米光一成
よねみつ かずなり 米光 一成 | |
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生誕 |
1964年12月22日(59歳)[1][2] 日本 広島県 |
職業 | ゲームデザイナー、ライター |
代表作 | 『ぷよぷよ』『はぁって言うゲーム』 |
米光 一成︵よねみつ かずなり、1964年12月22日 - ︶は、日本のゲームクリエイター、ライター、俳人、イラストレーター、元立命館大学映像学部教授、デジタルハリウッド大学専任教授、文化庁メディア芸術祭審査委員︵第18回︵2014年︶〜第20回︵2017年︶まで︶、日本翻訳大賞実行委員。
略歴[編集]
広島修道大学人文学部英語英文学科卒業。1987年、コンパイルに入社。同社初の専門企画職として、﹃魔導物語﹄や﹃ぷよぷよ﹄などのタイトルを生み出す。これらはシリーズ化され、同社の看板タイトルとなった。 その後企画部主任を務めるも、社長との意見の不一致などの理由から1992年退社。同社のスタッフが設立したスティングに移籍。2001年に退社するまで﹃バロック﹄などを手がける。 2002年、麻野一哉・飯田和敏とともに﹁ベストセラー本ゲーム化会議﹂︵原書房︶を執筆。ゲームクリエイターの視点から文学作品を論ずるスタイルで、それ以降文芸評論的な活動も増えている。 現在は無所属のゲームクリエイター、ライター、教育者として幅広く活動を行うとともに、日本翻訳大賞の立ち上げ、運営にも関わる。 2014年からはゲームマーケットに出展し、精力的にアナログゲームを制作。﹃想像と言葉﹄はNHKラジオ第一でツイッターを使ったリスナー参加型ゲームとして放送される。﹃はぁって言うゲーム﹄は、のちに商業版となり﹃ベストアクト﹄︵JELLY JELLY GAMES︶、﹃はぁって言うゲーム﹄︵幻冬舎︶として発売。﹃はっけよいゲーム﹄も﹃はっきよいゲーム﹄︵アークライト︶として発売された。 2014年、翻訳家西崎憲の呼びかけに賛同して、日本翻訳大賞の実行委員となる。西崎らが発起人となり、クラウドファンディングで﹁日本翻訳大賞﹂プロジェクトを立ち上げた。目標金額70万円に対して385人から338万2500円を集め、プロジェクトが成立し、日本翻訳大賞が創設された。 コロナ禍の2020年には、Zoomなどのテレビチャットでも遊べるゲーム﹁ピラミッドパワー﹂を制作し、無料公開した。 配信サイトnoteでの執筆も行う。2019年3月より﹁米光一成の表現道場マガジン﹂︵月額800円︶執筆。2020年2月よりサークル﹁米光勉強会﹂︵月額200円︶運営。エピソード[編集]
●コンパイルの面接を受けに行ったら、プログラマーとデザイナーが冷凍マグロでチャンバラごっこをしていた。さすがに﹁ちょっとおかしい﹂と思いながら、社長の部屋で面接を受けた。 ●﹁ルール、インタラクション、ジレンマ﹂の3要素がゲームの本質であるというルイージ主義をとなえる。 ●2009年8月29日〜30日に王子小劇場で上演された劇団ナカゴー﹃超能力学園Z﹄に出演。44歳で高校生役で役者デビューする。担当作品[編集]
コンパイル[編集]
●アレスタ︵MSX2/セガマークIII︶‥企画、脚本 ●魔導師ラルバ︵MSX2︶‥企画、脚本 ●魔導物語1-2-3︵MSX2/PC-98︶‥企画、監督、脚本 ●ぷよぷよ︵ファミリーコンピュータディスクシステム/MSX2︶‥企画、監督 ●上記の他、ディスクステーション︵MSX2/PC-98︶収録の小作品を数作担当 ●﹃赤い相撲﹄、﹃あっぷるそーするーむ﹄、﹃ちるどれんうぉーず﹄などを担当スティング[編集]
●トレジャーハンターG︵スーパーファミコン、発売元‥スクウェア︶‥ディレクション ●バロック︵プレイステーション︶‥ディレクション、ゲームデザイン、ラジオCMテキスト、ジャケット・CD・マニュアルデザイン ●バロックシンドローム︵プレイステーション︶‥監修 ●こぐるぐるぐる︵ゲームボーイカラー︶その他[編集]
●キングオブワンズ︵携帯電話、配信元‥なつゲー/LiveWare︶‥ゲームデザイン ●一直線クエスト1&2︵携帯電話、配信元‥三文堂︶‥ディレクション その他、ボクシングゲーム、シューティングゲーム、スゴロクゲームなどを開発。アナログゲーム︵インディーズ版︶[編集]
●想像と言葉︵神谷聡子共作・2014︶ ●レディーファースト︵2016︶ ●はぁって言うゲーム︵2017︶ ●大笑炎︵2017︶ ●想像と言葉NEW︵2017︶ ●はっけよいゲーム︵2018︶ ●部屋と言葉︵2018︶ ●はっけよいとネコ︵2018︶ ●神羅万象大臣、データを捏造す︵2019︶ ●わんちゃんじゃんけん︵2019︶ ●走るメロスたち︵2019︶ ●荒野へThe Game of Tarot︵2019︶ ●変顔マッチ︵2019︶ ●ピラミッドパワー︵無料公開 2020︶アナログゲーム︵商業版︶[編集]
●ベストアクト︵JELLY JELLY GAMES・2018︶ ●はぁって言うゲーム︵幻冬舎・2018︶ ●はぁって言うゲーム2︵幻冬舎・2019︶ ●はっきよいゲーム︵アークライト・2019︶ ●米光一成の変顔マッチ︵大創出版・2020︶ ●はぁって言うゲーム3︵幻冬舎・2020︶著書[編集]
単著[編集]
●仕事を100倍楽しくするプロジェクト攻略本︵ベストセラーズ・2007︶ ●自分だけにしか思いつかないアイデアを見つける方法―“企画の魔眼”を手に入れよう︵日本経済新聞出版社・2010︶ ●﹃米光一成ブックレビューVol.1 新刊めったくたガイド2005年編﹄︵インプレスR&D・2014︶ ●﹃米光一成ブックレビューVol.2 新刊めったくたガイド2006年編﹄︵インプレスR&D・2014︶ ●﹃思考ツールとしてのタロット﹄︵こどものもうそうブックス・2014) ●﹃あたらしいじゃんけんをつくろう: シリーズ‥表現の土台を鍛える1﹄︵こどものもうそうブックス・2015︶ ●﹃あたらしいじゃんけんをつくろう2シリーズ‥表現の土台を鍛える2﹄︵こどものもうそうブックス・2017︶ ●﹃くま対タロットがおーがおー ﹄(こどものもうそうブックス・2018)共編著[編集]
●﹃ベストセラー本ゲーム化会議﹄麻野一哉,飯田和敏共著︵原書房・2002︶ ●﹃日本文学ふいんき語り﹄麻野一哉,飯田和敏共著︵双葉社・2005︶ ●﹃デジタルの夢でメシを食うためにボクらは!﹄編著︵マイクロマガジン社・2006︶ ●﹃スピンドル式 鍛えない脳﹄麻野一哉,飯田和敏共著︵しょういん・2007︶ ●﹃恋愛小説ふいんき語り﹄麻野一哉,飯田和敏共著︵ポプラ社・2007︶ ●﹃誰でも作れる電子書籍 今すぐできる制作から販売まで﹄小沢高広,電子書籍部共著︵インプレス・2010︶ ●﹃男の鳥肌名言集﹄︵編・角川書店・2013︶ ●﹃ゲームシナリオを書こう!﹄川上大典,鈴木理香,笹成稀多郎,門司共著︵青弓社・2014︶ ●﹃木下古栗を読む: スポークンワードVol.2﹄柴崎友香,長嶋有,豊﨑由美共著︵kindle・2014︶ ●﹃川崎徹を読む: スポークンワードVol.3﹄柴崎友香,長嶋有,豊﨑由美共著︵kindle・2015︶ ●﹃古谷田奈月を読む: スポークンワードVol.4﹄柴崎友香,長嶋有,豊﨑由美共著︵kindle・2015︶ ●﹃若手ライターはいかに生きるべきか﹄青柳美帆子共著︵こどものもうそうブックス・2017︶ ●﹃村上春樹﹃騎士団長殺し﹄34の謎﹄鴻巣友季子共著 (アオシマ書店・2017) ●﹃ゲームシナリオの教科書 ぼくらのゲームの作り方﹄川上大典、北野不凡、都乃河勇人、長山豊、ハサマ、平川らいあん共著︵秀和システム・2018︶連載[編集]
●﹃アニメージュ﹄BOOKコーナー ●﹃月刊Gファンタジー﹄﹁米光一成の萌える!地球撲滅存続読書案内﹂﹁文学秘密結社メロス﹂﹁素敵な本が読みたくて﹂ ●﹃POPEYE﹄︵マガジンハウス︶﹁あわてない読書﹂ ●﹃本の雑誌﹄﹁新刊めったくたガイド﹂ ●﹃iPhone magazine﹄﹁米光一成のこのアプリいいヨネ!﹂ ●﹃ケトル﹄レビュー ●﹃グランドジャンプ﹄﹁オススメ!タコツボ教養百科﹂ ●﹃ミステリマガジン﹄ゲームレビュー電書活動[編集]
電子書籍を電書と呼び、﹁宣伝会議 編集・ライター養成講座 上級コース プロフェッショナル・ライティングクラス﹂の受講生を中心に、2010年、電書部を設立。自身が部長。2010年7月に電書を対面販売する﹁電書フリマ﹂を開催。9月には、部長を畑菜穂子と交代。11月、﹁電書フリマZ﹂を開催。2011年、﹁電書雑誌よねみつ﹂を創刊。[2]企画監督したiPhoneアプリ﹁電書カプセル﹂を2013年6月18日にリリース。[3]教育[編集]
2007年から2014年まで立命館大学映像学部専任教授。2015年から2017までデジタルハリウッド大学客員教授。2018年より同大学専任教授。 ﹁池袋コミュニティカレッジ﹂で2004年10月から講師をつとめる。﹁デジタルコンテンツ仕事術﹂﹁発想力トレーニング﹂﹁五七式発想力トレーニング﹂﹁文章力トレーニング講座﹂﹁読みのレッスン﹂﹁文章力道場﹂など、毎年タイトルを変えながら継続中。2018年4月からの﹁ゲームづくり道場﹂では、有名文学作品をモチーフにして各自ゲームを作り、並べて文学ゲーム全集にしようと企画。ゲームマーケット2019春にて15作品が頒布された。 ﹁宣伝会議﹂(東京・大阪など)では﹁編集・ライター養成講座﹂で﹁発想力養成トレーニング﹂の講師を担当。﹁編集・ライター養成講座 上級コース 米光クラス﹂の専任講師も務める。イベント[編集]
2006年、ミニポタライブ﹃ぼくがゲームを作らないと世界が滅んでしまうから﹄開催。﹁演劇+散歩+ゲーム﹂作品。散歩をしながら楽しむライブ。観光ガイドの歪んだ妄想バージョン。 2008年より麻野一哉、飯田和敏と﹁夜のゲーム大学﹂開催。 2009年8月29日〜30日に王子小劇場で上演された劇団ナカゴー﹃超能力学園Z﹄に出演。 2011年より千野帽子、長嶋有、堀本裕樹とともに公開句会ライブ﹁東京マッハ﹂に参加。2020年2月の第20回以降はオンラインで開催されている。 2013年より、柴崎友香・長嶋有・豊崎由美と﹁チア・リーディング部﹂を結成。著者本人を敢えて招かず、他人様の新刊を応援する公開読書会﹁スポークンワード﹂をおこなう。 2012年には初の単独イベント﹁思考ツールとしてのタロット﹂を開催。その後電書化されロングセラーとなる。 2016年から即興でプレゼンをする競技﹁パワポカラオケ﹂に継続的に出場。2016年6月9日には﹁全NIPPONパワポカラオケ選手権ダブルス﹂に井上マサキとコンビを組んで出場し、初代王者になる。 2019年12月7日〜12月15日に3331アーツ千代田で行われた﹁これはゲームなのか?展#2﹂では﹁記憶交換の儀式﹂を展示。儀式長として記憶を交換する儀式を行った。出演[編集]
テレビ番組[編集]
●神ゲー創造主エボリューション︵2023年2月23日、NHK︶[4] ●X年後の関係者たち 第66回 ﹁ぷよぷよ﹂︵2024年6月10日、BS-TBS︶[5]ラジオ[編集]
2014年4月から2018年3月まで、NHKラジオ第一﹁すっぴん!﹂の﹁新刊コンシェルジュ﹂コーナー︵その後コーナー名は﹁本、ときどきマンガ﹂に変更︶担当。 そのことがきっかけとなり、2014年6月5日には﹁すっぴん!﹂内でツイッターを使ったリスナー参加型ゲーム﹁想像と言葉﹂をプレイ。2014年12月30日には番組内で﹁想像と言葉スペシャル﹂が開催され、2015年5月6日には、NHKラジオ第一の特番として放送された。特番は2018年4月27日まで、その後も何度か放送されている。2016年4月から2017年にはNHKラジオ第一﹁ごごラジ!﹂の金曜日の枠で、月1回のペースで﹁ひらめけ!ゲーム﹁想像と言葉﹂﹂が開催された。脚注[編集]
- ^ 米光一成プロフィール | こどものもうそうblog
- ^ a b 「挑む 変化のときに――電書フリマや電子書籍を仕掛ける ゲーム作家、立命館大教授 米光一成さん(46)」『朝日新聞』2011年1月16日付朝刊、第12版、第14面。
- ^ https://kai-you.net/article/635
- ^ “神ゲー創造主エボリューション - NHK”. 2023年3月21日閲覧。
- ^ BS-TBS [@bstbs6] (2024年6月9日). "⏰明日6/10(月)よる11時 「#X年後の関係者たち あのムーブメントの舞台裏」【ぷよぷよ】ぷよぷよヒットの裏に隠された光と闇を関係者とともに紐解く✨". X(旧Twitter)より2024年6月11日閲覧。
関連項目[編集]
外部リンク[編集]
- こどものもうそうblog
- 米光一成プロフィール
- 池袋コミュニカレッジ
- 編集・ライター養成講座 上級コースプロフェッショナル・ライティングクラス
- 夢中になりたい! - ほぼ日刊イトイ新聞
- 発想力トレーニング - BPnet
- 電書革命 - 日経ビジネスオンライン
- 米光一成 (@yonemitsu) - X(旧Twitter)