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マイクロペイメント

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』

: micropayment[1]"micropayment" 110001[2]使 (microcommerce) 

概要と背景

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使1

使20[3]

World Wide Web 

1

251110.1

インターネットと「フリーライダー」問題

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使1(CM)CM

11使






解決策

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1 (microcurrency) 使25%[4]

1使Xbox Live Marketplace 使使使

1221

11 iTunes Store 使1

支持者と採用例

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使

MMORPG

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MMORPG使[5]

MMOPRGSecond LifeCABAL ONLINERappelzDaimonin 

 Yohoho! Puzzle Pirates  Three Rings Design  Bang! Howdy [6]

ゲーム機

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Xbox 360プレイステーション3Wii の登場により、ゲーム機でのマイクロペイメントは新たな段階に移行した。これらのシステムはいずれもマイクロペイメント機能を採用しており、ゲームに価値やコンテンツを追加したり、新たな機能を提供したりといった用途に使っている。例えば、追加のマップ、レベル、キャラクタ、武器、コスチュームなどが一般的である。レースゲームなら、先週発売された新型車を運転するといった用途が考えられ、それが数百円(数ドル)を支払うことでダウンロード可能である。

理論と批判

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便便PayPal11[?]

 Digital Silk Road[7] 

11120[]

1Yoho! Puzzle Pirates  "doubloon" 0.200.25 iTunes 99100111

[?]

便

関連項目

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脚注・出典

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  1. ^ マイクロペイメント IT用語辞典 e-Words
  2. ^ The Millicent Protocol for Inexpensive Electronic Commerce Steve Glassman, Mark Manasse, Martín Abadi, Paul Gauthier, Patrick Sobalvarro
  3. ^ クレジットカード発行会社の利益はどこから得るのか? BENRISTA
  4. ^ Welcome to Bee Tokens”. 2009年5月30日閲覧。
  5. ^ Game list on MMORPG.com, どのゲームがマイクロペイメントを採用しているかに関するコラムがある。
  6. ^ GDC - BANG! Howdy Slashdot
  7. ^ The Digital Silk Road by Norman Hardy and Eric Dean Tribble、Agorinc, Inc.

外部リンク

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実装

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議論

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