![[CEDEC 2021]フランス人開発者が,日本のゲーム業界の常識を斬る。「日本で世界規模の競争力のあるゲーム開発は可能なのか?」聴講レポート](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/c6bef609e648d7cd58454c7e9f664d2e40a420a2/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fwww.4gamer.net%2Fgames%2F999%2FG999905%2F20210826081%2FSS%2F002.jpg)
[GDC 2018]王の死を以って,ゲームはプレイヤーのものになった。リチャード・ギャリオット氏達が語る「Ultima Online」のポストモーテム ライター:奥谷海人 GDC 2018の最終日となった2018年3月23日,1997年にElectronic Artsからローンチされ,MMORPGというジャンルをメインストリーム化させたことで多くのゲーマーに知られる「Ultima Online」のポストモーテム(事後検証)が行われた。参加したのは,「Ultima」 シリーズの生みの親として,RPGジャンルそのものに大きな影響を与えた“ロード・ブリティッシュ”ことRichard Garriott(リチャード・ギャリオット)氏,そしてUltima Onlineでは“ブラックソーン”という悪役のペルソナで知られていたStarr Long(スター・ロング)氏,リードデザイナーだったRaph Kos
500円のアナログゲームブランド「SMART500ゲームズ」が発足。ゲームマーケット2018春にて頒布予定 SMART500ゲームズ 配信元 SMART500ゲームズ 配信日 2018/02/26 <以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています> ゲームマーケット出展者有志が「SMART500ゲームズ」を立ち上げ クールなモノトーンパッケージブランド 500円で頒布 このたびゲームマーケット出展者有志(オレラント、ふらっとゲームズ、惣坂)が500円アナログゲームブランド「SMART500ゲームズ」を立ち上げました。ゲームマーケット2018春の両日にて頒布いたします。 【ブランドのコンセプト】 気軽なワンコイン、仲間と遊ぶインテリア ◆学生、カップル、家族連れ。規模にあわせて広がる客層 国内最大規模のアナログゲームの展示会「ゲームマーケット」は2017年秋に開催日両日あわせて18,50
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