ゲーム・オン!
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﹃ゲーム・オン!﹄︵GAME-ON!︶は、小学館が1993年~1996年に刊行していた総合ゲーム雑誌。1993年12月3日に1・2月号として創刊。1996年12月号を最後に休刊。
概要[編集]
本誌の創刊は、小学館が1988年11月から1994年2月まで刊行していた﹃月刊PCエンジン﹄が前身という流れがあり、当時他社のハードの隆盛によりPCエンジン市場に陰りが見えていたことや、1994年にはPC-FX、3DO、PlayStation、セガサターンなどの多数の次世代ゲーム機の発売を控え、新ゲーム雑誌の創刊ラッシュ[1]もあったことから、これに危機感を覚えた小学館は、刊行中だったPCエンジン専門誌﹃月刊PCエンジン﹄の編集部をそのまま移行させてゲーム総合誌である本誌を1993年12月3日に新創刊する。 誌面構成は、前身である月刊PCエンジンでは左開きの横書きだったが、本誌では右開きの縦書きに変更された。内容もゲームの紹介よりもメーカーとのタイアップ企画の重視路線が取られ、以前より関係の深かったレッドカンパニー︵現・レッド・エンタテインメント︶の読者参加企画や、スクウェア︵現・スクウェア・エニックス︶と共同で企画した﹃ライブ・ア・ライブ﹄︵スーパーファミコン︶[2]、BPS︵販売︶やレッドカンパニー︵開発︶と共同で企画した﹃超魔法大陸WOZZ﹄[3]などの小学館専属の漫画家がキャラクターデザインに関わったゲーム作品の大々的な掲載権を持っていた。また、漫画や小説の連載もあった。1994年末にPlayStationやセガサターンなど次世代ゲーム機の発売後にはこれらのハードの記事の量も増えていくことになる。既存の読者の反発と流出[編集]
本誌は﹃月刊PCエンジン﹄の編集部をそのまま移行させて製作という形を取ったために、月刊PCエンジンは当時PCエンジン専門誌としてはトップシェアだったにもかかわらず1994年3月号をもって廃刊終了の措置が執られた。創刊後の初年度の本誌記事の半分以上は、当時人気だったスーパーファミコン用ソフトの紹介に割かれたことから、これにより実質的に小学館から刊行される雑誌からPCエンジン関連の記事の量は大幅減となった。この経緯に反感を覚えたPCエンジンユーザーだった既存の読者は本誌へは移行せず、他の刊行中だったPCエンジン専門誌﹃電撃PCエンジン﹄︵現・﹃電撃G's magazine﹄︶や﹃PC Engine FAN﹄などへの流出という事態を少なからず招いてしまった。脚注[編集]