005. Vancouver, Canada.. http://www.macdorman.com/kfm/writings/pubs/MacDorman2006SubjectiveRatings.pdf. 

(20071022). . .  robonable. 2015119

Yuki Yamada; Takahiro Kawabe; Keiko Ihaya (2013). Categorization difficulty is associated with negative evaluation in the uncanny valley phenomenon. Japanese Psychological Research 55 (1): 20-32. https://doi.org/10.1111/j.1468-5884.2012.00538.x. 

319201311833-835 

西20081︿ ISBN 9784062584258

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