コンテンツにスキップ

ナムコ

この記事は良質な記事に選ばれています
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』
株式会社ナムコ
NAMCO LIMITED
東京都大田区矢口の本社ビル(2014年)
バンダイとの経営統合後にバンダイナムコアミューズメントの本社となった後、グループ外に売却され解体。跡地には2021年にマンションが建設された。
種類 株式会社
市場情報

東証2部 9752
1988年1月 - 1991年9月

東証1部 9752
1991年9月 - 2005年9月22日

  • 2005年9月22日上場廃止。
本社所在地 日本の旗 日本
146-8655
東京都大田区矢口2丁目1番21号
本店所在地 146-8656
東京都大田区多摩川二丁目8番5号
設立 1955年昭和30年)6月1日
(有限会社中村製作所)
業種 サービス業
事業内容 アミューズメント施設運営、業務用機器販売、家庭用ゲームソフト販売、モバイルネットワーク事業、福祉事業
代表者
資本金 273億69百万円(2005年3月期)
売上高
  • 単独:1216億25百万円(2005年3月期)
  • 連結:1785億51百万円(2005年3月期)
従業員数 2,407名(2005年3月期)
決算期 3月
主要子会社 イタリアントマトモノリスソフトナムコ・テイルズスタジオ日活、NAMCO America、NAMCO Enterprises Asiaなど
特記事項:上記は第50期有価証券報告書による2005年3月末時点の情報[1]
テンプレートを表示

: NAMCO LIMITED

195519771980200520063312015

20063312018

[]


1955612[2]19591960197419771197919801980X

198419851987PC

1990200019902000退20059

2006331201522018

  使

沿[]

 -1955[]

1931

[3][4][3][4]

19251224[3][4][3][5]1931117SL[5][6]1941121944[5][7]

1948[8][9][10][8]1952調[8][8][11][8][12][13]

19551965[]


195561[2][14][15]3013[2][16][17]2[16][18][19][20]2[16][3]西110[21][22][23]19572[14][21][24][25][26]1962[25][27]

19595[2][28][29]10[25][12]19634[25][25][30][31]

1965-1972[]


101965[32][30] 調[18]196510[33]1965[33][34][18][35][36]

19662241[2][30][37][38][33]QQQ1500[33]6使[33]1967[39]1967[2][38]

1968[40]1970[41][42]1970F1[41][41][43][44]namco[41]19704[41]1972103[45]

1971 (namco)使[38][46][47]1972namco[48][ 1]namco[48][48]2008112817.65[50]

1972-1977[]


197211[41][51]197311[52][53][54][ 2][52][55]20[56][57][58][59]100319744[58][60][61]20197512197410[58][62]調61123131[37][63]

[64][64] [54]19671-2[65][56][66] 1976[67]1976519771978[68][69][19][68][69]

[70][71][61][72]西!西23[ 3]

19769F1[75]XIC[76]11MOAIAAPA[76]197611[77]F1Z-M197710[78]

F1IC19764[76][79]19767[80]3PDA-80[81]

19771984[]

1977Play Meter

1977561[2][82][ 4][82][2] 19786[85][86][87][88][86]197710[86][89]

19788[90][91] 197810[92][93]1977[65][37][94]1[37]SOS[ 5]1101030501[96][97]1979[95]

197910[98][99][100][100][101][102][103][104][105][99][106][107][108][37][109] [108]
Pac-Man in his "limbed" designed
1980[110]

1977[111][65][112]4[111][113][114][65]

1980522[65]7[92][111]198011[115][116]1982Pac-Man56%[117][118][119]

198011XX198121980XBGMBGM[120]19819[121]19823[122][123]1981[124]19829[125] 1980111[126]

19831[127][128][129][130][131][127][128]15000[132][133][134][135]1981[ 6][137][138][ 7]1983[139]II[140]

198441983[141]X[142]

19847[ 8][144][145][146][147][148]198481[149]

1980[150][151]1981[150]19832NG[152]Mr.[153][154]

1983[155][156]BASIC1000[155][157][ 9][155]198510ALL ABOUT namco BGM30352020[159]
1977年5月期から1987年3月期までの業績推移[160]
77年5月期 78年5月期 79年5月期  80年5月期  81年5月期  82年5月期  83年5月期  84年5月期  85年5月期  86年3月期  87年3月期
売上高(百万円) 3,449 4,603 9,146 12,529 15,896 21,629 27,660 23,512 28,145 26,404 31,494
営業利益(百万円) 283 382 1,554 2,073 2,049 4,005 6,770 2,899 2,156 3,713 2,914
期末従業員数(人) 344 404 500 578 733 832 990 988 915 863 891

86310

19841989[]

The Nintendo Family Computer (Famicom)
61

19837[161][162]198312NAMCOT[163][164]MSXM5[37][165][ 10][37]CPU6502[168]19843[37][37][ 11][170]使5[171][172] [173][174][37][175]

1984819113[162][176][177]100[178][179][180]198350198412211[181][182]

調[37]1985[ 12][184][185]1985[186][187]

19831985NES[188][189][190][191]1985246040[18]

[192][192][192]姿[192][193]198733[194][192][195]

198612[196]250[197]'87200[197]19861[198][199]

198712 8[200][201]10[202][203][204]1987331414144.813542.9198812[160]

[185]198812[185][205][185][185][206]1988_[207][208]198811[209][199]

1989SYSTEM21使3D[210][210]19892[211][210][212][210][211][213]3D[37]

19891994[]


1980[214]1989NES40[215]NES198811[ 13]12Atari Games Corp. v. Nintendo of America Inc.[ 14][218]

19848198975[215][219][215][175]

[215]95%[220]姿[220][221]
1987199192NC-1[222]

PC[175]19894[216]5[222]

JAMMA[ 15]1990526282[226][227][228]240[228][229][228][230]

19908[231]NES[232][231] 19904283 ()2[233][234][235][235][236]

19919211[237][73]

19913DCG[238]19911025TV16[239]

19922[240]1985[241] -"15"[242][243]3[244][245]調[245]50100[246][247]1992936%[248][2]
使

1992331退[249]199462[250]19925JAMMA退JAMMA[251]

3DSYSTEM22[252]199212276[253]1993644[175][254][255]

1993SYSTEM22使[256]3D使3D[257]1994123D[258][259][260][261]3D5000[262][258][263]

19941998[]

The Sony PlayStation
PlayStation1

19931011[264]1988CD-ROM[265][265][265]

199311[266][267][268]

1994123[269][270]10[271]

使1995311PS[ 16][273]SYSTEM11[274][258][275]PS50[276][258][275] 221995819963[277]

PlayStation Powered by Namco[278][279][278]3DO10[280]

19953DAmusement & Music Operators AssociationAMOABest New Equipment[281][282][283][284][285][286][287][288]

199512  [289]1997PS  100   [290]20033[2] 199676[291]

[292]19964[293]IC[294][295]

199711NINTENDO'97NINTENDO6464[296]N641N64RPG[296]

199810[297]IGN[298]1[298]1998SYSTEM121999DC[299]DC100[300]

19982005[]


199733230019983[301][302]811[303]199826.3[302][301][304]

1999321998431.5%[305] i199910[306][2][37][307]Mr.i[308] 90199910[309][310]II[311][312] 199911CREX2[313]
A Namco video arcade

20002000320%17.4%20013[314]1135892001321[315]

200034PlayStation 234VPS2330MotoGP1020712212000629[316][317][318]200012316003[319][320][321]1814[315]

20012200136595[322][323]退250[324]41[322]Xbox[324][325]

20012[326][327][328]

[329] [330]2004[331][332]

200251退[333][334]200143[335]2002[336][337]20034[337][338][339][340][341] R2004 2005

20046150[342] SCE1[342]

2[343]2[343]50[343] 1224[343][344]

20052006[]


2005[345]PS2 [346][346]200541[334]200541[347]200552[348]929[349][350][351]4,580434,0003[352][353]

2005Xbox 3606 200512[354][355][356]20057THE IDOLM@STERIP[357][358]2005721502[359]25DS20063     MMO[360][361]

200614[362][363]331[364][365][366][367][368]

[365]200711 Namco Bandai Networks Europe [369]20144namco使[370]

201212015NAMCO USAUSAUSAUSAAMC[371]2006331"2"2018412015[372][373]

USA退2021[374]1977[375]enamco使[376][377]

[]


1978300[378][379][380][131][379][381][131][382][383]3[384][385][386][387]

30102005[388][389]20173D[390][391]2017122Nintendo Life[175]

3[392]Edge1994姿[185]EdgeNext Generation1998[393] 198040[112]

1984[394][395][ 17][112][392][397]Ultimate Future GamesOfficial UK PlayStation MagazineOfficial UK PlayStation Magazine[279]

1997IGNPS3[398]2012IGN[399]

関連項目[編集]

脚注[編集]

注釈[編集]



(一)^ 197110namco[49]

(二)^ [53]

(三)^ 西KASCO195519555001968[73]1994[74]

(四)^ NAMCO197714 Nakamura Amusement Machine Company  Nakamura Manufacturing Company Company  Corporation [76]Nakamura Manufacturing Co.Nakamura Amusement Machine Manufacturing Co.Nakamura Masaya Co.[83][84]

(五)^ SOS[95][95]

(六)^ [136]

(七)^ [133]

(八)^ PC198410T&E SOFT198412198411RPG[143]

(九)^ 17PC[155]PC[157]1985PC-8801[158]

(十)^ 19813[166]2000[167]

(11)^ 西[169]

(12)^ [178][183]

(13)^ NES1)NES2)19893[216]

(14)^ 19871988[217]198812Nintendo of AmericaNOA[216]

(15)^ 19737JAAJREAJAA[223][224]JAA198012[225]1981AMJAMMAOPNAOJAPEA31981JAMMA[224]

(16)^ 19951020[272]

(17)^ 57126 143796[396]

出典[編集]



(一)^ 50 (2005331). 200512182024123

(二)^ abcdefghijk. . 20181210202383

(三)^ abcde 1984, p. 27.

(四)^ abc 2020, p. 10.

(五)^ abc 2020, p. 11.

(六)^ AM  (PDF)33619887152202346 (PDF)202383

(七)^  1984, p. 28.

(八)^ abcde 2020, p. 12.

(九)^ vol.25  (PDF).   (19999). 202383

(十)^  1984, pp. 2829.

(11)^  1984, p. 31.

(12)^ ab.  I WillRe.  GameBusiness.jp. 202383

(13)^  1984, pp. 3132.

(14)^ ab 2023, p. 5.

(15)^ 'Father of Pac-Man,' Masaya Nakamura, dies at age 91. The Japan Times (2017130). 20171182020816

(16)^ abc 2020, p. 13.

(17)^  1984, p. 25.

(18)^ abcdMaeno, Kazuhisa (1985114). "Venture Business  Namco: Makers of the Video Age" (PDF). Journal of Japanese Trade & Industry. Japanese Economic Foundation . pp. 3840.

(19)^ abKent, Steven L. (2002). The Ultimate History of Video Games: The Story Behind the Craze that Touched our Lives and Changed the World. New York: Random House International. pp. 7477. ISBN 978-0-7615-3643-7

(20)^ .  . 202383

(21)^ ab 2020, p. 14.

(22)^  1984.

(23)^  202231.   (2022210). 202437

(24)^  1984, p. 35.

(25)^ abcde 2020, p. 15.

(26)^  1984, p. 34.

(27)^  1984, p. 38.

(28)^  2023, p. 21.

(29)^  1984, pp. 3536.

(30)^ abcSmith, Alexander (20191119). They Create Worlds. Boca Raton: CRC Press. pp. 117118. ISBN 978-0-4297-5261-2

(31)^ Masaya Nakamura, Whose Company Created Pac-Man, Dies at 91. The New York Times (2017130). 20206232020727

(32)^  1984, p. 36.

(33)^ abcde 2020, p. 16.

(34)^ Horowitz, Ken (2018). The Sega Arcade Revolution, A History in 62 Games. Jefferson, NC: . pp. 78. ISBN 978-1-4766-3196-7

(35)^ Lally, Ralph (19771). "Projection Racing: Conversation with Masaya Nakamura, Inventor of F-1". Play Meter. Vol. 3, no. 1. p. 13.

(36)^  1984, p. 49.

(37)^ abcdefghijklm 4. 4Gamer (2018317). 201981202383

(38)^ abcHow A Company Went From Rocking Horses To Pac-Man. Kotaku (201145). 20207202020720

(39)^  - -512017111221

(40)^  2023, p. 31.

(41)^ abcdef 2020, p. 17.

(42)^  1984, p. 50.

(43)^  (20004). .  . 2023829

(44)^  11978-1982.   (2005). 2007242023926

(45)^ 1  .   (201935). 2023829

(46)^ 50 Part119501970.  . 2023829

(47)^ 西1987121ISBN 978-4-930795-86-1

(48)^ abc 2023, p. 66.

(49)^  2023, p. 120.

(50)^ 20081128便 100!!!!

(51)^    3220093195197

(52)^ ab 2005, p. 130.

(53)^ ab 1984, p. 65.

(54)^ abSmith, Alexander (20191119). They Create Worlds. Boca Raton: CRC Press. pp. 287290. ISBN 978-0-4297-5261-2

(55)^  1984, pp. 6567.

(56)^ ab 2005, p. 131.

(57)^  1984, p. 67.

(58)^ abc 2020, p. 18.

(59)^  (2019919).  25. 4gamer.net. 2023829

(60)^  1984, p. 70.

(61)^ ab 2016, p. 113.

(62)^  2005, p. 175.

(63)^  1984, pp. 7779.

(64)^ ab 1984, p. 78.

(65)^ abcde 7.   (2021126). 202391

(66)^  1984, p. 79.

(67)^  2005, pp. 131132.

(68)^ ab 2005, p. 133.

(69)^ ab 2020, p. 65.

(70)^  11  212198612doi:10.11501/1795393

(71)^  1984, p. 101.

(72)^  2023, p. 95.

(73)^ ab 2023, p. 77.

(74)^  西.  Game Grontiers.  ClassicVideogaemStation ODYSSEY (20031). 2024115

(75)^ F1 (PDF)551976911620231226

(76)^ abcd 2020, p. 19.

(77)^  2005, pp. 133134.

(78)^  2005, p. 134.

(79)^  1984, p. 85.

(80)^  1984, pp. 8998.

(81)^  1984, p. 90.

(82)^ ab  (PDF)74197761522023922

(83)^ 2631988355doi:10.11501/2730801

(84)^  1984, p. 119.

(85)^  1984, p. 117.

(86)^ abc"Namco America Opens With Bhutani Heading Up Office". Cash Box. 1978928. pp. 5355. 201998

(87)^ Super Sales Six. The History of How We Play. 202383

(88)^   (PDF)10619781015162023925

(89)^ "Namco's AMOA Exhibit Will Focus On Four Machines" (PDF). Cash Box. 19781111. p. C-16.

(90)^  2020, p. 69.

(91)^ 西 西 2018223ISBN 978-4198645793

(92)^ ab 2006, p. 51.

(93)^  (PDF)10819781115342024119

(94)^ Burnham, Van (2001). Supercade. Cambridge: MIT Press. p. 181. ISBN 0-262-02492-6

(95)^ abc 2005, p. 185.

(96)^  2020, pp. 6971.

(97)^  1984, p. 102.

(98)^  2005, p. 186.

(99)^ abARCADE GAMERS 2010, p. 16.

(100)^ ab vol.7, p.7

(101)^  2005, p. 188.

(102)^  2013, p. 91.

(103)^  2020, pp. 144169.

(104)^   2010 調. 4gamer.net (20101220). 20231110

(105)^  : .  . p. 8 (20053). 20231016

(106)^ "Arcade Games". JoyStik. Vol. 1, no. 1. Publications International. 19829. p. 10. 20231110

(107)^  2020, pp. 7374.

(108)^ abKent, Steven L. (2002). The Ultimate History of Video Games: The Story Behind the Craze that Touched our Lives and Changed the World. New York: Random House International. pp. 137138. ISBN 978-0-7615-3643-7

(109)^ Galaxian. Eurogamer (20071025). 201634201989

(110)^ 5PSVOL.5. Namco WonderPage (19972). 20006192021414

(111)^ abcThe Pac-Man Dossier. Gamasutra (2009223). 202019202021

(112)^ abc 7.   (2021126). 202391

(113)^ [CEDEC 2020] . 4Gamer.net (202099). 2024119

(114)^  2023, p. 191.

(115)^ "Midway Bows New 'Pac-Man' Video" (PDF). Cash Box. 19801122. p. 42. 2020812 (PDF)

(116)^ How "Pac-Man" Changed Games and Culture. Fast Company (2013522). 20201242021614

(117)^ ARCADE GAMERS 2010, p. 38.

(118)^  2005, pp. 198202.

(119)^ Namco Networks' PAC-MAN Franchise Surpasses 30 Million Paid Transactions in the United States on Brew. Business Wire (2010630). 2017629202088

(120)^  2023, pp. 7980.

(121)^ Galaga Review. IGN (2007418). 20194192019719

(122)^  2006, p. 52.

(123)^ "Dig Dug". Blip Magazine. No. 1. 19832. pp. 1819. 2019819

(124)^  2023, pp. 98.

(125)^ The Top 10 Most Influential Racing Games Ever. IGN. pp. 12 (201543). 201963202048

(126)^   (PDF)155198012112024119

(127)^ abXevious: The 29-Year-Old Portmortem. 1UP.com (20111019). 2012792020511

(128)^ abXevious. Hardcore Gaming 101 (201556). 20199202020331

(129)^ .   (201628). 202384

(130)^ Vol.0 (GAMESIDE BOOKS)20118

(131)^ abc"Top 100 Games of All Time". Next Generation. No. 21. Imagine Media. 19969. p. 39.

(132)^ ARCADE GAMERS 2010, pp. 10, 76.

(133)^ ab (2023129). 40 . GAME Watch.  . 202384

(134)^ Xevious - Other. Hardcore Gaming 101 (20111210). 20199262020511

(135)^ Are bootleg game soundtracks damaging the industry?. Gamesindustry.biz (202056). 2020572020511

(136)^  2023, p. 62.

(137)^   19842, , pp. 122-126 

(138)^ ---1- :. . .   (1985419). 2023125

(139)^ Mappy. Hardcore Gaming 101 (2018615). 201912292020720

(140)^ Pole Position II. IGN (2006117). 201973201975

(141)^  2023, p. 117.

(142)^  2023, pp. 116121.

(143)^ RPG.  GIGAZINE (2020816). 20231121

(144)^  (2022720). ACRPG. .com.  KADOKAWA Game Linkage. 202384

(145)^ RPG.  BEEP (202117). 202384

(146)^  (20161128). RPGRPG. . 20231110

(147)^ What Happened to the Action RPG?. 1UP.com (2012730). 2018103201984

(148)^ 19821987  The Birth of Japanese RPGs, re-told in 15 Games. Gamasutra (20161010). 20181111201983

(149)^ Bevan, Mike (2014322). "The Ultimate Guide to Pac-Land". Retro Gamer. No. 127. Imagine Publishing. pp. 6772. 201999

(150)^ abVol.0 (GAMESIDE BOOKS)201157

(151)^ GGXX . Game Watch (2002715). 2017817202048

(152)^ Vol.0 (GAMESIDE BOOKS)201163

(153)^  7Mr. . 4Gamer.net (2018728). 20193312019825

(154)^ 12NG  .com20023242016412020822

(155)^ abcd120192151416

(156)^     324BCN 2023327 vol.1962.  [[BCN ()|]] (2023324). 202436

(157)^ ab Game Frontiers . CLASSIC VIDEOGAME STATION:ODYSSEY 2001.  . 202437

(158)^ PC-88. AKIBA PC Hotline! (2018319). 202437

(159)^ ALL ABOUT namco35 . (2020822). 2024119

(160)^ ab40(3)(468),,1988-03.  https://dl.ndl.go.jp/pid/2730355 ( 2023-11-22),p.85

(161)^  (PDF)216198371572023128

(162)^ ab"Namco Releases Its "Galaxian" For Nintendo Family Computer" (PDF). . No. 245. . 1984101. p. 36. 2023128

(163)^ "MSX  " (PDF). . No. 226. . 19831215. p. 4. 2023128

(164)^ Feature: What's In A Name?. 1UP.com. p. 2 (2005613). 20121142020525

(165)^  Vol.7, p13

(166)^  2005, p. 279.

(167)^  2003, p. 77.

(168)^  2023, pp. 5960.

(169)^ 25.   (2010913). 2024123

(170)^  2023, pp. 6465.

(171)^  2020, p. 123.

(172)^   (PDF)2441984915720231017

(173)^ NES (PDF)353198941120231017

(174)^    (PDF)244198491572023128

(175)^ abcdeNamco Founder Masaya Nakamura Dies Aged 91. Nintendo Life (2017130). 2019828202049

(176)^ Szczepaniak, John (2014811). The Untold History of Japanese Game Developers (First ed.). SMG Szczepaniak. p. 363. ISBN 978-0-9929-2600-7

(177)^  2005, p. 258.

(178)^ ab 1993, p. 64.

(179)^ Endo, Akihiro (20036). "100 selections of Famicom masterpiece software presented by Yuge Action category". Yuge. No. 7. Killtime Communication. pp. 612.

(180)^ Japan Platinum Game Chart. The Magic Box. 2019812019823

(181)^  2013, p. 116.

(182)^  2023, p. 64.

(183)^  Vol.7, p13

(184)^ The Demolition of Japan's Videogame History. Kill Screen (2016324). 20196152019824

(185)^ abcdef"Namco: Leader of the Pac". Edge. No. 8. Future plc. 19945. pp. 5461.

(186)^  - -512017111236

(187)^ Windows CEIT. Watch (2003109). 20207202020720

(188)^ "Toy Trends". Orange Coast. Vol. 14, no. 12. Emmis Communications. 198812. p. 88.

(189)^ Consalvo, Mia (2006). "Console video games and global corporations: Creating a hybrid culture". New Media & Society. 8(1): 117137. doi:10.1177/1461444806059921. S2CID 32331292

(190)^ "An Interview with Dan Van Elderen". Next Generation. No. 35. Imagine Media. 199711. p. 82.

(191)^ Thomas, Don (199612). "Atari's Historic Road to Nowhere". Next Generation. No. 24. Imagine Media. pp. 97104.

(192)^ abcde 1993, p. 245.

(193)^ Kent, Steven L. [in] (2002). The Ultimate History of Video Games: The Story Behind the Craze that Touched our Lives and Changed the World. New York: Random House International. p. 371. ISBN 978-0-7615-3643-7

(194)^ McNeil, Steve (2019418). Hey! Listen!: A journey through the golden era of video games. London: Headline. p. 104. ISBN 978-1-4722-6134-2

(195)^ Lazzareschi, Carla (19881213). "Claims Japanese Rival Monopolizes Market : Atari Games Sues Nintendo for $100 Million". . 2020225202048

(196)^ 510  Magazine791991519255

(197)^ abGame Search (based on Famitsu data). Game Data Library (202031). 20194242020316

(198)^  (PDF)278198621532024118

(199)^ ab40. (2018914). 20201142024110

(200)^ Final Lap  Videogame by Namco. Killer List of Videogames. 20193252019824

(201)^ Kelly, Nick (19885). "Arcades  Final Lap". Commodore User. No. 56. EMAP Publishing. pp. 102103. 2021428

(202)^ "Game Machine's Best Hit Games 25" (PDF). . No. 325. . 198821. p. 23. 2024122

(203)^ "Game Machine's Best Hit Games 25" (PDF). . No. 360. . 1989715. p. 23. 2024122

(204)^ "Game Machine's Best Hit Games 25" (PDF). . No. 368. . 19891115. p. 23. 2024122

(205)^ "Confrontation: Coin-Op  Metal Hawk". The Games Machine. No. 17. Newsfield Publications. 19894. p. 62. 202029

(206)^ . Bandai Namco (2005221). 2018514202038

(207)^ 1997328-330ISBN 978-4-7669-2706-1

(208)^ Mirai Ninja. Hardcore Gaming 101 (202019). 202048202048

(209)^ Splatterhouse. Hardcore Gaming 101 (2006520). 2019419202048

(210)^ abcdHarrison, Phil (19899). "Arcades  Namco's Winning Streak". Commodore User. No. 72. EMAP. pp. 9091. 2020720

(211)^ abHogg, Robin (19893). "Confrontation: Coin-Op". The Games Machine. No. 16. Newsfield Publications. pp. 6871. 2020720

(212)^ Cook, John (198910). "Winning Run". Advanced Computer Entertainment. Future plc. 20195142020720

(213)^ Game Machine's Best Hit Games 25  , TV (Upright/Cockpit Videos)35119893129

(214)^ Matsuura, Toshiyuki (19887). "Amusement Industry Flies High With New Products". Business Japan. Nihon Kōgyō Shinbun-Sha. pp. 121123.

(215)^ abcd 1993, p. 76.

(216)^ abc NES (PDF)353198941120231220

(217)^ Compasio, Camille (198886). "Coin Machine  Around The Route". Cash Box. p. 29. 202148

(218)^  2005, p. 370.

(219)^ 2095019896doi:10.11501/2874187

(220)^ ab 1993, p. 77.

(221)^ 10  37719893145455

(222)^ ab Vol.7, p14

(223)^  (2022), p.119

(224)^ abJAA  (PDF)157198111102024130

(225)^  2005, pp. 287288.

(226)^   (PDF)381199061120231220

(227)^ ()! 19(6)2216719905doi:10.11501/287419920231220

(228)^ abc (PDF)383199071120231220

(229)^  2005, p. 371.

(230)^ "News Digest: Namco (Japanese Giant) Will Sell Its Games From Own U.S. Office". RePlay. Vol. 16, no. 2. 199011. p. 28.

(231)^ ab 2005, p. 374.

(232)^ "Namco Ltd. Reports Its Earnings '89" (PDF). . No. 382. . 1990615. p. 26. 2020722

(233)^   (PDF)3811990618920231220

(234)^ . .  . 2019424201984

(235)^ ab"Namco's Two Attractions in Expo '90" (PDF). . No. 380. . 1990515. p. 30. 2020523 (PDF)2020722

(236)^ Davies, Jonti (200910). "The Making of Starblade". Retro Gamer. No. 68. Imagine Publishing. p. 44.

(237)^  92123719911099101doi:10.11501/28742152024119

(238)^ Rignall, Julian (19924). "Arcade Action: Starblade". Computer + Video Games. Future Publishing. pp. 7172. 20199162019921

(239)^ "Game machin's Best Hit Game 25" (PDF). . No. 353. 1991101. p. 31. 2023112 (PDF)20231220

(240)^ "Namco To Open New Theme Park in Ikebukuro". Leisure Line. Leisure & Allied Industries. 19963. 2019824

(241)^  2005, p. 46-47.

(242)^  2005, p. 50.

(243)^  90. Yahoo! News (2021-0203). 2021232021221

(244)^ "Namco Plans To Open High-Tech Theme Park" (PDF). . No. 418. . 1992115. p. 38. 2020723

(245)^ ab"Wonder Egg?". Ultra Game Players. No. 90. Imagine Publishing. 199611. p. 87. 2020410

(246)^ History of Wonder Eggs  1992. Namco (2001). 20028162020410

(247)^ The History of Wonder Eggs  1993. Namco (2001). 20021022020410

(248)^  調9 (PDF)44019921215302024119

(249)^  (PDF)425199251120231221

(250)^   (PDF)4741994615220231221

(251)^ JAMMA12  (PDF)428199261512024130

(252)^ Mintz, John (1993713). "From The War Room to the Game Room". The Washington Post. 20212920201114

(253)^  (PDF)442199321120231221

(254)^ 'Pac-Man' Pioneer Masaya Nakamura, Founder of Namco, Dies at 91. Variety (2017130). 2021292017130

(255)^ "The Business". Sight & Sound. British Film Institute. 199312. p. 5. 2020723

(256)^ "Arcade  Namco". Ultimate Future Games. No. 11. Future Publishing. 199510. pp. 6265. 2020724

(257)^ The Best Racing Games of All Time. IGN (2020728). 20207282020728

(258)^ abcdTekken retrospective: How the 3D brawler rose to power. Digital Spy (20141220). 2020121420201214

(259)^  2005, p. 78.

(260)^     9. NIKKEI 20181017.   (2019104). 2024130

(261)^  (20171213).  2.  4gamer.net. 202387

(262)^ 50007600. 4gamer.net (2020928). 2024220

(263)^ Tekken 7's 5 Million Units Shipped Celebrated With Artwork Update; Tekken Series Reaches 49 Million. Siliconera (2020221). 20202262020226

(264)^  (PDF)4621993121320231221

(265)^ abcWe turned on the Nintendo PlayStation: It's real and it works. Engadget (2015116). 20201192020125

(266)^   (PDF)551993121420231226

(267)^  ×.   (20161025). 20231221

(268)^ "Namco Discuss the Making of Ridge Racer for the Sony PlayStation!". Electronic Gaming Monthly. No. 66. Ziff Davis. 19951. pp. 170171.

(269)^  (2023123). R4 - 4-25PS. .com. 2027220

(270)^ Roberts, Dave (2005929). The day our world changed. MCV. 20162152015415

(271)^ "Daytona USA". Edge. Vol. 3, no. 21. 19956. pp. 725. cf. McNamara, Andy; et al. (19959). "Prepare Yourself for the Ultimate Racing Experience". Game Informer. 199711202014415 cf. Air Hendrix (19958). "Pro Review: Daytona USA". GamePro. Vol. 7, no. 73. p. 50.

(272)^ Order 41FCFC. 4gamer.net (202074). 2024116

(273)^ The Evolution of Tekken. IGN (2009918). 20201030202115

(274)^  2023, p. 70.

(275)^ abMott, Tony (2013). 1001 Video Games You Must Play Before You Die. New York: Universe Publishing. ISBN 978-0-7893-2090-2

(276)^  24(8)798019957doi:10.11501/28742612024220

(277)^  , , https://www.bandainamcoent.co.jp/cs/list/souledge/ 2024220 

(278)^ abManent, Mathieu (201821). PlayStation Anthology. Paris: Geeks-Line. pp. 3032. ISBN 979-1-0937-5233-4

(279)^ ab"So Who The Hell Is: Namco". Official UK PlayStation Magazine. No. 33. Future Publishing. 19996.

(280)^ "Prescreen  Namco". Edge. No. 15. Future Publishing. 199412. pp. 5053. 2020720

(281)^   (PDF)511199621152024228

(282)^ Alpine Racer  Review. Allgame (1998). 2014111420191227

(283)^ "US Arcades Get Ready for War". Next Generation. No. 12. Imagine Media. 199512. p. 24.

(284)^ "NG Alphas: Time Crisis". Next Generation. No. 27. Imagine Media. 19973. p. 75.

(285)^ Guise, Tom; Key, Steve (199711). "Time Crisis". Computer and Video Games. No. 192. pp. 6873. 20201216

(286)^ "Review Crew: Time Crisis". Electronic Gaming Monthly. No. 100. Ziff Davis. 199711. p. 202.

(287)^ "See the Light". Next Generation. No. 38. Imagine Media. 19982. p. 112.

(288)^ Prop Cycle. Retro Gamer (20141017). 20151112020929

(289)^   25 15RPG.com202012152024119

(290)^   1,000. Game Watch.   (20071211). 2024119

(291)^  (PDF)52310112024119

(292)^ Where Stars Are Born: In The Arcade. Bloomberg News (19971227). 20213820201215

(293)^ Webb, Marcus (19964). "Namco to Buy Edison Arcade Chain". Next Generation. No. 16. Imagine Media. p. 27.

(294)^ NAMCO BIG NEWS . (1996). 1997552024119

(295)^  (PDF)530120201215

(296)^ abNINTENDO'97130131199712doi:10.11501/28742902024123

(297)^   27(11)32273199810doi:10.11501/287430020231227

(298)^ abNamco Turns to the Dark Side. IGN (1998106). 20207182020718

(299)^  (2022519). IGN USTop10198. IGN. 2024125

(300)^ McFerran, Damien. "Retroinspection: Dreamcast". Retro Gamer. No. 50. Imagine Publishing. pp. 6672. 201634

(301)^ ab3  (PDF)56619986154202414

(302)^ abNamco Annual Report 1998.  Namco (1998331). 20047192020730

(303)^ Namco Arcades in Dire Straits. GameSpot (2000428). 20207282020728

(304)^ .  . 20041252024119

(305)^ 3 退 (PDF)58919996152202414

(306)^ 199910 28(11)33479doi:10.11501/287431220231227

(307)^ . Soft Bank News (2001118). 20195272019922

(308)^  2023, pp. 7374.

(309)^ 199910 () 28(11)33482doi:10.11501/287431220231227

(310)^ Sato (2017821). Monolith Soft Executive Producer On Going From Namco To Nintendo. Siliconera. 20178212017928

(311)^ AOU 2000: Namco. GameSpot (2000426). 20207192020719

(312)^ Namco Announces Cyber Read II. GameSpot (2000214). 20207192020719

(313)^  CREX2. (19991116). 2024311

(314)^ 3 20% (PDF)612200061532024124

(315)^ ab  (PDF)624200012153202415

(316)^ 3 78 (PDF)636200161532024124

(317)^ Namco Annual Report 2001.  Namco (2001331). 20047192020719

(318)^ Namco Releases Financial Statement. IGN (2001523). 20207192020719

(319)^ 3 600. ITmedia News (1999524). 20207192024118

(320)^  2005, p. 54.

(321)^ 3 (PDF)626200110155202415

(322)^ ab  (PDF)6312001411202415

(323)^ Namco Expects Massive Losses. GameSpot (2000524). 20211202021120

(324)^ abNamco Incurs Losses. IGN (2001228). 20207192020719

(325)^ Microsoft and Namco Team Up for Xbox Alliance. Microsoft (2001827). 20198152019815

(326)^  3    20191021202415

(327)^ Taiko No Tatsujin. IGN (2002910). 20173142020727

(328)^     10. NIKKEI STYLE (20191011). 202010172021120

(329)^ Namco Annual Report 2002.  Namco (2002331). 20047192020719

(330)^ Pac-Man creator Toru Iwatani ponders his next step. GameSpot.  CBS Interactive (2004325). 2020111120201111

(331)^  (201734). PS. PS.  dengekionline.com. 202388

(332)^ The uphill battle of getting Katamari Damacy noticed by Namco. Gamasutra (20181017). 202011920201111

(333)^ . .   (200251). 202314

(334)^ abNamco gets new president. GameSpot (2005314). 20198242019824

(335)^ 3 (PDF)63420015151202415

(336)^ .   (200351). 2021110

(337)^ abNamco and Sega Merger?. Nintendo World Report (2003416). 20176242020723

(338)^ Namco to merge with Sega?. GameSpot (2003416). 20207232020723

(339)^ "Dreamcast may be discontinued, Sega says". USA Today. Associated Press. 2001124. 201412252014129

(340)^ . Game Watch (2003417). 2021119

(341)^ . .   (2003515). 2023110

(342)^ ab. .   (2004615). 2023110

(343)^ abcd. . 2021110

(344)^ 112. WEB.   (2020114). 2024110

(345)^ 1 . Nikkei Style.  . pp. 12 (20181022). 2020192024111

(346)^ ab. ITMedia (200552). 201912920201015

(347)^  2023, p. 75.

(348)^ .   (200552). 2024110

(349)^ Namco 2005 Annual Report. Bandai Namco (2005331). 20061172024110

(350)^ Namco, Bandai announce merger to gain edge. (20055). 10, 2019-09-1020201117

(351)^  (PDF)2005913202388

(352)^ "Bandai, Namco to merge in Sept to form Japan's No 3 toy, game group  UPDATE 2". Forbes. 200525. 20118142007918

(353)^ 9. ITmedia News (200552). 2024119

(354)^ Ridge Racer 6 online details. Eurogamer (200585). 20207272020727

(355)^ JAMMA 2005: Hands On with Mario Kart. IGN (200591). 20205720201214

(356)^ Pac-Man going strongafter 25 years in a maze. The New York Times (2005617). 20206302020727

(357)^ Top-Selling Media Franchises in Japan: 2015. Anime News Network (20151229). 2020772020727

(358)^ Taking it easy in the urban jungle. The Japan Times (2005717). 2019182020727

(359)^ Namco celebrates 50th birthday with compilation. GameSpot (2005324). 201432420191011

(360)^ More details on Tales of Eternia Online. GameSpot (20041020). 20207272020727

(361)^ Tales of Eternia Online beta begins. GameSpot (200585). 20207272020727

(362)^ 20064 . Game Watch (2005913). 2017882024119

(363)^ Namco, Bandai Complete North American Merger. IGN (200614). 20198232020518

(364)^ "Reorganization of the Japanese Operations of the Namco Bandai Group" (PDF) (Press release). Tokyo: Bandai Namco Group. 2006111. 2023318

(365)^ abBandai and Namco Finalize Merger Details. 1UP.com (2006111). 20143122020727

(366)^ Bandai and Namco outline postmerger strategy. GameSpot (2005913). 20207242020727

(367)^ Bandai Namco Games Opens Doors in March. IGN (2006111). 2020101320201013

(368)^ . Game Machine (2006112). 20172620201020

(369)^ Namco Bandai Strengthens Its European Mobile Business with the Formation Of Namco Bandai Networks Ltd. Gamesindustry.biz (20061110). 20207272020727

(370)^  . ITmedia (201425). 2016818202082

(371)^ Examples. Namco USA. 20186252021414

(372)^ " "S.C.1011.com2018882019592019825

(373)^ HamleysFC. 4Gamer.net (2018525). 2020842019825

(374)^ Bandai Namco Will No Longer Handle Amusement Facilities in America. Siliconera (202131). 2021-030-01202142

(375)^ Main Group Companies.  Bandai Namco Entertainment. 20196272019825

(376)^ "". (2020719). 20207192020727

(377)^ Bandai Namco To Open New eSports-Focused Arcade in Ikebukuro, Tokyo. Siliconera (20191222). 20201162020727

(378)^ Namco  Coin-Operated Machines. Killer List of Videogames. 2020111520201115

(379)^ ab"The Top 100 Video Games". Flux (4). 19954.

(380)^ The Greatest Games of All Time. GameSpot (2007). 2008726202059

(381)^ The Greatest 200 Videogames of Their Time. 1UP.com. p. 9 (2006226). 201210202019714

(382)^ BEST30 10GAMEST 601991712021

(383)^ 100 Greatest Retro Games part 1. NowGamer (2010331). 201952201611

(384)^ The 100 Best Games of All-Time. GamesRadar+ (2015225). 201531920131119

(385)^ The 100 best games of all time. GamesRadar+ (2011411). 2012118201937

(386)^ "All-TIME 100 Video Games". Time. 20121115. 20163720171028

(387)^ MoMA. CNET Japan (2012123). 2024110

(388)^  (PDF)2005519202389

(389)^ Most successful coin-operated arcade game. . 2015332020731

(390)^ 3D. 4Gamer.net (2017831). 2024122

(391)^ 10西. (2018428). 2024129

(392)^ ab  20172202024110

(393)^ "NG Alphas  The Secret Of Namco's Success". Next Generation. No. 47. Imagine Media. 199811. pp. 2731.

(394)^ 59928568371163676

(395)^ TV (PDF)247198411112024129

(396)^ TV  (PDF)20419831182024129

(397)^  2005, pp. 293296.

(398)^ Namco: A Brief History Through Time. IGN (19971117). 20207162020716

(399)^ Namco  #21 Top Video Game Makers. IGN (2012). 2019921202072

[]


 : PHP1984doi:10.11501/12048989ISBN 4569213278

 1993ISBN 9784047912137

 BP2005ISBN 9784861301018

 -TV2005ISBN 9784990251208

TV (1971-2005)2006ISBN 9784990251215

NTT2013ISBN 9784757170469

 2016ISBN 9784152096357

 : 2020ISBN 9784409241332

2020ISBN 9784297115548

 2022ISBN 9784571410703

 P2023ISBN 9784910511559

 DU BOOKS2023ISBN 9784866472010

namco 20212020

  512023

ARCADE GAMERS : vol.12010ISBN 978-4-8961-0108-9

[]


web.archive.org/web/20060202023936/https://www.namco.co.jp/ -