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ゲームデザイン

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』
Diamond Trust of Londonの紙で作られたプロトタイプ

: Game design

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調


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使

 gameplay 

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Mark Rosewater :[1] [2]33 Timmy JohnySpike 

Timmy[]




Power Gamer - 

Social Gamer  

Diversity Gamer  

Adrenalin Gamer  

Johnny[]




Combo Player - 

Offbeat Designer - RPG使使

Deck Artist - 

Uber Johnny  

Spike[]




Innovator - uber Johnny innovator uber Johnny 

Tuner - 

Analyst - 

Nut & Bolt - 

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: 


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使

Gameplay[]


Gameplay 使使 Game mechanics Gameplay  Game mechanics Gameplay 








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IP

11

参考文献[編集]

  • Rules of Play, Eric Zimmerman と Katie Salen によるゲームデザインに関する書籍
  • Swords & Circuitry: A Designer's Guide to Computer Role-Playing Games by Neal Hallford and Jana Hallford
  • The Game Design Reader, Eric Zimmerman と Katie Salen によるゲームデザインとその批評に関する書籍

関連項目[編集]

外部リンク[編集]